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我想還是一個月內貼完好了,我發現一個禮拜貼兩篇好像連我自己都嫌太久
之後改為兩天一篇
EX:1發2不發 3發4不發 先看哈拉版主給不給這樣發XD
【長篇】模範流浪者-前言
大家好,不知道大家還記不記得山腳下的紅花和北風之狼?那兩篇故事其實是在我寫完這次篇幅比較長的「模範流浪者」之後才寫出來的故事,所以這其實算是我第一個決定認真寫出來的故事--只是之前都還在修改。
第一次總是不堪回首的,不管在那個方面都一樣。
從一月開始寫到現在其實多多少少也算有進步--雖然看著別人的文章就會有一種無力感,自己實在是差太多了。
但才開始半年不到呢,怎麼能妄想一次觸及別人努力了多年的成就呢?
其實這一篇修了很久的原因大多都在前半段,後半部倒是沒什麼修改,尤其1-1到1-3的部分我大概反覆看了三四十遍有了吧……備檔裡頭就有將近十個檔案呢……如果我不寫一下前言讓我腦袋裡的東西出來透透氣,現在在寫的第二章也會因為這些煩人的思緒鬧得我收不了尾了吧?哈哈。
如果不是我真的對繪畫好像沒有什麼天賦,我會比較希望用畫圖的方式來記錄下他們的小小冒險吧?我好像只適合畫硬板板的CAD……
其實說了這麼多,就是會怕,怕拿出來的東西不好,怕第一次寫長篇就被打槍--在我的計畫裡還有五個篇章要寫呢!第一章就被人討厭的話,那後頭的故事要怎麼說服別人也去喜歡呢?
可是故事寫出來就是要給人看的,只因為害怕,就放在資料夾裡頭成天看著不滿意的地方拿出來修修改改,然後在塞回去放好,這樣有什麼意義嗎?
所以就算被討厭了,寫出來不滿意了,我還是會盡力讓菲爾和戴門的故事走到盡頭。是人自然希望得到肯定,得到關注,但我認為更重要的是自我的成長,只因為這點微不足道的事情就停止了前進的腳步不是很愚蠢嗎?對於一開始就拿他們兩位來做為陪著我鍛鍊的夥伴,我只想對他們說,辛苦了。
這雖然是以一款遊戲的故事背景去做描述的故事,但我希望我寫出來能讓就算不是玩家的讀者也能看得懂的地步。
而設定方面,其實很多地方和「史實」稍微有所出入,不過這個遊戲的宗旨不就在說要創造出一個活生生,每個人都有自己故事的世界嗎?雖然這目標好像有點太過遠大了。不過我想說的是,要是前面和主線劇情有所交集的地方通通按著走,不就沒什麼可看了?
不過這不代表說會出現什麼薩克雷隊長會被莫德尼爾的巨大元素給轟掛,夏恩摩的英雄其實是邪惡的上古僕從之類的。我會在碰到和主線交集的地方,從一些沒人注意或是ANET沒有交代的事情上面,用這個世界既有的設定來讓自己做補充--像是有些很普及的小東西,我就試著讓它們能運用在一些其他的地方上,不過這裡先不講了。
好了,謝謝你看完了我的這些碎碎念,這些實在不講出來不舒服,第二章一整天沒有進度啦!哈哈,希望你們會喜歡這個故事,目前決定1-1和1-2再隔一天的時候更新(小屋的話是解封),然後第三章開始,每個禮拜四和每個禮拜天會更新,直到「模範流浪者」全部貼完為止。
多念一下……可以的話,我其實是想要直接把整篇給貼上來,要把文章切成一段一段的其實也滿辛苦的。我沒記錯的話,每篇字數都在七千字到一萬二左右,我一開始是沒打算這樣切斷貼上的,不過一次全貼這樣好像也太懶惰了,所以就此作罷。
又不小心多念了這麼多,謝謝你們真的看完了我的碎碎念,如果你們看完了有什麼感想可以留言或是寄信給我,不管什麼樣的意見我都很樂於接受!應該是我很希望接受,好了,就到此為止,再次和看完這篇碎碎念的你們說聲謝謝。