花了兩週時間把此作白金了
第二次把全角色練到200級滿等(第一次是wii的美德傳奇
之前都是玩的都是破完就還有很多別的要玩就作罷
本作應該是所有傳奇裡我玩的數一數二完整的吧~~
會有動力主要還是因為
此作的角色我都很喜歡+劇情不錯+
時間充裕(事實上琥珀大概有2000次了吧~~
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前言:由於時空幻境是滿重視劇情的系列
所以本篇文章不會含有劇情捏他,希望有興趣的人能自行享受不過為了內容還是含有一些劇情圖請見諒
主要可操作角色:辛格(シング・メテオライト)──柿原徹也
琥珀(コハク・ハーツ)──井上麻里奈
翡翠(ヒスイ・ハーツ)──松風雅也
貝莉露(ベリル・ベニト)──千葉紗子
伊涅絲(イネス・ローレンツ)──伊藤靜
肯塞特(クンツァイト)──郷田 ほづみ
卡爾塞多尼(カルセドニー・アーカム)──神谷浩史
加拉多(ガラド・グリナス)──石川英郎
能力比照一下,琥珀絕對第一
本作我最喜歡的戰鬥曲!
VS プロトゼロム
前作NDS版隱藏BOSS曲,可惜在本代隱藏BOSS換成只會狂放範圍技卻沒多強的石巨人
還我當時リチア給我的刺激感!!!!!!!!!!!!!!
而這首變成了鬥技場最難關的BOSS曲
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跟NDS版的差異:
1.戰鬥從2D橫向改3D(因此有些在NDS超威的招式不再威了
2.場景全面3D化,2D街道全改成世界地圖(方便很多
3.治癒石改回歷代的料理系統
4.劇情減量改一小部分(不過主幹依然沒變
5.召喚NAMCO歷代遊戲角色戰鬥的系統刪除(雖然可惜,不過沒什麼差~
6.心靈迷宮從以前的亂數地圖+步數限制 改成固定、無步數限制(我是蠻喜歡的,無壓力
7.隱藏迷宮換成和純真傳奇R有連貫的異世界迷宮(頭目超殘念
8.大量時期限制附屬事件改成無時期限制
9.武器成長系統變更
從NDS版的三條進化路線,變成本作的點數制
從增等級所獲得的點數點在各項目,該項目增等級就能獲得術技or技能or上升能力or武器
基本上200級時剛好會全MAX
10.劇情追加一些過場圖、影片
不過有些影片是直接用NDS版的,畫面是正方形而非全屏有點偷懶(只是加字幕而已
11.追加服裝系統、飾品
有純真傳奇R的記錄檔會送那隻只會吃的傢伙的飾品(頭上
而且服裝數其實不多,以可愛的琥珀醬為例
五套似乎算多,但有兩套只是改顏色而已
而服裝數最多的是貝莉露的八套(只是加兩套色違和沒帽子版
想要更多就只能付費DLC
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● 新戰鬥系統「ARC-LMBS」介紹
※ ARC-LMBS:空中追蹤線性動作戰鬥系統
新系統「追蹤連結(チェイスリンク)」讓《心靈傳奇》的特點「空中戰鬥」再進化!
重擊將敵人打飛 一瞬間追上敵人的追蹤移動(チェイスムーブ) 好好運用的話,就能在空中移動自如,充分體驗全新的空中戰鬥!
●「追蹤連結」詳細介紹
正在攻擊的敵人處於「追蹤連結(チェイスリンク)」的狀態下,在追蹤連結的情況下敵人是無防備的,在多次普通攻擊之下,發生重擊之後可以將敵人打到空中,並且可以對敵使用「追蹤移動(チェイスムーブ)」。
另外,在追蹤連結時,如果畫面下方的隊友頭像在閃爍時按下去的話,將可以和該隊友一起發動「交叉追蹤(クロスチェイス)」,除了威力增強之外,追蹤連結的時間還可延長。
順帶一提,如果重擊時長按攻擊鍵,就能使出大傷害招式「追蹤終結(チェイスフィニッシュ)」攻擊!
此段引自巴哈http://gnn.gamer.com.tw/7/73857.html
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因為巴哈介紹頗完整就直接引用了
由於此追加系統+類似霄星的暴氣系統
習慣後爽快度整個大增,難度也大幅減少
加上敵人跟前作一樣被連段一定次數都會憤怒攻擊
只要時機抓得好做個防禦反擊,基本上敵人整個連段接到死~~
另外合體密奧義也是不錯的特色(雖然前面有些代數就有了
雖然為數不多,只有8招,不過演出還算蠻華麗的
如果有DLC還會換圖呢
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本人的二周目遊玩日誌
少年安傑洛繼承了大佐的遺志戴上了假面(聲優梗
親衛隊也一同戴上了假面
模仿大佐伸手無人能敵
各種囂張~
主角爺爺的各種教誨令人印象深刻
提耶利亞再臨!!
勝利畫面還有經典台詞再現
「万死に値する!」
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最後放幾張事件圖作收尾~~
一切事件的開端,想對少女人工呼吸的少年
深厚的友情
各種放閃~
另一位16歲的神谷浩史也十分火熱
時空幻境 閃光傳奇 R ,遊玩請攜帶墨鏡(誤
如果有玩過前作NDS版的可以考慮是否入手
我光是看到喜歡的人物3D話就興奮不已了
倘若是沒玩過前作有喜歡RPG的大大推薦各位入手
依客觀角度我會評四顆星
但依我個人角度我會評五顆星!!
感謝各位觀看!