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ASUS 也參戰 TV 市場,公布自家的 Steam Machines

作者:♈Mr夏目⌛│2014-06-03 20:56:53│巴幣:6│人氣:4259
還記得去年 VALVE 公布的 Steam 宇宙:SteamOSSteam MachinesSteam 手把 三項目嗎?

在今年的 2014CES 上也正式宣佈了10多家合作廠商推出Steam Machines,這消息讓許多玩家興奮不已。Steam Machines 是搭載 SteamOS 的遊戲專用主機,在去年推出時造成不少轟動,也越來越多廠商宣布支援(引擎方面像是UE4、CryEngine4),像是最近的《烽火家園:革命》也支援。

當然除了購買之外,玩家也能 DIY 自己的主機,上網下載這免費的 SteamOS (開源作業系統),不過目前仍然在測試階段,請一般玩家不要使用,SteamOS除了在上頭玩遊戲效能比Win快上7~10倍之外,還支援大畫面模式(TV主機)。




回歸正題,在不久之前,ASUS 在 Computex 上也宣布了自家的 Steam Machines 了,將分別推出兩種ROG系列的 Steam Machines ,代號是 GR8 跟 G20。


GR8 將搭配 i7 與 GTX 750Ti,G20 將搭配 I7 與 GTX 780,這兩台都支援4K畫面與Miracast傳輸技術,其中GR8的體積只有2.5公升! 在散熱方面也有特殊設計的隱藏通風孔,且運轉時幾乎無聲響。


目前尚未公布價格,不過也確定每台都會配置一個 Steam 手把

Steam 的功能都還不錯,在外面可以用手機官方 APP 下載或是預載遊戲,回到家之後在客廳打開電視拿起手把直接玩(接著電視的 Steam 主機或是 DIY 小主機),玩累之後回臥室打開電腦繼續剛才進度(雲端功能)
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2463204
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留言共 10 篇留言

中年大叔
『遊戲效能比Win快上7~10倍...』
這麼說的話,同硬體規格,
如果 Windows 只能跑30fps,
那換 SteamOS 不就能跑210~300fps。

哪來這種外星科技?誇大的廣告詞彙只會落得讓人吐槽的窘境。
我看不出來SteamOS相較於Windows有甚麼優勢。
沒有能改變大局的東西在裡面,沒有他能而Windows不能的。

06-04 11:55

♈Mr夏目⌛
這是之前nV AMD intel共同發表 說的 Linux/SteamOS 在遊戲上的應用 因為這都是使用 OpenGL 不是微軟的DX06-04 12:19
♈Mr夏目⌛
SteamOS是建立在Linux上去製作 目前 三大顯卡場都支援驅動了 7倍的理論是它們共同說明 可以去查看看 有詳細的投影片介紹06-04 12:22
黑帝斯
也未必不可能 最佳化是很微妙的東西 PS3 Xbox360那種骨董規格(相比PC),跑起遊戲來遊戲體驗很多是贏過PC的,有些遊戲PC即使降到720P特效開低 也未必能有一樣的體驗,Linux比起Windows 贏在可以拔掉很多不必要的元件,或許可以解放出更多效能,7~10被或許誇張了點,但是要贏Windows(單就遊戲體驗),或許有可能

06-04 12:21

♈Mr夏目⌛
我記得 06-04 12:31
♈Mr夏目⌛
ps3. ps4 都是用Linux為基礎去製作的 06-04 12:32
乃木坂魂
P4是X86喔~~~

06-04 12:34

♈Mr夏目⌛
x86跟是不是 Linux 為基礎去製作沒關係吧06-04 12:36
♈Mr夏目⌛
x86是硬體架構哦 不是軟體06-04 12:36
老傑
我沒搞懂,已經有PC的玩家為何還要買一台主機...除非真的很強調手把跟電視...

06-04 13:19

♈Mr夏目⌛
如果你的電腦壽命已盡,可以考慮-w-(跟友人不會自組,只會買套裝機一樣)
只要是幫你灌好SteamOS+綁Steam手把,插上直接玩,不用擔心硬件或是散熱問題
品牌遊戲機,都有他的好處。不然這些廠商也不會做這麼久了
像是外星人、數位風暴這兩家高價套裝電腦。06-04 18:41
♈Mr夏目⌛
很強調電視跟手把阿,你可以用steam大畫面模試看看,steam手把特殊就在於不管遊戲有沒有支援手把,它都可以模擬
就連家機玩不到的戰略性質遊戲,他都可以玩06-04 18:43
中年大叔
我只看到 NV 對 OpenGL 吹捧的很兇,卻端不出牛肉,根本神話 OpenGL~

Console的軟體都是對單一硬體最佳化,以往PC是不可能這麼做的,
直到最近AMD的Mantle技術(一種可以在PC平台模擬 Console 環境的 API)
已經有遊戲支援也有評測,DirectX 12 也要加入這方面的功能,
我認為不會比OpenGL差,但我也不會說甚麼性能爆增X倍的空話。

雖然 AMD Mantle 有說過性能爆增9倍,但我並不會拿這個出來說嘴,
再怎麼說都只是理論,能提升個1~2倍就很了不起了。

重點是 Steam Machines 本質上就是 PC,硬體規格根本不可能統一,
不可能像 Console 一樣,軟體做極致的最佳化。
在PC上本身就吃資源的軟體,還是要用高階硬體跑,
總不可能要馬兒好,又要馬兒不吃草吧!

