* 아이작
- 터미네이트 스윙
ㄴ 주변 스플래쉬 대미지 30% 감소했습니다.
ㄴ 누워 있는적을 잡았을때 대미지 30%감소했습니다.
ㄴ 지속시간 3->2.5초로 감소했습니다.
ㄴ 이동 속도 반영비율이 100%에서 80%로 감소했습니다.
ㄴ 터미네이트 스윙 중 원거리 방어력 증가를 삭제했습니다.
- 데드맨 크라우칭
ㄴ 지속시간 2.5->2초로 감소했습니다.
- 롤링 닷지
ㄴ 쿨타임 9->15초로 증가했습니다.
- 엘리게이터
ㄴ 공성대미지가 10% 증가합니다.
- 레이지런
ㄴ공성대미지가 10% 증가합니다.
- 저지먼트 앨보
ㄴ 공성대미지가 10% 증가합니다.
* 스텔라
- 기어3 스타라이트
ㄴ 기어3의 기본 범위가 9%감소했습니다.
ㄴ 기본 지속시간 6->5초로 감소했습니다.
ㄴ 장신구4 아이템으로 증가하는 둔화율이 기존에 비해 20% 감소했습니다.
ㄴ 맥시머로 증가하는 둔화율이 10->6%로 감소했습니다.
- 최심장
ㄴ슈퍼아머인 상대를 잡을 수 있게 변경되었습니다.
- 철사장
ㄴ4번째 타격이 공중으로 뜨는 높이를 줄여 가벼운 캐릭터를 구석에서 무한히트하던 현상을 수정했습니다.
* 린
- 초진공흡기
ㄴ 장신구4 아이템으로 증가하는 초진공흡기의 범위가 25% 감소했습니다.
- 참나무장벽
ㄴ 앞,뒤 공격 범위 넓이가 30% 감소했습니다.
ㄴ 기본 지속시간이 3.5->3초로 감소했습니다.
ㄴ 기본 체력이 1500->1200으로 감소했습니다.
ㄴ 몬스터(센티넬, 트루퍼, 철거반)에게 주는 대미지가 10% 증가했습니다.
- 죽선타
ㄴ 작은망치와 중간망치의 경직이 약간 증가했습니다.
ㄴ 몬스터(센티넬, 트루퍼, 철거반)에게 주는 대미지가 15% 증가했습니다.
ㄴ 공성 대미지가 10% 증가했습니다.
- 염동파
ㄴ 몬스터(센티넬, 트루퍼, 철거반)에게 주는 대미지가 5% 증가했습니다.
* 브루스
- 기본 원거리, 근거리 방어력이 2% 증가했습니다.
- 기간틱베어
ㄴ 피격 중 방어력이 1.5%에서 3.5%로 증가했습니다.(총 5회 중첩 가능)
ㄴ 피격 중 경직감소가 증가했습니다.
ㄴ 기간틱베어 중 회피 감소가 20%에서 10%로 변경되었습니다.
* 앨리셔 통신기
- 축복의 빛 버프 효과 수치가 감소했습니다
- 더이상 블링크 스킬을 사용하지 않습니다.
- 평타 쿨타임이 0.4->1.9초로 증가했습니다.
* 클레어 통신기
- 더이상 블링크 스킬을 사용하지 않습니다.
- 평타 쿨타임이 0.35->1.85초로 증가했습니다.