全技能表
http://gamers-high.com/doa5/character/character11.html
パワーブロー~(↙P+K)
撞壁~(↘H+KPP+K) & (↓H+KP命中時P)
背向撞壁~X
基本範例 (部份連段純粹組合漂亮~請自行變通)
壁邊型:(↑P)~(↘H+KP)~(PP)~(→→P+K)~(↑K)~(P)~(↘H+KPP+K)
壁邊型:(→KP)~(P+K)~(↑P)~(→→P+K)~(→K)~(P)~(↓P蹲)~(H+KP)
壁邊型:(↘P+K蹲)~(蹲↓K)~(蹲↘K)~(↙P)~(→→P+K)~(→KP)~(↓P蹲)~(↘H+KPP+K)
壁邊型:(←P+K)~(P+K)~(↙P)~(→P)~(→→P+K)~(H+K)~(P)~(↓P蹲)~(↘H+KPP+K)
壁邊限定型:(→P←中K)~(PP)~(→P←中P)~(→→P+K)~(↘↘P)~(P)~(P)~(P)~(P)~(↘H+KPP+K)
距離型:(→P←中P+K)~(→→P)~(→P←中P)~(→→P+K)~(↘↘P)~(PP)~(P)~(↓P蹲)~(蹲←→P)
壁邊型:(↘H+KP)~(↓H+KP)~(↙P)~(→→P+K)~(↘↘P)~(PP)~(P)~(↘H+KPP+K)
距離型:(↘H+KP↑&↓中P)~(↘P)~(→→P+K)~(↘↘P)~(↓H+KP)~(↘H+KPP+K)
距離型:(↘H+K)~(→→P)~(↑P)~(→P)~(→→P+K)~(←PP+K)~(↓H+KP)~(↘H+KP+K)
壁邊型:(↓↙←P+K)~(↙P)~(↓↙←P)~(→→P+K)~(←PP+K)~(P)~(←PP)
壁邊型:(P+K)~(↘H+KP)~(↓H+KP)~(→→P+K)~(←PP+K)~(P)~(↓H+KP命中時P)
距離型: (→→P+K.Y.H提籠換步P)~(P)~(↘P+K蹲)~(蹲→P)~(↙P)~(→→P+K)~(←PP+K)~(P)~(↓P蹲)~(蹲→P命中時P)動作追加技|(提籠換歩)|
|(→→P+K.Y.H)|(↙→Y.H)|
擋招
以下(↘H+KP+K)更換(蹲←→P)更換(蹲→P命中時P)更換(↘H+KP+K)
(敵上段P)~(↗Y)~(↓P蹲)~(↓P蹲)~(↘H+KP+K)
浮空技
以下(P)~(↓K)更換(P)~(↓H+K)
(↘H+KP+K)~(P)~(↓K)
以下(蹲↘P+K)更換(蹲←→P)更換(蹲→P命中時P)
(→P←中PP)~(↓P蹲)~(蹲↘P+K)
以下(↘H+KP+K)更換(蹲↘P+K)更換(蹲←→P)更換(蹲→P命中時P)
(↑K)~(↓P蹲)~(↘H+KP+K)
以下(←PP)更換(PK)更換(→→KK)更換(↘H+KP+K)
(←PP+K)~(←PP)
以下(↘H+KPP+K)更換(H+KP)
(←PP+K)~(P)~(↘H+KPP+K)
以下(↘H+KPP+K)以下(←PP+K)更換(P+K)
(←PP+K)~(↓P蹲)~(↘H+KPP+K)
(←→P)~(↓P蹲)~(↘H+KPP+K)
以下(↘H+KPP+K)更換(蹲↘P+K)更換(蹲←→P)更換(蹲→P命中時P)更換(←P+K)
(←PP+K)~(P)~(↓P蹲)~(↘H+KPP+K)
(↘↘P)~(P)~(↓P蹲)~(↘H+KPP+K)
(←PP+K)~(PP)~(↓P蹲)~(蹲←→P)
以下(↘H+KP+K)更換(蹲←→P)更換(蹲↘P+K)
(↘↘P)~(PP)~(↓P蹲)~(↘H+KP+K)
壁邊(↑K)~(↓P蹲)~(↘H+KPP+K)
壁邊(←PP+K)~(↓P蹲)~(P)~(↓P蹲)~(蹲→P命中時P)
壁邊(←PP+K)~(↓P蹲)~(P)~(P)~(H+KP)
壁邊(←PP+K)~(↓P蹲)~(P)~(P)~(↘H+KPP+K)壁邊(←PP+K)~(↓P蹲)~(P)~(P)~(P)~(↘H+KP+K)
壁邊(↘↘P)~(P)~(P)~(P)~(P)~(↘H+KPP+K)
起始招~連段
起始|(↑P)|(→P←中P+K)|(←↘P↑&↓中P)|(←↘P↑&↓中P+K)|(P+K)|(←P+K)|(↘壓P+K)|
|(↓↙←P+K)|(↘H+KP↑&↓中P+K)|(→→P+K.Y.H提籠換步P)|(↙→Y.H提籠換步P)|
~(PP)~(PP)~(→→P+K)~
~(→P)~(PP)~(P)~(→→P+K)~
~(→P←中P)~(→→P)~(→→P+K)~
~(↗P)~(↙P)~(←↘P)~(→→P+K)~
~(↘P)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(↙P)~(PP)~(P)~(→→P+K)~
~(→→P)~(↓↙←P)~(→→P+K)~
