剛剛破關了TOX2,不過據說有好幾個結局可以跑。
雖然前作給人的印象就是:劇情閹割、術技閹割、skill閹割、服裝閹割、角色閹割
而且TOV和TOG都有的合成系統完全不存在,精美的動畫卻無法重看等等問題...
應該大部分的人對TOX2看法跟我差不多,就是把閹割的東西通通補回來而已
實際上來說,TOX2的劇情上沒有TOX那樣突然腰斬的感覺
隨著術技追加,共鳴術技也多了不少。
新增術技上最明顯的應該是蕾雅,TOX蕾雅的武身技印象中是放不滿16格...
值得一提的是,TOX2還多了類似TOG裡頭會往左右移動的A技那樣的技能
而前作中需要學到skill之後才能使用的"環繞step"(就是像TOG那樣的感覺)這次也變成標準配備
這也代表著這次的戰鬥系統相當激烈吧....雖然雜魚戰幾乎都是對到弱點輕鬆輾過去,不過BOSS戰就不輕鬆了。
這次的BOSS普遍有著鋼體和大範圍的強烈攻擊、無法防禦的攻擊、多種狀態異常、甚至是即死攻擊等等,沒有艾莉潔的精靈術和蕾雅的快速道具,一定都會是相當的苦戰吧。
總之,TOX2的戰鬥系統在有著新術技、新skill、新角色的加持之後變得更多采多姿
在其他系統上,這次因為路德卡被逼得要還債,增加了クエスト系統,所有的支線都被放進クエスト中,當想要進行主要章節的時候得先要還債才行。這次的地圖除了リーゼ-マクシア之外 エレンピオス也增加了一些地圖。而有一部分的迷宮放在分史世界裡面。為了要還清債務,路德卡需要在這兩大國間的廣大地圖上奔馳。地圖真的是很浩大呢,為了要讓玩家一一去探索,除了要求玩家去該地圖找道具,討伐魔物之外,TOX2也準備了角色章節。
角色章節是由路德卡的視點來看各角色們在TOX之後所面臨的難點。像是裘德發展源靈莢、亞爾文的生意、蕾雅的記者過程....
另外TOX2還回歸了類似合成的"特注"系統,消費素材可以拿到強力的武器或防具,比起TOX來說,TOX2變成了一個素材地獄Orz
除了怪物掉落,場景中撿骨之外,有一部分素材需要靠貓咪派遣才能找到
當在場景中找到貓咪之後,就可以靠這些貓出去找素材或任務需要的道具,也算是一個經營要素吧?
暫時就只想到這些,TOX2真的是讓人很滿意,不過下次就不要先搞出TOX這樣的半成品出來了....