雖然每天都會上巴哈亂逛,但是發現很久沒發文了。之前還會發下神魔的進度,但是這兩週的新任務,發出來可能會被笑死吧~ 茶客 毒龍 水機龍~前兩個根本被虐爆.......解放 伊登 索爾玩的根本是自虐......為什麼花錢解放還要花錢通關..........MH肯定不會倒!!!!
GE也沒啥新鮮事,每天依舊是上線 農場,時間到打時間,時間完看要在玩什麼副本,昨天後來安排的行程是打黨副本,自從70級後剛好我有段時間也不常在,所以都愛打不打了。
12個人打派隆黨副,等屍體時討論GE接下來的發展和雅服的最近的局勢~
(12人基本上屍體很難爆了~看到版上討論這副本怎麼打說真的...不是1組人隨便都能打5次.....)
黨內有人說說7月的改版班的故事可能就決定了GE的後面狀況了~
阿曼說,聖魔水,小公主這兩個故事&編入任務時,他到現在都印象深刻且深深被感動,反觀現在的編入任務,又不用心又沒啥情節。
所以我就問黨內,不知道現在GE改出什麼,不說能吸引多少新玩家,而能讓現在的老玩家非常期待,又能讓這些現存的玩家能持續玩下去。
希望能增加跨服密頻:
主要原因是因為有時候打PVP,看的到對方,有時候想討論交流,畢竟碰過很多次了。
我自己是說,如果能改版出新的:
跨服戰場~
應該能讓現有的玩家有所期待吧~
GE到現在我認為的重大改變並且讓我感動且印象深刻的有:
5.0版的卡斯提亞大型副本的產生
6.3.2版的黨副本的加強&紅霧副本的降臨
8.5.2版的全面戰爭派系戰的導入(雖然一開始失敗但是在去年的改動後,至少到現在還是參加人數較多的活動)
10.6版 最多可編入人物的改版,且 冰男 雷女 提督 都屬於團體副本,但是那版印象中玩家並沒有特別的感動就是了,雖然 葛蘭蒂斯的故事我非常喜歡,團體解NPC的副本也是我覺得非常棒的。
到現在還是記的~第一次破了混塔女王~整整打了230分鐘奮戰到半夜3點半的興奮,而後的副本,突破後就沒有這麼的興奮了。
當然還有跨服的PVP~雖然我本身沒什麼在打~但是每天還是有固定的死忠支持者!
林頓箱子的問世,改變了GE的生態,官方找到了主要的收入來源,也滿足了現在GE主要的玩家口味,當然也淘汰了不少忍受不了這種經營方式的玩家。
所以我把林頓箱子的問世當作重要改革。
想來想去,如果出個 誇服戰場,應該不錯吧,只要調高參加補償品 和 收集物品要素,或者跟派系一樣搞個勳章,其實應該能成為重大改革之一吧!?
只是說完~黨內馬上就有人說~前提是 高義服務器要換了才行吧