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坦克世界WOT推廣文+新手向全解說 [停止更新]

作者:魚大│World of Tanks / 坦克世界 / 戰車世界│2013-02-04 17:42:53│巴幣:22│人氣:13917
扮演一台坦克的車長
在二戰的世界裡,親自指揮操縱你的戰車
在每一場不同地形風貌的戰場中,15vs15隨機隊伍分配制裡
挑戰著默契、戰術、膽識與技術,6個國家、4種類型、200輛以上坦克
各式不同乘組員技能、裝備、消耗品與配備塗裝組合出自己的風格
奔馳在戰場上,不斷的磨練與成長!



2013.2.4  初稿
2013.2.5  一修 (修改部分圖片)
2013.2.6  二修 (增添圖片、增減文字等)
2013.2.7  三修 (今天我生日o.O!)
2013.2.8  完稿
2013.6.9  後修一 (坦克介紹)



1.簡介
坦克世界 (World of Tanks)
是一款在2010年由 Wargaming.net 公司推出的 3D 隊制 MMO
以二戰坦克為題材的 3DMMOTPS (大型線上第三人稱射擊遊戲)網路遊戲
玩家會扮演1930到1950年代的戰車包辦坦克一切的運行,諸如:行駛、通訊、射擊、偵查
在15vs15的每場對戰中,體驗坦克戰場上的第一線震撼
以第三人稱視角與其他玩家團隊對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。
有多於90台蘇聯、德國、美國的戰車可供玩家選用
一些法國、英國、中國、日本的戰車也將會陸續推出,全都根據歷史高度還原。

坦克世界是成立於白俄羅斯的 Wargaming.net 公司首次發佈的免費網路遊戲(F2P)
是著名的戰爭網遊三部曲的首部 (餘下兩部為《戰機世界》、《戰艦世界》)


該遊戲軟體可在官方免費下載,公司收益為微收費模式,用於遊戲中購買高級道具的金幣
本遊戲成功取得金氏世界紀錄大全中的「同一時間及MMO伺服器中最多在線玩家紀錄
該紀錄註冊於2011年1月23日,共91,311名玩家連線俄羅斯伺服器

遊戲2010年10月30日在俄羅斯首發,2011年4月12日在北美和歐洲推出
在中國由「空中網」公司代理於2011年3月15日推出。
目前全球伺服器分佈情況
俄羅斯(俄服)、歐洲(Europe)、北美(NA)、東南亞(SEA)、中國大陸(CN)
補充說明,WG公司只是在台灣開辦公室,沒有臺服。



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2.互動

與網友或親朋好友互動方面,共有裝甲排、裝甲連、與訓練模式
裝甲排 : 可邀請朋友組隊並加入戰鬥,非加值帳號玩家只能邀請一名
裝甲連 : 招募你的隊伍與其他隊伍進行戰鬥,類似於GvG

至於遊戲模式分為下列幾種並簡介說明
***隨機模式
按坦克等級隨機分配30名玩家,分成兩隊在一個隨機的模式和地圖中對戰。

***標準模式
雙方出生點皆為對方需要爭奪的基地,在15分鐘內全殲對方坦克或佔領對方基地即可獲勝。

***奪旗模式
研發出等級為4級的坦克後可進入或屏蔽的遊戲模式。
地圖上只有一個基地,雙方坦克在15分鐘內佔領該基地或者殲滅敵方全軍方可獲勝。
據官方統計,約9%玩家選擇屏蔽該模式。


***攻防模式
研發出等級為6級的坦克後可進入或屏蔽的遊戲模式。
地圖上只有一個防守方基地,在10分鐘內進攻方需佔領該基地或者殲滅敵方全軍方可獲勝。
但該模式自出現以來一直為玩家所詬病,
主要在於攻防雙方所處的地形、掩體以及隊友素質等造成的平衡性問題,
所以在官方的統計中,絕大部分玩家選擇屏蔽這一模式。


***訓練模式
與隨機模式相同,雖然免修理費,但無收入、需要付出炮彈和補給的費用。

***領土爭奪戰
24小時運作的作戰系統,玩家可自行加入喜愛的軍團,攻佔或防守周圍的領土。
軍團中設有軍階,高級軍官由軍團長任命並有更多的管理權限。
收入除了銀幣和經驗值,越多的領土意味著越多的金幣,由財務長分配。

WCG 2012的比賽中採用的「42級分房」比賽模式則基於訓練模式進行。
即7位參賽選手選用車輛的總等級不能超過42,而且不能使用車輛配件。

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3.金幣

金幣有別於遊戲中可獲得的銀幣,說白點就是俗稱的台幣
金幣的用處極其廣泛,除了基本的加值帳號、金幣車輛、擴充車位、擴充兵營組員外
金幣彈藥、金幣消耗品、永久塗裝(迷彩、標誌、標語)、加值帳號的購買等等包羅萬象


有加值和沒有加值帳號的收入差別


塗裝部分7天和30天都只需要花費銀幣,永久塗裝就需要金幣了
~ ~ ~ 一起愛台灣吧!!! ~ ~ ~

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4.車種
坦克的種類分為輕型、中型、重型、驅逐以及自走砲
各類型坦克又有國家之分,目前8.3版本的國家有美、德、蘇聯、法、英,中國

輕型坦克 (Light Tank)
戰場之眼、自走砲殺手、蚊子?
各式的稱號,彰顯著輕型坦克在戰場上扮演著舉足輕重的角色
利用著本身的高速度與輕小車體的優勢
搶在大軍對陣前尋找最佳隱蔽點監視著戰場
在大部隊中不斷的迂迴騷擾並警戒敵隊輕坦的偷襲
在混戰或偏遠戰線中隻身殺出衝入敵陣後方直取自走砲
在戰場上,輕坦可以是強的偵查單位、纏鬥的高手
可以是集膽識與實力於一身的英雄
(奇襲掉敵方自走砲對於隊伍邁向勝利絕對是成功的一環,儘管在結算報酬時不慎理想...)
換個說法,輕型坦克可能只是被秒殺的砲灰
也可能是帶領隊伍邁向勝利的幕後英雄
最重技術與膽識,卻對名譽報酬看的最輕
Light Tank (LT) 輕型坦克,勝利關鍵的無名英雄

輕型坦克簡稱LT(Light Tank),圖示為一條
新手必經車種,在中高階場後逐漸成為偵查、騷擾、偷襲目標玩法。
輕坦簡易評論

偵查中0.0~


中型坦克 (Medium Tank)
部隊的中堅,全能的最佳代表
中型坦克-一直是全方位領域中的優秀單位
在搭配戰術上更是不可或缺的重要角色
或許沒有厚實的裝甲、強大的火力、輕小的車身與速度
看似平凡的中庸戰車,更取決於指揮官的實力而變得不平凡
基本上,除了遠程砲火支援外,正面對陣、側面伸縮砲
中距離射擊與黑槍、近距離纏鬥、偵查與奇襲
中型坦克皆能勝任且毫不遜色
即使面對重型坦克,在自身擺角度與斜面裝甲的技術影響
全身而退亦不在話下
隊伍的中堅份子,全能的最佳代表
Midium Tank (MT) 中型坦克,最強的黑馬

中型坦克簡稱MT(Medium Tank),圖示為二條
最適合狼群戰術的坦克,掩護支援偵查攻擊全方位的類型
蘇維埃中坦之路(到VI止)
PZ lll 戰場上的定位


重型坦克 (Heavy Tank)

站在部隊最前線,火力與裝甲的保證,重型坦克
常常就像領導者般引領著部隊邁向戰場,朝向勝利前進
由於車體龐大加上緩慢的車速
使的重型坦克往往是被火力集中的對象
如何利用地形地物輔佐自身裝甲並善用車體角度來承受砲火
在換彈速慢與槍林彈雨晃動的車體中精準的射擊中敵方弱點
考驗的不僅是指揮官的射擊精度,更是臨危不亂的精神
常有人說重坦是最好上手的戰車,其實並不無道理
掌握好每一次的射擊機會與交鋒時的防禦面向
就是重坦最重要的兩項課題
堡壘般的信任感,前線恐懼的壓陣者
Heavy Tank (HT) 重型坦克,無可取代的領導者

重型坦克簡稱HT(Heavy Tank),圖示為三條
戰線的保證、隊伍的主力,在最前線守護著隊伍 (有點誇張了XD)
三國主線T8重戰車之經驗分享


驅逐坦克 (Tank Destroyer)
驅逐坦克簡稱TD(Tank Destroyer),圖示為倒三角
第二線的打擊者,精準的射擊給予前線掩護
TD 走位基本 注意事項
三國主線T8重驅逐戰車之經驗分享

等待獵物中~

自走砲 SPG (Artillery)
自走砲簡稱SPG(SPGs)或稱Arty(Artillery),圖示為方塊
戰線最後方遠程支援坦克,隨著階級提升火炮的口徑是越來越恐怖
著彈點的計算與預測走向和發射的時間在在考驗著是否能給予一擊必殺的恐懼
自走砲要怎麼用
三陣營SPG簡略比較

瞄準中~跟同伴 barrynot 拼尾刀!! (不要為了尾刀傷了和氣唷0.0~)

史上最水哲學級戰士的作戰心得

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5.科技

每一台坦克都有屬於自己的科技樹,隨著戰鬥經驗的累積
可以慢慢的解鎖每一項裝備(視該坦克實際能配置的武裝)
而當該坦克所有研發項目皆完成時,該坦克會變成精英車輛
此時可開啟"加速成員訓練"選項,使原本的坦克經驗轉換到熟練值最低的機組員上

