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奇幻小說職業設定(阿灯版)

作者:街燈│2013-04-30 13:10:42│巴幣:6│人氣:2483
關於職業設定:

我的設定其實都沒有完全參造參考資料,絕大部分是提取一些相關材料後自己設定。我覺得只要沒有與多數人認知有過大的差異的話,這樣的設定會讓讀者感到一絲新意。
而且本人其實是想設定一出一個相對真實的世界,有想要一別現行的異界等級制度。如果要說參考的話,其實是比較趨近於日本漫畫中的角色設定,並沒有明確的分級制度卻能讓人感覺到主角正在變強。

職業者可以走多職業取向,如果喜歡和能力所及的話,可以當一個騎著召喚獸會閃電魔法的德魯依盾戰士。不過通常都是腦子抽了或是二世祖才會幹這種傻事…

職業者晉陞會比較接近全職獵人的模式,會有考核試驗,不同職業者有不同的考核模式,每個職業所都會三年一次的舉辦會試,而且每個城市的時間段湊開,所以如果希望速度完成考核也是可以搭成空中魔艇前往其他城市參與考核。單然會有一些不方便。但是一如我們的舊社會一樣,不可能如現代社會一樣先進方便,不過人們還是這麼生活過來了。

希望這種設定能夠讓讀者接受

出場職業敘述(寫到哪更新到哪):
雖然設定很多,但是不會都寫出來,講到才會提一點。

l德魯伊,自然之母的代言人,藉由溝通動物植物借用力量。
精靈族中半數都有德魯伊的天賦,於是德魯伊也變成精靈的標誌性職業。
德魯伊分成三種類型:野性德魯伊、自然德魯伊、平衡德魯伊
也就是借用動物力量、借用植物力量和兩者都有借用的現象。
其實每一位德魯伊都算是平衡德魯伊,指是因為側重點不同而分成野性和自然兩種。
1.野性德魯伊要借用魔獸的氣勢和靈魂印記完成變身或是召喚使者,所以必須跟魔獸達成交易,取得他們的信任。當然某些情況下擊殺魔獸也是必要的,不過德魯伊都想方設法迴避血猩。高級職業者以上能夠將靈魂印記具現化,召喚出身外化身。

2.自然德魯伊,可以借用日光與月光操縱植物,通常會在身體內部種植一兩種特殊植物坐位本命武器使用。擅長治療與秘法攻擊,也有直接驅使植物作戰的能力。
修練方式必須照養植物和溝通自然,以獲得其靈氣滋養靈魂和肉身。也就是園丁。高級職業者以上機緣好的話會獲得綠巢種子,開闢自己的內空間(雖然多數都不大)

3.平衡德魯伊介於上述兩者之間,最大特點是可以一個人獨立作戰無需他人協同。可以說是樣樣通樣樣不精的職業典型代表。不過,高級的平衡德魯伊能夠有機會同時擁有身外化身與內空間,不過機率確實不高。

l召喚師:召喚師是一種能與強大生物建立契約,驅使其幫忙戰鬥的職業者。而契約獸的實力增長也會慢慢反哺給召喚師,不過限制召喚師發展最大的問題同樣是召喚獸。
如果召喚師不夠強大的話,上位魔獸是不會輕易認主的。而如果召喚師足夠強大的話,則又不需要這麼多契約獸來拖累自己實力的進步,因為主人靈魂增長的幅度受契約獸限制,越高端的契約獸需要的靈魂給養越多。

現行最普遍的模式是僱傭傭兵去抓取上位魔獸的幼生獸或是獸卵與其契約。
不過這個方式的修練無疑需要龐大的資源輔助,於是召喚師在加巴洛大陸經常被認為是一種貴族職業。雖然因為入門門檻低的緣故,造成平民中召喚師的數量相當龐大,但是其中真正可稱之為強者的其實鳳毛麟角。

