00-資料整理
不管是原創或是二次創作,
一開始就要在白紙上作畫是無理的事情,
所以資料收集是最需要花時間的部分,
目的是用於修改與設定追加。
資料收集與角色設定確定之後,
腳本就可以依照資料開始發想,
並依照角色性格調整故事走向。
01-草圖
腳本階段完成後,
依照文字稿製作草圖,
為了不讓漫畫過於攏長,
所以草圖階段就可以控制頁數,
依照劇情增減分鏡。(內頁共24頁,挑第一頁推薦常用技巧)
02-線稿製作
草圖定案後,使用SAI上線稿(推薦)
在草圖上方新增墨線圖層製作。
製作直線方式,
使用畫筆在開始作畫的地方點上一點,
然後按住Shift不放,
並在下一個地方點上一點。
(常押的理由:放開後系統會自動回到上一個使用工具)
求得直線。
SAI的直線用法與PS共通,
都可以用於機械類、背景或漫畫框。
03-SAI常用快捷鍵與使用方式
畫布旋轉工具上連點。
設定成自己想使用的熱鍵即可。
使用方式同樣是熱鍵按住不放,
旋轉後放開,系統就會自動跳回上一個使用的工具。
(雖然PS5也有此功能,但旋轉後圖像會模糊,故推薦SAI)
水平翻轉熱鍵是H。
想知道更多熱鍵,可以到"其他"選項中確認。
當然也可以修改成自己習慣的熱鍵。
04-SAI色塊製作(日式插圖上色方式)
賽璐璐填色方式有很多,
其中是以鉛筆工具製作(硬度跟濃度為100)。
在墨線圖層下方新增一個色塊專用的圖層,
開始製作色塊範圍
(E按住不放,使用橡皮擦修正超出的部分,E按住的同時按下Ctrl+Alt可調整橡皮擦大小)。
完成如上圖。
選擇油漆桶。
色塊完成後,為了加工方便,
記得鎖定該圖層的透明範圍
(PS也有此功能,但選取範圍需要調整,故推薦SAI)。
05-PS色塊製作方式(後製推薦)
賽璐璐填色的另一種方式,
可以利用PS的魔術棒,
但線條必須確認無漏洞,
所以線稿需要事前檢查過。
像是上圖的小漏洞必須用鉛筆工具補上。
如上圖。
(用魔術棒的優點:只要線條確認過,色塊製作就可以很快,但線條過於複雜時,建議使用上一個介紹的製作方式)
最後再使用魔術棒點選即可(Alt減選、Shift加選)
填上前景色(Alt+Delete)
06-PS遮色片使用方式(後製推薦)
點選右下角的遮罩工具,
剛剛的填色圖層旁邊就會出現"圖層52"的遮罩(系統判定的名稱,可以自行修改)
遮罩只會有黑色跟白色以及灰階(黑色代表透明、白色代表不透明)
"圖層52"的黑色是透明範圍、漸層的灰階是半透明,所以白色的部分是剛剛填的前景色。
同理,
只要再遮罩上畫上實色,
就會有其他效果。(因為極為便利的緣故,所以遮罩工具經常被使用)
如上圖範例,
不知道遮罩工具的朋友,請務必嘗試看看。
07-PS網點製作方式(後製推薦)
一般漫畫常見的網點可以利用濾鏡>像素>彩色網屏
四種色板表示角度,最大強度不得小於4。
完成
(系統會依照深淺生成網點)
因為網點製作的方式網路上大同小異,
為了讓漫畫的網點更少見,我使用的是濾鏡>像素>點狀化
(在色塊圖層上套用濾鏡 ,非遮罩上)
完成後如上圖。
使用
Ctrl+U降飽和度即可。
另外,
如果網點濾鏡運用在遮罩上,
也可以產生不同的效果。
請各位務必嘗試看看。
08-PS線條優化(後製推薦)
由於墨線在無任何效果時,
顯得銳利,線條也沒有深淺。
所以需要將墨線圖層複製後加工。
將拷貝圖層套用濾鏡>模糊>高斯模糊。
強度適中即可。
完成後,
線條會加深,圖像也會產生陰影。
如果效果過強,只要將圖層透明度調低即可。
09-封面繪製
封面的部分其實也沒什麼好說的,
技巧都跟前面的一樣,
只不過會因為彩色的關係,
需要分較多的圖層製作。
其他的部分請參考以下網址: