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【心得】戰國炎舞 -KIZNA- 遊戲介紹&小小心得

作者:小樂★│戰國炎舞 -KIZNA-│2014-04-20 13:37:46│巴幣:44│人氣:10069
戰國炎舞 -KIZNA-



目錄ヽ(゚▽゚)ノ :
簡介篇  系統篇
Quest篇 強化篇
抽卡篇 連合篇  合戰篇  活動篇 超級心得篇


- 簡介篇 -
「戰國炎舞-KIZNA-」是一款在日本排名算竄升急快的手機遊戲
這款遊戲也搭載了抽卡公會合戰等等的重要元素
但是 這遊戲為什麼在日本會這麼火紅呢?
因為此遊戲的超坑抽卡系統讓許多人就此跳下了懸崖。
這遊戲主打的就是丟了幾十萬還不一定抽的到自己要的卡
華麗的卡片畫風腥風血雨的合戰系統更是深得人心!
不過做為一個無課金玩家,筆者自己認為是一款很有趣的遊戲
你要很認真的經營這遊戲,你可以課點金拿好卡
你要很輕鬆的玩這遊戲,時間久了你的卡片也不會太差 ← 廢話
所以我很推薦這款手機遊戲!如果你玩膩了神魔,PAD..等等遊戲
不如來試看看這款雖然出了有段時間,但還是讓筆者為之瘋狂的戰國炎舞吧!

- 遊戲開始前 -
一開始會請你輸入你想要的ID ,印象中好像有些字不能打 ( ? )
然後會請你輸入招待碼。 招待碼簡單說就是給新手老手的福利
請老手帶新手進來玩 → 等級到達目標時 → 老手和新手同時都會獲得獎勵 ★
所以有好處當然是拿他個手軟啊 (ゝ∀・)
 
再來印象中會進入首抽的階段
會抽一隻SR武將SR智將
不固定是抽到哪隻,但大部分就是那幾隻。

武將
[隻眼の伊達女]伊達政宗 15P
[六文銭の兵]真田幸村 15P
[乱世の寵児]織田信長 15P
[肥後の虎]加藤清正 14P

智將
[稀代の戦略家]毛利元就 12P
[出世頭]羽柴秀吉  12P
[熟慮の軍師]山本勘助 12P
[堅物所司代]石田三成 12P

( 大概是12P~15P 不強但前期很實用 )
*應該還有其他的首抽卡就請大大們幫忙補充惹
 
雖說這遊戲的首抽不像其他抽卡遊戲能刷首抽用神卡起手
但我覺得反過來說不用苦惱刷不到首抽
直接開始對遊戲的好感度也算是一種變相加分吧( ゚∀。)
滿滿的日文介面該怎麼辦呢?

來來來 ! 哩來 ! 來來來 ! 下一篇!


- 系統篇 -

前言 :

如果是習慣玩PAD等等日文遊戲的玩家應該不會有太大問題

不過如果之前只玩中文遊戲的話,看到滿滿的日文可能會頭昏眼花

但套一句大大的話:「有玩過神奇寶貝嗎? 把它當神奇寶貝一樣玩就對啦!」

遊戲看不看得懂不是問題,如果想玩,自然就會去了解啦 σ`´)σ
如果有朋友一起玩的話會更好,和朋友在同一個連合可以互相溝通
一起分享抽卡樂趣,合戰精采部分,奧義時間分配等等的..

特別是有關合戰的部分通常都是需要溝通的部分
所以和三五好友一起玩的話,會比較省力些~
這遊戲主流還是日本人比較多,玩久了多少也會一點日文

所以也不用太擔心,大部分他們都很友善的(^u^)

再來   正文開始啦 !




圖片中必須知道的功能 :
次の合戦までX時間X :
表示你到下次合戰還剩幾小時幾分鐘
到合戰時間時按了會進入合戰畫面。
合戰時間都是固定的
台灣來說是早上11點,晚上6點,晚上9點 這三個時段。

大宴会 :
這裡會顯示你加入的連合的名字
這個就是我加入的連合的名字
如果一開始沒加任何戰隊的話
印象中會顯示的是自己的ID戰隊。
※已改成會自己加入其他連合。(不確定)
按下去之後會到「連合」的頁面。

新着 :
這裡會顯示你收到的訊息
例如拿到的獎勵,連合有新夥伴,有人留言給你等等..
都會在這裡收到通知。

クエスト :
所謂的Quest,那一條紅色的便是體力值。
能夠使用體力值進行Quest,也能夠進行決鬥等等的功能。
體力一條有五格,回復5格需要等待25分鐘。

合戦 :
按此按鈕也能加入合戰
綠條是你的AP,AP主要是用於合戰方面
幾乎任何動作都需要AP,所以合戰前確認AP有沒有回滿很重要。

決闘:
進入決鬥系統
但我對決鬥系統一點也不熟所以…
跳過 。 ← 喂
主要就是打別的玩家(電腦控制)提升段位
段位越高,合戰中的素質加成越高。


最下面五個按鈕 :
「マイページ一」
回到主頁面。
クエスト
進入Quest頁面。
「強化」
進入強化頁面。
ガチャ
進入抽卡頁面。
「連合」
進入連合頁面。
メニュー
進入Menu頁面。
( 這五個有點像廢話。)

※補充 : Menu頁面的東西有些看圖案和漢字就大概知道意思所以不多做補充。
常用到的大概就是卡片組成、技能組成、小判交換、五右衛門...等等
其他的功能有些我自己也沒用過,也不太需要用到
XD”
基本上搞懂以上按鈕的功能
就可以開始體驗這個遊戲啦
*「覺醒」:
以使用覺醒珠來增加卡片等級上限一次為10等。最多五次。
分別有R覺醒珠(藍色)、SR覺醒珠(金黃色)、SSR覺醒珠(紫色)
取得難度當然也就是R>SR>SSR
「繼承」:
以使用紅色的繼承盤子(小判或QUEST活動取得)

來繼承其他卡片的技能
例如說  你的卡片顯示可以繼承前衛技能
那你給他吃前衛技能是一閃的卡片
卡片就會繼承到一閃,肥料卡就會消失
另外其他技能是不會繼承到的。


- Quest篇 -


該怎麼玩呢?
其實就是三個按鈕隨便按就好了。
貌似每關會有一種按鈕暴擊率特別高(?)
不過隨便按就好了~
打到敵方戰力歸零,會出現頭目戰
就隨便點螢幕就會贏了,非常不需要技術XD”
Quest會得到N卡片絆P點、和(遊戲裡的錢)
主要是靠著Quest先拿基礎卡片和破關的道具
後來用做回復AP和練等用 ( 有經驗值 )
※當體力低於3點時,進行Quest有機率回復2~3點體力
※進行Quest有機率回復AP
劍閃亂舞英傑祭這兩個活動也會在Quest中舉行
遇到了絕對不要錯過,各種好康和卡片可以拿(*´
`)~
*2014/8/3   百煉窯大討伐(已不會出現)也會出現在此項目中。

- 強化篇-


紅色的按鈕選擇要強化的卡
按下面格子裡的選擇
可以選擇要給他吃哪幾張卡
或按設定去選擇按下綠色按鈕後會吃什麼卡
像筆者就是設定成選擇N卡
所以按下綠色按鈕後會把所有的N卡都選出來。
印象中相同的卡沒辦法吃自己當肥料,只能用來進化。

兵法書

就是類似經驗包,吃了之後所選擇的卡片就會有經驗值
兵法書共有種等級:
兵法書(並)
兵法書(上)
兵法書(特)
    兵法書(特上)
*2014/8/4修正。

一般打到留著
等抽到好卡在一次讓他滿等。


技能強化素材

所謂的勾玉
就是用來提升技能等級的道具
紅色可以提升前衛技能
藍色後衛技能
紫色奧義技能
綠色輔助技能 ( 最珍貴 )

另外有分勾玉碎片,勾玉,和珠珠 (?)