其實嚴格來說每一種機會都有可能被簽訂成召喚獸,不過召喚契約會依照心神能力強弱決定主次,甚至還經常要忍受強大契約生物的反噬,而且同種族無法互相簽約。

召喚師分成兩大類,一種是多寵召喚師,另一種少寵召喚
優缺點不解釋,請自行領悟
召喚師跟寵物簽訂契約之後可以將寵物收入契約空間。

契約載體-記載契約的物件,如果載體破滅意味著契約毀約,毀約的一方需要支付賠償。用不同的載體會有不同的特殊效果,一般人的作法是將契約記載在靈魂寶石上然後請靈魂巫師幫忙把寶石鑲嵌在靈魂上。當然個別的人也有用傳奇秘寶或是傳奇武器來當載體的,因為傳奇道具可以認主,簽約之後會一定量附加特別狀態在寵物身上。

一般的靈魂石最多可以鑲嵌3個召喚契約,不過每人可以鑲嵌的靈魂容量不一定,這關乎資質。而靈魂石榜定之後就不可以分離,所以在契約三個魔寵而還未綁定之前的靈魂石是最需要保護好的。當然膽小的召喚師可以每簽定一魔寵就綁定…不過這樣的話前途是有限的

傳奇道具到是沒有特別限制,具體要看是什麼傳奇道具來決定。

當然除了這幾個通用方法之外也有一些比較偏門的方法記載簽約,各有各門派和傳承,不多敘述。

其實召喚獸和召喚師性格和體內屬性是有很多密切連繫的,有所謂親密度的隱藏設定,不過並不想網游化,所以姑且可以用」向性」來概括。

可以想見的日光教團的牧師是不太可能和地獄三頭犬有很好親密度的
海族也一般不會簽定一隻烈焰蠻象為魔寵。請自行領悟。

l法師-可以說是單體破壞力最強的職業

將自然元素納入自身,用自身的元素共振體外元素發出魔法。不同元素的排列組合會有不同的效果,同時還可以納入一些其餘屬性的元素來增強或減弱魔法施放效果,有時候還會造成一些奇特的現象。像是風火元素合用可以產生雷電效果(雖然能力沒有直接使用雷系那麼強)

禁咒絕對禁止,因為使用超出天地承受能力的魔法時,天地會永久抽取施法者的生命力和元素感悟力來填補世界框架的裂縫。代價的取捨自己決定。

法師大致會有四種走向
1.元素掌控者-單一元素精專,最終可以操縱某項天地規則。
2.多元操縱者-雙元或多元發展,最終可以操縱某幾項天地規則不過機率極低。
3.陣法/咒法師-研究屬性,研究魔法陣和咒語咒文最終可以自己創造專屬魔法語言。
4.戰法師-如果傳統法師是感物天地為主,戰鬥只是途徑的話,戰法師其實是以戰鬥為主,而感物天地只是途徑。優點是戰鬥力極高,施法速度和挑選咒語都追求效率和效果而不專注原理。缺點就是可以達到高層次者極少,多數戰法師淪為傭兵。

l巫師-巫師其實就是專指研究靈魂領域的施法者,會有各種不同流派和手段的靈魂攻擊方式,譬如音波攻擊,幻覺攻擊,操縱攻擊,詛咒攻擊等等。最終可以靈魂不朽,靈魂脫離軀體而活。不過對大多數巫師來說這根本是傳說罷了。

l戰士(&刺客&弓手)-不太想解釋,基本上所有使用肉體力量戰鬥的職業都可以歸納到戰士類別。門檻低,內容龐雜,武技流派數目比網路小說的寫手還多,不過還是可以姑且的歸納為兩大類

1.武器組-鍛煉使用武器的技術為主
2.肉身阻-鍛煉自身格鬥和肉體強度為主
練到最後破碎虛空,以武入道!

沒有我開玩笑的…練到最後…肉身鍛煉正確的可以活很長,鍛煉錯誤可以活很短。都有收穫。不過武技練到大成是可以用肉身來引動天地偉力,作短時間的天神爽一下。

PS:話說槍手應該算這類,只是通常槍手除了

l牧師-會光明魔法又信神的就叫牧師,而教會獨有的魔法咒語,就叫作神術。由於絕大多數牧師都會治療相關魔法,所以給人一種奶媽的印象。不過牧師說實話是不提倡殺生的,所以攻擊手段相對疲弱是沒錯,主要是逃命和守護神術比較強大。不同教會派別有不同牧師,不過其他教會的牧師到底是不是牧師,到底信得是不是假神…不好說…不好說…
降神術-號稱可以召喚天神入體。強大到一個境界可以轉職當乩童。

