Eternal Soul
在第一章材質的選擇介紹完後 接著就要來蓋房子了
所以這篇文章是要來介紹 屋型的種類 變化
BYl-爵-l 材質包:SummerFields EnternalSou TEX_D_texture_pack
............................................我是分隔線............................................
方塊屋問題:
先讓大家看看個錯誤的示範
一個方塊屋 我之前在拯救方塊屋系列放過的圖
為什麼方塊屋不受歡迎呢? 因為就是 他太單調了! 毫無空間、層次可言
所以這是我在拯救方塊屋系列po過的圖
我幫一個單純的方塊屋增加了些小東西 雖然簡單但讓空間更加的放大
要點:
1.走廊、柱子、窗戶增加空間的延伸性
2.用柵欄提升安全感 延伸空間感
3.在前面增添綠意 並且更換一下材質
這就是用最上面那個方塊屋延伸出來的 就可以有不一樣的感覺!!
要點:
1.先墊高房子 增加空間感
2.然後再增加屋簷 讓層次分明
3.再放點小花 換個材質
以下是各類建築介紹:
這是在伺服器裡面的小屋 因為我的建地不大 所以變化並不多 不過如果用材質巧妙的變化 也可以非常的有精緻感
要點:
1.幫柱子換上 比較堅硬的材質
2.放上玻璃 延伸內部跟外部的空間感
3.在上方放上柵欄 當作陽台
4.換上部分材質 讓層次分明
這也是棟建地不大的房子 不過只要巧妙的運用樓梯得對應 半磚的鋪放 做出樓層分明 再來個畫龍點睛 也是不輸其他別墅的!!
要點:
1.先墊高地板 再放上半磚
2.用樓梯做出屋簷 上下對應營造距離感
3.適時換上不同材質 增加色調和諧
4.最後放上螢光石 在夜晚時氣氛加倍
上面介紹的都是比較單純的平面變化 接下來得這一棟 我將部分牆體打掉 做出陽台的感覺
陽台怎麼做都好看阿!!! 再適時換上玻璃 讓小小空間大大變化!!
要點:
1.先做出一個方塊屋 定出大小
2.在轉角部分打掉些許牆面 做出凹陷的內陽台
3.用半磚做出屋簷 增加空間感
4.用柵欄做出安全感 但不失層次
這棟建築我看了很久 因為他用的是一個非常與傳統的建築方式不一樣的方法 門口那一邊他用柵欄做出一點層次跟空間感 然後再適時的用材質的變換 上方再用屋簷拉長空間 最後最令我喜歡的就是他左邊的設計 在高處用水落下 添加流動的感覺 且用了窗戶 是個非常不錯的設計 則上方是用斜的屋頂(因為要拍水的部份拉了下來點) 然後連接放水的地方 做出樓層的分明!!
要點:
1.先做出一個大的正方形
2.挖掉牆面 做出放水的地方 但保留柱子
3.更換大量材質 做出層次
4.使用半磚跟全磚上方屋簷 然後安置水
5.在2樓外牆(上方)製作樓梯 且放置窗戶
6.放上柵欄 跟右邊的屋簷
這是之前所做過的建築 很標準的斜頂屋頂設計 用兩棟斜屋頂做出空間感 最後在旁邊放水 樹葉 營造綠意 再跟著屋頂斜度適時換上材質 且柱子用比較堅硬的材質 就有跳脫空間了!!
要點:
1.先蓋1個大方塊屋 在前面蓋個小方塊屋
2.換上斜的屋頂 我個人適用樓梯做
3.換上材質跟窗戶 使牆面不再悶閉
4.在門口前方墊高一層 用半磚做樓梯
這是我之前的文章裡所介紹的苦力怕式建築 偶爾蓋多了豪宅 也是會膩的~~ 我結合苦力怕本體 再加以變化成建築 因為雕像本體就有超強迷人威力 所以只要適時更換材質 然後保留原本的本體 不要修改太多 就非常的創新了!! 文章在此>>>l-爵-l 「苦力怕」式建築
要點:
1.先做出本體苦力怕
2.幫它穿個衣服 加些柱子 柵欄裝飾
3.幫它可愛的小腳換一下材質
4.我個人是空間不夠才增添帽子 可以選擇性增加(建議要)
5.離他遠一點 (誤)
這是毛弟的建築之一 運用大量斜屋頂 大量層次的分明 且墊高屋子 是個非常有才的設計 佩服佩服~~完整介紹>>> 歐洲風別莊
這是毛弟做的羊毛宅 是個現代式建築 運用玻璃增加空間的延伸 在旁邊做出斜的屋頂 非常厲害 材質運用的非常豐富 讓每個區塊都看似個體但連在一起 完整介紹>>現代風初次挑戰"羊毛宅"
End文章結束
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