勾玉碎片是隨機+1技能等級。

勾玉為100%+1技能等級。

珠珠則是+1技能等級上限

這些東西都很珍貴,如果前期打到的話請存起來。
不然後期拿到好技能沒得用可就不好了QQ

- 抽卡篇 -




有三種分頁
此頁是普抽和活動抽
像上圖就是現在的活動和新卡介紹


基本上這就是坑。
2倍 !! 好高啊 !! 好想抽啊 !!!
但是所謂的兩倍三倍都是浮雲啊 ()
要不要抽就看個人吧。
可以偷偷告訴你們個人抽這個抽了3000SG
只出一張我用不到的SR卡。  ( 吐血
個人比較推集點換卡的活動
( 抽卡會獲得點數,用點數換卡片,需要一定量的SG )
或者是11連擊
(就是抽11張卡,然後打九宮格,有朋友抽到SSR也有打中SSR確定券的。)
集點是至少一定是能拿到卡,不像這種拼人品的。( SG大概推算一下)
至於抽卡所需的SG,除了用錢買
可以參加所謂的SG爭奪戰」
或者是有時遊戲更新時會送500SG !
慢慢存下來也能不課金,爽爽抽 ヽ(゚∀。)ノ


我都叫他普抽/R抽
這遊戲非常會送普抽用的卡
有時合戰、Quest、活動都會送。
可藉由此抽卡來增強自己的戰力!
順帶一提筆者自己所有的好卡都這從這來的喔థ౪థ!
( 現在已經不是了 ( 大哭
至於要留大量再來抽或有就抽就看個人
我覺得差異不大XD”
然後不建議用SG抽這個,SG請留著抽好東西用吧



上圖為普通絆抽
1抽100點
幾乎98%是N卡
極小機率會抽到R卡和SR卡 ( SSR我沒抽過 )
這個抽卡我覺得後期比較用的到
不過前期很缺戰力的話也是可以抽一下啦~

下圖為 極 – 絆抽
花費10000點
最低抽中R卡 ( 只抽過一次SR其餘都R卡 )
這個我前期會用來抽R卡衝戰力
畢竟前期還是得要一步一步來 (´・_・`)

至於抽卡時會出現襖紙門屏風
不同花樣的背景屏風
會出現不同稀有度的卡片
例如說有出現白龍的門,或者是燃燒的背景
通常就是SR卡片要出來的時候了。
值得注意的是
如果出現的風神雷神的紙門或屏風
印象中是100%SSR
這時候就可以開心了,連筆者也很羨慕呀(*´艸`*)
 
以上就是和抽卡有關的小常識。

- 連合篇 -


這是連合的基本頁面
此頁可以看到連合階級,無雙,盟主等等的資料
幾乎都是漢字一看就懂了
上圖的五位就是目前戰力前五高的人。
由於戰力可以隨自己高興調低
所以戰力低的人不一定是戰力低
有些是為了調整前後衛位置所做的調整。



此頁面可以說是連合的留言版
所有和連合的溝通連絡都可以在這裡留言
不過也不用太擔心看不懂
基本單字丟上GOOGLE就會看得懂了
像筆者有認識願意講英文的盟友
溝通起來整個很開心 (o´罒`o)

- 合戰篇 -


這裡做一下基本的介紹
 
合戰 是本遊戲最大的賣點!
最多20人 vs 20人的即時對決
透過不同的奧義,技能,模式
創造出極為有趣的戰鬥型態
也是筆者最著迷的遊戲特色之一。
 
合戰時,隊員們分成兩種單位
前衛後衛
前衛負責控制戰局傷害
藉由強大的攻擊力,獲取大量的合戰P
來贏得合戰的勝利!
後衛則是負責應援前衛
需要應援加強前衛的戰力
也需要適時的攻擊增加前衛的輸出空間
後衛越強大,前衛就越容易變得強大
所以前衛後衛可說是相輔相成
少一邊都會讓合戰變得很難打。
 
除此之外平時獲得的技能也會在此看出效果
各種技能有各種不同的特效
當然傷害效果也都不一樣!
喜歡強力的技能呢,還是華麗的技能呢
都能夠在合戰中一展光彩!
快來和筆者一起參加這刺激有趣的合戰吧(๑´ㅁ`)
 
- 活動篇 -

目前在Quest的部分會出現兩種活動
也就是上述提到的「劍閃亂舞」和「英傑祭」

*2014/8/4 「百煉窯」 補充。

目前在合戰的部分會出現多種活動
就補充上幾種還有印象的。

劍閃亂舞

活動期間,進行Quest會碰上劍閃的武將或智將
而自己的預想攻擊力高低是決定於己方的筆頭武將的強弱
筆頭武將越強,預想攻擊力就越高
將對手的體力值(?)之類的東西打完就算完成一次
每一次打贏劍閃的敵人都會有獎勵
而打贏一定量的敵人額外也有獎勵
※能力夠的話將勾玉的獎勵全都拿下來是最好的。
打贏敵人會獲得刀刀,刀刀可以用來換取獎勵
可能拿到敵人的卡、有可能是勾玉、卡片、飯糰等等…
總之都是對玩家來說很不錯的東西
新手也能夠藉由此活動來快速的增強戰力。
活動進行到一半後
會出現隱藏的武將或智將
都是SR等級的卡片,有能力有機會可以拿個幾張增強戰力。

英傑祭
 
和劍閃差不多,只是變成筆頭智將來決定攻擊力
另外變成直接從說得成功的敵將身上拿到獎勵和卡片
一樣有額外獎勵,也有隱藏智將或武將
一樣是不可錯過的好活動

百煉窯

和英傑跟劍閃不同
它偏向於一個製作方向的活動
在活動期間進行QUEST會獲得素材
選擇所要製作的物品後,將所需的材料丟進去窯內
就可以獲得作成P,一樣越高獎勵就越拿越多、越拿越好。
窯的等級越高,素材需求便會越高
此時高級素材的需求將會變得比較高,建議前期留著。

SG爭奪戰(合戰)
 
和一般合戰一模一樣
但是獲勝的話會額外獲得100SG
通常持續2~3天,也就是全勝的話會有600~900SG
太灀辣 !! 太心動啦 !!!


大合戰

所謂的大合戰
就是所有連合一起拼排名
目前的排名分數計算以合戰P+勝場
排名越高,獎品越好
所以通常各連合都會在此模式中超級認真
剛玩的朋友也可以趁此機會熟悉大合戰的模式
盡早確認自己在連合中適合的位置
並盡量配合以獲得勝利!



全員前衛(大合戰)

顧名思義,就是大家都跑到前衛來戰鬥啦!!!!!!!!!!

很可惜的是此模式更需要強力的技能來支援
因為沒有後衛的幫助(無法持續提升戰力)
沒有好的奧義、好的前衛技能、好的回復技能、好的輔助技能...
很可能就是被壓著玩。゚ヽ(゚´Д`)ノ゚。

慢慢提升戰力,蒐集強力卡片,再來擬訂作戰計畫,贏得勝利吧!

