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為何經典作品陸續推出HD版,我反思

作者:嗚安│2013-03-10 07:23:45│巴幣:14│人氣:310

近日在巴哈姆特看到"《世紀帝國 2 HD 版》經典即時戰略遊戲高解析度化重出江湖"的新聞

令我覺得這年頭什麼經典老作品都出一個HD版,連歐美也開始有了這種現象
就讓我想到當初PS3 360 WII推出的那個年代...

我曾經說,在這樣無限把遊戲高畫質下去遊戲界會毀滅
因為對遊戲來說,畫質簡直是毒藥
他不像螢幕.筆電.平板電腦等等,越大越好
遊戲只要提升遊戲解析度和畫質,製作起來就會有更多問題
要花費大量成本才能做出一個遊戲
於是技術費提升.創意設計費減少,價錢又不可以無線上揚,會被消費者屏棄

如今Wii U ,PS4 ,XB720(暫定) 正準備開打新世代的主機大戰
主機效能也開始提升至現代的怪物級能力
(PS4和XB720將提升記憶體8GB 可以處理一百萬個物件自由落體外加模型繪圖)
硬體的提升也是為了滿足遊戲製作者的夢想---製作出跟繼日比更棒的遊戲
但是,玩家買下一款遊戲的錢,卻不會有所提升數倍回饋到遊戲者身上

或許家用主機的案例並不會讓所有關心與不關心遊戲的人感受到
如果有人跟我一樣有關心平板電腦的遊戲市場
你將會發現-----
GAMELOFT打著山寨王的名號抄襲現在家用主機或是電腦最主流暢銷的遊戲
並把他們有相當水準的品質製作到平板電腦上面
而且價錢非常令人感動,只要台幣30元(限時特價)~210元,這真的是薛了生產者一番啊

但是2012年下半兩季到現在你應該會發現,這種平板電腦上的小小鉅作出現的頻率明顯降低
並且GOMELOFT也很少來個佛心大降價了,甚至改成半免費制
(這是holy shit的最吸錢賣法,但是可以服務到所有客群)

原因很簡單,他們發現他們打不贏那些只靠2D畫面甚至幾張圖片的低成本遊戲
這些遊戲並不會比較無聊,搞不好還比他們有趣
(看看那打不死的憤怒鳥 ,cut the rope ,鱷魚小頑皮和其他換湯不換藥的社群遊戲等等)


所以雖然我們可以從更新更棒的硬體看到更偉大的遊戲畫面
但是這樣子令人感動多樣每天都有新奇新作的虛擬娛樂市場正在燃燒殆盡
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1930090
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留言共 1 篇留言

活跳跳的汝喵小姐
分析切重要點,精闢且精準[e1]

08-30 15:51

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