~(↘K)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(P+K)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(↘P+K蹲)~(↙P)~(PP)~(→→P+K)~
~(←P+K)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(↘H+KP)~(↘K)~(→→P+K)~
~(↓H+KP)~(↘K)~(→→P+K)~
起始|(↓↙←P)|
~(同上P起始以外)~(→→P+K)~
~(←↘P↑&↓中P)~(→→P+K)~
起始|(→P←中K)|(橫移K)|(H+K)|
~(PP)~(PP)~(→→P+K)~
起始|(↘P+K)|
~(→壓PP)~(→壓PP)~(→→P+K)~
~(→P)~(↙P)~(PP)~(→→P+K)~
~(↘P)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(↙P)~(PP)~(P)~(→→P+K)~
~(↘K)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(P+K)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(←P+K)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(↘H+KP)~(↘K)~(→→P+K)~
~(↓H+KP)~(↘K)~(→→P+K)~
起始|(↘H+K)|
~(→壓PP)~(→壓PP)~(→→P+K)~
~(→P)~(↙P)~(PP)~(→→P+K)~
~(↙P)~(PP)~(P)~(→→P+K)~
~(↘K)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(P+K)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(←P+K)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(↓H+KP)~(↘K)~(→→P+K)~
起始|(→→P+K)|~(→壓PP)~(→壓PP)~(→→P+K)~
~(→P)~(↙P)~(PP)~(→→P+K)~
~(↙P)~(PP)~(P)~(→→P+K)~
~(↘K)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(←P+K)~(↙P)~(P)~(→→P+K)~
~(↘H+KP)~(↘K)~(→→P+K)~
~(↓H+KP)~(↘K)~(→→P+K)~
起始|(→KP)|
~(PP)~(P)~(→→P+K)~
~(→P)~(↙P)~(→→P+K)~
~(↘P)~(↙P)~(→→P+K)~
~(↙P)~(PP)~(→→P+K)~
~(↘K)~(↙P)~(→→P+K)~
~(P+K)~(↙P)~(→→P+K)~
~(↘P+K)~(PP)~(→→P+K)~
~(←P+K)~(↙P)~(→→P+K)~
~(↘H+KP)~(P)~(→→P+K)~
~(↓H+KP)~(P)~(→→P+K)~
起始|(↘H+KP)|
~(PP)~(P)~(→→P+K)~
~(PP)~(P)~(→→P+K)~
~(→P)~(↙P)~(→→P+K)~
~(↘P)~(↙P)~(→→P+K)~
~(↙P)~(PP)~(→→P+K)~
~(↘K)~(↙P)~(→→P+K)~
~(↘H+KP)~(P)~(→→P+K)~
~(↓H+KP)~(P)~(→→P+K)~
起始|(↘H+KP↑&↓中P)|
~(↘P)~(→→P+K)~
クリティカルバースト(→→P+K)~後半連段公式 (前連段未到一定段數~部份 [浮空] 無法到達一定高度)
[浮空](K)
~後段(↙K)~地面(↙K)
~地面(↘P+K) & (蹲↘P+K) & (↙H+K)
[浮空](↙P)壁邊
~追加(↓P蹲)~後段(蹲←→P) & (蹲↘P+K) & (蹲→P命中時P)難 & (↘H+KP+K)
壁邊限定~追加(↓P蹲)~後段(→→KK) & (↘H+KPP+K)
[浮空](→K)壁邊
~後段(H+KP) & (↘H+KPP+K)
~追加(P)~後段(H+KP) & (↘H+KPP+K)
~追加(P)~(↓P蹲)~後段(H+KP)壁邊 & (↘H+KPP+K) & (蹲→P命中時P)易
~追加(PP)~後段(↘H+KP+K)
~追加(PP)~(↓P蹲)~ 後段(蹲←→P) & (蹲↘P+K)壁邊 & (蹲→P命中時P)難
~追加(PP)~(↓P蹲)~後段(→→KK)壁邊
