91K 6D
本次NS似乎開局時有部分玩家陣營錯亂 分到我們這邊(聯邦)
所以我誤以為NS跟我們同陣營
10~11點間聯邦完整掌握住科因5個據點
立普據點也一度兩個點都被我方打下
後面我軍不知道是乏力了還是怎樣
被帝國來個絕地大反攻...還好前面計量條的領先實在太多
才沒被反敗
我這次其實表現自認算是很精彩...
前面的一個小時在立普各種浪...
打滿1hr還保持著0死
不過後半小時就大破功了= =
整體而言戰績不太理想 不過自己是浪的很開心就是了...
這次能玩得很激進 大概跟我盾牌重新洗過有點關係
原先是三種屬抗4X 3X 4X
重洗後洗到少量的防 火炕 固有
這固有雖然沒啥屁用(因為發動率就算讓你洗到15%還是很難發動zzz)
持續時間也只有10秒左右
但有時候被圍毆 人品好一點他就發動了
輕鬆的逃出生天ˊwˋ
最近偶爾打一打WPVP
不論打團或單 都是使用遊俠+凱斯+公主or斥
不得不說 遊俠在WPVP裡真的很弱
我自認全身裝備 算是頂裝中的頂裝
打人的傷害實在很不給力
印象中各別技能對大多數玩家所能造成的傷害如下(無爆擊狀況)
1- 2500
2- 6000~18000
4- 6000~15000
5- 7000~18000
打一些神裝的玩家 傷害就更低一些
尤其是1技能在WPVP裡被修正CD時間
而破冰原本的其他技能CD又奇長無比
造成經常卡CD無招可用
越是玩遊俠 就越不覺得自己打WPVP會輸是因為技術
因為遊俠跟一些OP腳色相比 傷害差距太大
舉例來說 像是跟戰克或小香紅髮對A
這些角色拿著同等武器打我是3W起跳 我血量也才7W
戰克尤其猛...對付穿重甲的遊
簡直是像在打小怪 一套就能把我打殘
而且遠距技能是順發 CD又比我短...
只能說PVP的平衡真的做很差
日版至少是有把一些冷門的角色跟姿勢做上調
人人都可以很OP
不像韓版台版 只有特定角色能出頭
而且後續神聖帝國要出的天狼星葛格
又能拿盾 技能又是法傷 而且最大情況下自帶3DR的buff
我看遊俠跟科因兵都可以去死一死了