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【心得】『StrikeVector』絢麗的空戰

作者:綠油精│向量戰機│2014-06-30 07:37:28│巴幣:21│人氣:1020
前言

很久以前,我看過某音樂遊戲的MV
※這音樂MV是我入坑的主要原因



讓我很想接觸走未來風格的空戰遊戲,
但是這類型的遊戲,我挑了很多,大多都沒辦法符合我的胃口,
結果他出現了。







我的人生頓時充滿了色彩

沒那麼誇張啦
但是StrikeVector真的是一款玩起來過癮又上手的空戰遊戲。
我很喜歡空戰遊戲,
但是空戰遊戲不喜歡我,應該說他不選擇我。
因為我不管怎麼玩空戰遊戲,飛機明明是在天空飛,但是我的飛機都是在地上爬
這讓我對StrikeVector很卻步,但我還是買來玩了,因為我知道StrikeVector是我想要的。




心得內容

好,一開始當然要先去了解自己的戰機才能夠上戰場,
遊戲當中,給予的組件跟一般的空戰遊戲相比不多,
但對我來說很夠用了,畢竟玩遊戲的時候視角都是跟在戰機的屁股後面,
所以前頭不管改成怎樣,我自己與敵人都不會去看到...,
因此我認為修改組件太過多元化很雞肋,但StrikeVector似乎很明白這一點。





噴射裝置能夠修改就夠了,
不同的噴射裝置,噴出來的火焰顏色又不一樣,
而這遊戲的噴射特效真的耐看到沒話說,
遊戲過程中,我很沉浸於他的噴射效果。

當然,除了組件可以修改,色彩與色彩樣式也可以修改,
透過樣式與色彩的自由搭配,進而讓自己的成為戰場上獨一無二的戰機。




武器的配置為左右手兩把,相當簡單的設計,
簡單的設計,但是駕駛起來卻十分不簡單....

而武器僅分為

機槍、步槍、火箭炮、瞄準飛彈、雷射機槍、光束槍、散彈槍、藍光導彈

總共8把武器,看似很少,但是武器卻可以選擇兩項能力,
例如提升傷害、導彈提升追擊距離、雷射機槍降低換彈時間、散彈槍提升彈藥量

雖然說與敵人拿同樣的武器,
但是按照自己的駕駛方法與打法,去加以分配改良自己的武器特質,
在戰場上絕對能夠成為出色的存在。


※光束砲要打到敵機相當困難,但是被打到的敵機都是墜毀命運

※藍光導彈很適合新手使用,他有不俗的傷害與攻擊範圍,
如果機槍沒辦法打到敵人,藍光導彈一定可以幫你解決敵人。



※使用雷達能力,不只能更大幅度的搜尋自身附近的敵人,而且還會清晰的標示敵人。





而戰機又可以選擇戰機的被動特性,
雷達的特性是可以更清楚知道敵人的位置,
望遠鏡的特性則是可以快速切換視角,搭配光束砲可以當成狙擊槍使用,
推進器則是可以提升戰機的移動速度。


不同的特性、不同的武器搭配不同的戰術,充分利用這些的優勢會讓自己更靈活。



介紹完武器與被動能力後,最後就是介紹副裝備了



副裝備跟被動能力不同的是必須去手動施放,
而手動施放不會消耗機身的任何東西,僅僅只需要等待冷卻時間結束即可施放,
同時戰場上會有很多減少冷卻時間的道具。

這些裝備每個都很實用,
分別是隱形、回血、護盾、加速、放小地雷、放浮空詭雷、特斯拉電波、EMP脈衝


浮空詭雷,不但會炸死敵人...

還會連友軍跟自己一起帶走(還扣分....)








隱形可是男人的夢想(?








特斯拉電波,會讓追你的人自己停下來...因為再追下去會死人







而遊戲當中除了多人模式以外,還有單人競賽,
透過自己的單人競賽成績分數總結,會解鎖下一道關卡。
同時也會透過自己的關卡最佳成績,上傳至網路的排行榜。
※強烈建議剛接觸的朋友先去單人競賽練習再去網路上打....



單人競賽不光是關卡到達檢查點爭取時間這麼簡單,
途中還會考驗你的射擊技巧與洞察追擊敵人路線的挑戰,相當豐富。






最高采16VS16的對戰,
很少嗎?我必須跟你坦白,這根本是人多到爆表...


