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<遊戲心得>英雄傳說6:空之軌跡FC

作者:玥音‧黛兒‧芙雅〃│英雄傳說 空之軌跡 FC│2009-08-06 23:20:20│巴幣:2│人氣:2615
離空軌FC遊戲結束的那天也快1星期了,今日也是SC入手的第5日
不得不再說起這句話:「空軌真是太好玩了啊!!」
SC共10章,目前進度已經超過一半了,預計下星期就可以開始寫心得
暫且不提SC了,切入正題吧。
 
FC各方面都很優秀,難以挑出缺陷
我自己認為美中不足的地方,應該是劇情的長度
從序章~終章,也不過才5個章節,所以我玩不到1個星期就結束了,實在不過癮
但是的確留了很多問號讓SC去鋪陳,因此玩過FC的人如果不會想接著玩SC就太奇怪囉!
 
劇情方面:
我涉獵的遊戲還算少,可是目前我認為劇情寫得最優秀的就是空之軌跡了
稍微落後的應該是風色幻想系列或軒轅劍系列(附:我玩的大部分是國產遊戲)
劇情的出發點算滿輕鬆愉快的,隨後慢慢沉重,算是我最喜歡的類型
和不少遊戲相比,空軌在NPC的對話上看來也下了不少功夫
隨著主線的移動,和各NPC的對話也會有所不同
對於我這種愛好得知各種內幕的人來說,參與這些小人物們的心情故事,也是很愉快的
(雖然每次都要跑遍整個城和大家說話,有時還會跑去城外的關所等等地方也挺累人的囧")
以下有捏(反白):
原以為艾絲蒂爾的父親--卡西烏斯搭上失蹤的飛船會是和很多遊戲一樣的老梗
就是遊戲剛開頭就發生了親人或是居住城市遇上重大劫難等等
還好最後證實了只是臨時跑去國外處理別樣事情了= =
就連SC都還能看到艾絲蒂爾口中的不良中年老爸活得好好的
 
主配角都有著難以回首的過去,似乎是眾遊戲必備的因素
(總是要有一些困難去面對,才能與眾不同嘛,否則跟城裡那些NPC有什麼不一樣?)
即使很多令人無力的狀況容易迷失自己,不過都能以正面、積極的態度去突破
算是滿有教育意義和人生哲學的囉!
這部份可能在艾絲蒂爾和約書亞看到的比較多,其他人的話要到SC才有更深入的劇情
 
整體來說算是沉重 + 溫馨 + 有點 + 有
以下有捏(反白):
笑點首推奧利維爾(尤其是和雪拉、愛娜喝酒←令人毛骨悚然的無底洞)
  還有王立學園學園祭的舞台劇:白花戀曲←約書亞之無懈可擊的反串處女秀
 
 
系統方面:
(1)結晶迴路
由結晶迴路組合而成的導力魔法,自由搭配樂趣也很多
最可惜的是克蘿賽,6個結晶孔有3個一定要放水系,雖然魔攻很強,但是主要淪為補師
相對之下,同樣是結晶鏈只有一條的奧利維爾,搭配上自由很多,只有1格規定幻屬性
也是主要魔法攻擊人員
 
魔攻不強、結晶鏈分岔較多、偏向攻擊的約書亞、阿加特還有陣
在組合上則是不太需要考慮去配出大型魔法,而是把攻擊、行動力等等配合攻擊的裝上去就好
 
還有一個美中不足的就屬艾絲蒂爾了,得天獨厚可以6個孔都沒限制
偏偏魔攻又不出色,大部分還是配輔助的比較有效
 
其實最後的組合大概都不脫這個原則:
補為主:水+風+省EP(+驅動)
攻擊為主:攻擊+防禦+行動力+移動
魔攻為主:任意屬性+省EP+驅動
 
我從頭到尾唯一不敢用的就是"美臭"→會讓魔獸容易發現,比較難讓我方從背後偷襲
不過倒是沒嘗試過把讓魔獸不易察覺的"陽炎"一起裝上,不知道會變成怎樣呢XD
(難道是正負相消變成原本一開始的樣子嗎= =?)
說真的美臭的屬性很好,有水有風又有空屬性,可以省下結晶孔去裝別的……
 
