這是一款很難得2D橫向卷軸的遊戲
最近玩了幾次....還蠻有趣的
遊戲戰鬥系統被分為3種
姬戰鬥;(一般戰鬥)
選擇好3人小隊出擊就一路往前殺敵,很普通的戰鬥模式
激戰鬥:(軍團戰)
則是先選擇出擊兵種在選擇玩家的3人小隊
這戰鬥模式就像在戰場上,敵方的兵力消耗到0就算勝利
而士氣到最大就可發動兵團奧義來大幅削減對方兵力
我方兵團只會在畫面上方的背景戰鬥
而玩家的戰線上只有敵人會跑過來....
打倒指揮官我方的士氣就會上升
而每個兵種都有兵種相剋,出擊前先看清楚派什麼兵種再決定出擊順序
兵團的等級差距也是重要...自己兵團等級不能比對方低
要不然即使是有剋到但是還是會被全滅
兵團號令切換必須要按住R1+三角來切換道具跟兵團的選單
R1+方塊跟圈來選擇兵團的指令
放掉R1之後按圈來實行
超亂戰:(BOSS)
這是純打BOSS的戰鬥
玩家角色會帶領兵團去圍攻BOSS
跟激亂戰不同的是兵團跟玩家是在同一個地方進行戰鬥
但是敗北條件是兵團全滅或是我方全滅
這次出擊的兵團是對應玩家所選擇的角色來決定兵種
不過BOSS都有防護罩要先打破防護罩才能給予傷害
當BOSS下方黃色計量滿的時候就是暈眩的時候
而我方的黃色計量是發動打BOSS用的奧義
發動後要連打方塊來提升傷害
這3個戰鬥模式都可以自由切換操作角色
角色之間的好感度越高發動支援攻擊的頻率也就越大
不過有時候支援攻擊也很雞助= =
這遊戲是比較偏重等級....裝備感覺上不怎麼重要= =
城鎮裡的緞治店可強化武器及技能解放,武器進化
強化武器是選擇素材再花錢來強化武器
素材決定武器強化的地方
技能解放的話武器的技能裡面必須要有????才能實行解放
需要指定素材才能解放武器中的????
技能解放必須消耗素材跟錢
武器進化的話武器圖示裡面要有個槌子的圖案才可以實行武器進化
能進化的武器只有怪會掉或是過關報酬才有
也是要消耗指定素材跟錢才可以做武器進化
進化後的武器等級提升一顆星而已
除了武器強化外....其他2個功能
最常發生的情況不是缺素材就是缺錢
城鎮的兵舍是升級兵種的設施
想要在激戰鬥中輕鬆打就是多花錢來升級兵種
即使出戰角色不是兵團長也能輕鬆壓過對手
我幾乎把錢都投資在兵舍@@
道具店應該不需要多做介紹吧@@
甚麼都有賣包括武器跟飾品
不過在城鎮裡面不能開選單只能到這邊來更換裝備或是檢視角色狀態= =
角色操作方面
每個角色戰鬥的攻擊節奏都不太一樣
所以有些人才會說打擊感很差
玩慣無雙的人都會覺得怎麼這麼難按....
這是因為角色的攻擊指令輸入時間比無雙還要長
無雙是0.5的話這款遊戲最長的輸入時間是2秒(大斧是唯一有2秒輸入時間的角色)
大部分的角色輸入時間是1秒
揮空跟打到怪的節奏也會有所不同
不知道要怎麼按那些招式
按下暫停有指令表可以看
最雞助的招式是弱攻擊後的強攻擊(方方方+上三角之類的)
明明是上三角應該是對空技卻是對地技= =
對空技反而是前+三角的指令
因為這樣所以必須花時間來適應
後來才了解前三角的技很多都是空中使用可能的技
就是拿來搭配上+方塊用的
升級到一定程度時
這些複合指令技可以分開使用
輸入2次方向建即可直接使出不需要再經由連擊中使出
不過要消耗SP10
SP100的時候按下方跟叉就是角色的大絕招了
SP50則是發動亂舞.....亂舞的指令卻是格鬥遊戲最長用轉法
4分之1圈的正轉@@(快打旋風的波動拳)
發動後方塊連打就好....但是實用性不高,因為受到攻擊會被打掉
個人覺得比較麻煩的缺點在兵團戰的時候
用R1+圈跟方來選擇號令時候最麻煩
右類比這遊戲完全沒用到怎麼不設在右類比= =
卻要跟道具重疊....其他的東西適應後就覺得沒甚麼
這款遊戲不跟其他的雜七雜八的遊戲做比較的話
真的是款良作
很多人真的喜歡拿其他的東西跟他做比較= =
這款遊戲又不是某某的續作有什麼好比的= =
最大的優點我想應該是在這DLC時代裡
沒有DLC坑給你跳.....算是少數遊戲中最像樣的遊戲了