選拔戰/攻城戰(合戰)

此兩種模式是接著開始的

先是選拔戰(合戰)

類似大合戰也是要拼排名
不過這邊的排名主要是為了後面的攻城戰


攻城戰(合戰)

和平常合戰非常不同的是
此模式是要攻打電腦方(NPC)
並且限制"無法使用QUEST回復AP"
但是每特定秒數會回復特定AP
此時回復AP的量,就取決於選拔戰時的名次
也就是說,排名越高,回復越多
能在攻城戰攻擊的次數就越多
攻城戰的主要獎勵為銅錢
銅錢能夠兌換多種好康卡片道具
(SSR﹑SR﹑珠珠、SR確定..等等)
所以選拔戰要努力打,攻城戰也要努力打
就有一堆好康卡片道具可以換到手啦!





(゚▽゚)- 注意 超級心得篇 -(゚▽゚)

前言
我自己玩了…其實我也不太確定我玩了多久 ( ? )
但遊戲上記錄的是261天就是了。
現在已經突破一年囉,目前遊玩天數是368天!
算是一個無課金的中等程度玩家吧。
對這個遊戲覺得非常的有興趣所以在此寫了一個心得文
讓新來的玩家可以有個東西能參考參考
當然我所寫的不一定正確,只是個人的經驗
希望能對你們有點幫助。

注意 !

隊伍養成心得

基本上要養成一個隊伍
需要時間、耐心、和運氣。
有時候想抽好卡總是抽不到,抽到之後空間P點卻不夠用。
不過這些先不用擔心,先來看看應該怎麼開始養卡片吧!
 
一開始只有送的兩張起手卡。
( 現在活動好像固定還會送一隻SSR
看登入天數最後可以拿到4張SSR→1張LG )
在你抽到其他更強的卡之前,這兩張就是你的主力
先專注把它們練滿等吧。
戰力最強的讓他當隊長,因為戰力會加倍! (筆頭的效果)
 
至於該怎麼練等和增強戰力呢?
利用QUEST快速蒐集普通卡片提升戰力與等級
最後打贏的獎勵固定會有空間點數1P(用於擴充武將/智將/技能空間)
絆點的樣子,隨機配一點道具或錢

每一關都會有四隻N卡和隱藏的兩隻N卡可以打
隱藏的要等制霸之後才能打,打到完全制霸會送一張普抽券(每關都適用)
這些看似無用的N卡其實也是養卡片的肥料卡!
將打到的N卡四張進化成一張R卡,集滿十張
再讓你想要升級的卡片吃掉,經驗值可比一張一張N卡吃掉還高太多了。
另外卡片高等之後會越來越難升等
如果覺得筆頭高等之後太難衝等,
可以先把其他固定留著的卡(例如高P卡,有好奧義的卡等等)衝到50.60等之後
再去衝你的筆頭,先提升其他戰力也很不錯。
補充一下,探索也有提供不少的經驗值
探索還提供回復AP的功能。 ( 合戰重要 )
沒事記得多探索一下。
打劍閃/英傑/百煉窯的活動因為很常有回復體力的獎勵
所以升等也很快,請不要錯過了!
 
一開始怎麼選要的武將跟智將呢?
先全塞。不管是N卡或R卡有的就塞。提升戰力優先。

玩到一定程度之後,隊伍最低的卡也是SR的時候
就會開始出現SR要換SR的情況
這時候再來考慮技能就行了!
基本上N→RR→SR都是肥料卡
( 也就是N卡四張進化成的R卡/四張R卡進化成的SR卡)
當然有需要就當戰力,等有更好的卡再換掉就行了。
就算有很爛的SR卡(9P、10P)也建議留著
以後抽到4張組成SSR說不定會比現有戰力強!
 
有人建議先練智將卡,也有人覺得先練武將卡比較好
因為我的智將命實在是極其悲哀.. 。・゚・(つд`゚)・゚・
所以我是先練武將卡。
但事實上我覺得好像沒什麼差別
武將影響攻擊技能較大!智將影響計略技能和奧義技能!
使用攻擊技能的頻率應該大於其他兩個所以我選先練武將
但是終究都是要練起來的
所以筆頭都練滿後,再去考慮也不遲!
 
 
如果你有一隻好的卡片,你想練它的技能,那該怎麼辦呢!?
 
先給一個觀念→ 技能ㄊㄇㄉ難升  ( 被拖走
 
目前有兩個方法
 
1 . 吃有相同技能屬性的卡片
例如我今天想練"一閃"這個技能  我可以餵他吃有"一閃"此技能的卡片
或者是有"騎馬突擊"此技能的卡片, 只要是"前衛"的技能都可以
或者你用顏色認也可以,前衛技能就是"紅色"的就對了!

通常拿來當練技能肥料的卡片,以R卡居多(少數N卡也有技能)
R卡要否進化就看個人,我都是直接吃掉看看會不會升級技能。
( 也可以都湊滿4張進化完再吃,可以多拿小判/經驗值也較多)
吃卡片升技能的方法,機率是隨機的
而且成功率不高,所以不要花太多資源在這上面
有就吃,沒有就算了。
 
2 . 給他吃勾玉或勾玉的碎片
 
勾玉→ 100%成功,爽歪歪
 
勾玉的碎片→ 跟吃卡片練技能的機率差不多悲劇。
 
 
以上是目前兩個練卡片技能的方法。

至於勾玉和勾玉碎片怎麼取得

五右衛門、打合戰、打小兵、打QUEST活動等等的都有機會出

*奧義和輔助的比較珍貴,請存起來。
輔助珍貴不用說,數量也是整體來說最少的。
同時發動多種高等輔助技能的效果也是非常可怕的。
奧義則是整體效益來說算是對合戰來說較大的
通常抽到好的奧義會希望直接20等上場。

另外它有一個守護獸的東西,簡單說就是一個增益寵物吧
你可以自己選擇要哪隻每隻能力都不太一樣
每到一定等級他會多出同一隻但不太一樣的神獸
記得要去設定一下。
至於怎麼練神獸的等級 :
1 .  讓他吃鏡子
2 .  打合戰
打合戰時使用技能會有守護P出現
這就是守護獸的經驗值來源
所以在合戰中能夠做越多事,守護獸也會越快升等。
現版本的守護獸也有技能出現
至於哪種最實用也是見仁見智了。
嘛,四聖獸來說最實用就青龍跟朱雀囉
青龍在打逆轉戰跟全前效益都很棒
朱雀就是燒+扣戰力這樣
雖然是這樣說每隻都還是要練滿就是了。
4隻都練滿之後會出天狗。


注意!