至於線上多人模式,又分為以下幾種模式




單人死鬥
所人玩家皆是敵人,先達到殺敵數者獲勝。

團隊死鬥
團體對戰模式,先達到殺敵數上限的團隊獲勝。

搶旗模式
雙方家中皆有旗織,時間內得到最多或是先搶到對方旗織一定數量時獲勝。

賞金獵人
類似團隊死鬥模式,擊殺玩家可以獲得獎金,獎金到達一定量者獲勝。


模式很少,但是玩起來卻百玩不膩,
這就是StrikeVector的魅力,因為模式根本不會侷限玩家的思維,
坦白講還是有人把搶旗模式當成團隊死鬥來打...
團隊死鬥當成單人死鬥來打

※StrikeVector的設定非常不人道,隊友可以被同隊攻擊,你打死隊友會扣分...
 所以經常是敵人怎麼打都打不死,打敵人打到一半隊友被你打死的情況




不管是戰敗還是勝利的畫面,
中間那條火焰一定也是讓人目不轉睛,色彩特效很漂亮哦





多人模式當中,常常會出現這玩意,
這是補生命的道具,一次補25生命,而且在場上很多

因此你會發現你在追老手敵機的時候,他的生命不會減少,反而越來越多,
最後會被搞到自己被吃掉或是撞牆的下場....

在戰場上擊殺技巧沒甚麼,但是駕駛技術越高超,就越能夠主宰整片戰場。




而這個時鐘則是我剛剛說的,可以減少副裝備冷卻時間的道具,一次減少5秒







另外我得強調,
這遊戲節奏快到嚇死人,
所謂節奏快,不是說遊戲當中飛來飛去很快,

我所謂的節奏快,就是你死掉以後可以立刻重生投入戰場,
也可以立刻修改裝備再投入戰場。
沒有煩死人的死亡等待時間,No!!!

這是其中一點,
第二點


這遊戲他O的讀取太快了吧!!!!!!!


有多快?
一般來說,我們玩遊戲,進入伺服器列表,
然後伺服器開始跑一陣子,之後讀取畫面,最後才慢慢進入遊戲


StrikeVector呢?

進入伺服器列表,伺服器顯示加入,然後過大概10秒,你就在操控戰機在飛了
他直接省略讀取畫面,伺服器進入的時間


遊戲節奏快,戰機速度快、投入戰場速度快、伺服器讀取速度快


光這樣想就覺得好幸福





遊戲結束後,會有投票系統,要大家去決定下一張地圖與模式。
從這一局遊戲結束到下一局遊戲進行,總結不會超過80秒。



其他相關






不光是解鎖機體與塗裝,
StrikeVector同時也給予很多解鎖的獎勵

這是簽名板,
你擊殺敵人以後,敵人不只是會看到名字還有使用的武器,同時還會看到你的簽名板。







藝術畫廊也可以解鎖,
這玩意可能很多人認為不重要,
但是我很喜歡這項設定,因為他的畫廊作品都很漂亮,而且都可以當桌布,
我想說的是,一個獨立製作團隊可以搞得這麼有心,真的是誠意十足




※太空地圖的難度在於他的東西會亂飄...







遊戲地圖總共分12張,
可以自由穿梭在重工業地帶、城市、廢棄太空、外太空等等,

這每張地圖的難度又有分級別,在左上角會以紅色的骷髏頭作為難度,
難度越高的地圖,越容易死人,但是上手以後,會發現越高難度的地圖,
越能夠發揮自己的技術,然後帶人去撞牆




統計介面,不光是顯示KDA與武器使用量,
其中還有包刮加速後持續的時間這種另類的統計。
同時也會顯示獲得勳章的數量,
這些勳章大多都得來不易,觸發條件算是嚴苛的,
印象中比較深刻的是被敵人急墜後,擊墜的過程中去擊殺敵人。






※設定介面十分簡單,我很喜歡這樣乾淨俐落的設定介面



操控方面...

