創作內容

0 GP

(信喵)資料篩選、測試時的實驗設計概論

作者:K.T│2013-10-15 03:33:40│巴幣:0│人氣:310


*本篇的內容為這裡的延伸。雖然直接看也無所謂,但關於測試之前要做的(E.g診斷、選貓、...)如果有疑問或毫無概念的話,建議先把關連文連結掃過一遍再來看這一篇。

*文章內容多少會用到簡單的統計或實驗設計觀念(但筆者不會把統計學相關概念整套帶進去,畢竟那不太好理解,用在遊戲也太沉重),對數字或設定很頭痛的建議直接按上一頁,別糟蹋自己的身體。

*本文僅供參考。要實例的話可以簡單翻一下小屋裡的一些測試文(因為是公開文章,故格式不見得是完整的)...

----------------------------------------------------

在調整隊伍的時候,基本上是避不開測試的(不管是哪種類型)。以信喵來說,常用的測試類型有:

A.技能測試:通常是指測試某一隻貓使用特定技能的發動率、效果的高低(非指精確值)。

B.隊型測試:指一個隊伍特定陣型指定地形整隊的移動狀況,以及隊伍中每隻貓的實際行動次序和移動狀況

C.實戰測試:主要分為里戰合戰兩類型,而測試的內容通常是A+B,以及玩家自身所關注的其他部分。

注1:貓場因題目和隨機地形兩大變因,隊伍模組是難以特定化的(實驗意義小且有效時間過短)。
注2:城攻、貓戰記主力隊伍原則上用合戰隊伍的模組去做戰術微調即可,在這裡不多闡述。


今天會說明的即是這三種測試的一些基本設定方法,以及有效程度的控管或判定。但在這之前還有一個部分會先提:資料篩選。畢竟作測試一定會有動機,而對大部分的玩家來說,這動機往往有90%以上來自爬文。然而,爬文曾幾何時也變成了一門哲學,為啥?  因為現代人爬文通常是不太用腦袋的(複製貼上最強而已)。若是動機本身,或測試的沿用資訊本來就是無意義或不可採信的,那後面的測試也都不用做了,做下去只是浪費時間。

----------------------------------------------------

資料篩選

不想講太深,總之在蒐集資料時有兩個最基本的重點:用得到的、有興趣的(至少要符合其中一樣)

一份資料不會有絕對的有效和無效,就像隨處可見的市調資料一樣,對一些人來說是有用的,但對其他人來說根本無關緊要。而以信喵來說的話,就是符合你家現有貓咪所需的,或是你想組的。

(注)大前提:你能力所及的

然而,在蒐集資料後還有一件事情要做:篩選。不論你能否完全了解資料內容在表達什麼,至少下面兩樣事情是你一定可以做的(只是想不想做而已):

資料的可信度像是內文中為了證明他們的言論有可信度所使用的實驗樣本數和條件、背景。好,太複雜了,以信喵的語言來說就是喵~嘴砲/幻想程度測試樣本數的大小、準確度(E.g.測試場數/回合數、限制條件)。鍵盤族就不用提了,若是測試內容太粗糙的話,建議是自己做一遍,或是找其他同類型但測試內容較完整的資料(如果找不到也不想自己做就乾脆不要拿來用)。

資料本身對自己的適用程度:好比說一個沒多少np的去找魔改資料...縱使未來(幾個月還幾年之後)你會用到,總之當前根本不會用到,或沒能力用的,不如先無視掉

不管你在測試之前需不需要找資料,總之這部分就交代到這裡。反正資料篩選這門學問網路、書本都不難找到,但...這裡的重點絕不是要人去研讀資料篩選,而是要你把目光集中在自己要的東西身上

----------------------------------------------------

技能測試

其實測技能是最單純、最簡單的,只要前提和環境設定有弄好,以及這些設定是符合你個人需要的(除非你是幫別人做)

一般要留意的部分有:

1.使用貓的屬性和cost
2.使用的地形/天氣和有無蓋練兵場(攻擊技能的傷害判定會用到)
3.被實驗對象(實戰測試只需到自己會去的戰地,純測常態發動率的話可無視這部分)

4.實驗次數:測發動率的話就是回合數、行動次數,或是測試場數,要用哪種就看你想要測什麼。好比說測常態發動技能的發動率就是用行動次數(非實戰)or回合數(實戰),若是測特定技能的第一發動時間點就用測試場數。樣本數建議連續20場以上(若用的是回合數或行動次數...建議50回合/50次以上)。

注:這裡的連續是指測試過程中所有符合設定條件的戰鬥資料。

有其他要加的,或是針對特定類型技能(E.g.反制技、解除技)有需要額外設定條件的...記得要加。剩下要做的通常就是很簡單的次數統計或表格計算而已。

----------------------------------------------------

隊型測試

大部分的玩家在這部分是作的最粗糙,或是時常被忽視,或以純抱怨自我了結的。然而自己隊伍的隊型測試只有自己才能做(除非你從隊伍、技能、陣型、使用地形等100%都跟找到的資料一模一樣,最好是使用習慣也一樣),別人的經驗在這部分是500%不能直接套用的

いつやるの? 今でしょ! 