技能分配心得

P.S
說到技能,就必須考慮到空間點數分配的問題。
比較建議是以武將智將的空間為優先
先將空間都塞滿SR卡之後,再去考慮技能。
當然也可以自己拿捏。
 
前期要選什麼樣的技能其實說重要也不是很重要 (?)
當然有好的技能,在合戰就能發揮更大更多的作用。
初期選什麼好呢!?這邊做個簡介。

前衛技能分配
 
攻擊技能
 
鋼系列 ( 鋼槍擊,鋼刀擊,兜割,霸王擊..等等
此系列技能比較起其他技能
可以說是單體傷害最高的技能!
它在你急需要馬上擊倒敵人的情況給予很好的效果
例如對面一直想要爬起來連攜或疊COMBO
你就給它鋼擊下去,讓他爬起來什麼事都沒做就又躺回去。
另一種情況也可以先扣著,先等待後衛應援
等到戰力被應援的夠高,一次給予強大的傷害!
前期正常被應援起來要打超過10.20萬不會很困難的!
加上奧義的幫助可以越打越高。
所以此系列技能可以越多越好
基本上後期我覺得就是看誰爆發越多就越強。
 
騎馬系列 ( 騎馬突擊,騎馬乘崩,騎馬蹂躪,敵中突破..等等
此系列技能可以看作是複數攻擊
在急需一次擊倒複數敵人的情況下,這招的爆發力也很不錯!
雖然它寫攻擊對像是1~4人,不過通常打2~3人比較多。
建議可以放個兩三次進去技能裡,不過也不用太強求
也可以用計略取代複數攻擊,只是還要連攜就是了。
*騎馬系列比想像中的重要
合戰大多數的傷害與爆發都來自於此
(因為攻擊可以觸發大多數輔助技能,計略則有限。)
特別是玉碎敵中的組合,更是上中之選。
而普通的系列對於追分,大量擊退也有極好的效果
建議也是越多越好。



一閃系列 ( 一閃,疾風一閃,神速一閃,居合斬..等等
此系列技能的最大優點→ " AP消耗是最少的 "
一次都只需要5AP,而技能次數最低也有5次可以使用
在疊COMBO時是非常實用的,有時遊戲進入後期
對面在很弱勢的情況下,你可以用非常少量的AP擊退對面
對你來說是很吃香的。
當然主要還是拿來疊COMBO,在需要傷害時用這招可能會一直被對面擊退
建議選兩三種,然後總次數最多的用比較好。

計略技能
 
可以分成兩種不同的計略來看
 
普通系列 ( 干殺,激流,水攻,山崩..等等
通常都會用此系列技能在開場造成傷害
經過連攜之後先將對面前衛全數給予極大傷害
再繼續進行後續的技能。
也有疊連攜型計略 ( 疾風陣,旋風怒濤
為什麼我會說它們是疊連攜型計略呢?
因為這兩個技能是遊戲中目前唯二消耗最少的計略(20AP
次數也是最多的( 次數最少3次
所以開場以這兩個技能開頭,再連攜其他計略可以達到節省AP的效果
正常最少AP消耗80,此用法可以縮為60甚至要40也行。
( 當然,消耗AP較少傷害就比較低落了。)
 
燒燒系列 ( 紅蓮,灼熱,猛火..等等
此系列技能的賣點就是
" 就算對面全躺,我們合戰P大超前,還是可以燒。"
沒錯,它可以對退卻的敵人造成傷害,而且無視合戰P超前!
這也是許多連合在有優勢之後,擴大優勢的其中一招
搭配奧義,加上燒燒的連攜之後打出極大傷害
就算對面想打回來也很困難 ( 曾被連攜燒燒打過16X萬orz
所以有優勢的話這招式很強勢的,有的話千萬不要放過!

   
回復技能
 
雖然我幾乎沒用這此類技能但是有些還是不錯用的
 
方陣,鐵壁→ 讓前衛增加防與知防 其實這種團體增益的不無小補。
(全員前衛搭配光風等等奧義可以將效益最大化。)
 
不撓不屈→「 欸嘿~我躺了。欸嘿~我又爬起來。還滿血帶應援 。」
(同上,平時合戰/全員前衛也好用。)

優美音色→ 這種回復AP的就很讚啊啊! 點數夠的話推薦!
(Lv17等好像回復37AP,不知道滿等多少)

一心發起→所有前衛回復一定量的HP(含退卻)
前衛至少要有一兩位有這個技能
對於反打或順爬吃應援都非常重要
且非常需要判斷戰場與溝通的能力。
 
輔助技能心得
 
簡單說就是技能選的好,事半功倍 (?)
因為前期也沒什麼後衛的輔助技能好用
前期選擇傷害為主的會比較有價值

鬼神(慢點),天下(先),西國(先),猛將(看人),覺悟(最先)  是五招主要的傷害輔助技
( 當然有更猛的只是不好拿QQ )

等級越高,傷害和發動機率越高!
而且可以同時發動,所以越多種就越強大。
不過像祈願,嘲笑,麗姬
就看個人需求來放吧
還有其他很強的輔助技能但也都是要SSR才拿的到
所以就照現有的去選擇吧。
 
通常點數是我是以攻擊>輔助>計略>回復來分配的
看個人需求去取捨。
 
後衛技能分配
 
攻擊型技能
 
1 . 奇襲、全軍奇襲
我自己是不常用
但是傷害好像也蠻不錯的
*目前個人已完全不使用,自行斟酌。

 
2 . 離間、搧動

這兩招有的話是最好的!
不管順風逆風這兩招都可以給很不錯的傷害
是依賴對面兩名前衛的戰力來給傷害的
戰力越高傷害越高
雖然有時候不知道為什麼
對面明明戰力就很高但是會打出很低的數字就是了..
這兩招傷害的計算還有討論空間
總之有就放吧!
 
遠距離攻擊型技能

很常見的是強弓
這種也是看人習慣
遠距離攻擊的傷害要累積COMBO也需要急所才會高
所以放不放這類型的技能見人見智
我個人是覺得完全沒什麼用啦 (?)
初期才比較有可能有效果這樣。

 
應援型技能
 
1 . 祝宴
補血又有應援效果
這招給予前衛強大的續戰力
在合戰前期丟這招讓前衛倒不了又能吃應援
是一個很不錯的開戰應援技能
 
2 . 女流夕宴,武士心得
通用的應援技能
女流是女性卡越多效果越高,武士是男性卡越多效果越高
但你應援的前衛都是隨機的
所以也不用太在意哪個好,有就放吧。
 
3 . 怒號,搦め手(俗稱小扣)
效果是Debuff對面退卻的敵人
這招搭配奧義也能給予非常大的效果
有的話也建議放。
 
4 . 優艷,妖狐冷罵,美女誘惑,恫嚇怒號
此類技能為強大減益型技能(俗稱大扣/大デ)
幾乎被砸到臉上就是要扣超過10萬以上的戰力
對於前衛來說,十幾發丟到臉上那可是受不了的。
COMBO高起來搭配右目,甚至一發扣100萬也不是不可能
越後期效用越大(敵方戰力越高扣得越多)
因為後期雖然隨著COMBO疊高,敵方應援效果也越高
但是時間卻不一定能夠補回那些扣掉的戰力
所以在戰略上此類技能可以發揮不錯的效用。
(主後衛的話越多越好)
 
5 . 山吹の歌道,鼓舞激勵..等等
立馬增加戰力的技能
這種技能對於合戰是非常有用
因為增加全體戰力的技能算是可遇不可求
在面對敵方Debuff眾多的情況下需求更大
有此種類技能可不能放過!
( 此類技能通常出於SSR就是了 orz

6 . 闇の独り舞
為後衛不可多得的戰略性回復技。
效果為全體前衛回復HP並復活。
溝通好時間點,和其他後衛搭配
復活後馬上吃到強上,打贏逆轉的可能性就會大大提升。
不過目前好像只出於課金卡就是了


輔助技能
 
適用後衛的技能非常難找

戰國大名、救いの手、阿吽..等等

都是不常見的輔助技能。
*
救いの手在某次劍閃有大放送,筆者沒拿到...( 哭
都沒有的話,可以帶你練好的無雙系列輔助就行了

如此在使用離間/遠距離攻擊技能的時候傷害會比較高。

此二種攻級技能的公式還是不太清楚

不過貌似都不太會受到無雙系列的輔助技能影響

奧義心得篇
 
一個好的奧義,可以帶動合戰的風向!
可惜的是這遊戲幾乎把好奧義都綁在好SR和SSR身上
所以要蒐集可能需要一點時間,或
 
以下介紹一些常碰到的奧義
 
P.S 如果在合戰中不知道對面或己方的奧義效果是什麼
只要去點它奧義的圖案,就可以知道了。

※平民的奧義
 
深謀遠慮(瞬時) → 補AP用。 算是平民中好用的奧義。
20等時回復30AP。
和議強行(時間內) → 可藉由小判交換的SR智將取得。
它的效果是大幅提升己方攻擊,大幅降低對方防禦
時間內可以產生很大的效果,盡量攻擊吧!
 
