創作內容

30 GP

【心得】戰神崛起,還是沉淪?

作者:ACE│戰神:崛起│2013-03-26 19:35:32│巴幣:63│人氣:6227
 
《戰神(God of War)》系列第一作於2005年推出,至今
也才不過短短九年,竟然以類似系統,竟然就出了六款遊
戲,雖然比起《無雙》系列,只能算小巫見大巫,但以歐
美廠推出的遊戲,這效率已經是十分嚇人了,其實《戰神
3》以遊戲劇情來說,已經是個很不錯的收尾了。
 
大可以換個主角,推出另一個《戰神》系列作,但大概是
克雷多斯這個角色的魅力實在太出色了,筆者有位友人就
擺明了,認為「只有克雷多斯的《戰神》才是《戰神》。
」,所以又挑了《戰神》三部曲的其他時間點,推出外傳
及前傳的《戰神》,讓筆者想到永遠無法退休,一直換工
作,《人中之龍》的桐生一馬大叔,以及換了主角造型,
銷量奇慘無比的《DmC》。
 
系列六部的時間軸是:
 
  PS3 戰神 崛起
    ↓
  PSP 戰神 奧林帕斯之鍊
    ↓
  PS2 戰神
    ↓
  PSP 戰神 斯巴達的鬼魂
    ↓
  PS2 戰神 2
    ↓
  PS3 戰神 3
 
真的是故事的各個時間點都盡量用上了,以及克雷多斯的妻
子、女兒、母親、弟弟,所有有親屬關係的角色也都用上了
,能把一套作品的價值壓榨得這麼徹底,實在也是非常了不
起了,但歷代的操作方式,以及遊戲的進行方式,還有優缺
點全都是大同小異,只能說這是會讓喜歡的人很喜歡,討厭
的人很討厭的情況,但推出這麼多代,真的會有種「很膩」
的遊玩感想。
 
這次的《戰神 崛起》光從入手,就讓筆者非常不爽,光碟怎
麼這麼難拿出來,除了發售裝訂上的瑕疵外,遊戲本身內容
的BUG也多不盡數,筆者在遊玩過程中有一次黑掉的徹底死
當,其他當機也有數次,其他音源的消失之類的情況更是多
不盡數,就讓玩家感到這遊戲對於優化的處理是非常失敗的
,至少也該好好的DEBUG吧。
 
這代遊戲採用了「怒氣值」的設計,有些技巧必須怒氣值累
積到一定程度才能使用,且敵人的霸體比以前更強,所以提
升了難度,此外還追加了能搶小兵武器的副武器系統,雖然
筆者個人認為頗為雞肋,有使用次數的限制,而且還不一定
搶得到,筆者第一輪玩HARD難度,從頭到尾只用了阿瑞斯
的火屬性,以及熟練分身及緩速,也沒卡什麼關就全破了。
 
 
雖然歷代以來,就是「混沌劍」特別有用,其他武器,筆者
幾乎沒什麼用,但這代簡化成只有一把武器,也真的是頗無
言,且這代關卡進行中,多到莫名其妙的溜滑梯,也是筆者
不太喜歡的關卡設計,唯一讓筆者感到有趣的地方,大概就
只有因為是系列首作,克雷多斯真的是很有人性,甚至還會
關心別人,在劇情的地方比較有賣點。
 
 
整體而論,《戰神 崛起》的單機模式絕對算是相當優異的動
作遊戲,但因為它是《戰神》系列作,對筆者來說,《戰神
》就是該有接近「完美」的評價,所以對於《戰神 崛起》是
頗為失望,也許是主打網路對戰的一代吧,但筆者還是希望
是該放過了克雷多斯,換一個主角,換一個遊戲進行方式,
來個大破而後大立吧。
 
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1949524
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

同標籤作品搜尋:戰神:崛起|人中之龍|DmC:惡魔獵人|PS3|PS2|PSP|戰神|無雙

留言共 16 篇留言

ひきこもり星人
感覺遊戲製造商,只要某作品熱賣,就會一直狂出續作,而續作則愈作愈爛

03-26 19:41

夜歌
簡稱,崛淪一群

03-26 19:42

老帥
大破大立是個機會 也是個賭注

比如說忍外...