PS4我找到的資料是,OpenGL 和 DirectX 都没有使用,
而是獨立的方法,和 DirectX 比較接近。

06-04 14:05

♈Mr夏目⌛
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=78833606-04 18:39
明董
我有個奇怪的疑問
倒數第二張 主機旁邊那個......
是太古可口可樂嗎?ˊ口ˋ
是說 這個如果出了 我pc可能就用途縮少很多ˊˋ
剩下lol dnf 跟 fb 信喵 等等的功能會用而已
玩樂的 大都會跳過去steam主機那邊吧
效能 跟 爽度 有差
而且我應該 會直接買比較頂的(玩遊戲 喜歡全開特效 但是時常被自己的pc給......)

06-04 20:24

♈Mr夏目⌛
那張是說明他的大小-3-06-04 20:32
明董
我以為是夥伴推出合作
買主機送可樂 這樣= =

06-04 20:34

♈Mr夏目⌛
[e15]06-04 20:40
中年大叔
我只能說你誤會了,那只是這三家廠商中各三個成員參加 GDC,
教大家怎麼寫 OpenGL 程式,讓驅動更有效率的執行,
而不是這三家廠商共同發表聲明。

其時不管是 AMD Mantle 還是 NV 熱衷的 OpenGL,所使用的方法都是差不多的。
要意淫嘴砲很多人都會,還是像這樣把實際執行遊戲拿出來做比較吧!
www.inpai.com.cn/doc/hard/206178_3.htm

還有有些 Linux 遊戲是沒辦法像Windows特效全開的,可調整的細項也不多。
網路上有些評測居然是在特效不對等的情形下做測試,讓人匪夷所思。

再次重申,SteamOS 也是開放系統,本質就是PC,
最佳化難度會跟 Windows 差不多,最佳化程度絕對不像 Console,
更別說AMD、NV顯示卡兩家顯卡的驅動的支援也有差。

我用AMD顯卡完全不考慮用SteamOS

Steam Machines 說穿了就是 機海戰術,絕對不會有什麼類似 Console 的優化,
根本 PC 拿掉 Windows 來賣,還可以客製化,價錢也直逼PC,
但是遊戲只有1/10,再者 EA Origin 後期的遊戲也別想玩到。

06-05 00:08

♈Mr夏目⌛
要測試就等遊戲出來吧@@ 目前將支援 等烽火家園 或是 地鐵重置版 天堂島5 再來比較吧,大概今年10月~11月吧
剛好除了烽火家園我都預購了,之後會測試看看吧@@06-05 07:21
♈Mr夏目⌛
目前AMD的驅動確實也開始有在推驅動,只是部分顯卡還是有點小問題QQ06-05 07:28
♈Mr夏目⌛
我看neogaf下方回復,大部分都表示看好,當然也有人懷疑7~15倍的,也有人回答沒什麼不可能的,未來兩年將會是電腦的API大戰。
目前來說支援Linux的大作,除了VALVE本家之外(可惜不是原生,是移植),就只有舊版的地鐵吧@@(好像也事移植)
等完全原生的大作出現在來比較也不遲
06-05 07:51
南蠻山豬騎士
現在的遊戲其實要轉成OpenGL也不是太大的工程,VALVE有個包裝過的OpenGL(偽裝成DirectX)API,不過效能跟直接寫出來的OpenGL程式有差就是了。

對了,太多家機廚搞錯重點了,Steam Machine跟SteamOS槓上的不是家機...
其實只是要打Windows的臉(不覺得對微軟帝國整個惡意滿滿嗎?xD),
所以請家機廚要砲Steam Machine性能不如家機請放棄吧
(各家Steam Machine平均性能一定打不贏家機,這是無可爭的事實),
微軟廚才有資格打這場口水戰,因為Steam Machine最終就是No-Windows-PC。

07-11 01:45

♈Mr夏目⌛
ToGL嗎 -W-07-11 07:21
尊貴的大亡靈
恩...我還是把錢存著升級電腦好了 反正到最後steam手把一定會有配合pc的方法

07-15 02:51

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