以最簡單的方式來說,測試的條件必須是特定隊伍+特定陣型+特定類型場地成員位置交換,或是換陣型之類的調整是完成測試之後覺得需要換才做的。而在一個特定場地測試結果基本上只會適用在那個場地,畢竟同一個隊伍、同一個陣型並不是在任何地形都會有一樣的移動結果(特別是隔山、隔河和各種障礙地形,每一張圖的移動狀況通常都會有差)。

因為測試的是行軍狀況,樣本數設定都是用場數去算。通常連續5~10場就能看出隊伍的行動模式,仔細一點的要看到連續20場也OK。

----------------------------------------------------

實戰測試

基本上就是隊型測試的再延伸。由於合戰、里戰等活動在戰鬥規則上是不同的,除了隊形測試要做的部份之外,在測試時必須要把這些活動特有的規則會影響到戰鬥的部分也納入事前設定當中

E.g.

合戰:連續型戰鬥、會消耗奧義 ->  設定會使用或常用的奧義,以及留意連續戰鬥中隊伍整體的損傷狀況(有特定一兩隻有問題時建議改隊型,或是支援貓的技能加強等調整工作),剩下就是戰術執行能力的部分了。

里戰:單場戰鬥(固定滿血)、不消耗奧義 ->設定會用的奧義後可直接丟入測試(里戰重點在於戰術執行率,基本上設定的戰術模組實行率夠高,以及能拿到自己想要的效果就OK)。

(注)有關戰術模組的部分有不清楚的可參照這篇這篇

如果有其他關注的部分,一樣自行加入事前設定即可。

----------------------------------------------------

操作類的東西提到這邊大概就是極限了,剩下的只有實際去做個幾次增加經驗而已...雖然會做的人總是少數中的少數,多數還是只會要人做到死還會嫌東嫌西的伸手牌...

...好吧,既然都講到了,有些討論區或論壇常見的"惡習"或伸手毫無意義的就姑且提幾個吧,萬一有手癢的自己留意...

只會提鍵盤假設要人做的伸手牌:不要理他,真的不要理他。他們提的東西要嘛就是別人經手絕對做不好,不然就是自己立案絕對可以省一半以上時間的東西...97.5%以上

至少筆者不太相信一般人能閒到耗一堆時間還要自掏腰包去做免錢的遊戲試驗最後還得被人靠腰。

拼死要求準確性,而且還強調兩次以上的絕對不要理他。以他們的性格就算你做到死他們還是會拼死追那一個質疑點...更不用說網路的東西又不可能當面在那些刁眾前demo

以人情味之類的要素號召人去做的:就算要做,做到最低限就好。人情不是能給人拿來無限上綱的東西,時常拿人情味當盾牌的通常人格問題也很嚴重...

--------------------------

說真的,統計類的東西除非是自己真的很有興趣,或是接case(調查類、建議決策類)能換到錢的,不然做這個本來就是枯燥乏味,尤其一般人的case會用到的方法就那幾種,而且他們的立案也必須是清楚、有條理的。

...因為半調子的東西拿去測試,結果就是半調子或做不到,但自己要做的東西就不一樣。你自己要什麼程度的結果,和需要花多少工夫去做,都只要看你自己。尤其很多自行測試...說真的,一定要非常精確的結果才能做結論?    才怪。說穿了,主張要精確的要死的東西才會有結論,特別是遊戲內的,十之八九就是那些不用理會的伸手牌。

...唔~稍微說過頭了,總之就這樣吧,有興趣的可以自己去玩看看。


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2208178
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 0 篇留言

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

喜歡★EXDRIVER 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:(淺談)NPB CS1 ... 後一篇:リング☆ドリーム10/1...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

a4516【巴哈姆特事紀】
骯,《外傳.命之章》第28集〈秋夜心弦〉更新完畢。他平常就是這樣,但是此刻的他,又感覺有哪裡不一樣。看更多我要大聲說昨天15:24


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】