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[達人專欄] 【遊戲心得】Legends of Persia ─ 重現暗黑破壞神的鐵血風格?

作者:絕倫逸群│Legends of Persia│2014-07-08 22:58:21│巴幣:124│人氣:5987
Legends of Persia
主機平台:PC單機遊戲
遊戲類型:動作
發售日期:2014年
遊戲人數:1
製作廠商:Sourena Game Studio
發行廠商:Sourena Game Studio
官方網站:http://legendsofpersia.com/

今天要分享的是一款獨立自作的遊戲,
當初第一眼看到他時我瞬間就被他精美的美式鐵血風格宣傳圖吸引了目光。
再深入去了解他後,
知道他是一款作風鐵血的暗黑風格ARPG。
暗黑系列算是我非常喜歡的一種遊戲玩法,
除了暗黑本身之外,
諸如火炬之光等等其他同類型作品也都有不俗的表現,
因此在本作未上市時我就已經列為入手清單了。

遊戲本身並不中文版,但可是用簡體漢化進行遊戲(當然你也可以選擇使用英文)。
貼心叮嚀,使用中文漢化檔時請選擇外掛式漢化,禁止使用內核漢化。
內核漢化有很高的機率被STEAM判定為作弊程式,這將可能導致你的帳號被凍結...。
外掛是漢化則幾乎確定可以安心使用。

現在讓我們把鏡頭拉回遊戲本身。
遊戲一開始直接進入重點,
選角色,
角色綁定性別綁定造型。

進入遊戲的第一個感受是貼圖真的很簡陋,
建築就算了,
勉勉強強還可以看得下去。
但是地表的貼圖水準真的就杯具了。

當我以為他的畫面不好,
然後地表最悲劇的時後,
過不了多久我就發現我錯了。
原來畫面最糟糕的不是地表植被的呈現,
而是那陰影的呈現,
陰影基本上就不說細節不細節了,
因為其實他就只是一塊黑而已,
一塊黑而已,
一塊黑而已,
一塊黑而已...。

整體而言,
本作的畫面是杯具了,
畫面水準大概停留在十年前,
...或者更早。
(我現在正在玩的某手機遊戲ARPG畫面都比他好上許多...)

直到離開沙漠進入草原森林的風格,
因為場地用色上的關係,
雖然仔細看也會發現他的植物跟樹木根本亂來,
可是整體遊玩感受會好上許多,
飽和濃密的色調讓你不會一直注意他畫面簡陋的部分。

讓我蠻不喜歡的一點是他的視角真的拉得很遠,
再加上不怎樣的畫面呈現,
這樣的視角不只不會讓我覺得場面波瀾壯闊、千軍萬馬、熱血沸騰。
相反的我只想把視角拉得稍微近一些,
不久我就發現我想太多了,
視角就是這樣子的距離了,
不給抗議的。

雖然主角真的小小一隻,
但不知道有沒有朋友發現主角的造型真的也不怎樣。
是的,
經過我的實驗玩家可以挑選的三個造型無論男女通通都是杯具。

那個看起來驍勇善戰帥氣無比的真戰士、真英雄,
你在遊戲中要見到他的方式就是畫面讀取中的時後,
請珍惜那短短的幾秒好好與他相處...。

OK,
聊完畫面那我們來聊聊這類遊戲的核心元素「戰鬥」的部分。
戰鬥方式整體來說是遵循暗黑這類遊戲的大架構的。
遊戲進行時左鍵移動、右鍵則負責攻擊。

這邊攻擊有一個很不便民的設計,
那就是玩家攻擊時必須「按著右鍵不放」。
是的,
你不能放,
因為你一放你的角色就停止攻擊了...。

這個神奇的設計在加上角色移動到攻擊之間其實會有一點點不協調卡卡的感覺,
再加上無法增加熱血的畫面水平,
整個戰鬥節奏真的很差,
很多時候都熱血不起來,
打起來的流暢度很不好。

戰鬥不流暢另外一個功臣是音效音樂的部分,
音樂真的燃不起來。
但比較讓我在意的是音效的部分,
打起來總覺得音效給人的感覺有點單調,
而且我貌似聽到許多暗黑2的音效Orz。
最讓我不滿的是,
既然都拷貝暗黑2的音效了,
為什麼還能搞得這麼不熱血Orz...。


簡陋的畫面、不熱血的音效、不協調的戰鬥節奏,
再加上BOSS的造型貼圖也是很陽春,
即便是BOSS戰打起來都不會覺得非常刺激...。

快捷鍵看起來不少,
但其實也只有四格,
其他是內鍵的包包角色資訊等等。
被這些角色資訊浪費完快捷鍵後只剩下六格可以用,
而這六格還要留兩格放魔法藥劑和生命藥劑,
換句話說你的快捷鍵只能放4個技能...。

不過換個角度來看待其實也沒差,
因為你的技能確實也不多,
再取出實用的那部份...,
給你四格快捷鍵似乎也不過份?