另外幾個特殊狀態的結晶迴路也很好用
死之刃1  - 10%機率讓敵人即死 → 約書亞裝上之後,絕對能以死神來代稱
石化之刃 - 10%機率讓敵人石化 → 石化效果不能隨時間解除,且一被攻擊到就死亡
封技之刃 - 10%機率讓敵人封技 → 不能攻擊和使用戰技,大部分怪只要中了就乖乖給你打了
混沌之刃 - 10%機率讓敵人混亂 → 讓敵人自相殘殺,不需我們費力
 
另外結凍睡眠也不錯用
結凍算是不能動彈版的中毒(會持續掉血),睡眠缺點是攻擊睡著的怪會馬上醒來
 
(2)料理手冊
吃過的料理會記錄食譜到手冊中,介由商店以及野外魔獸掉落的食材來製作
實用度幾乎大過於一般的藥物(除了補充EP)
還有"大盤料理"可以一次回復全體的HP,有的料理還能回復CP
只是我到了後期就不太使用大盤料理了,補血大多都直接用魔法
在前期EP不夠用、藥品不夠多、省住宿費、沒有回復裝置的情況下算不錯用
 
(3)游擊士手冊
除了可以查看接下的支線任務和主線任務之外
遊戲中的系統介紹、結晶迴路還有魔法表都有附贈
在搭配結晶迴路的時候頗好用呢!還有剛開始對屬性狀態不了解也有得看,很貼心的設計
 
 
 
戰鬥方面:
棋盤式很得我心XD
每個人物都有其獨特的戰技和攻擊方式,結晶迴路搭配得當,戰鬥起來會很輕鬆
介紹一個萬年好用的魔法:混沌烙印--讓敵人陷入混亂狀態
當碰上BOSS帶纏人小兵的時候非常好用
 
AT獎勵也是非常好用,可回血、回EP、回CP、+攻擊、會心一擊(爆擊),但回EP和CP是比較少見
碰到爆擊和+攻擊即將被敵方用去的時候,雪拉的天堂之吻,還有讓敵人順序下降的戰技就很好用了
靈活運用AT獎勵也是空軌戰鬥很令人著迷的地方
 
順便講一下人物使用心得
艾絲蒂爾:近距、2格的攻擊距離。攻擊力算中上,S技雖然只打單體,但爆發力不容小覷
     魔法攻擊力普普,大多輔助
     戰技方面最好用的是"鼓舞"和"金鋼棒",大範圍+隊友攻擊力以及解除驅動中的法術
     "旋風輪"的攻擊力有點低,我是碰到曜晶片增加的AT獎勵才把這招獻出來
 
約書亞:近距、1格的攻擊距離。攻擊力在艾絲蒂爾之間甚至之上
    S技有單體也有全體,非常好用,有讓CP快速上升的飾品一定要給他戴
    戰技都很好用,"雙連擊"搭配AT獎勵可以快速瓦解敵人、解除驅動中法術的"絕影"
    使敵人行動順序延後的"魔眼"、還有我不常使用的"朧",20%讓敵人戰鬥不能(即死)
    魔法絕對不比他攻擊來得好用,碰上不怕物攻的敵人才加減用
    (或是搭配時屬性讓行動力上升或讓敵人行動力下降的魔法)
 
雪拉紮德:近距、高達3格的攻擊距離。物攻和魔攻差不多,可多方發展
     S技攻擊力還可以,大部分CP拿來使用讓隊友行動順序上升的"天堂之吻"
     或是解除驅動中法術的"束縛之鞭"
 
奧利維爾:遠距。物攻和魔攻都不差,尤其6格一氣呵成的結晶鏈可以配出強力魔法
     S技是大範圍的,不過不常用,效果如何不太記得XD
     戰技有大圓範圍的"快速抽擊"、打掉敵人魔法的"精準狙擊"、救急補血的"快樂板機"
     大部分我是用前面兩招,快樂板機的補血量還滿少的
 
阿加特:近距、1格攻擊距離。物攻堪稱全隊之冠,魔法就不用期待了
    S技有單體有範圍,威力可想而知
    戰技"野牛怒吼"以HP換CP,沒人接著補血的話相當危險,我是不太敢拿來用
    "螺旋之刃"可讓敵人行動順序下降、"龍騎士之刃"能打掉驅動中法術
    "火焰碎擊"則是小範圍攻擊
 
