開場五分鐘整 (35分) 第一支機兵出場
打完機兵後的時間 後兩分鐘會再出現機兵
ex:於25分00秒打死機兵 下次機兵出現時間:23分00秒
機兵體力少於60%, 會產生霸體並且防禦上升
機兵Buff:
1.召喚戰鬥支援部隊
2.召喚攻城部隊
3.增加攻擊,防禦,移動速度, 持續時間90秒
4.我軍立即復活, 體力,迴避增加.體力持續恢復, 持續時間90秒
平衡Buff | 攻擊 | 防禦 | 移動速度
階段1(35:00~30:00) | 28 | 15% | 36
階段2(29:59~24:00) | 57 | 20% | 63
階段3(23:59~17:00) | 162 | 30% | 87
階段4(16:59~00:00) | 277 | 40% | 107
防禦Buff | 體力 | 迴避 | 體力恢復
階段1(35:00~30:00) | +600 | ?% | 10/秒
階段2(29:59~24:00) | +1200 | ?% | 20/秒
階段3(23:59~17:00) | +2400(立即復活) | ?% | 30/秒
階段4(16:59~00:00) | +3600(立即復活) | ?% | 40/秒
機兵體力:
近戰型機兵
階段1(35:00~30:00) | 8000
階段2(29:59~24:00) | 10000
階段3(23:59~17:00) | 16000
階段4(16:59~00:00) | 20000
遠攻型機兵
階段1(35:00~30:00) | 7000
階段2(29:59~24:00) | 11000
階段3(23:59~17:00) | 15000
階段4(16:59~00:00) | 21500
擊殺機兵獎勵
時間點 | 擊殺者 | 附近友軍
階段1(35:00~30:00) | 300摳 | 120摳
階段2(29:59~24:00) | 400摳 | 120摳
階段3(23:59~17:00) | 500摳 | 120摳
階段4(16:59~00:00) | 600摳 | 120摳