實際上StrikeVector操控起來不會很複雜,
StrikeVector最常使用空白鍵來加速、機體滯空。

越懂得使用空白鍵,機體的控制就越是容易,
在快要撞到障礙物的情況下,按下空白鍵,幾乎不會受到傷害,
也因此可以放心的翱翔、穿梭於建築物當中,輕鬆就能做出高難度的技巧。

而連續按兩下AA或是DD可以在空中平行翻滾,用來閃導彈爽度可是滿分的。

至於伺服器端來看,PING在250左右操作起來都很順暢,
跟單人遊戲沒有太大差別,
唯獨AA與DD的平行翻滾會沒辦法顯示出來(實際上還是有效果)。







總結



StrikeVector一開始我玩的時候還蠻難過的,
但是等我回過神來以後,我發現我已經坐在電腦桌前3個小時了,
也就是說我完全沉浸於這份絢麗的空戰當中,

要把StrikeVector當小品遊戲嗎?
如果沒有被他的魔力深深迷惑的話,當作小品遊戲當然不錯,
但是原本只是把StrikeVector當作小品遊戲來玩的我顯然受不了誘惑了。


我很喜歡StrikeVector,
當一款遊戲能夠讓我坐在電腦桌前,拋下玩遊戲的衝動而坐下來打心得,
毋庸至於是款好遊戲啊




值得購入的地方


遊戲讀取速度

如果只是殺時間想當小遊戲來玩,那當然沒問題,
因為讀取速度不會讓你等很久造成煩悶,同時遊戲開啟速度也很快。


遊戲升級系統

就目前來看,
1等級提升到2等級的所需經驗是2200
但我目前30等級要升級至31等級,還是2200


多樣化的玩法

只是為了擊墜敵機來玩StrikeVector有點可惜,
他還能讓你享受在空中競速與穿梭障礙物的快感,
同時發揮在任何戰術上面,會很有成就感。











遊戲缺點方面



與其說是缺點,不如說是可惜


新手加入

一開始如果沒有先去嘗試單人遊戲
在網路上玩會讓你覺得難過
但是死了以後不會有等待時間
所以你可以拼命死也沒關係,
同時即使結算了,還是會給予固定的經驗值(還不少哦)



武器方面

武器除了藍光導彈與自動追蹤的飛彈以外,
其他武器都很不適合新手來使用,
但是追蹤飛彈就夠打死一堆人了。



多人方面

打死隊友,甚至會被隊友的炮火受到衝擊,這設定讓我又愛又恨..


伺服器方面

很難找到PING低於50以下的房間
但是坦白講250以內我全都能接受並且玩下去
※因為真的感受不出明顯延遲


玩家數方面

人偏少,在線人數我沒辦法給個實際數字,
但我很肯定一定都有人在玩,
所謂人少,可能是因為看到伺服器很多房間人數都是0的幻覺


假使上面這些可惜的地方能夠包容的話,
那這購入這款StrikeVector不會讓你失望。



只有圖片與文字完全不能夠詮釋StrikeVector
最後附上小的實際操控的遊戲影片,來作為文章的總結吧


※關卡為最難的FIRESTROM,大概就是這個樣子,要鑽來鑽去
模式為搶旗模式




我的心得到此結束了,感謝大家觀看,如果心得內容當中含有疑問的內容,
可以留言給我,我會替各位解惑,再次感謝大家花時間觀看。









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留言共 5 篇留言

老鼠
請問你 Steam ID?

06-30 20:11

綠油精
Rozen_Fantasy
07-01 00:34
叛逆曹長 il capitano
真ㄉ蠻不錯

06-30 23:12

綠油精
乃吧
07-01 00:34
YolkOfCold
昨天剛加入這款遊戲,就碰到FIRESTROM這張地圖,那張就整體來說我好挫折阿。
雖然一直撞牆,不過我真的很享受它飛行的樂趣!
好遊戲,不支持嗎? [e12]

06-30 23:37

綠油精
玩到後面真的要撞牆也難XDD07-01 00:35
老鼠
請問 此遊戲哪裡買 有網址嗎? 購買方法是?

07-01 13:45

綠油精
STEAM購買,購買方法為網路上代購07-01 14:50
夜派
我買了卻很少玩,因為有活人的sv幾乎沒有......(就算有ping也高的不能玩)

07-23 00:21

綠油精
最近真的沒啥人 不然平時白天到晚上都還是有持續滿人的房間可以進去QAQ
07-23 00:23
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

5喜歡★c220614568 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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