讓我覺得比較好的部分是物品掉落時除了有大大的寶箱之外,
地上還會發出各種化學藥劑式的亮光,
讓你非常清楚那邊有掉落物。

劇情部分圍繞著主角與波斯王子對抗惡魔拯救波斯的主軸上,
但是編排上並沒有太大的轉折與起伏,
其實也就是套個普通的劇本來讓玩家打怪打寶而已,
故事上並無出色之處。

故事的推動是以圖片動畫式的方式來推動,
這樣的感覺並不是不好,
例如我現在在玩的英雄無敵10也採用了差不多的方式來說故事,
但是這種呈現方式語音就顯得非常重要了,
圖片加上語音來推動故事這種方式一直都是我蠻能接受的一種。

但是本作這部分就讓我比較傻眼了,
故事採用了圖片動畫式的推動,
但是除了一開始的序章跟一些比較重要的部份之外,
其他地方通通沒有語音是怎樣啊!!!
這就像是突然按到靜音在玩遊戲的感覺,
每次一跳入靜音式的動畫故事推動模式,
我整個人就立馬出戲了...。

總結來說,
本作各方面都不算出色,
畫面、音樂、音效、打擊感等等等,
就連已經略顯平淡的故事還毀在那靜音式的故事推動上...,
這讓這款遊戲很難獲得我好的評價。

本作我只會推薦給真心喜歡這種遊戲類型的玩家,
如果你是一遇到這種類暗黑的遊戲類型都會讓你覺得很有趣,
就是對這種遊戲特別有愛,
那這種遊戲或許你可以考慮入手。
但如果你並沒有這麼熱愛這類型的遊戲,
或者甚至並不是那麼喜歡這種遊戲,
那本作確實是可以不用列入考慮的。

我的遊戲動漫櫃評分:

二顆星 本身雖然有極大進步空間,但還算不上是雷作 (普通偏差)

以上內容觀點皆是我主觀下的產物,僅供參考。

圖片則由個人擷取或網路取得。

純屬介紹,並無商業用途。

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留言共 27 篇留言

心折えり絕讚悲劇中
其實感覺美術風格略嫌不習慣
但系統上的確很像。

07-08 23:00

風暴之主
感覺真是慘烈...

07-08 23:02

星兒無愛
有您勇敢的踩雷
我們大家才能避免入手雷作
實在造福大眾阿

07-08 23:05

裂羽
這遊戲似乎敖廠長有評論過,完完全全的大雷,您真是勇者

07-08 23:08

任孤行
感謝你的勇敢
佛曰 我不入地獄 誰入地獄XD

07-08 23:10

星空下的夜想者
還以為波斯王子有新作了,原來是一款雷作來著XD

07-08 23:26

ArthurX
感謝掃雷先鋒……

07-08 23:31

沒故事的人
好可怕的三滴搞不好三滴可以混手繪啊這畫面太慘烈了

07-09 00:11


絕倫的錢覺得不會冤枉花的!

07-09 00:15

氣泡小嵐
一邊玩還要一邊吐槽超辛苦的XD"

07-09 00:24

kepu
好…謝謝掃雷,我寧可重玩10年以上的泰坦任務,我也不會玩這玩意

07-09 00:38

怪胎
看在他獨立開發商的份上,其實可以給多一顆星?

07-09 01:15

安娜史塔西亞
殘念呢......

07-09 01:50

明董
外掛跟內核怎分?我不懂

07-09 02:59

狠心先生
好雷的感覺喔,真的是勇者

07-09 05:56

一不留 神犬
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201406/4e5a82d9ef4dc9167be9c93684f73f2f.GIF

都什麼年代了

還爛成這樣

07-09 07:07

thegreenlow2
這類型的遊戲
沒語音大扣分[e22]

07-09 09:53

豹瘋遊俠
感覺就不會衝這款

07-09 10:06

閃電火
謝謝大大無私掃雷

07-09 10:20

Platinum
背景有點世紀帝國的感覺[e8]
不過草堆比人高是怎麼回事...

攻擊的方式
可能要換顆能自定義按鍵的多鍵滑鼠會比較順些

07-09 13:55

鐵拳無敵烏梅子
我一開始想說畫面也還不算太遭
但是我一看到居然是2014年 我就覺得很遭了

07-09 18:54

駱駝商旅
這畫面簡直太強了==

07-09 19:12

晝霧奇譚
一開始看還以為前輩強烈推薦這款遊戲,看到最後才發現原來是強烈的內心衝擊XD"
這類的遊戲敝人玩過(撇開暗黑)感到驚艷的是泰坦任務、末日危城、聖域、火炬之光,不過對這類比較沒那麼熱衷,倒是比較喜歡魔獸世界的遊戲模式[e22]

07-10 10:52

澄野
要衝也衝POE 流亡黯道!!
台灣garena也快開服了

07-11 09:48

熊 - 流浪者之歌
泰坦任務2014(假)

07-11 10:21

のOB
勇者

07-12 00:15

夜歌
玩這還不如去玩免費的流亡黯道...

07-12 10:11

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