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伊卡洛斯之槍-派系 (已完工)

作者:當│2014-07-09 00:42:42│巴幣:2│人氣:247
為官方冒險模式的背景設定,先行補上派系的基本世界觀,未來會慢慢補完
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=21018&snA=8&tnum=1
哈拉版連結,小屋背景太暗orz
有空會改一下,不然眼睛好酸
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Factions
派系


在"大戰"中為世界帶來毀滅之後,各個文明相互隔絕
因資源匱乏、全球日益增溫,及無法預測的沙塵暴和疾病
使人性對昔日一切已不屑一顧
人類花了多年建立起的文明已不復返。

Gabriel和他的第一艘飛艇-伊卡路斯(Icarus),證明了在漫延的區域間探索和交流是可行的

貿易終於可行,並成為希望的象徵。

人們也開始發現,他們不在是唯一從過去生還的,還有其他人在別處
但這些人與他們並不太一樣...

因多年的荒涼而相互隔絕的區域,在這些區域中衍生出強大的六大派系
六大派系都在這黃沙漫佈的世界中壯大,但對未來該如何發展卻有不同的想法。

誰是正確的? 誰佔有優勢? 誰又能掌握機會?

你又為何而戰?
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Yesha Empire
夜沙帝國


夜沙帝國建立宗旨為野心紀律犧牲

夜沙人舒適的住在繁華的都市和翻騰的農村,這些宗旨已經證明了他們的價值所在
帝國公民對他們的領導者津津樂道,對履行義務感到有尊嚴並極為尊崇
作為夜沙人就是為自身感到驕傲,不論你身在何種社會階級。

帝國對自身成就感到驕傲,渴望邀請他人加入他們  --以夜沙之道來改變這個世界。
擁有能一棟容納家人的屋子和滿桌能餵飽他們的食物,夫復何求?
士兵貫徹使命,直到所有敵人都被征服;農人耕作並收割,直到大地無法生產更多;
花魁聽候主人的呼喚,直到所有慾望都被滿足;在社會中擁有一席之地,就是一名帝國公民。

帝國矗立在夕陽下,在其鄰國灑下長長的陰影,留下可填補的階級空缺。

- 這裡,只有一種生活方式-

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Arashi League
阿拉希(嵐) 聯盟


"進軍阿拉希沙漠是在向死亡敲門,...不論是任何有關寶藏的謠言,沒有人會選擇進沙漠的..."
                                         -在郊區沉靜陰影中的小酒館,自酒醉的船長喃喃自語的唇中聽聞。

沙漠是死亡的領域,但阿拉希的人們允許死亡的陰影與他們共存。

在環境的殘酷現實下,聯盟逐漸集結,強迫他們為了生存而合作。
他們忽略文化的差異、忽略因山羊走失的爭吵和誰擁有傾倒灼人垃圾的權力。
小型部族、戰團和混合集團現已完全獨立,他們攬著韁繩套在死亡的脖子上,伴隨著左右的亡魂。

他們對於被迫生活在這沒有希望的土地上已是駕輕就熟,但他們並不怨恨。
他們珍惜沙漠而且已經團結起來使之(沙漠)服從。

沙漠,就如死亡,已被征服,現在聯盟再次成立,只為保護他們的獨立且獨特的生活方式
就從那些沒有被運行不懈的太陽所炙傷的人、頭髮中沒有夾雜沙土的人,和任何膽敢踏足他們土地的人們手中...

- 外來者們,要小心了-

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Mercantile Guild
梅坎堤爾(商業)公會


"大戰"使氣候產生巨變,全世界進入混亂時期
不只國家分崩離析,自然環境也從此一蹶不振
自從生活水準下降,疫病變得普遍,並對現在稱為浩瀚之地的核心地帶造成重創
......這也是商業公會所在的家園。


公會的商人一直都用豐富但剪裁簡單的布料,配上一些珠寶來裝飾自己,就像黑夜中的閃耀明星一般
                                                                    

公會的商人行事謹慎,言語一絲不苟,且從不像市場上的同行一樣喧鬧
這是因為一位公會商人從不忘記是什麼成就現在的他,他的祖先們是怎麼賦予他們如此富饒的生活。

天災來襲時浩瀚之地受創最為嚴重,成千上萬的人死去。
前代的商人們意識到他們必須向外界求援
救贖契機正從他們的指尖隨著風兒不斷流失
天災正夾雜在風兒所帶來的砂塵之中....。