l煉金術師-也就是所有科學家、設計師、工程師、煉藥師、鍛造師都可以歸納在這環,只是偏重不同會有不同稱呼,例如機械煉金術師,魔藥煉金術師之類
煉金術師的煉金作品通常是採用科學手段+練成陣附魔而成
例如一台自走機關,先製作可以作的,解決不了的問題用附魔解決。
當然也就表示有些人的機械手法高於煉金手法,有些則相反各有選擇。

l歌手/詩人/舞者/藝術家-趨近於巫師,會感染對象的心靈,不過用得是表演和藝術品。功能很混亂…像是舞師可以用舞蹈來近戰,來中距離魅惑,遠距離溝通天地像遠古祭司。雖然感覺他們這種職業者功能跟其他戰鬥職業重複有點雞肋,但是往往他們的作品都會給人許多啟發和感動。是一群創意的提供者。

l其他-廚師,醫生,工匠,老師,等等一大堆戰鬥力不確定的生活職業,這些人才是社會的基石,雖然他們也有相應的考核但是不如戰鬥職業般凶險。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1992530
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留言共 7 篇留言

天曉❂幽魂
看的出你主要的閱讀對向是大陸的網路文學

大陸網路文學的設定通常來講較為死板
也就是有等級 有職業(通常就那幾個) 有種族(也是那幾隻和設定) 與港台日西的作品相比 豐富性較低

沒等級在大陸網路文學以外是很正常的 個人尤其不喜那種相隔一階如隔天 (看等級就飽了) 技術的差距較容易討好讀者(以巴哈的主要對象來說)


另外一點 設定這種東西其實只要在內文提到時補充就行 除非是人設或比較難記得(例如10種金屬 每個三種使用方式 各有一個效果) 這樣比較難的可以獨立一篇出來讓讀者在記憶不清時翻閱 雖然直接寫出來我也覺得挺好就是

04-30 16:37

慵懶螞蟻
這些設定能幫助你在寫文的時候不用邊寫邊想
不過也不能因為設定而讓文章死板
小說要看的不僅僅是那些設定而已
還有人物與人物之間的情感互動
耶~來打氣的

04-30 19:48

街燈
多謝多謝!
你們的出現就已經足夠令人高興 噴我盡情噴沒關係!

就你的問題 我已經打了一篇回應給"絕非等閒之輩"
你可以稍微讀一下 有時間的話
你說得對 我這些框架是隱藏在故事之後得"規則""文化""歷史"
而非侷限 你如果有看過中國式網路小說就會知道

現在2006年後的玄幻小說作者都一貫沿用了實力進階的規則
什麼魂徒>魂士>魂師>魂靈>魂王>魂皇>魂宗>魂帝 之類的...實力進階等級制度
要不就是鬥氣,真氣,玄氣,魂氣滿天飛舞
這,當然算是不錯的設定,但是現在太多人用這種設定,已經爛大街了...

我只是希望寫出一個相對玄幻真實 卻又相對奇幻有趣沒有束縛的故事罷了!04-30 21:41
東邪黃藥濕
其實光是設定職業這部分來看,斧鑿已經太深了......

至少對我來說,是沒有新意的。德魯依什麼的,太古早以前的遊戲設定。

04-30 20:35

街燈
可是實際上我沒玩過遊戲阿親
我從小是連GBA都禁止觸碰的...直到長大後才自己去電腦裡下載
國中之後就喜歡上漫畫 炸
高中之後喜歡上小說 離題
總之我寫的是我參照現有職業 我理解中的西方奇幻世界 做出的更改設定

你知道幻想小說其實有分成玄幻與奇幻兩種
玄幻是從大陸網路小說熱火之後才衍生出來的一種新文種
特色就是沒有侷限,玄幻風格就是沒有風格, 所以故事五花八門天馬行空
所以缺點是寫手的文筆也好壞交雜沉沒的作者無數,優點是時常會有老手無法想到的創意.