權謀術策(時間內) → 強行的知攻版。
鬼謀奇策(時間內) → 大幅降低對方雙攻。
幻縛(時間內) → 大幅降低對方雙防。
 
中期不錯的奧義
 
朝敵工作(瞬時) → 降低退卻中的敵方前衛的戰力。
強的地方在於對面躺幾個前衛,
就扣幾個人的戰力,躺越多,就越難被打回來
算是很不錯的奧義。
但是這技能在大逆風就得要靠後衛的必殺了。
抓準時間丟必殺讓對面全躺比較需要經驗和技術。
 
聖母祈禱,獅子奮迅(瞬時) → 增加己方生存的前衛的戰力。
在前期很給力的一個技能!
開場加了10~20萬戰力,在初期來說不無小補!

高級奧義

疑心暗鬼,謀略鬼神(瞬時) → 常常看到的奧義,對於對面躺著的情況下
丟這個下去配合高COMBO可以扣非常多的戰力。
P.S : 現在小判換的到SSR智將,她的奧義是疑心。
 
畫龍點睛(瞬時) → 也是增強戰力的奧義,可以說是聖母和獅子的強化版
朋友說畫龍比聖母和獅子還爛,我自己不太確定。等待更多意見。
 
龍之右目/光風霽月(時間內) → 增強應援效果,貌似BUFF和DEBUFF都適用
所以是有價值衝到20等的。另外光風跟右目有點像
但是光風是大幅增加對己方(?)的應援效果
我覺得是兩個都有需要用的時間點和情況
但都是不錯的技能,值得一練。
 
因果報應(時間內) → 攻擊對方的傷害2倍,受到的傷害3倍→大合戰神技
因為大合戰是看合戰P決定排行的,所以不管輸贏
有因果的話可以確實的增加合戰P,不無小補 ( 除非完全爬不起來

一陽復來(瞬時)→回復我方全體前衛的HP(含退卻)並增加戰力
此技能在全員前衛也能大放異彩。請多加使用。

注意 !

「今孔明の詭計」

此奧義為遊戲中最強奧義之首。
*其實到中後期也變成戰術應用了
效果為所需花費的AP減半。
也就代表我能夠在時間內做更多的事。
這個奧義就真的要神運了。
有了的話身價馬上上升 (ノ>ω<)ノ
幾乎是每個連合都想要的奧義呢。
當然也不是說有孔明就一定會贏
需要看經驗,技巧,時機等等來應對。
所以遇到孔明也不用太害怕就是了 (´;ω;`)
雖然前期遇到大概都輸慘慘

其他也有很多很強的奧義但都不大常見就不多做介紹了。
 
至於選什麼奧義好,通常還是問問連合作搭配會比較好
如果連合沒有限制,那就用你最好的奧義吧。
 
※必殺使用時機 : 在發動朝敵,疑心暗鬼..等等奧義
或敵方發動瞬時增益的奧義前
可以發動必殺將對面全都擊退,以達到奧義的效果!
或者是當妳們要打逆轉戰,而對面前衛很多人站著的時候
時間一到就丟下去吧 !
但是這些都要和後衛配合,在發動前要先溝通好就是了。

*筆者目前認為較實用的奧義 :

深謀 ( ECO合戰使用。)

疑心暗鬼 ( 便宜又大碗。 )

表裏比興 ( 決鬥"專用"的奧義,合戰效益不大。 )

光風/慈愛/右目 ( 一場最少都會放個兩三次。 )

一陽復來 ( 全前神奧義之一。平時不一定好用因為一定會站起來可能會被對面打一波)

四面楚歌/暗雲低迷 (拿來擋對面孔名的奧義)

因果応報 ( 衝分用的奧義 )

風雷の構え ( 全前很猛不過要大家配合使用 )

神風の陣 ( 發動時間極短 )

豊穣の芽吹 ( 全前神奧義之二,不過逆風就普普 )

兵法之極 ( 5AP的技能會變0消耗,我都還是拿來衝COMBO用 )

孔明 ( 沒什麼好說的 )
 
注意 !

重要合戰篇 !
 
先說說連合系統。
 
對新手玩家來說,先加入別人的連合會比較輕鬆
現在好像改成新帳號會自己加入其他連合了。
藉由合戰拿取獎勵,慢慢的提升戰力
也可以順便的適應合戰系統
也許也可以試看看自己適合前衛還是後衛
再去做技能的分配。
 
※ 怎麼加入別人的連合
 
右下角的Menu按鈕 → 搜尋連合 → 第一個第二個應該都可以
→ 選個喜歡的加入吧。
另外要選自動承認的才能直接加。
 

合戰主要分成兩個職位
一個是前衛一個是後衛
要更改職位的話可以從最上面加入合戰的那個按鈕
點進去後 找一個合戰メニュー的按鈕


之後再點「後衛を希望


可以調整你要後衛還前衛 ( 打勾代表後衛 )
※ 如果戰力太高的話會不給當後衛
如果你是專打後衛的話合戰前要先把戰力調低
合戰位置決定後再將戰力調回來。

超級前衛篇

攻擊型技能

正常合戰  一個連合只有五個前衛
前衛負責戰場上的直接攻擊
所以會以攻擊技能為重
通常技能初期以 強襲擊、騎馬突擊、一閃為主 ( 平民好用技能 )
無連攜上限疊加( COMBO越高越痛 )
疊COMBO需要隊友幫忙 (不能自己疊 )
另外通常SR.SSR的特別技能傷害會比較高
中後期會以鋼刀擊,鋼槍擊,疾風一閃,騎馬亂乘..等等的為主
後期以玉碎敵中、霸王擊、二天一流或車懸等等5AP的高等前衛技能為主。
有各種強力30AP的技能盡量放進來並且衝高等級。

 
計略型技能

計略的特性就是對面前衛越多打越痛( 最多五人 )
但是AP消耗很大就是了(一般是40AP以上)
然後幾乎都會以連攜的傷害為主(不能自己連攜)
連攜上限為一次(有活動模式是可無上限)

初期可能是 干殺、水攻、陷阱這類的
中期可以考慮 地割、激流、山崩 都不錯
後期就是天罰、天地異變、大地響鳴...等等。
(依照連合需求放入燒燒類計略)
不想花太多AP的話疾風陣跟旋風怒濤也可以考慮(都是20AP)

