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更新紀錄:<最後更新:140815>
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140815更新內容:修正打包後遊戲會出現找不到檔案的問題
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有別於其他共用開關/變數,
此腳本的運作模式是即時性的,
亦即當指定範圍的開關/變數遭到修改之後,
會立即寫入永久檔案中
(無須任何其他的指令提示,其他腳本可能會要求使用者呼叫某一些腳本來存檔)
此腳本可能會造成那些永久開關/變數的存取速度降低
因此盡量減少時常對那些變數/開關的寫入
使用方法很簡單,只要在腳本中指令要共用的開關/變數的範圍即可
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(註:欲複製原始碼,請於畫面中尋找Raw按鈕並點擊)