不過"奇幻"就要求比較多"傳統"的故事元素
奇幻小說大致分為日式與西洋奇幻, 但是不論哪一種
在奇幻小說之中 大都必遵循"好人打壞人","西方劍與魔法的世界框架","充滿了各種人性的良善或是人性的現實" "人物相對真實"等等的以下條件
可以說是有了一個比較相對被侷限的框架

既然選擇奇幻分類,就要有奇幻的架式 我想
因為我不想寫一個主角收大群神寵,泡大群美女打怪升級,無敵之後,破碎虛空把神王幹掉自己作宇宙之主的混帳情節

其實我覺得你說的有一定的道理 但是我還是會延用這些職業 確定的
至於詳細的設定會跟一般的遊戲有很多細部的差異

原因是我想寫一種帶點玄幻色彩的奇幻小說(炸)

雖然我很確定你應該沒有細讀設定,但是我還是感謝你的回應!


04-30 21:32
東邪黃藥濕
最後一句炸飛~XD

我設定這方面的能力有點弱,所以一般都是大劇情走向.人物情感偏重,太過繁複的東西實在有礙寫作的樂趣啊!!

行! 就你最後一句,我就拉上去看個明白怎樣? 這下滿意了吧親!(是在大陸用語什麼啦)

04-30 21:43

街燈
喜歡這種直接的說話方式!
好樣的!04-30 21:47
街燈
人物感情偏重是有好有壞
好就是感覺人物的關係會比較引人入勝
壞就是很多細節經不起推敲
如果想要繼續寫下去,就必須一直往前翻去尋找自己以前的故事
結果寫下一篇故事時,多半的時間花在瀏覽自己過去的故事上...
不然就會有時出現"邏輯衝突" 詳細的要你真的碰到了那種環節 你就知道設定重要
我並沒有太過執著於設定 很多應該會稍微變動一下 看故事情節走向決定
不過應該不會加入那種啥"金羅大仙" "超能力者" 或是突然宇宙飛船降臨說啥這個星球不錯我們XX星人要了!之類的 故事和設定情節 04-30 21:53
東邪黃藥濕
有一點我不認同,細節經不起推敲應該是重於各種設定的故事才會這樣吧?

作者並不是創世神,再怎麼完善的故事,總會有幾處小紕漏,當然絕對有這方面的曠世之才有辦法把世界觀架構得很好,而我不是屬於那種類型,因此選擇"塑造出人格,像是順其自然這樣讓他們演出故事",這對我來說會很有樂趣,也相對擅長很多~

如果有時間的話,可以去我小屋看一下我寫的那篇(最近重發的那篇),那算是我目前前後最完善的故事了,脈絡簡單但可以清楚看出主角的性格。

04-30 22:02

街燈
OK
我去讀一下
你說得對 如果故事篇幅不長的話確實不需要太詳細的"設定"
不過我是以100萬以上故事為目標的寫手...所以設定需要詳細一點...
人物性格方面 這我需要努力,因為人物我並沒有花太多時間一直創造
目前有的人物都是靈機一動寫下來的
然後一直堆砌那些人物的故事,而周圍的人則被無意間忽略的炸
造成龍套與非龍套極端顯眼的對比
04-30 22:07
街燈
100萬字 沒打出來(炸04-30 22:07
街燈
話說 你哪一篇重發了 沒有公告一下(炸04-30 22:10
街燈
你是說姐控那篇? 我有回啊?沒有嗎?04-30 22:34
東邪黃藥濕
嘿阿,好像沒有?

05-01 13:31

街燈
那篇我蠻喜歡的,讓人感受到一種真實的姐控情懷 寫得很有感情
而非很多小說妹控姐控的假模假式...
像是姐姐在家不修邊幅,弟弟靠姐姐賺很多外快等等 都是很有趣的切入點
不會好像姐姐溫柔甜美完美無缺 妹妹嬌柔可愛楚楚伊人
成功!05-01 14:29
東邪黃藥濕
得到大大的肯定真的蠻開心的~謝謝,當然有不足之處,往後也請你多提出來囉。

05-01 19:49

街燈
有阿 只是問題不大, 那就是姐姐對弟弟應該只是照顧心裡,沒有什麼特別情感
這會讓看的人有莫名的遺憾。
話又說回來 如果寫成有特別情感的劇情,那就不太對了...姐控還是控一控就好
不要隨便亂玩...05-02 00:19
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