回復技能有的話請裝不屈不撓、一心發起
看情況帶方陣、優美音色、鐵壁

輔助技能
前期如果有鬼神 這類的 也可以裝 不無小補
中後期可裝  高lv鬼神、西國、天下、猛將、覺悟、火山、等等越多越好。
因為可以不同輔助技能可以同時發動
*課金/高端玩家可以選擇 :傍若無人、
不昧不落、捨て奸、忠勇義烈、逆境
剛毅則見仁見智,因為他會回血,有時會阻撓玉碎敵中的傷害輸出。
超級後衛篇
 
後衛主要工作為負責應援我方前衛和牽制對方前衛
我自己是以應援技為主 : 女流夕宴、武士心得、祝宴。
這三個為主要的應援技。

至於更強的SSR應援技很吃時機
個人是會前期扣著或丟一個
因為效用很大,也是少數可以抵擋大減益攻勢的技能
要謹慎的使用啊
 
攻擊型的離間和搧動
這兩個是後衛很強力的技能
用於合戰後期,如果對面越強你用這兩招的傷害也會越高
所以這兩招很常會留在最後使用 ( 打延長時有可能逆轉 )
但它有一點限制就是至少敵方前衛兩人以上才能使用。
*但是平常不要隨便使用
因為如果不小心傷害高過了對方的合戰P
而對方在那一瞬間有強大的輸出技能的話
會馬上被追過,而且很難拉回來(被一卡車技能丟臉爬不起來)

通常也是和連合溝通過,再選擇要使用的時機。
 
另外也有減益型(小扣)像怒號、溺手
優艷、美女誘惑、恫嚇怒號、妖狐冷罵、傾奇挑發(大扣)
如果數量很多可以在前期優勢時消耗一些
後期如果對方想逆轉再全丟。

後衛專用的輔助技我就沒什麼放了,目前還沒拿到有用的技能
有用的後衛技能通常都要強的SR或SSR才有。
所以有緣再用吧。
課金/高端玩家可以選擇 : 阿吽、救いの手、伊達の双璧
献身の徳
: 加強應援效果,聽說20等是1.8倍 我覺得這超OP
扶翼の誓い : 新技能 機率應援COMBO+1

 
合戰小知識篇
 
※如果沒有放任何前衛或後衛技能也沒關係
前衛有有基本的攻擊(10AP),基本的計略(40AP),基本的回復(10AP)可以用
後衛也有基本的護衛攻擊(10AP只有一次),遠距離攻擊(20AP),應援(10AP)
不要傻傻的以為沒技能就不能打合戰啦!
 
※當合戰P超過對面,就沒有辦法攻擊(也無法使用普通計略)
除非對面前衛爬起來,或者是我方使用燒燒(無視合戰P超前。
 
必殺是後衛的專屬技能
※必殺值滿才能使用 ( 藉由後衛技能的使用次數來累積 )
也是一樣合戰P超過對面就沒有辦法使用。
必殺通常會留到最後做一個最後傷害
*現在大多搭配戰術使用
例如搭配奧義,或是逆轉...等等
※如果己方處於劣勢,要想辦法讓己方的後衛應援自己
只要能夠持續吃到應援,就有機會打回去
[ 一心、暗舞→強上(天下布舞、甲陽軍艦)...等等 ]
 
※回復AP的方法 → 合戰時 按下右上角的按鈕
 
クエスト → 打小兵,有機率可以回復AP,所以也可以靠吃飯糰衝AP
新人應援→ 每場都可以回復80AP,不用白不用
探索→探索成功可以獲得40~60不等的AP,可以記算好時間在合戰中使用
鼓舞→ 可以鼓舞朋友,連合仲間,新手 一次5AP可以鼓舞10次
 
最後,如果你很重視合戰的話

請記住 :

合戰是30分鐘,想贏就要打30分鐘
只打5分鐘就想贏是很困難的。

遊戲中可能會用到的日文

おはようございます早安!

すみません(すいません) 不好意思..

ごめんなさい。 對不起..

よろしくお願いします。請多指教/就交給你了

はい、わかりました。我知道了。

お疲れさまでした。大家辛苦了。

頑張ります。我會加油的。

最後小記 :

其實我也只是一個中等的小小玩家
但是很希望能夠有很多人一起來參與這款遊戲
雖然我的經驗不算多,技術也不算好
但是還是很喜歡這款遊戲
寫了這篇不算多,或許編排有點亂的小心得文
如果有疑問也可以一起討論
麻煩各位大大們
如果有錯誤的地方麻煩也幫我提出讓好我修改

最後
畢竟遊戲還是要人多才好玩,對吧

不嫌棄的話我的招待碼 : gUC6Nvz2

希望大家都可以玩得開心喔 (*´`)~

--------------------------------------------------------------------------------

2014 5/24 : 有輸入我招待碼的朋友(其實沒輸入也可以)
如果有不懂,可以在遊戲內留言給我
或者是用巴哈留言給我都可以喔。
當然如果可以喜歡上這個遊戲是最好的了 : )

另外 這是我的ID : 468014

要聊聊天或討論遊戲就+個吧
雖然這遊戲好像沒有擴充好友的機制
但有對這個遊戲有興趣的就來吧 。

※ 另外 遊戲中留言方法為
先去找到要留言的人的頁面
再來找到「挨拶」的這個按鈕
留言完之後它的頁面就會出現你的留言囉
在連合頁面也有全連合一起留言的功能。


2014 6/4 :

簡單介紹一下常見的合戰類型 :


普通合戰 :


前期最常出現的合戰類型,簡單說就是打個你死我活
並無考慮任何戰術之打法。


離間戰 :

常用於前期合戰
在對方戰力不足的情況下

我方前衛全躺,攻擊全交給後衛。
也就是說在前中期前衛是不需要動作的
傷害與COMBO交給後衛
基本上可以做到斷對方COMBO程度
最後優艷類丟一丟 我方站起來吃應援大概就逆轉了。

逆轉戰 :

逆轉戰在每場合戰都很常見。
終場奧義以孔明、光風、慈愛、右目為最常見。
戰術是奧義發動後大量的使用優艷類技能
1:30(視連合而定)左右之後 一心+強上等等技能
造成一瞬間的戰力差距來逆轉!
此類戰術以強上為核心技能(天下布舞、甲陽軍艦)
沒有這兩招技能其實穩定度是不太夠的。


ECO合戰 :

常見的節省戰術。
簡單說就是深謀深謀深謀...孔明。
之類的戰術。
總之是節省飯糰的戰術。 ( 講了跟沒講差不多。


進階版逆轉戰 :

需求提高,前衛技能需要大量玉碎、敵中突破、騎馬系技能
一樣 1:30 一心之後吃了強上
瘋狂玉碎+敵中
強悍的原因在於

第一
如果五個人都吃了強上,
對抗吃了我們的優艷類技能的對手是輕而易舉。

第二
敵中會因為血量多寡而影響傷害
使用玉碎能讓血量變成1
達到敵中傷害最大化
血量更能觸發覺悟的額外倍率
所以大量玉碎是需要的。
另外玉碎本身的傷害就很大
即使沒有敵中也提供覺悟很好的發揮空間。

第三
騎馬系技能會按照敵人數量而增加攻擊力
在逆轉戰的情況下我方的合戰P會低於對方的合戰P
而對方會因為戰力不足,而無法爬起來對抗
這時,使用騎馬系技能打到五個人的機率大增。
也就是前面所說的傷害最大化。
如果說玉碎之後,血量變成1,那麼
敵中 觸發覺悟 打中五個人
傷害量絕對是很可觀的。
1000萬.2000萬 絕對沒有開玩笑。
(雖然我最高也才打500萬就是了orz)

以上 更新對合戰的看法。

2014  6/18

新手應該到什麼時候要開始練技能呢 ?

