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測驗結果─「B區玩家」之解析

作者:勁辣姬腿跑│2013-03-19 01:35:55│巴幣:14│人氣:1531
l   「B區」─不主動攻擊對方的玩家
  雖說,線上遊戲的戶外戰鬥有它的樂趣存在,但基本上,大家在升級、解任務的時候,其實都還蠻討厭被這種狀況干擾的。想想看,你不會希望在你到餐廳吃飯、逛街或看電影的時候,都跟人發生衝突吧!也不可能喜歡每天上學時,都提心吊膽怕會被欺負、或是走在路上要隨時提防被搶劫的這種鳥心情吧!〈如果你說你會這麼希望,而且覺得這樣還蠻有趣的話,那我想你該吃藥了…〉
 
  理所當然的,每個玩家其實也不願意在做自己的事情時,被打擾中斷,更不用說是解個任務卻持續被人打趴,然後不斷跑屍體到底,這會讓人很火。那麼,在線上遊戲的環境中,是什麼樣的人在見到敵方玩家後,卻沒選擇主動攻擊對方呢?以下便是這些玩家的個性分類。「括號」內為:此種性格特色負面時的表現。
 
1. 在PVP被偷襲本來就很正常,但是否發動攻擊,要看我的心情來決定。
理解PVP的遊戲規則,但通常不太主動襲擊對方的人,他們的個性易受環境影響而產生矛盾,因此,他們的特質包含了:理智的〈壓抑的〉;有原則的〈不知變通的〉;順應潮流的〈盲目的、被他人眼光影響的〉;重視自我〈自顧自的〉。
 
2. 我不喜歡被人打,也不喜歡偷打別人,若被偷襲也是很無奈的啊!
想法傾向這個選項的玩家,他們的個性可能包含了:隨和的〈讓人以為沒主見的〉;溫和的〈壓抑的〉;未雨綢繆的〈缺乏安全感的、易緊張的〉;富同情心的和同理心的〈易受騙的〉;對外尊重的〈委屈的〉。
 
3. 保持警戒。敢攻擊我,就追殺你到底!
像這類型的玩家,個性經常是外柔內剛的,而他們的個性特質有:重感情、有義氣的、俱同理心的〈衝動、易受情緒影響、偏激〉;敏銳的、觀察力強的〈心機重的〉;好惡分明的〈主觀的、缺乏彈性的〉。
 
l   「B區玩家」在遊戲及生活中……
  一般說來,「B區玩家」他們的個性通常比較和善,但和善的人未必就是暖流,因為,在他們之中有許多其實是「自掃門前雪」的人。不過,我們能先知道這些玩家較不具攻擊性,他們有些人是以打裝備和打副本為主,而「B區」中的一些喜歡對戰的玩家們,若想跟其他玩家競技的話,也大多都是參加遊戲中的戰場活動,鮮少會有人在野外獵殺。我們現在就從剛剛提到的三個選項裡,來分別了解「B區玩家」的個性。
1. 在PVP被偷襲本來就很正常,但是否發動攻擊,要看我的心情來決定。─「保守型」玩家
  如果「不主動攻擊對方」的「B區玩家」,在上述項目中,選擇的理由是「1. 在PVP被偷襲本來就很正常,但是否發動攻擊,要看我的心情來決定。」,我稱之為「保守型玩家」。主動攻擊這件事,對這類型的人來說,沒什麼大不了的,只是他們本身比較少有這種習慣,或要看他當時的心情與狀況而定。這些人,平時看起來像是理性一點的,也很習慣用理智的頭腦來看待人生,因此,他們反而先要注意的是情感與思想上的壓抑。
 
  一般來說,「保守型玩家」會很自然地認同或配合遊戲中的設定,算是一種入境隨俗的好心態,但若遊戲環境不佳,他們通常也不會主動去爭取權益、或是提出改善建議給遊戲官方。倘若他們在不滿意卻又好像離不開的情況下,便容易形成「人在屋簷下、不得不低頭」的心理狀況。而這樣性格的人,在生活中容易遇到類似的情形就如「明明想換工作,卻因擔憂太多而不敢」、「有夢想,但沒勇氣去追」之類的。如此,生活變成一種無奈,像是被命運逼迫的,但其實是因為缺乏勇氣找自己、做自己,才會因著別人的價值觀而活。
 
