遊戲名稱:拉布斐里斯之鑰 -七彩蛋之謎-
遊戲類別:閃電十一人GO同人RPG冒險遊戲
製作軟體:RPG Maker VX
畫面尺寸:640 x 480像素
(↑第一次在這邊發RPG相關的就先放資訊↑)
又是久久的發一次文
總覺得有點久沒動...
但又覺得只是個沒有很大情報的過程紀錄...
實在不好意思丟到官方BLOG去"
所以只好把製作日誌放自己的地方了(爆)
最近正在加緊把怪物強度&平衡全部弄好
不過由於海景的地圖不知道為什麼...沒辦法遇到怪物!?
嗯...大概是我RGSS2放太多衝突到了?(爆汗
但總覺得沒怪物的話,那不如不要做海景地圖了,怪物圖鑑也掰掰!(欸)
這樣太可惜了啊啊啊啊啊!!(RPG除了劇情跟演出外 怪物不可以缺少吧?)
結果就變成了...地雷式↓(爆)
雖然每個格都只會出現一次不會重複...但也夠多了www
自己測試時也抓狂了一下想說"到底是藏在哪啦wwww"的感覺
還有VX的地圖素材好拮据喔...希望那麼蠢的海洋地圖不要被笑才好(爆汗)
常常完成時還很滿意的地圖隔了幾天就馬上想重畫嗚呃
然後平衡部份...嗯...雖然都有測試
不過自己還是明顯的偏心(掩面
自己愛用的四人小隊(明明信助才是自己畫的(爆)
在我的定義裡,神童一定要放排頭當隊長的!(廚什麼
...好啦 其實是因為他的技能我常常選錯所以不能放最後面
其他後期&非主角的人物其實有設定得比較強一點點
(不然用那幾個人就可以打全場啦還需要玩嗎XDDD)
我自己的感想是...京介超容易意外死的啦www
小至史萊姆大至關卡BOSS...全都愛圍毆京介
沒有這種設定為什麼京介常常被怪物圍歐啦w
明明天馬才是血高的肉盾不怕打
電腦 請自重(各種意味(京介:你才自重!!)
話說照原作的風林火山相剋屬性真的用起來有點微妙(?
例如水(林屬)會怕火(火屬)之類...嗯,大概是怕被烤熟吧,烤魚好吃!(無關)
而提到怪物圖鑑方面
把全部的怪物說明寫完說實在的我沒什麼梗OTZ
數值到最後應該都會作微調吧XD 整數看起來真的有點虛(爆
然後因為說明讓我腦漿乾,所以有時候會出現很微妙的內容...
反正預設上是天馬寫的(?)沒問題吧?應該(欸)
不然那麼多隻真的寫不完啊XDD"(抱頭)(全70隻左右 心一橫可能就會爆炸了 數量上)
順帶一提,怪物圖我明明是用VX但很愛用VA的素材(RTP)
(當然還有網路素材 完成後將會作總整理更新於網站)
VA的圖好漂亮整個我菜QQ 台灣快發售啊!(雖然這個還是得用VX做)
結果講了廢話一堆非常吵OTZ
希望能早日完成才好,我已經不敢說哪個月會放出了啦QQ都在忙其他事例如新刊
只期望在台灣撥GO2前能做好(倒)
順帶一提,這RPG包含打怪的話...
二分之一的劇情大概就能玩3~4小時囉...是啊我為什麼要做那麼長呢OTZ
啊,還有聽著角色歌一邊製作真的很愉快,第三片大家的美聲讚!(與本文無關)
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