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【RPG製作大師】RGSS3腳本 - 永久性開關/變數

作者:魂│2014-07-01 11:34:36│巴幣:90│人氣:1718
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更新紀錄:<最後更新:140815>
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140815更新內容:修正打包後遊戲會出現找不到檔案的問題
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有別於其他共用開關/變數,

此腳本的運作模式是即時性的,

亦即當指定範圍的開關/變數遭到修改之後,

會立即寫入永久檔案中

(無須任何其他的指令提示,其他腳本可能會要求使用者呼叫某一些腳本來存檔)

此腳本可能會造成那些永久開關/變數的存取速度降低

因此盡量減少時常對那些變數/開關的寫入

使用方法很簡單,只要在腳本中指令要共用的開關/變數的範圍即可

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腳本原始碼:Github
(註:欲複製原始碼,請於畫面中尋找Raw按鈕並點擊)

範例專案下載:Google雲端硬碟




引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2495130
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留言共 1 篇留言

宵閣玖鑰
有點看不太懂你的介紹...
那個...
所以說這腳本可以...
當你在紀錄[A]被炸彈炸死然後滿地番茄醬時使用共用開關
然後在紀錄[B]的該地點也可以發現滿地番茄醬囉?

08-10 20:50


是的沒錯[e24]08-10 21:21
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