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6.裝備&消耗品

裝備算是輔助的一種道具,它能提供的幫助其實有限 (最多裝備三項)
而且在購買上也有銀幣消耗和部分拆卸時需金幣的限制設定
舉例大多數的中、重型坦克都會購買"改良型通風裝置"(機組員熟練+5%)
而坦克殺手和自走砲則會選擇搭配"偽裝網"(靜止時-25%被偵測機率)
負責擔任偵查的輕型坦克亦會選擇"雙筒望遠鏡"(靜止時可視範圍+25%)
隨著坦克類型和玩家自身戰術習慣的不同可以選用搭配增添戰力和用途

另外要注意的是凡是複合物件裝備在拆卸時須使用金幣
非課金玩家務必在採購上謹慎考慮

至於消耗品就是一個即時的輔助
瞬間修復零件、滅火、治療傷員等都是常用且可用銀幣購買的消耗品
而金幣消耗品部分雖然效果強,但都僅限於該場戰鬥使用而已
再購買使用選擇上請務必衡量自身的財力

ps.裝備看到的價錢是正好半價優惠,實際上是不可能這麼便宜的=w="

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7.機組員&技能

每一台坦克都有屬於自己的機組員
機組員的熟練和技能都會直接或間接的影響玩家戰鬥
每位機組員都有自己的專長、技能、個人履歷

最特別的部分在於技能部分,每位機組員都能學習最多三項技能
當一項技能歷練滿了之後才可以學習下一項
而部分技能如"情同手足 (Brothers in Arms)"就需要所有組員練滿這個歷練才會發動
每位機組員隨著專長不同亦有自己專屬領域的技能
而最特別的是車長,車長可以學習所有專長領域的技能
舉例像自走砲和輕型坦克的車長會學習第六感
而偽裝對輕坦和坦克殺手也很重要,偽裝能力對於增加隱蔽很有幫助。
隨著坦克類型和玩家自身戰術習慣的不同可以選用搭配增添戰力和用途
技能全覽

作者:yua <503TW> [連結]

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8.懲罰&收入

***官方 TK 管理機制[連結]
***投訴系統[連結]
***獲得經驗與否探討[連結]
***遊戲中銀幣計算[連結]

by b39257 [連結]

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9.活動

美服2013年2月份活動行事曆

官方每週都有活動,有些是普通每週活動有些是搭配歷史特殊節日
某一國部分車輛增加收入及購買/賣出半價、首勝經驗變更等
另外如果有新增某一國家路線,官方都會直接送一台新路線坦克(含車庫)
即使不想練該國家坦克再賣掉後仍會保留一格新車庫位置

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10.遊戲術語
遊戲中術語代稱

也可以在遊戲中按Z鍵選擇指令,分別有普通、對準同伴時、對準敵人時三大類

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11.模組

by qazx2459的塗裝 0//0 [補充]


by btofnc [連結]

通過res_mod文件夾加入替代模型的方式,可以使用自定義的塗裝
(常見的有歷史迷彩塗裝、動漫痛車塗裝和弱點塗裝)、甚至是第三方的3D建模替代MOD
但由於是替代模型的原因,使用MOD模塊本身的電腦才能看到塗裝效果
且遊戲內所有同型號坦克也被該模型效果替代。
除了塗裝外,res_mod文件夾可以添加各種外掛程式(前提是支持的版本問題)
包括瞄準准心、傷害統計與來源、車庫美化外掛程式等。

此外,部分MOD外掛程式由於嚴重影響遊戲平衡性被視為外掛而禁止使用,
如:炮線外掛程式、去樹冠/草叢外掛程式、全3D弱點模型等。

***懶到不行 [連結]
***巴哈姆特-表皮模組主題 [連結]
***MOD收集站: (俄文網頁) [連結]


眾多機組員任君挑選!?  [出處忘記了>"<]

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12.視界&隱蔽 [非常重要]
WOT視界與隱蔽系統簡介[連結][補充]

示範-草叢的正確躲法,車體其實不用進入草叢只要能遮蔽視線就有用了^^

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13.裝甲&彈藥
***選擇火炮以及所屬炮彈[連結]
***傾斜裝甲換算表[連結]
***高爆傷害說明[連結]
***跳彈角度[連結]

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14.戰術
***戰術重於技術--優勢火力的構築[連結]
***基本戰術示範[連結]

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妄想>> 曾經,我是個WOT的新手,直到我看了這篇文章=w= (拖走...)

AMX38好兄弟 bigwa & barrynot 死也要在一起0//0~

由於時間急迫以至於有些粗製濫造
更多的各型坦克使用心得與分享再請您親自去巴哈爬文囉~
上敘除自行取材外大部分皆於巴哈眾網友心得與wiki資料
希望對您有所參考價值那就值得花這麼多時間整理了=w=
以上,遊戲~玩得開心最重要 :)
by bigwa7727
[NA]

我的遊戲‧我主角
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留言共 1 篇留言

天空
請問一下你的介面為啥是繁體中文 因為我都找不到

04-16 19:28

魚大
關於繁中化,可以參考死亡天使大大的文章唷~
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=18214&snA=957&tnum=12604-20 05:09
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11喜歡★bigwa772 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

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