JOY EASY:
關於 Game Over 畫面,國外有個專門介紹薔薇十字小劍的 Wiki 裡,就有獨立的 Topic 在講各代(包含試玩版)的 Game Over 畫面出處。
Game Over 畫面介紹連結:http://rks.wikia.com/wiki/Custom_Game_Over_Screens
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順帶一提,這代的 Trauare(以下簡稱 T) 與 Zorne(以下簡稱 Z)兩個 Boss 有個特別的設定,那就是當玩家攻略兩者之一時,若另一方沒有被玩家攻略完成,則會在 Boss 剩下半條血時,叫出另外一方來個連攜攻擊。如板大這篇文攻略 Z 的狀況,由於 T 在此時尚未被板大功略,所以會在 Z 剩下半條血時出來跟 Z 施展連攜攻擊(就是上面介紹的那招);相反的,若是先攻略 T 的話,則在 T 剩下半條血時,Z 會亂入與 T 施展連攜攻擊,攻擊模式是連續在玩家所在的位置設置用泡沫包裹住的炸彈(好像是五個),並在兩秒之後自動爆炸,只要善用走位就可以安全閃避,但真的被逼到走投無路的話就只能祈禱不會被炸死,因為此炸彈的威力還真不容小覷......
另外 T 在這代的攻擊模式,其實比較是模仿洛克人三代的陀螺人,尤其是漩渦的第二段攻擊,那攻擊路徑根本就是在學陀螺人......也難怪打倒 T 後得到的武器會是加強版的 Top Spin。
另外基地關的伯爵惡搞了兩個洛克人系列登場的 Boss,一個是初代 X 的 Sigma 第二型態,不僅站在浮台的邊邊躲閃電的攻略法完全適用,甚至連半條血後的全畫面雷射攻擊都是在學出在 PSP 上的 X 重製版內新增的招式;另外一個則是原組洛克人 3 代的最終頭目,該最終頭目的特色就是只能用 Top Spin 給它來個一擊殺 XD