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真三三猛醬賺—炎玉使用心得

作者:亞蘇│2012-12-03 22:34:54│巴幣:4│人氣:360
  這是舊文章……
  雖然說是心得,不過其實寫得還滿認真的;內容是一系列的與真三三猛醬賺有關的遊戲心得。這是我第一款無雙遊戲,也是覺得最好玩的一塊,所以擁有很多心得跟感想,日前整理成一系列的文章,之後也會慢慢轉到這裡來= =b

=================我是分隔線=================
久沒更新的網誌突然出現一篇遊戲心得相關的文章= =b

  不過不是新鮮的XD,這是我將近四年前(哇靠!這麼久了嗎?)在巴哈遊戲專版上發表過的文章,同時這篇文章也很有幸的被收錄到了精華區當中,(也就是說現在要是利用巴哈姆特真三國無雙版精華區,還可以看到這篇文章的原始樣貌)事隔多年,三代這種老掉牙到不行的遊戲應該早就沒幾個玩家在玩了,不過我一直沒辦法遺忘三代,所以我最近又把它挖出來玩了XD

  玩著玩著,想到這篇文章,突然覺得這篇文章有修正的必要;當初這篇文章只有哈啦區收入精華,BBS討論版並沒有獲得這樣的殊榮,可能是因為兩版沒有重複的必要吧?不過,雖然我自己也自信文章內容是有參考價值的,但是裡面還是有不少值得補足或是改寫的部份,剛好最近又沒什麼文章產量,所以就修改重發,也算是自己對於這款相當喜愛的遊戲一個交待吧!

***

正文

壹.思考原則
  在真三猛裡頭,炎玉的威力相當強大,那麼進一步思考,究竟哪些武將能夠發揮炎玉的實力呢?

  首先,我們先了解到,炎玉作用特性是在浮空的狀況下,持續對敵人做出傷害,持續時間越長,威力也就越高。

  所以,「讓敵人快速浮空,並有效率的追打」,成了發揮炎玉威力的關鍵。

  依個人的思索與研究下,我將能發揮炎玉威力的關鍵條件條列如下:
  1.有效率的點火技。
  簡而言之,就是能夠讓敵人帶上屬性的決定性技巧,我想這是首要的,如果不能點火,那麼炎玉的威力就發揮不出來,即使擁有再怎麼優秀的連段技都是空談,因此我將這點視為最重要的條件。

  而在達人難度中,不管武將本身防禦再怎麼高,被敵人打到幾乎就是攻擊中斷,所以能夠有效而快速的點火成了最重要的課題。
  C2,或是不追加的C3,很理所當然成了應該的選擇;擁有速度飛快的C2,或是性能強大的C3的武將,就很可能足以成為發揮炎玉威力的優秀武將。

  2.穩定連段的無雙
  原本在這個項目,我是把不浮空無雙的角色全部剔除,不過後來發現,不浮空無雙威力雖強大,但卻比不上4級炎玉浮空追打來得痛,而且很多人在無雙的命中上有所疑慮,(例如呂蒙、陸遜容易在某個距離下把敵人彈開;就算穩如劉備,也有把敵人越砍越遠的問題)所以就算是不浮空無雙的武將,當初在評價上全把他們從B以下開始計算,也顯得不夠客觀。

  因此這回主要是從無雙適不適合連段來作考量;如果有機會炎玉追加無雙,那是大傷害;如果無雙逼得拿來反擊,不浮空無雙也還是很痛,等於是擁有兩層保障。

  3.大範圍的吹飛技
  既然浮空就有傷害,那只要把敵人打飛,帶上屬性就有威力;雖然無法執行連段,但一點一點累積的傷害也相當可觀。

  原本還有一個六方大於C技的條件,不過回頭想想,能夠在亂軍之中順利揮出六方已經很困難,加上三代有個很討厭的自動鎖定系統,(而且固定鎖小兵不鎖武將)唯一能夠準確命中想要的目標的,也只剩下無雙,而如果只剩下敵將一人,大多數人應該還是選擇用威力高的C技,所以就把這條件刪去了。

  接下來是炎玉使用應該裝備的道具,依照重要性一一排列如下:

