宵閣玖鑰:
本來在想說HP恢復和MP恢復不能變量操控的的樣子......
丟變量5變量6在上面也沒反應!
突然想到在VX時常用的方法...
把HP恢復的那個100換成$game_variables[5]這樣就有用了~
呃...話說如果都用這個方式...
傷害那邊理所當然也可以用預設以外的變量干涉了嘛...((賊笑
不過這腳本沒辦法用到圖片顯示嗎~??
如果可以用數字圖片來顯示數字就更讚了!! >"<
(類似魔劍工舖那個傷害顯示的腳本(VX),不過魔劍工舖的沒辦法選擇字體...|||)
08-10 21:40
魂:
用圖片當然可以,但是得另外寫一些腳本,未來有機會的話會釋出用圖片的版本
目前就暫時用內建文字繪製這樣
(但如果你有找到有經驗的腳本師,應該有辦法改成圖片版才對)
傷害干涉的部分是可以的,你可以自由用變數修改它
08-10 22:10