  當「保守型玩家」遭遇敵方玩家偷襲時,若兇手仍在可見範圍,他們多半會嘗試反擊;但若實力懸殊或者對方早已逃逸無蹤,他們可能利用廣播頻道通報給同盟注意後,就此作罷。他們通常只想專注自己的事情,平時,如果聽到我方玩家受到攻擊的消息,多半選擇不予理會,因為覺得事不關己,除非他剛好想要「試刀或報仇」才會積極參予。再不然,就是你需要主動向「保守型玩家」求助,而他們也正好有空的話,才會願意幫忙。
 
  實際上,「保守型玩家」俱備良好的執行與實踐的能力,同時也有不錯的耐力,而他們比較欠缺的也是「人和」。同是人際關係的欠缺,但與「A區」是不同的,「A區」可能多是衝突來影響,但在「B區」會是因為個性孤僻或冷漠來造成的。會有這樣的問題的,多半是與他們所認同的觀念有關,由於,「保守型玩家」對生命、對人類及對自己的認知,會很自然地接收生長環境和社會所教導的一切,因此,有些不正確的想法對他們影響深遠。諸如「人都是自私的、互相利用的」這類充斥社會的錯誤思想,容易讓他們的內心迷失且充滿恐懼,卻也用這樣的想法在在揣測每個人。
 
  所以,誠實地自我認識,並發掘自己的同理心,也是「保守型玩家」需要的調整方式。如果,可以學習一些靈性的觀點,用愛的視野來看待別人與自己,那「保守型玩家」內在的恐懼或嫉妒,將能消散,這樣,他們才能自然地對別人敞開心房,結獲志同道合的朋友,而非互相利用的人際。最後,「保守型玩家」要聆聽自己的心、做真正的自己,學著將「理性」用來輔助自己的心念,如此,將可不再反覆矛盾,而實行與耐力俱佳的他們,就能在實現夢想的道路上堅持、突破,直達終點。
 
2. 我不喜歡被人打,也不喜歡偷打別人,若被偷襲也是很無奈的啊!─「溫和型」玩家
  你身邊是不是有些朋友是當你問他「你要吃什麼?」時,他會回答你「隨便」;當你問他「你不想吃什麼?」他會說「都可以」,卻還經常把你的提議打槍的人呢?在這個主題的選項中,他們多半就屬於「2. 我不喜歡被人打,也不喜歡偷打別人,若被偷襲也是很無奈的啊!」的「溫和型玩家」。這類型的人說隨和,其實只有隨和一半,若說他們其實有主見只是不好意思表達,也不全然,但我們首先可以知道他們的內在中,有某種固執或堅持的部份。
 
  「溫和型玩家」的性格通常是溫和善良的,遇到不如意的事情,經常是自認倒楣、自行調適。他們的個性反映在遊戲裡,該是不會主動攻擊敵方的玩家,對於敵人的挑釁經常是默默忍耐。有些「溫和型玩家」的經驗會是「他竟然連殺我N次!?」會這麼震驚的原因在於「他不知道有人會這麼惡劣」,畢竟,他們除了情緒累積到爆表的時間以外,大多時候都是愛好和平的。
 
  有別於「防衛型」和「保守型」,這些「溫和型玩家」的正面特質比較明顯。即便他們曾有過不好的經驗,他們還是能相信那只是少部分傢伙會幹的事,基本上,他們認為人性本善,因此,他們不容易被經驗牽絆住,不會因為幾次不好的遭遇,就變得多疑不安。另外,因為個性的關係,所以,「跟玩家對戰」多半也不是「溫和型玩家」擅長或有興趣的項目。當他們遭受攻擊時,最常有的反應是「復活後,繼續在原地做剛剛未完成的事」,若遇到較白目的敵人,溫和型的玩家們有可能持續固執地復活、倒地、再復活,看看這個敵人心有多硬!直到他們覺得累了,才可能轉移陣地到別處去玩,要不然他們個性中剛毅的部份,即使打不贏對方,也不會輕易退讓。
 
  別以為他們只會忍氣吞聲,當「溫和型玩家」看見同盟被攻擊時,無論自己的技巧好壞,多半都願意出手相挺,這是因為他們有相當的同理心。當然啦!也不是所有的「溫和型玩家」全是這樣,他們之中還是有少部分的人是屬於「自掃門前雪」的,即使不會侵略其他玩家,卻也不會幫忙同盟,而這樣的人多半帶有一些「保守型」負向的特質。
 