印象沒錯的話大概是戰力50萬左右,卡組幾乎都換完SR的時候

為什麼初期不要練技能呢?

1.  初期卡片的技能不實用

特別是智將,像奧義之中的「助太刀」、「增援」...等等

其實都對合戰並無太大的幫助。

2.  初期卡片汰換率高

我指的是15P以下的SR卡片

基本上這些卡片只要沒進化到SSR

通常都很容易就被換掉了

如果這時候你花了勾玉在這些角色身上

到了之後抽到更好的卡片的時候,便會苦惱戰力的問題。

--------------------------------------------

如果初期有抽到蠻多的好卡,那該練什麼技能呢 ?

首先,前衛技能的繼承請先留著。

因為後期可能會有戰術各種需求,有這個扣打會比較好。
(繼承以紅蓮類、玉碎、一心...等等視戰術而定,當然課金另外算。)

再來先看一下智將的奧義

初期我覺得以ECO為主的話當然就是深謀遠慮

獅子畫龍聖母疑心朝敵右目....這些都行。

後期有更好的就直接練下去。 (記得15P以下要多考慮)

至於技能方面

18P以上的SR或18P以上的SSR

我覺得技能好的話就都可以練

因為要把它們換掉通常需要蠻多時間的。

要練哪些技能看抽了哪些卡吧

我個人是覺得以爆發類為主還蠻不錯的

玉碎、敵中、松風、龍破、海咬...等等

至於單體技能的話....

雖然不確定效益,但是衝需求點數30P的會比較好。

紅龍、蒼龍、朱炎、則天、愛山...等等


後衛來說

基本上我自己是比較摳啦

勾玉只花在群體BUFF上面

例如抽到 鼓舞激勵、山吹の道歌

就可以直接把他衝20等這樣。


基本上大概就這樣啦

技能慢慢練起來在合戰的影響力也會慢慢變高

而戰力也影響你使用技能的強度

所以主要還是以戰力為主。

以上 。


2014/8/4

小小更新內文與更新了一張小圖片
因為今天五右衛門抽到一張德川家康所以心情好就跑來更新 ( 咦
也順便和大家分享我目前現有的一些卡片
考慮到內文圖片實在對想要推朋友坑的人(?)不太有推廣效果
所以就分享幾張卡片看看有沒有人覺得畫風不錯就想來玩的 哈哈



















寧寧>/////////< ( 被拖走

以上就是小弟還算能看的一些卡啦
希望有娛樂(?)到大家

謝謝大家收看 ・゜・(PД`q。)・゜・


2014/11/27

對為什麼我又來更新了呢

因為......



我的明智光秀終於LG啦!!!!!!!!!!!! ( 灑花

俗話說想要有好運氣就要多做好事 ( 反了吧 )

所以就稍稍的更新一下內文啦。

更新   * 奧義心得篇 / 筆者自認較實用奧義
*超級前/後衛篇 輔助技能

以上 希望大家都能有讓自己感動的LG出現
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2414156
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相關創作

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留言共 36 篇留言

cc
請問你知道紀錄引継到別的機子上後怎樣可以再引継回來呢?

04-21 08:47

小樂★
用相同的方法不行嗎 !?
再發行一次引繼碼,在另一台輸入 ?
因為我也只有引繼過一次,不過應該是可以才行
如果不行的話它上面寫了什麼呢 ?04-21 10:48
cc
http://s.ameblo.jp/otokuapp/entry-11784223224.html

04-21 15:18

cc
我是要移回原機,原機在進遊戲後直接出現如上方連結最下方所示的圖

04-21 15:19

cc
大意是叫我到移機上玩。看樣子只有寫去給遊戲公司解鎖了。

04-21 15:21

mark
你好,那個錯誤是跟你說你那台手機的遊戲資料有移出去過了,請在轉移後的那台機器上進行遊戲。

如果你想移回原機,只要先把原機回復原廠設定後,在引繼就可以了

04-21 15:58

mark
對了,我們目前有四個台灣人在一起玩,目前正在到處旅行找其他可以溝通的夥伴一起玩這款遊戲

目前戰力雖然不高 (60~84萬) , 有興趣的話可以找我們喔

Line : 0920703468

04-21 16:00

小樂★
你好,我的戰力也不大高XD
但我現在有連合了所以目前只能加進去聊聊天這樣
如果不介意的話在告知我一下哈哈04-21 23:46
cc
什麼是回復原廠設定?

04-21 16:01

mark
就是手機整個洗掉嚕,系統才會認不出這是原機

04-21 16:02

cc
我不想洗機啊!工程很大啊!

04-21 16:08

cc
我不想洗機啊!工程很大啊!

04-21 16:08

小樂★
我日文其實也不太好
不過應該就是像mark大說的那樣喔。
引繼過的手機可能就沒辦法再引繼一次了@__@
也許可以寫信給它們公司問看看
我想寫英文應該也是沒問題的
有試有機會 !04-21 23:45
maxsean968
組個專門台灣人的聯盟如何???
有興趣的喊一聲吧!
還是把分散各地的台灣人結合一起呢?

目前我和同事們算滿認真在玩的
連合名:真 合戰無雙(431勝371敗)(連合順位2463名)

分別的戰力為
85萬、79萬、57萬、53萬、51萬、48萬

雖然團隊也不少日本人,但是上線率總是偏低,
不過劍閃之類的活動,他們貢獻也是滿多的,
想說有無辦法組個台灣人團?
這樣向心力會好一些吧?!

05-04 03:03

小樂★
你好 其實玩這款遊戲的台灣人應該不少
但是我想通常都已經有一個歸屬的連合了 . __ .
再加上大家玩這款遊戲的目的可能都不太一樣
即使搭在一起也不一定是好的
不過如果有相同目標的玩家的想加入當然是最好的。

IN率低這點實在是沒辦法
畢竟大家都有各自要忙的事 T^T
我自己是就盡量參加 就算沒辦法參加也會事先說一下之類的
算是基本的禮儀吧。

我算是精神上支持你吧XD"
因為現在有連合待著 目前還不會走
但希望有興趣的人可以找你們一起組一個連合
說不定可以開一個群組之類的讓我進去聊個天湊熱鬧也行哈哈
加油兒 !
05-04 14:44

我是台北人
目前盟在s等級
盟排名359位
盟內全部都是華人
大多是台灣人跟香港人
大合戰剛打完累得要死
這次實在是太久了
到第七天還在百勇內
到了昨天氣力放盡掉出百勇
盟內目前有5個孔明 5個天下布武 5加個甲陽軍艦
我炎舞的id是762187
我line的id是sean640512
有興趣的就加我聊聊吧

06-04 11:06

小樂★
嗨 以前有和你同連合過喔
現在還沒打算跳連合~
感覺你們應該有實力百勇
加油加油吧 : )06-05 01:57

有嗎???
我怎麼沒有印象同個連合過
可能我真的忘了吧 哈哈
百勇是要一起努力的
不是單靠某些人就可以
我們都很努力
只是籤運真的不好
居然可以連碰霸軍 十勇 五十勇
不然就可以打下百勇
給那些當初講華人連合不行的人看
^^

