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【心得】祕境生存之古墓奇兵

作者:十五年的時光│古墓奇兵│2013-03-12 17:20:06│巴幣:0│人氣:2393
本人屬於動作冒險解謎愛好者,所以不管惡靈古堡、祕境探險系列我都有玩過。
但是反而這老牌遊戲卻在一開始就沒吸引到我的目光。原因可能還是因為我記憶中那不成比例的蘿拉身影久久不能退散的緣故,加上關卡有時真的想把人逼死的那種境界...
 
但這些,我在看過遊戲宣傳影片後我有點改觀了!真的,給人就是祕境系列的遊戲快感。
 
3/6號拿到遊戲後,一玩停不下來了!要不是我明天要上班;不然我真的很想直接玩破關!!
但我又屬於看看風景,沉浸在這優美的環境當中。我第一次買PS3還不是為了什麼大作買的。是我看到祕境1被他畫面嚇到後(當初很多人應該跟我一樣吧?),心想我一定要買這款!!! 現在這款就有給我這種體驗! 而人物設定也重新設計過,可以從遊戲初期體會蘿拉從弱女子進化到女超人的過程。實在很爽快!!! 然後武器跟技能設定的也非常合理。都有一定的順序流程。要變強就要賺經驗值,賺經驗值方法也很多:像是狩獵、找定位祕寶、還有開箱子、最有樂趣當然就是找出古墓並解開謎題來拿技能點數跟經驗啦!!
 
評分:90
與祕境系列比較。(因為新TR應該是有參考祕境的模式無誤...)
個人評比:
祕境2>祕境3=新TR>祕境1
1.祕境2爽快度跟故事發展較優
2.祕境3耐玩度又沒祕境2好,但古墓我應該會玩兩輪以上。但槍戰比新古墓刺激些。所以持平。
3.祕境1年代有點久遠,當然光畫面就輸多了....
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1932920
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《克蘇魯的黎明》0684.險象環生看更多我要大聲說4小時前


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