  在生活中,「溫和型玩家」經常是長輩眼裡的乖乖牌,人際關係不錯但深交的少,學業或工作上多為穩定的表現。其中,比較早了解自己的一群,會依自身的夢想排除萬難、逐步前進。而大多數的「溫和型玩家」不喜歡改變,擔心累積的努力歸零,所以,即使他們感覺有哪裡不對勁、也似乎知道什麼才是自己要的,也很難主動離開一個不適合自己的道路,跳到另一個自己嚮往的領域去。
 
因此,對「溫和型玩家」來說,要實現幸福,除了需要自我認識之外,結交持有正面信念的朋友是很重要的,因為,「勇氣」一直是他們成功與否的最後關鍵,而有正確觀念的夥伴,能適時的提醒他們要「面對自己的心」。勇氣與衝動堵氣差很大,「溫和型玩家」需要了解這點,因為,他們平時忍耐壓抑,以至於,容易被人所激而做出衝動賭氣的動作,結果經常會讓他們感到後悔。因此,不疾不徐地認識自我,然後勇敢的替自己做出決定,就是他們開起幸福大門的必修課啦!
 
3.   保持警戒。敢攻擊我,就追殺你到底!─「熱血型」玩家
  光是看到標題的敘述,就知道這是一群「有恩報恩,有仇報仇」的人,他們是「熱血型的玩家」。這個類型的人比較重感情,本身也比較情緒化,因此,每當事件發生時,他們如果太過衝動,而忘了以自己敏銳的心去冷靜思考的話,就很容易出包,也可能被有心人士所利用。
 
  「熱血型玩家」平時在遊戲中是不太主動攻擊對方的,除非你惡名昭彰,要不然,一般他們見到敵方玩家時,通常只先保持警戒,以免受到突襲而來不及反應。由於情感豐富、愛恨分明,因此,當他們被別人攻擊的時候,會比任何人都來得憤怒。一般「熱血型玩家」遭遇敵方攻擊時,有經驗的他們通常會記下對方的名字與職業特徵,以便尋兇。假如,有人過於惡劣,他們便會使用各類追蹤手法抓到對方,所以,被他們鎖定的人經常會感到「有這麼嚴重嗎」?由於,本身的敏感度和同理心〈還有相當的情緒化〉,當「熱血型玩家」碰上被敵方騷擾的同盟,他們一般都會伸出援手。若在公用頻道上聽到有玩家請求支援,即便距離較遠,他們通常也願提供協助,更不用說是自己的朋友碰上麻煩了。
 
  熱血型的玩家們是感性的一群,情感豐富他們首要注意的就是情緒的調整。這類型的人很容易受到情感的影響,心情的好壞影響他們的全部,尤其遇上懸而未決、不夠明確的事態,通常,會讓他們顯的心神不寧、毫無興趣,然後,不斷掙扎到事情解決為止。他們知道什麼是放下掌控,對很多事情也都能有「船到橋頭自然直」的樂觀,只不過,「熱血型玩家」一旦遇上自己認為重要且掛心的事情,就是會比別人還放不下,而造成這種現象的重要原因之一,其實就是「自信不足」,因此,他們才會焦慮不安。如果一個「熱血型玩家」缺乏自信,當他遭遇困難的時候,便容易胡思亂想,嚴重一點的話,則是會在人生不順利的時候,憤世嫉俗。所以說,學習「相信自己」是「熱血型玩家」的關鍵課題,只要克服了這點,他們便能愉快地享受生活。
 
  除了要培養自信,溝通與耐心也是「熱血型玩家」需要練習的部份。由於他們個性敏感、直率、易衝動,有的還有跳躍性思考的特性,因此,溝通及耐心也是他們的課題之一。所以說,「熱血型玩家」在處理事情時須放慢步調,尤其在與人溝通交流的時候,要練習保持平靜,聽清楚對方說的話再做回應,太過急躁的習慣,常會讓你們難以把思考到的重點,有順序、有邏輯地傳達給對方。
 