克蘿賽:近距、1格攻擊距離。魔攻也幾乎是全隊之冠了,物攻方面想當然就差一些
    雖然和奧利維爾一樣,只有一條結晶鏈,可6格直接加乘
    但是規定3格水屬性,讓剩下的發展空間有所侷限,大部分擔任輔助和補血
    S技是讓全體人員解除戰鬥不能狀態並滿血,CP滿附贈一次完全防禦,但我沒使用過
    克蘿賽的CP都用在戰技"鬥魂"和"風暴亂擊"
    鬥魂能降低敵人的攻擊力和防禦力,印象中只有王城地下遺蹟的守護者"幻想樂曲"不吃這套
    風暴亂擊則是解除驅動中法術
 
緹妲:遠距,小圓範圍。攻擊和魔攻都普普的小蘿莉,最大的用處就在他的範圍攻擊
   如果能搭配中圓以上範圍的武器+特殊狀態結晶迴路,絕對能影響戰況
   S技是大範圍的,但我不常用
   戰技"煙霧彈"可說是御用技,大範圍讓敵人陷入"黑暗狀態",能讓我方補給非常輕鬆
   "回復彈"和奧利維爾的"快樂版機"差不多,普普,不常使用
   魔法結晶鏈分岔滿多的,主要撐血量和行動力,剩下就是幫忙放輔助補血而已
 
陣:近距、1格攻擊距離。攻擊力可追阿加特,防禦和血量全隊之冠
  結晶鏈分叉多,魔法不必期待,配上讓他在物理攻擊更方便的結晶就好
  S技有單體有範圍,實用性高。
  戰技也頗為好用,"挑撥"可達全體敵人,加上皮厚血多,幫大家擋怪順便存CP
  "龍神功"讓自己的攻擊和防禦上升、"養命功"能解除所有異常狀態和小補一點血
  "月華掌"有機率讓敵人陷入混亂,也是擾敵好招
 
 
音樂方面:
主題音樂「星之所在」,約書亞最常用口琴演奏的曲子,也是艾絲蒂爾的最愛曲目
就像艾絲蒂爾說的一樣,明明節奏輕快,旋律卻帶著淡淡的哀愁
真的是很難讓人忘懷的曲子。
遊戲的音樂不算多,但是不論是輕鬆的鄉間、繁華的都市、熱血的戰鬥、緊張黑暗的下水道……
都表達的很得人心。
 
 
嗯…大概打了3個小時的心得,先在這邊結束,大致上都有提到了
特別強調一下,這是我個人的想法
可能會和有些人有出入,因為我玩的遊戲真的不太多,遊戲年齡也不算大
所以可以互相交流一下,但請不要用比較偏激的口氣囉
該睡了該睡了,如果有還沒玩過空軌的玩家,看了我寫的心得後,一定要去玩呀!!
並且,請支持正版遊戲!!!!
謝謝大家囉(下台一鞠躬) ^_________^
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留言共 5 篇留言

max
真是篇非常用心的心得。XD (剛寫玩完空軌不久~)

12-08 17:22

玥音‧黛兒‧芙雅〃
老天啊我居然都沒回應這篇留言....萬分抱歉>"<
說很用心就太抬舉我了@@
我自己是覺得跟其他達人比起來真是差太遠~06-15 18:36
湛澄
酒神愛娜萬歲~

06-14 20:28

玥音‧黛兒‧芙雅〃
無底洞愛娜的傳奇~~~~
呆呆的安敦跟不信邪的奧利維爾挑戰千杯不醉那段支線我真的笑很久
話說3RD回憶錄小時後的愛娜比較正耶XD06-15 18:42
玥音‧黛兒‧芙雅〃
摁不過千杯不醉就是SC的範圍了@@
這篇只寫FC~~~~等這個月麻煩事結束再來重玩空軌系列寫心得~~~~06-15 18:43
遠月
空之軌跡是我最喜歡的一個RPG作品了

今年九月底要出零之軌跡~超期待的

08-07 17:20

玥音‧黛兒‧芙雅〃
玩了空軌之後我也陷下去了~~~~~
不過零之軌跡線在只出PSP還沒有PC啊
又要等它中文化.......................嗚好想玩噢
(不過我沒有很喜歡這次的人設)08-07 17:25
銅飛雀羽
緹妲的S技+耀脈+耀晶片AT獎勵的組合....真的是美妙啊[e35]

11-24 16:55

玥音‧黛兒‧芙雅〃
SOGA~我是覺得小艾的S技+耀晶片AT就很多了XD
小緹比較貧弱我真的大多讓她走輔助@@11-28 23:07
銅飛雀羽
恩...媞妲血太少而且防御又弱,常常一不小心就死了
我也是3rd之後才讓她主攻

11-28 23:52

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