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(信喵)川中島合戰(9/11~9/16)

作者:K.T│2013-09-16 21:12:43│巴幣:2│人氣:212




這次選到了小逆風的上杉家。老實說名次衝高之後,再配合復仇模式,最後三天根本打的綁手綁腳...而且會懶。第二天打完大概就知道150名沒啥問題,而且八成要打5天,之後就開始擺爛了...

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戰績



*戰績:320勝80敗(含堆屍17次)
*每日戰功獲得狀況(本次糧食為平均消耗,一樣沒課糧):3300+2600+3000+1200+2000。
*十連:綾隊2次,歸蝶隊1次(初)。

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原則上這次挑戰場的方式跟上回一樣,還是以開闊平原的量為選擇基準,只是幾乎放晴。不過因為這次拖到5天,川中島又是個後陣山偏多的戰場,所以打到後面就一定是山多平原少。而第一天的平原也都是隔離地型,實際上開闊平原也只有第2、第3天比較有機會打。當然,既然地形的狀況是如此,又幾乎都放晴,所以這次就不玩無行程式打法了。

...為什麼上面那段要用比較有機會呢?  因為都被固定幾個十傑鎖死到不得不換路啊...

整體來說,打起來是比順風痛苦(廢話),第四天1200的戰功也突然讓自己懷念到以前打合戰時的分數基準點 otz。由於前次合戰打出來的名次都比以往高出不少嘛,為了驗證這個名次究竟只是運氣好,還是隊伍真的有一定實力可以打到這個水平,所以前三天還是以綾隊為主後兩天因山多平原少(又都放晴...)就只好改成歸蝶隊為主

...好吧,也許歸蝶隊的得分能力真的比較差?  囧

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綾隊狀況

這次用的陣容、陣型跟上次一樣,雖然第三天開始有故意讓綾隊上山找死幾次。



也許是前陣子島津兩翼用習慣了,連現在的綾隊也只會想用兩翼打。雖然一樣是兩翼,也各有擅長的場地,甚至綾到目前為止幾乎都打晴天,而島津隊就算下山也是在雨天打,但...從戰績來看的話,兩隊確實有挺明顯的差距存在。

原因也不難想像啦,只是我想不想面對的問題。主要有兩點:

1.大將站位:鬼島津吃守備位,所以玩兩翼的話島津只能站在最前面給對面抓(站其他位置鬼島津不好出...)。為什麼不讓島津打晴天的原因也是因為這點(瞎眼龍開場一定能重傷島津...)。

2.打手配合:由於綾自己是補貓,所以在綾隊可以毫無壓力的放2隻2.5打手,但島津隊要塞2.5打手*2就只能出4貓陣。多一隻貓好歹也是多三個技能格,論性能延伸性還是5貓比較好用。

除此之外,稀宗茂和小松的連攜確實不錯。縱使隊伍就只有這兩個物攻打手一樣玩得起來。雖然我真的不想看到一個隊伍當中有兩隻公貓,但這個做法有換到比較好的表現也是難以反駁的事實。

安定性什麼的我知道還是有人會說兩翼很差,但平原場絕對沒有這麼單純。不然也不會有這種成績了...大致上的對戰狀況跟前一次差不多,真要講的話就是複雜地型、pc比率增加(順風->逆風)這兩點多少讓這隊打起來有點吃力。

但合戰地形也不是玩家能決定的,對手也不見得在這地形能得到多少優勢,所以...成績有出來就好,能連續進150,而且都是用較大的分數差進去的就算是個很大的進步了。

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歸蝶隊狀況

由於是強化後的初次戰役,所以在陣型、位置和成員選擇在這次合戰當中確實有比較多次的調動,總之最後的結果如下圖(山岳晴)。



既然都發過大一蝶的文章了,那這隊大概有什麼內容應該...至少8成都猜得到吧。不過這次主打手不是稀甲斐,而是稀宗茂。整隊打起來的觀感...比重視防備更重視防備

事實上這次山岳場有不少複雜地型,用這種防備陣容面對遠程狙擊隊伍,或強攻隊伍時又會如何呢:

瞎眼龍vs夢鳥:雖然兩招都是開場後多半會放一次的技能,但不論是直接威脅性,還是施放積極度,不得不承認瞎眼龍>夢鳥

武藏:面對幾乎都是4貓構成的武藏隊,重點還是在於武藏隊會配什麼成員和奧義。一般來說二號主打手魔改干擾貓(非指兩兵、緩兵,而是直江、鬼若、河越、...)、強力支援/回復貓(逃彈正、肉慾台、地圖補系列、湯泡飯、...)這三類構成員是最煩人的。若是能塞其中兩類進去的話,給予對手的壓力會非常的大。

一般常見到的高端武藏隊都會塞上述的其中兩種,而對自家的隊伍來說,...單純的升燈還算好對付,但地圖補和河越,鬼若真的很要命...

金服(兩翼):一般來說這種都是4貓,而對面的兩翼打手帶什麼技能會決定勝負的走向。

金服(其他):比起先衝上來的前線貓(e.g.奇襲伏兵、攻/防位)來說,其他四隻能多快解決才是勝負點。

論安定感來說,這隊應該是歷往最高的了。但面對隔離度很高的地形,而且又是晴天的時候...



...1200分是怎麼來的應該不難想像了吧...偏偏某路又有某兩人死守整天...。就得分效率來說確實是有提升,但優缺點和場地的適性好壞分明也是一個使用上的難點。比起綾隊來說在使用上的限制是比較多的。

尤其貼上大一,平原(不分天氣)也可以讓綾隊獨撐的當下,...想讓歸蝶隊除了在城攻、貓場之外也能在合戰打得更好的話,顯然還差一手。

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最近玩信喵的節奏應該是從開始玩(台版)以來最輕鬆的了,加上綾隊在這幾次的試行下也沒有太大的問題,所以短期間不會再有大規模的改造。

反正最近也不會想買貓,獎勵卡也懶得賣,新隊伍的問題也沒有非常深刻、急迫。就讓NP慢慢的堆上去吧...

其實已經有方向了,不過是不想再增加的公貓。所以...
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