  此外,「熱血型玩家」還需要學著寬恕與放下,以常保持心中的平靜,許多事情長遠來看其實沒那麼嚴重,你們需要主導自己的情緒,不要讓自己被當下的情緒給牽著走了。最後,熱心助人的他們,在幫助別人之前,要記得先讓自己有足夠的能量,以免流於「希望得到回報而付出」的心態。
 
  好啦!以上就是「熱血型玩家」需要注意的部份,這串看似麻煩的功課,其實沒那麼複雜,說穿了,就還是做自己、愛自己跟相信自己。因為,當人們充滿信心、無所畏懼,自然就能堅持在對的路上,並且能有同理心、發自內心地幫助別人。而「熱血型的玩家」只要記住,學著保持平靜、聆聽且信任自己的心,那麼,憑著你們火熱的意志,必然可以從容地走出自己的路,無限進化。
 
l   總解析:關於「B區」不主動攻擊對方的玩家……
  「害人之心不可有,防人之心不可無」這句話,就像是在形容不會主動攻擊對方的「B區玩家」們在遊戲中的心情。經過前面的分類說明,我們可以知道保守、溫和及熱血這三種類型的玩家,一般給人的印象是比較無害的。不過,他們本身也都有自己的保護機制,人們需要實際與他們相處後,才比較能了解他們真正的想法,而透過觀察,也才能知道他們的「助人之心有沒有呢」?
 
  大體而言,「B區」的三型人雖然性格頗有差異,但他們也有些共同的特質。他們首要的兩項特性,第一個,是他們對情緒感受比較敏銳,這使得他們比較容易情緒化,不過,他們同時也比他人更容易覺察到自己內在真實的感受及渴望。而他們第二個共同特質,是個性中都有某種固執的成分。當這兩項特質,以正面呈現時,你會看到他們比一般人更有毅力堅持在對的方向,不過,若是較為負面的他們,則會變成在錯的路上盲目執著、鑽牛角尖。因此,綜合這兩項特性,學著適時地轉念、換個角度來看事情,以常保心中的平靜,就是「B區玩家」們必備的技術了。
 
  至於,「B區玩家」的第三個共同特質,是「不喜歡競爭」,這不表示他們沒有競爭力,而是因為他們太在乎輸贏,所以,很不喜歡與人相爭的感覺。因此,他們傾向於發展出獨一無二的個人風格,意思是說,他們比較會主動去認識自己,留意自身想法與感受,然後,弄清楚自己心裡究竟想要什麼。我建議這些不喜歡競爭的「B區玩家」,學會「放下得失心,享受過程」,這與先前提到的「放下掌控」意思差不多。不過,要跟「B區玩家」強調的是─「在一項競爭比賽或其他類似的情況裡,不論表面上的輸贏,能夠樂在其中的一方,才是真正的贏家!」如果我們能夠放下擔憂、盡情地去享受過程,到最後,你會發現,原來這些過程,正悄悄地帶你美夢成真。
 
  此外,「B區玩家」的這些特質,所帶來的共同課題除了「保持平靜與自信」之外,還有一個,就是「耐心與溝通」。他們需要克服這個部份,才能在生命中「做自己,且有良好合諧的人際關係」。你會發現「B區玩家」在團體中,經常是以輔助、支援的角色登場,再不然,就是前面提到有「個人風格」的類型,但不論是哪一種,「耐心與溝通」都是他們需要加強的部份,以免前者被當成沒有聲音的人;後者只被當成特立獨行的怪咖。
 
  說到這邊,我們還可以從遊戲中,發現一些有關「B區玩家」之課題的有趣的狀況。
同樣以戰場的例子來說,在隨機與網友組成的戰場團隊中,正向的「B區玩家」一般習慣先配合主動發聲領導的玩家的戰術來玩,並適時提供情報,給指揮者參考。他們不習慣主動擔任領導,即便他們有很好的戰術也一樣。因為,負責指揮,容易遇到許多觀念溝通的問題,特別是帶領一群陌生人〈一群好勝又不一定團結的網路玩家〉,會讓敏感的「B區玩家」,擔心自己的決斷是否會被批判,或是否有需要「講到你懂」。你知道的,有些網友說的話,是很刺耳且沒經過大腦的,若是「A區玩家」負責領導,可能只會當「遇到白癡」就算了;但若領導者是「B區玩家」,他不只會覺得遇到白痴,還可能很火大。
 