壁邊限定~追加~(P)~(P)~(P)~後段(←PP) & (H+KP) & (↘H+KPP+K) & (↓H+KP命中時P)
壁邊限定~追加~(P)~(P)~(P)~(P)~後段(↘H+KP+K)
[浮空](→KP)壁邊 & (→→K)壁邊
~後段(H+KP) & (↘H+KPP+K)
~追加(↓P蹲)~後段(H+KP)壁邊 & (↘H+KPP+K) & (蹲→P命中時P)易
~追加(P)壁邊~(↓P蹲)~後段(↘H+KPP+K)壁邊快 & (蹲→P命中時P)難
~追加(PP)~(↓P蹲)~ 後段(蹲←→P) & (蹲↘P+K)壁邊
~追加(→壓PP)~ 後段(→→KK)壁邊
[浮空](→KP)壁
壁邊限定~追加~(P)~(P)~後段(←PP) & (H+KP) & (↘H+KPP+K) & (↓H+KP命中時P)
壁邊限定~追加~(P)~(P)~(P)~後段(↘H+KP+K)
[浮空](→→K)壁邊
壁邊限定~追加~(P)~(P)~(P)~後段(←PP) & (H+KP) & (↘H+KPP+K) & (↓H+KP命中時P)
壁邊限定~追加~(P)~(P)~(P)~(P)~後段(↘H+KP+K)
[彈地](←→P)
~後段(←PP) & (H+KP)
~後段(←PP+K)~地面(敵倒地↘P)
~追加(↓P蹲)~後段(↘H+KP+K) & (蹲→P命中時P)易
[浮空](↑K)壁邊
~後段(←PP) & (H+KP) & (↘H+KPP+K) ~後段(←PP+K)~地面(敵倒地↘P)
~追加(P)~後段(H+KP) & (↘H+KPP+K)
~追加(P)~(↓P蹲)~後段(H+KP)壁邊 & (↘H+KPP+K) & (蹲→P命中時P)易
~追加(PP)~(↓P蹲)~後段(蹲←→P) & (蹲↘P+K)壁邊 & (→→KK)壁邊 & (蹲→P命中時P)難
~追加(PP)~(↓P蹲)~後段
壁邊限定~追加~(P)~(P)~(P)~後段(←PP) & (H+KP) & (↘H+KPP+K) & (↓H+KP命中時P)
壁邊限定~追加~(P)~(P)~(P)~(P)~後段(↘H+KP+K)
[浮空](H+K)壁邊
~後段(←PP) & (H+KP) & (↘H+KPP+K) & (↓H+KP命中時P)~後段(←PP+K)~地面(敵倒地↘P)
~追加(P)~後段(H+KP) & (↘H+KPP+K)
~追加(P)~(↓P蹲)~後段(H+KP)壁邊 & (↘H+KPP+K) & (蹲→P命中時P)易
~追加(PP)~後段(↘H+KP+K)
~追加(PP)~(↓P蹲)~ 後段(蹲←→P) & (蹲↘P+K)壁邊 & (↘H+KP+K) & (蹲→P命中時P)難
~追加(PP)~(↓P蹲)~後段(→→KK)壁邊
壁邊限定~追加~(P)~(P)~(P)~後段(←PP) & (H+KP) & (↘H+KPP+K) & (↓H+KP命中時P)
壁邊限定~追加~(P)~(P)~(P)~(P)~後段(↘H+KP+K)
[浮空](←PP+K)壁邊~追加(P)~後段(←PP) & (H+KP) & (↘H+KPP+K) & (↓H+KP命中時P)
~追加(P)~後段(←PP+K)~地面(敵倒地↘P)
~追加(P)~(↓P蹲)慢出miss可能~後段(H+KP)壁邊 & (↘H+KPP+K) & (蹲→P命中時P)易
~追加(↓P蹲)~(P)~後段(H+KP)壁邊 & (↘H+KPmiss可能P+K) & (↓H+KP命中時P)
~追加(PP)~後段(↘H+KP+K)
~追加(PP)~(↓P蹲)~後段(蹲←→P) & (蹲↘P+K)壁邊 & (↘H+KPP+K)壁邊快 & (蹲→P命中時P)難
~追加(↓H+KP)~後段(↘H+KP+K)
壁邊限定~追加(↓H+KP)~(↓P蹲)~ 後段(↘H+KP+K)
壁邊限定~追加~(P)~(P)~(P)~後段(←PP) & (H+KP) & (↘H+KPP+K) & (↓H+KP命中時P)
壁邊限定~追加~(P)~(P)~(P)~(P)~後段(↘H+KP+K)
[浮空](↘↘P)壁邊~追加(P)~(P)~後段(←PP) & (H+KP) & (↘H+KPP+K) & (↓H+KP命中時P)
~追加(P)~(P)~後段(←PP+K)~地面(敵倒地↘P)
~追加(PP)~(P)~後段(H+KP) & (↘H+KPP+K)
~追加(PP)~(P)~(↓P蹲)~後段(蹲←→P) & (蹲↘P+K)壁邊 & (↘H+KPP+K)壁邊快 & (蹲→P命中時P)難
~追加(↓H+KP)~後段(↘H+KPP+K)
壁邊限定~追加(↓H+KP)~(P)~(↓P蹲)~後段(↘H+KP+K)
壁邊限定~追加~(P)~(P)~(P)~(P)~後段(↘H+KPP+K)
[莎菈 布萊恩特] Sarah Bryant (サラ・ブライアント)