當初看到崛起的消息
非常期待發售日的到來!!
不過3月時,有太多遊戲想買
很難去抉擇說,哪款為第一順序
從之前玩的神作,戰神3
我相信這款不會讓我失望的
只是我的購買方式都是先把系列作先買一片
之後等有多餘的錢,再去購買呢
因此才拖了很久,才去買了戰神:崛起
購買的當天,沒賣鐵盒版了,蠻可惜的...
不過,我覺得塑膠盒比較容易拿取
而且又降價了,整個覺得超讚!!
當一進入遊戲時,感受到畫質又再次進步
以及聲音所帶來的震撼感,果然沒讓玩家失望呢~
首先來講劇情方面吧~
這次是以戰神1前的故事背景
各位應該還記得PSP版的 奧林帕斯之鍊
比那個還早,而崛起就回到時間點最早的作品呢
而主角,可想而知,無人能敵的的戰神-克雷多斯
不會因為是新作,而比早期出的作品有更多種武器...
而在故事中,沒有像之前那樣有這麼強大的力量
其實從遊戲封面就可以看出,一開始主角正在面臨甚麼困境...
每個人都是從初始慢慢鍛鍊變強的,所以我認為這很合理
雖然最後還是展現暴力的威能,果然復仇的憤怒是不可小看的
而武器雖然只有渾沌劍,但是在玩的過程中,會得到不同屬性來增強劍的本身
有火屬性的阿瑞斯.冰屬性波塞頓,雷屬性,宙斯,暗屬性哈帝斯 等四種屬性的力量
動作都不一樣,而且升級到最高,打起來真的蠻爽快的
而巴友可能以為只有正方與三角連技,而這次還有新增所謂的魔法
按住某鍵,就能鬆鬆發動,而裡面,雷我覺得做的最好!! (想到惡名昭彰
)
特效與聲音的爽快感~ 可是用起來蠻累的,因為要狂案,威力才能更強呢
除了魔法外,,還可以拿取敵人的武器,進行攻擊,不過只有部分的敵人才有...
彌補武器不夠多元的弱點,在手沒有持敵人武器的情況下,只能使用拳打腳踢,蠻有特色的!!
當打敵人時,就會累積怒氣值,等到滿時.發動時威力大增,特效更為精緻,實在是很爽快~
所以要在危急時再開,會比較好...
別以為戰神增加的只有這些,還有大家應該知道戰神最大的特色,QTE攻擊
包括王與一般大型的敵人外能進行連殺的爽快感外,這次還能定住大型敵人,進行攻擊!!
正方為輕砍,三角為重砍,敵人還會不時攻擊,要進行閃避,而小怪呢,鎖鏈可以讓他定住
輕鬆幹掉敵人,讓我感受到戰神真的有在進步~
不愧是SONY的經典大作,讓我開始期待下一代呢
而這次的敵人,感受到比前代來的強大,避免被克雷多斯殘殺
這個山羊人充滿著殺氣,絕對不能去直接砍,要進行躲避才行,避免造成死亡
與這隻兇猛戰象,被打到扣蠻多的...
如果要玩難的,建議要先做好準備,不然可能會死很多次
這次的敵人,非常具有挑戰性~
不會像之前,狂案鍵就好,還要搭配閃避技,才能輕鬆解決呢
剩下未介紹的敵人,就給巴友去體驗,不然玩起來,就不好玩了...
不過玩過的人可能會說,按鍵改變不習慣,但是要想想
畢竟新增這麼多,難免會有這類的問題...
至於連線方面,我還沒玩過,因為我都玩單機...
但是有去觀看過對戰影片,我認為還不錯呢
需要技術以及選擇屬性所具有的優勢
有買戰神:崛起 絕對要來體驗看看喔~
最後,這款我毫不猶豫評五星,因為實在很不錯
所以我很推薦你們購買這款,很值得的!!
也感謝各位巴友長期以來的支持~
你們的回覆與GP的支持,就是我的動力
如果文章有任何需要改進的地方,歡迎提出
文章到這邊結束,謝謝觀賞~