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坦克世界-初玩自走砲之小小心得

作者:呼煙艾│World of Tanks│2013-03-31 12:10:12│贊助:0│人氣:691
最近玩自走砲發現,縮圈大小和100公尺精準度有關係!
這值越小,圈就越小,難怪StPz II和T57很合我的胃口~
不過重點在於爆炸半徑,就算歪砲了,也可以靠暴風半徑去打傷害~
StPz II比準就準在這邊,六百公尺(約StPz II最大射程)最多也才歪3.3m(0.55*6)
暴風半徑3.57m的StPz II,只要縮到最小都可以打中人,只差傷害多寡而已~
所以也常會發生打重坦0傷的悲劇><"

現在,若要命中敵人,你要待的位置就等於:X*100(M)=暴風半徑/100公尺精準度
二階 100公尺精準度 暴風半徑 命中距離 裝填時間
T57 0.5 1.09 218 8
Bison 0.55 3.57 649 16
BS 0.51 1.09 213 6
SU-18 0.5 1.09 218 7


三階 100公尺精準度 暴風半徑 命中距離 裝填時間
M37 0.54 1.91 353 16
StPz II 0.55 3.57 649 11
Lorr.39LAM 0.55 1.09 198 16
SU-28 0.5 1.09 218 7


四階 100公尺精準度 暴風半徑 命中距離 裝填時間
M7 Priest 0.54 1.91 353 13
Grille 0.53 3.57 673 17
AMX 105AM 0.5 1.91 382 13
SU-5 0.49 1.09 222 6


五階 100公尺精準度 暴風半徑 命中距離 裝填時間
M41 0.55 3.78 687 17
Hummel 0.53 3.57 673 17
AMX 13F3 0.53 3.57 673 19
SU-8 0.53 2.49 469 13

如果裝填時間低,就可以用發射數去彌補命中率~
其他那些看起來命中射程沒長進的傢伙,則反映在傷害成長和搜敵縮圈時間上面~
不過法國自走砲我搞不懂你阿,成長在移動速度,是開局想去哪邊....
引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1955524
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