以仙劍奇俠傳五的20年前做為背景
還記得本傳的超硬劇情轉折嗎?
許多人玩過之後罵翻了
這次故事回到20年前
主角是本傳未出現的全新人物!
其他本傳配角躍升為主角夥伴
那些配角的經歷已經在本傳
粗略介紹過了
已經知道結局了還要這些角色再次登場
明顯是來幫本傳補不足之處
故事主要圍繞在姜承這位配角身上
而主角瑾軒是姜承的好朋友
關於故事方面我就不多說
角色們的對話比起本傳變多變細膩
不像五代本傳一兩句帶過就沒
(有人開玩笑說五代主角雲凡是路人,不怎麼說話)
遊戲裡最喜歡姜承和歐陽倩這對
當著本人面前告白?
姜承廣受矚目 但也因此招來忌妒,惹禍上身
話說姜承後期變化太快了,這個轉折處遊戲沒講明,頗可惜的
本人就站在你面前瑾軒跟草泥馬不知有何關係?最後還可以用草泥馬攻擊敵人製作組還特地為了主角群設定專屬支線任務,共10個
解了之後更加了解角色的獨特個性
這些支線是放在主線劇情裡並不違和
做為支線讓是玩家有選擇權
這點值得讚許
大叔支線任務的出現角色,許多人都會做勇者夢這裡不是網路遊戲...
這個人在五代主線劇情會出現喔仙劍最有名的是男女愛情問題
這次還是老樣子
劇情走向除了悲劇還是悲劇
一定要
拆散情侶就對了
我都玩到麻痺了
建議製作公司下次來點新鮮的吧
頭一次看見女主角說自己會死的
畫面上比起本傳感覺變精緻了點
除了舊有城鎮,新增城鎮變大
詬病NPC重複性太高問題還存在
應該把他們分散點較好
遊戲一開的城鎮非常漂亮
拉近看上上的花也很美
右邊這位NPC穿著像唐雨柔(本傳角色)大少爺到民家偷東西藥店老闆補HP過程,神醫!肌肉男軍團最新一集的"從地心竄出"戰鬥地圖路線也改進了
本傳是單純平地一路往前走+少許叉路
對愛逛迷宮地圖的玩家而言太簡單
這次前傳不會只有一條路,可能是山坡地,可能是寬廣的草原
道路外的草地可以走上去,一不小心會迷失方向
但也不會難到哪裡去啦~只要回到道路就可直達終點
五代就有的丹楓谷,沒拿到地圖的話,這裡會讓人迷路系統方面跟本傳差不多
主要加強戰鬥系統
參與人數增加,自由選擇上場人員
利用角色的特性,戰鬥變多樣化
遊戲一開始提供3種難度選擇
有的玩家又不是練功狂或戰術王
像五代最終大魔王沒練到一定等級上場只是被秒殺
前傳能有難度選擇非常人性化(雖然其他遊戲早就做了
)
蓋墳墓遊戲,玩到這裡無言...頗奇怪的潛入遊戲,走這麼近都沒發現還有其他的小遊戲可以玩,請自尋找NPC發現囉已經玩過本傳再玩前傳
莫名奇妙的地方經過解釋後有種恍然大悟的感覺...
先玩前傳再玩本傳
好奇下一代的經歷是如何?大魔王的動向?讓人有動力玩下去
就我的推薦是先玩過前傳再玩本傳囉
兩找系統和畫面差不多
但前傳在劇情方面明顯比本傳出色許多!
如果前傳玩不下去本傳就別碰了
總之前傳成功替本傳洗刷了不少罪名
儘管劇情走向還是老套+悲劇
期待6月底發行DLC劇情是不是能歡樂點啦~
宣傳影片之一其他的宣傳影片不要去看
劇情透露嚴重
最後附上五代男女主角名字的由來
原來命名如此意義深遠啊