公會不虞匱乏,但永不滿足
永遠都有更多的利益,且總會有人得到它

- 一切盡在掌握之中-
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Order of Chaladon
夏拉東之序(教團)


雖然世界正被戰爭、飢荒、瘟疫所橫掃
死亡的塵埃正以紅色的迷霧,沉降在飢渴的大地上
夏拉東之島在災變時仍與世隔絕。

夏拉東人舉目即見潔白的沙土和清澈、湛藍的流水
且轉頭一望又被成熟的果實和翠綠草原所圍繞
他們的沃土引領夏拉東人成為現代思想和生物科學的專家
在農耕之後,一位老農夫可以回到工作室,製造新肥料使作物產量增加三倍
在前去完成雜務之前,一名女孩可能製造出一套新的壓動系統
用以操作簡單的機械設備。

生活是如此的完美。

之後傳來消息,指稱他們能教導外來者如何種出足夠的作物
來養活家庭數個月,並使他們能度過寒冬
事實上教團可以傳授外來者如何把荒地變為沃土
但是他們深知這一定會付出代價...

夏拉東人們選擇成為孤立主義者
他們知道地球會變成這樣,是因為人們背離大地之道
他們確信讓大地承擔更多以餵養更多人
只是在種下最後的豆苗後,為子孫們帶來滅亡。

夏拉東人自由的追尋知識,僅僅是他們知道世界能給予他們什麼
對土壤投注心力,就能收到生存的贈禮
強求太多,死亡也隨之到來。

- 死亡會帶來平衡-
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因為官方偷懶,以下派系代表圖案從缺,以其他圖片代替

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Anglean Republic
安格林共和國


一個舊世界在埋藏在雪下,被完好的保留下來。

安格林的人們重建了舊文明的建築
醉心於散落在地形和結晶冰層中的神秘壁畫和古物
甚至設法讓找到的機器恢復功能,並修復燃油機來完成他們的工作
發覺到祖先們所遺留,冒著黑煙的機器所產生的力量
共和國為此追尋過去的遺跡,試圖重現舊世界昔日的輝煌。

北部荒地裡未被發現的科技已不多
但安格林的人們知道總能再找到些甚麼
生活在極地的嚴酷,驅使他們變得機靈
但當尋覓沃土的時機到來時,最重要的還是兇猛和無情。

一場展現他們強大的空艇,和冒煙的玩意兒的表演通常就夠了
共和國可不僅是做場表演而已,安格林的人們會奪取他們所追求的。

"壯麗的生存之道就隱藏在鏽蝕的科技背後,
要真正了解機器就是為眾人帶來資源和財富"
                                             -- 寒冰終將消溶

- 前事不忘,後事之師。-

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Fjord Baronies
君廷峽灣

嚴峻的時代須採用極端的作法,包含如何保護和服務人民。
身為"大戰"時某支軍隊的領導者後裔,君廷峽灣的貴族和守衛者面臨著艱鉅的挑戰。
好幾個世代以來,他們成功的守護住他們的領土和人民
但"大航空時代"的來臨,他們的封建制度正受到威脅。
隨著這嘈雜海灣中的資源日益減少,國王和領主們意識到他們必須冒險到更遠的地方
爭取更多的土地來餵養日益增多的人口。

雖仍是封建制度,但就算是異鄉人,只要為領主們工作效力並宣誓效忠,君廷峽灣就會為子民們挺身而出。
基於強大的領導和不二的忠誠   -- 國王、領主和農民建立起確實的連結
已經為領地帶來的數十年的繁華,但是安逸正在漸漸衰退......

為了從被蹂躪的土地,和周圍派系所發起的領土爭奪中逃離
越來越多的家族來到小領主的郊區聚落。
從東邊的大海到北方的凍土,除了紛擾的領土外,已經少有拓展的空間了。

雖然人民渴望著君廷的庇護,但領主們必須推進並拓展,以維持自己。

-以榮耀而活,為責任而死-
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為了讓喜愛這款遊戲的同好,能更了解未來冒險模式的故事、背景
因此開始翻譯這遊戲的種族設定等內容。


內文與原文有些許不同之處,可能是為了通順而修改
也可能是譯者(在下)理解有誤,歡迎提出討論

派系的基本世界觀已經翻譯完畢
有時間會把之後的歷史、地區的介紹補完
對於翻譯來說仍為生手,感謝願意賞光閱讀的各位

http://gunsoficarus.com/world/factions/

原文,翻譯有誤處歡迎提出,會及時修改
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2505047
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