03-26 19:42

ACE
忍外根本就沒出幾代阿,根本就沒到需要大改的地步03-26 19:43
妙蛙種子
讓我想到南方公園錶電影
ET前傳前傳再前傳

03-26 19:47

惡靈假面
讓弟弟復活當主角嗎???

03-26 20:33

痞子魚
ACE大這篇心得,
讓我想到另一款我最近在玩..英文簡稱也叫GOW的「戰爭機器:審判」。
兩款GOW同樣都是系列作的前傳,操縱方式也同樣和系列作有很大的差別...
看得出來遊戲廠商想延續之前系列作的熱潮,
在系統面和劇情下了一番功夫(有別於系列作),
但兩款GOW遊戲做出來的評價似乎都差強人意啊!

個人覺得動作遊戲系統面已經發展到成熟的話,要大破大立比較難一點。
頂多在原有系統上在加一些新招式或輔助技能之類的。
換主角看似簡單一些,
不過新主角能不能被系列死忠粉絲接受又是另一個難題了...XD
(望向平行世界Dmc的但丁...)

03-26 20:45

JUST而已
他這代爛下一代就會更好了

03-26 23:32

阿綠 ♉
嗯,之前全系列都玩過,現在正在玩三代~

說實在的是小失望,沒有以前玩的時候會興奮到發抖的感覺了

而且玩起來也太簡單了,完全沒有feel,打boss戰時只是拖時間而已…

總感覺sce和聖塔摩尼卡會因為太自信戰神之前的好成績而毀了這個系列

03-27 10:51

任孤行
戰神墮落@@

03-27 16:10

氣泡小嵐
悲劇的光頭王

03-27 18:34

Bwing
很明顯ACE大玩的時候,怒氣值也是滿了XD

03-27 20:53

自由之子-霧散步
版主沒玩線上嗎?

個人覺得線上還不錯玩,R1抓>閃>輕>重>防的系統
不過玩越久,時間越晚~留在網上的都高等玩家...
然後我被破壞平衡的魔法:範圍大(閃不一定閃的過)又破防的魔法連虐之後~就不上線了

03-28 09:19

小圓圓
上面一堆人也不知有沒有玩過就跟者人家起鬨?這心態真要不得!總結一句:這代戰神爽度依舊,多了線上模式很值得一玩再玩!可惜一場要等很久......

03-31 05:02

阿唐
小弟我全部系列作都用最難模式破過,崛起真的算簡單了,以最難模式的難度來說我覺得依序是戰神2→戰神1→戰神3→奧林帕斯之鍊→斯巴達鬼魂→崛起
我也覺得附武器只有混沌劍最爽最有存在感,不過看到網路上神人把戰神3的四把武器輪流切換階段,把一隻阿努比斯連段打到死也才發現雖然其他武器不好用,但也是有會用的人只是不多就是了

03-10 03:52

大頭阿翔
玩到拿了《一對眼睛的面罩》那一關,升電梯哪裡 被蛇髮女跟放電婊子虐,好不容易打完升到第二層(剩下1/3血),又被"藍色阿凡達"虐死了好幾次後 怒折光碟!

08-11 20:14

imthebest47
這遊戲我買數位版,花了我一整天的時間安裝,加一個小時的時間更新,開始玩後剛開始還好,越玩後面,幹怎麼可以難到比我前幾天白金的戰神ps2跟psp各兩代還難,奎爺也變超弱,格擋變更爛,多一個按鍵超級不行,每次一群小兵跟大兵打過來完全只能用閃的,各方面玩起來都沒有前幾代那種刺激感跟爽感,只有無趣跟更多的怒火,我終於能理解這代為何沒移植到ps4上了

02-01 23:40

我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

30喜歡★ace0824 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:本週購入新書(2013年... 後一篇:本週購入新書(2013年...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

lemonade1120大家
歡迎大家來逛逛看看喔~看更多我要大聲說昨天23:24


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】