人在不爽的時候花點小錢轉移注意是有必要的.....。
但千萬別失控就是了~
星期四接到消息,原本預定3月出國的行程被延期到5月,
整個人氣到要抓狂!!收收東西想早點下班,悶在那裡就想找人理論啦!!
在準備下班前看到討論區正一大串討論前幾天剛發行的“古墓奇兵”
說實話我沒特別注意這塊遊戲也沒打算入手,
大概ps1的時候玩過幾次,沒感到特別有有趣。
離開公司一路沒目標的想著行程被延期的事,走着走到了光華商場,
想起了在討論區看到的 “古墓奇兵”
那乾脆買來玩玩,真的又不合口味再賣掉吧!!
剛進去就發現很多店家正在關鐵門!?!?
原來光華是pm9點關門喔~那麼多年了,我今天才知道.......。
打開PS3發現psn好友好幾個都在玩這款,
難道這算大作?? 雖然買了但還是撐滿疑惑。
一般遊戲改編成電影,我比較偏好遊戲中的原創劇情,
有時候為了改編,電影總愛多加些花俏的設定反而失去原味,
而除這款 “古墓奇兵”例外。
雖然說美醜是每個人心裡的標準,但 “古墓奇兵”遊戲裡的蘿拉,
實在算不到我的菜..........。
反而電影版 安潔麗娜裘麗 還比較正勒!!
過去的遊戲內容也讓我很不解:這款遊戲是捨麼魅力能翻拍成大螢幕勒~!?
幾個小時後,好幾年對”古墓奇兵”的刻版映像,卻有了360度的大改觀。
也許是交給SQUARE發行的關係,蘿拉來個變身大整形。
從怪異比例瓜子臉+大嘴唇變成有點日式美感身材曼妙的正妹,
而且有點像大空戰士13裡的”牙”,性感中帶了點野性。
就說了嘛~正妹才是王道!!
哈~~~感覺有點膚淺.....是沒錯啦!!
大家都愛看漂亮的東西啊!!
不過想來點小吐槽~
一個女孩子上山下海,綁馬尾似乎是容易造成行動上不便....
”2013古墓奇兵“有著PS3名作”秘境探險”的影子,但玩下去後內容比”秘境”來的多樣豐富,
對上敵人可以直接硬碰硬,也可以用暗殺的方式智取,
半開放式的場景關卡,除了走主線也可以到處尋寶打獵。
遊戲氛圍最讓人感到印象深刻,孤島求生的無助跟恐懼感表現的可圈可點,
好久沒一款遊戲,把這種驚悚的感覺表現的那麼好了。
過程中被嚇到好幾次耶!!
設定的冒險場景在日本附近的島嶼,隨處可見日式的建築鳥居、燈籠之類的。
這種背景設定跟”死魂曲-新譯”有點像,
明明裡面的角色都是歐美臉孔,場景卻是在日本,
大概是想通吃東西方市場吧。
包裝封面印著 ”限制級” ,雖然也不是很在意,
但還是有點疑惑;印象裡 ”古墓奇兵” 應該沒捨麼限制級的鏡頭啊~!?
事實上這遊戲內容充滿了獵奇與血腥,動不動主角就噴得滿身是血.......。
開場沒多久一個場景;羅拉從高處落下直接叉到鐵條又拔起,看了我都痛啦!!
有些地方設計的非常搞笑.....
中文字幕會把一些無意義的場景聲音也打上去,如;呻吟、大笑、掉落聲、俄語,
這種東西不用打上去吧.......。
蘿拉快速趴出坑洞;簡直就像”七夜怪談”裡的貞子......
這跟日本公司發行有關嗎!?~
雖然畫面沒有支援”原生3D” 但開啟”模擬3D“ 卻有非常好的效果,
也許之後會更新加入這個功能也不一定~我猜的。
音場的空間感是我自己覺得表現非常好的一個地方,
原始的樂器聲、雨聲、打雷聲、甚至是走過草叢的聲音都表現得非常細膩。
好啦!! 這樣有對於我旅遊行程被延期的事,稍微釋懷了.....。
真的是款玩下去停不下來的遊戲!!
今年的幾款新遊戲都做得非常有新意且突破,
但”古墓奇兵”感覺是款非玩不可的遊戲大作,
哈~不過差點變成我的遺珠之憾,幸好下班前有瞄了一下討論區!!