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新楓之谷-RED改版心得

作者:惡夢│2013-06-24 13:02:30│贊助:0│人氣:2416
至韓國楓谷-RED改版...
 
本人頗為桿到歡喜!
 
冒險家也不在只是單純的技能分歧路線與獨立技能特色!
 
2/4轉多了獨立性被動/主動特色效果...
 
-
 
劍士系:
 
英雄:2轉特色-鬥氣...
 
特色評分:●●●●○
 
輸出評分:◎◎◎◎◎○
 
心得:
 
本來《鬥氣集中》為英雄〝3轉時期〞的特色技能,
 
在這次原廠著重冒險改版中,落後於『2轉時期』,
 
但同時,提升傷害效果只能在3轉時期才會突顯,
 
在2轉時期只是單純技能效果!
 
輸出部分,固有提升,但相較於『黑騎士』的崛起,
 
顯得相較於弱勢,防禦也稍有提升,在1轉自身強化
 
的效果在200範圍遭受時-10傷害,2轉激勵/反盾結合技能
 
又吸收30傷害,因此彌補了部份防禦上的不足!
 
個人期望英雄改版:
 
1轉有了2段跳/2轉有了鬥氣特色/3轉更有突刺/4轉更擁有強大的單體技能,
 
但在多次1.2.479/480改版中,原本在單一【鬥爆】狀況下,憤怒斬擊的
 
附帶效果遭到移除,因此等同於對英雄砍了一刀,移除了該效果,卻希望
 
憤怒斬擊砍的動作與效果因此修正,也希望憤怒斬擊能附帶+25會心效果:
 
藉此修正英雄在會心值的不足!
 
聖騎士:2轉特色-元素發動效果
 
特色評分:●●●●●
 
輸出評分:◎◎◎○○○
 
心得:
 
在楓谷職業中,聖騎的元素是種特色,本一直苦於群體技能中的聖騎,
 
在這次改版,完全把範圍技能的不足給修正了,本在3轉時期才有的強大
 
技能在2轉時期有了火/冰元素的範圍,而4轉才以穩定群體輸出的聖騎,
 
也嘗到了甜頭,同時也把補助定位突顯了出來,也是所有劍士系中以防禦/
 
元素/補助的特色都一一發揮!
 
輸出部分:
 
在這次改版中,聖騎著重於防禦/補助方面,在輸出方面因此顯得不足,
 
但在特色技能元素的效果下,補足了不少,減傷/吸收傷害也稍有提升,
 
若在『鬼神之擊』攻擊後附帶新效果,來提高單體的攻擊力勢必也是好事!
 
個人期望聖騎改版:
 
正如本人所遐想一般,因此並不給予看法!
 
黑騎士:2轉特色-黑球
 
特色評分:●●●●○
 
輸出評分:◎◎◎◎◎○
 
心得:
 
這是歷屆黑騎改版中-唯一讓黑騎完全大崛起的一次,本一直以龍為主的
 
職業,在凱撒的誕生下,轉換成新型態的分歧系:由於龍騎士的龍系列技能
 
都移除,並更改成〝狂暴者〞,在3轉時期更甚聖騎/英雄,主攻技擁有高攻速
 
-甚至高會心得特色依舊存在,輸出也因此大幅度提高!
 
輸出部分:
 
3轉《龍之獻祭》的移除,在4轉新增新的強大單體技能,在〝輪迴〞效果下,
 
輸出更為提高,3轉也擁有《交叉鎖鏈》讓表攻*2倍,嚴然有著更為神祕的黑騎
 
更為神祕!
 
個人期望黑騎心得:
 
尚無!
 
法師系列:
 
主教:2轉特色-組隊增傷效果
 
特色評分:●●●●◎
 
輸出評分:◎◎◎○○
 
心得:
 
本只是掛著祈禱與群癒的效果的補助職,歷經多次修改,
 
提升了許多補助!:在這次改版後,原為廢技的《神聖之箭》
 
改為2-3轉時期的橫向主攻,並且在3轉時期提高了自療能力,4
 
轉天使之箭也附帶補血能力,同時因《150等超技能-復仇天使》
 
的效果變更,單吃BOSS的能力也提升不少!
 
輸出部分:
 
本就處於輸出不足的主教,因《150等超技能-復仇天使》
 
的修正,提升不少,算是補足單打BOSS的劣勢!
 
火毒大魔導士:
 
特色評分:●●●●●
 
輸出評分:◎◎◎◎◎
 
心得:
 
以DOT為特色的職業,在這次改版後更加突顯該特色,待補...
引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2057893
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留言共 1 篇留言

郭芙
...這背景讓我看文眼睛難受,已拉下

10-13 06:27

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