06-05 07:44

小樂★
是有段時間了哈哈
那時候我很弱所以才沒印象吧哈哈

的確啊
現在要百勇 大家一定要同心協力
該有的奧義跟技能都要有
然後要狂吃飯糰ˊAˋ
不過的對手也要點運氣啦
那種前十名的 我們碰到真的就一定輸啊
他們太厲害了orz

當然我覺得你們現在已經很猛了哈哈哈
看要不要繼續拼或輕輕鬆鬆玩吧
都是種選擇 ~06-05 23:35
ゲネポス
感謝文章,不過現在前衛技能已經變成玉碎+敵中突破這種超大傷害的時代了;尤其在天下統一戰之後...(ry 不過前衛的恢復技能 這次劍閃的了齋有兩招阿,一心發起雖然沒有前衛全恢復,不外乎是可以拿來繼承的好東西,反正了齋長的很欠打 XD
話說閣下的手氣還真好,五右衛門兩張P20的智將都有,我從去年50萬下載開始玩到10月離開,到今年五月底回鍋才抽到了第一張SSR Q口Q

08-06 19:04

小樂★
謝謝收看 !

不過你說的也沒錯啦,但是以無課金的角度來說
其他的技能也還算是必要的QQ
重點也偏向於介紹居多

一心還算是實用的技能
大概繼承個1.2次還不錯
只是個人已經沒有多餘的前衛繼承空間了 ( 哭

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
所以有些人其實滿想殺我的 ( 喂
但是我最近也就沒再抽到什麼好東西了所以戰力也一直卡著
期待下一次的攻城戰囉 沒意外應該可以好好的增加戰力一番 !08-10 14:23
寂靜劍峰
感謝分享~真是太有幫助了^^最近剛加入~我也想要SSR卡T^T~~~五右衛門是說用槌子抽獎的那個嗎?

08-31 22:43

小樂★
是的喔!
就是用槌子抽獎的那個!!!
現在我只能靠那個槌子來抽SSR了
普抽已經抽不到好東西了ˊAˋ09-02 16:17
寂靜劍峰
Hello~小樂~
我想問一下像這次開始的劍閃亂舞活動SR的兩張卡片是都只能限定換到各一張嗎?沒辦法一直用打到的刀去換是嘛@@?

09-08 19:33

JTooler
To寂靜劍峰:
看來已經來不及了XD 好一段時間沒有來看小樂的文章
劍閃分為前後段 前段會出兩張SR卡(12P) 後段會再出一張SR卡(15P)
而前段獎勵是用紅色&藍色的刀抽取 後段是綠色的刀

另外您說的限定只能換到一張應該是因為沒有重置獎勵的關係
在抽刀選項旁邊會有個獎賞注目 點進去後在獎勵名目上下方各有一個長方形紅色選項
那個就是重置鈕

重置會使獎項更新並增加 相對的雜項物品也會更多
大致上如此還是要等到下次劍閃才能與文章比對啦...

加油吧~ 有空可以加入我們LINE群組www

09-16 16:40

JTooler
阿 我講錯了.. 不是獎賞注目 是「交換アイテム」
其餘的應該都差不多 Sor >_<

09-16 17:25

寂靜劍峰
感謝Jooler的詳細解說^^!!後來我自己亂按就不小心發現了XD請問你們的line群組是?

09-17 10:47

JTooler
可能要麻煩您給一下ID我們再拉你唷

09-22 12:10

ひつじ執事
剛玩不到一個月...不好意思請問一下各位:我只有在某場合戰中看過一次可以發動守護獸技能,之後就再也沒看過了,到底該如何發動守護獸技能呢?

11-01 16:20

小樂★
就新手來說 前期的四隻守護獸應該都是前衛技能唷
有沒有可能是有打過一次前衛
但後來都變成打後衛所以導致守護獸技能沒有出現呢 !?11-02 22:20
nalayu
大家好, 我們也有個自己的華人盟, 是兩岸三地還有東南亞的華僑呢.
有興趣可以加line聊聊,我的id是alanyu1980.
想請問一下各位有沒有最新版的apk?
好像Garena宣布後這次的更新不能直下載了, 去日本store看也只看到舊的版本?
有大大知道的話, 可以麻煩分享一下嗎?

12-24 11:12

小樂★
我沒有留下apk檔案呢不好意思@@ 找人的話可以考慮去炎舞哈啦版PO文順便衝衝人氣喔^^12-26 19:58
胖子
請問抽卡時出現炸彈該怎麼做? 我不論一直點還是一直滑都不會爆炸

01-19 16:10

stalkers
那個根本是冏動畫.. 我也沒聽過有人爆

01-22 10:03

小樂★
炸彈只是浮雲
個人也是出現了幾百次也不會爆炸
倒是盟友有人爆過 爆出來是SSR
真是羨慕阿>口<

01-27 11:54

JTooler
小樂出沒~

01-28 16:20

JTooler
關於炸彈爆炸在下遇過一次..

通常炸彈掉下來會出現個框格放大
如果炸彈會爆炸的話大約落下後不到一秒的時間立即爆炸
倘若拖很久,一直在燒引信就是啞彈

所以說大概出現炸彈後一秒就知道答案了

個人大概遇到五十次以上了也只有炸過一次.. SSR 16P猿飛,還算不錯:)

希望可以幫上忙,以上。

PS.哈拉版冷冷清清啊XD

01-28 16:24

小樂★
哈哈哈 我最近炸彈也爆炸一次XDDDDDDDDDD
超驚喜的 18P 前田 !!!
終於有豪氣啦 >< ( 感動痛哭

01-30 02:59

JTooler
豪氣到底好不好用啊... 考慮是否要練@A@

02-05 18:03

小樂★
打決鬥很好用吧 感覺戰力會飆高 XD
合戰就不清楚了
我是覺得要練的話合戰用的到的先練
豪氣慢點唄 除非勾玉太多不知道怎用w02-06 17:26
JTooler
輔助勾玉永遠不足啊XDD

02-06 17:39

小樂★
各人是打算鬼神西國天下都先練一個 然後覺悟練五個 之後再考慮其他的XDDD 看你的需求唄!
02-07 17:44
逆戟鯨
累積3碎片之後再吃,試用之下,成功率果然有高一點。

06-21 18:44

小樂★
都是運氣阿 有時候6﹑7片一起吃還是一等都沒升\ ˊ_>ˋ /06-26 09:18
逆戟鯨
最高紀錄13片一起吃,砰~啥事沒有...以後只肯用最多3、4片

07-23 10:54

JTooler
有沒有29片一起吃過?可以試試看然後一等都沒升會很囧XDD

11-20 10:06

.....
抽到現在…連炸彈都沒有看到過@_@...請問這個有在什麼時段比較會出現好卡的嗎? XD

01-06 19:41

小樂★
聽說有耶XD 不過還是看人品吧 因為我後來也沒抽到什麼好卡了所以沒有參考價值 ( 默 )01-07 09:25
.....
小樂~~~其實我在日版看到好多人有樂字都會想到你耶XD~可是你應該不是那麼多人的

01-27 13:59

岑岑
還有人在玩炎武嗎QQ,我最近入坑了,但是沒有伙伴一起玩QQ,我玩的是日版的@@@@@@

09-09 21:11

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