  於是,遊戲中,如果由「B區玩家」來擔任指揮,你可能會發現「保守型」的領導者經常依循古法、應變有限,然後可能被網友吐嘈;「溫和型」的則容易被許多玩家意見給影響,因而決策混亂;而「熱血型」的人,則是經常搞思考快速的奇襲,於是,容易跟衝動且無法理解他們想法的網友,開砲互嗆。
 
  因此,要「B區」的人在這類場合擔任領導,那還真是吃力不討好的事,而你也能由此看見他們情緒、耐心及溝通上的課題。他們不是不能領導,只是,不管是在遊戲或生活中,他們需要一個安全的環境,才好發揮,例如:一群認識他們的朋友,或願意聽話的隊友。另外,假如「B區」的三型玩家,屬於負面傾向較多的類型,通常在戰場上,他們可能就是自己玩自己的,消極地在「等著輸」而已,或者有些比較差勁的「B區玩家」,則會自以為是、事後批評,大放馬後炮,這還蠻糟糕的!
 
  看到這邊,「B區玩家」的共同特質與課題,大略就是這樣。他們與「A區玩家」最大的不同,該是「A區玩家」,是有充沛的能量拼命去做事,卻常忘了自己心中到底想要什麼?「B區玩家」則是心裡通常知道自己真正的渴望,很想要做自己,也想將夢想付諸實踐。因此,「B區玩家」所面臨的挑戰通常不是來自外在環境,而是自己本身,也就是自信、勇氣、情緒及人際關係上的溝通與耐心等課題,他們需要取得平衡,最後,學會用「愛」來面對、並創造一切。
 
最後,給「B區」三型玩家的秘技是:
你們是較為和善敏感的一群人,有自己的想法,但需要很多的勇氣來實踐與堅持,以跨出社會古老的框架。當你們確定了方向,也勇於前進的時候,保持平靜、培養耐心及良好的溝通習慣,便是你們在實現幸福的過程中必經的課題。
 
  一路上,記得付出你們深藏的愛與同理心,這不僅是為了良好的人際關係,也不只是因為那是實現夢想的能量,其實,最重要的是,不論是「A區」或「B區」的人,我們每個人的行為都會影響別人,所以,成為一股實現愛與幸福的暖流,以自身作為證據,令更多人起而效尤,正是我們每個人的任務,也是我們之所以存在的意義。聽起來也還蠻酷的,不是嘛!所以說,由於「B區」的朋友,內在比較不受世俗法則所綑綁,或早已掙扎許久了,因此,你們更該儘早拿出勇氣,超越個人課題,帶頭來實現幸福、創造證據,好讓更多人能夠聽從自己的心,最終,讓我們的世界成為愛的樂園。
 
而遊戲裡,「B區玩家」特別能練習的,就是與人互動和自我認識、調整。其中,包含了情緒與視野的轉換、平靜有效的溝通、以及同理心的發揮,還有剛剛提到的「放下得失心,享受過程」等等,在遊戲裡,隨時都有機會讓你們練習與成長。所以,只要連上網路,不管是戰場、副本,甚至是在社群網站上,只要你們願意,一定都能從中得到收穫。然後,就落實到生命中吧!
 
PS.「B區玩家」,他們的角色名稱通常有以下特色:
u 「B區玩家」的角色名稱,通常是「較無侵略性」的。
u 「B區玩家」取名有固定性,時常多個遊戲用同樣一個人物名稱。
u 一看起來就很和平的ID,如:小仙子、莎莎小女巫、愛心傳說、幻夢使者。
u 食物、飲料、奶製品、或日常生活相關的ID,如:奶油玉米麵、巧克力拿鐵、小湯包、蝦漢堡。
u 有藝術、典雅或傳統氣息的風格的,如:世話女房、愛德琳、芙蕾雅、嵐楓蒼紫。
u 想搞笑的ID,如:有怪你先擋、你媽媽找你。
u 以上所舉的角色名稱純屬虛構,如有雷同純屬巧合。
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留言共 1 篇留言

創造
好準喔喔喔喔喔喔喔喔!!!
我是B2!不過課業一點都不穩定!(欸?)
然後ID都是差不多的!雖然說有時候會小變更。

09-19 11:59

勁辣姬腿跑
哈哈哈是性格表現穩定~比較少做怪的意思09-20 17:41
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