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【RPG製作大師】RGSS3腳本 - 合併選項欄位
作者:魂│2013-08-06 23:56:50│巴幣:20│人氣:2070
有鑑於內建的選項只能製造4個選項,
加上日前有某位R友提出要突破內建4個選項的需求,
所以就索性把這東西弄出來了,
雖然功能上好像有些限制(超過4個選項時,不能使用"取消選項"),
也不知道以後會出甚麼BUG(艸
總之先上圖:
這個腳本麻煩的地方是事件頁的設置,
大概長這個樣子:
最主要的指令是這個:keep_choice(list)
其中list是由一堆選項名稱組成的陣列,
這裡就不詳細說明陣列是甚麼了,
總之就是設定其餘4個選項的名稱。
你或許會問,為什麼需要設定另外四個選項的名稱呢?
沒錯,這就是這個腳本的限制(倒
詳細的使用,必須要使用者們親自使用才會了解囉~
那麼,這次的腳本分享就到這裡,希望對任何想製作RPG的大家有幫助!
(註:若有任何使用上的問題,或者是腳本錯誤等等,非常歡迎各位的指教!)
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留言共 1 篇留言
:
這個腳本我只會弄出新的選項 可是新選項點下去之後就沒有後續了
我檢閱過好幾次您的範例 不過還是用不出來
08-04 20:52
魂:
你執行範例專案中,我範例事件中新增的選項你也無法執行嗎?
試著修改我的範例事件看看呢?
08-04 21:04
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