本次貓場所主題是限制總COST為8.5
在挑選隊友上場也更需注意所代表的功能
由於伊達有愛隊已經接近完成狀態,這次決定派出的隊員如下
主力物攻輸出是伊達政宗扛旗,獨眼龍雖然已經沒落了,
但是不代表可以輕忽他的開場頭砲及零距離射擊
加上風貓暴擊率有UP,若非遇上遠距減傷剋星,基本是個輸出角無誤。
第一補師是稀愛姬,ぷんすか是受身技,越打補越多
算上該技能的奧義量條很高,很適合作為場所快速連放奧義的催化劑
第二天覺醒1,增加兵力200後生存力略微提升。
第二補師是寶五郎八,シャム酒在緊要關頭可以補上爹娘半條血,
心情好還會放海道第一弓幫我方上保護綠白燈,
成為完全體以後已經有COST1.5的水準。
以上3.0+2.5+1.0達到6.5,因此只能再配上2隻1.0
伊達有愛隊,不會有第二貓選,就是喜多和支倉了
有別於伊達有愛2.0的覺醒2加策,1.0覺醒2選擇加兵力100
主因1.0的次屬性+25也很難有所作為
主坦喜多,沒想到這隻竟然會在場所派上用場(器量才51)
改裝信義仁是可對應非鐵砲的攻擊,而空蟬雖然會受到一點影響
但捨不得洗掉,大一大萬大吉則是提供了綠燈保護我方
輔助支倉,主要用來解混亂,空蟬抵抗遠距的發動率高
面對第六天的信長、香爐石川、伊達者秀吉鐵砲強敵
不管對方必殺還是普攻通通扣3X,好幾次多跳一下,大將就能多撐一回合,
喝破Lv4則是不幸的巧合,平均5場會想到放一次
日後會再把理毛裝上去,反正機率跟喝破差不多吧....
奧義的選擇4術攻+1BUFF(3燈)
塞了3隻1.0所以術攻輸出約100~300之間
通常在第6回合奧義用完,
上述隊伍在前頭二上下的勝率約6成
整體上,遇到3隻或4隻的對手比較有利
第二天競爭不怎麼激烈好運拿到一張溺愛XD
自己已經轉為無課玩家,對於能打出這樣的成績算是滿意
但其實無法對抗濃六大軍,日後再看看有沒有運氣可以魔改吧XD
這次貓場剛好也驗證信義仁vs空蟬之術面對鐵砲的差異
支倉擋升火燈的千鳥香爐石川普攻(第六天魔王火燈擋下去也是這數值)
伊達被千鳥香爐火燈直接打臉是702,要不是支倉有先擋一發,應該活不下來
喜多信義仁硬吃千鳥香爐火燈普攻還有337(有看過暴擊到400多)
總算可以證明在面對主攻採用鐵砲時,1.0使用空蟬會比信義仁更好
畢竟空蟬是無視自身防的OP減傷技能XD