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阿卡漢始源-簡易破關心得

作者:老帥│2014-07-08 12:01:49│巴幣:2│人氣:688
本來是要等年度紀念版推出才入手始源,沒想到今年適逢蝙蝠俠75週年,
PSN上有打25折的優惠,始源只要300元,信用卡自然就刷下去了。
 
始源並非原本的製作團隊所作,在推出前就有玩家擔心遊戲品質降低,
遊戲推出後,果然有問題的文章不少,都在訐譙一堆莫名其妙的BUG。
 
當然製作方-華納公司底下的蒙特羅工作室有釋出修正的更新檔,
但修著修著修到後來竟宣布不再推出更新檔,工作室將以DLC的製作為主。
 
為什麼不再釋出更新檔? 也許是認為餘下的BUG小到不影響遊戲破關吧,
還是趕快製作DLC賺錢最實際了= =+
 
我自己破完一輪的感覺也是如此,的確是沒有遇到什麼BUG,
遊戲玩起來算是順利,只不過有遇到二次當機,都發生在地圖讀取的時候。
 
始源的故事雖然是前傳,結局很明顯是接療養院沒錯,
但就遊戲而言,始源是城市的續作無誤,有玩過城市的玩家很快就可以上手,
也很快就可以感受到始源在哪裡有不足於城市的地方。
 
首先是遊戲挑戰系統的限制太多,城市也有類似的挑戰系統,
但不像始源搞得這麼麻煩,非得照順序來一一挑戰不可,有必要這樣設計嗎?
 
尤其是潛行挑戰最搞怪,居然有限定房間才能完成的挑戰,
例如潛行挑戰的rank6,主線錯過了,只能從第二輪再次挑戰,
挑戰項目有綁技能,對沒注意挑戰的玩家而言,真是Worst Nightmare。
 
還有潛行挑戰的判定也有問題,rank7我在警察局樓頂、鋼鐵廠都解不開,
爬文後卻在鋼鐵廠北邊一點的樓頂解開挑戰(參考網頁),
rank13也是,在警察局樓頂沒解到,在鋼鐵廠樓頂附近一試就成功,
完全搞不懂判定的標準到底是???
 
再來就是技能的解鎖也限制太多,有一部分技能採技能樹設定,
點完一個才能點下一個,這樣作我個人是沒什麼意見,稍嫌麻煩而已,
但為什麼卸武特殊技要綁定任務才能解鎖啊? 綁哪個支線我也不清楚,
總之我到很後期才解開,這麼重要的技能我都快忘了才發現有解鎖這招。
 
以始源的敵人戰鬥配置而言,在拿到電擊手套前,
解決犯罪事件時經常要面對拿槍、拿刀、拿盾牌的敵人,
卸武特殊技真的很重要,但卻不是跟其它特殊技放在同一個技能樹裡,
為什麼??? 是哪個天才想到要綁支線才能解鎖的,根本搞怪。
 
同樣是開放式地圖,始源裡Enigma的解謎設計對比於城市也是不太行,
有200個資料要找是不少沒錯,但我怎麼覺得有三分之一的資料是濫竽充數,
根本不用動腦筋就拿得到,這是在汙辱謎天大聖的智商嗎?
 
的確好的解謎設計是要花很多心思,但與其把資料丟地上給杯麵撿,
不如一個解謎設計塞兩個資料包,省事多了,不過這樣作應該還是會被玩家罵^^|||
 
好吧,也許是因為受過城市的解謎訓練,我才會覺得始源的解謎太簡單,
簡單到我只有一個資料是靠網路攻略找到的,file7的資料一,眼殘沒發現入口。
 
不過最讓我失望的還是檔案全撿完的結果:一個問號獎盃...好空虛啊。
 
心得寫到這裡,我想對於始源的批評指教就如上所述,
接下來還是說一些始源的優點好了。
 
其實也沒什麼好說的,始源的優點基本上就是來自於前作城市,
戰鬥表現依然不錯,玩法幾乎就是城市那一套整個搬過來,
值得一提的大概就是電擊手套超威,配合詠春連打,combo狂噴,爽度依舊滿點。
 
至於我現在玩的挑戰模式就沒什麼驚豔之處,戰鬥跟潛行挑戰都一樣,
一樣就城市那一套的關卡設計,不難但也還是不錯玩就是了。
 
劇情的表現精彩有張力,本作玩反派角色大集合的戲碼相當吸引人,
反派角的塑造鋪陳算是頗具用心,主線BOSS戰打起來都還蠻好玩的,
除了那個拿電擊手套的,第一次對上還以為遇到BUG,結果發現不是XD
 
整體而言,始源真的就是壞在發售初期一堆莫名其妙的BUG,
還有一些感覺為改變而改變的系統設計,改變的出發點雖然是好的,
但改的方向不合理,反倒讓人覺得有點假鬼假怪,倒不如不改算了。
 
BUG的問題雖然沒有徹底解決,但最起碼有修到不影響遊戲進行,
因此我個人還是蠻推薦始源給沒玩過的系列作玩家,這款算是佳作無誤。
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2504118
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