  A.仙玉秘書:多說的。
  B.真空書:角色常駐道具之一,所以也是多說的。
  C.仙丹:稍微強化一下出手威力,反正點火幾乎都是要用到C技。
  D.真亂舞書:增加無雙打擊的段數,以維持浮空長度;不過有些人的真無雙不好掌握,因此不是所有人都適合裝備。
  E.活丹:增加收集到的無雙量;雖然有無雙段數減少的副作用,不過能夠快點使用無雙也是件好事。
  F.無雙鎧:道具空間足夠的話最好能裝備,弓箭手無所不在。
  G.鐵甲手:C技速度較慢或是防禦能力較差的武將建議使用。

  之前的評論是把咆哮兜給納入,不過後來發現這玩意兒根本沒用……(能裝得可能只有張飛、呂布這兩個報名號有傷害力的武將,等於多一招範圍攻擊)然後仙丹、活丹兩個居然沒納入,一個是強化C技,另一個是增加無雙,反而都跟炎玉息息相關的道具……真不知道當初在想什麼。


貳.角色評述

  評分依照S、A、B、C四級,由優到劣。這回順便介紹適合武將的主要連段技,(幾乎都會用到無雙)給大家做個參考。

  各級評價意義如下。
  S:非常適合,可以考慮作為常駐屬性。
  A:適合使用炎玉,表現不錯;可以與其他屬性交換使用。
  B:相性普普,或可一試;但其實有更好的選擇。
  C:請直接放棄炎玉,尋找下一個目標……


  魏
  S:夏侯惇、曹操、夏侯淵、張遼、徐晃
  B:典韋、許褚
  C:司馬懿、張郃、甄姬、曹仁


  蜀
  S:魏延、月英、關羽
  A:趙雲、馬超、張飛、劉備、黃忠、姜維
  C:龐統、諸葛亮


  吳
  S:周瑜、呂蒙、大喬
  A:陸遜、甘寧、黃蓋
  B:孫堅、孫尚香、太史慈
  C:孫權、孫策、小喬、周泰

  他
  S:呂布、細劍
  A:孟獲
  B:袁紹、董卓、張角、祝融、大劍、貂蟬


  S級武將解析

  夏侯惇
  主要點火技:C2、C3
  吹飛技:C4
  建議連段:C3→C3→無雙
  東尼兄攻速中上,主要技能C2、C3性能皆相當優越,C4吹飛能力也強、範圍又大,無雙容易連段,因此相當適合使用炎玉。

  曹操
  主要點火技:C1、C2
  吹飛技:C4
  建議連段:C2→無雙
  曹操的C技每招都很好用,因此炎玉在他手上也能發揮不錯效果,不過由於曹操不算耐打,在亂軍之中要靠C技連段可能有所疑慮;求穩定就依靠無雙吧,想暴力一點可以嘗試C2→C6(四段)→無雙這種複雜高威力的連段。

  夏侯淵
  主要點火技:C2、C3(不追加)、C6
  吹飛技:C4
  建議連段:C6→無雙
       C2→(C3)→無雙
  C2範圍大速度快,高難度下應是最可靠的點火,因此C2接無雙也是最穩定的選擇,不過如果難度稍低,就可以追求威力而選擇C6連段。

  張遼
  主要點火技:C2
  吹飛技:C4、C6
  建議連段:C2→(C3)→無雙
  原本評為B的武將。主要點火C2快範圍又大,無雙則是很穩定的揮砍,再加上五格道具助威,仙玉秘書之外再補個仙丹就很猛了。兩招吹飛技則都很邪惡,尤其是C6火焰龍捲風,可以好好燒個痛快。

  徐晃
  主要點火技:C3
  吹飛技:C4、C6
  建議連段:C3→(C3)→無雙
       C3→C4
  原與張遼同評為B。後來想想,這兩人除了不浮空無雙之外,其餘不管是C技還是角色性能都能與炎玉作適當搭配;與張遼不同的是,徐晃只有四格道具,但LV11加的內容幾乎一模一樣,所以沒有辦法把原本制式配裝取下作其他考量,只能依賴C技跟無雙的優越性能迎敵了。

  關羽
  主要點火技:C3
  吹飛技:C4
  建議連段:C3→無雙
  關羽的無雙威力強,而且堪稱穩定;主要點火技放在C3,雖然揮動緩慢,但如果不追加的話,打完直接無雙的可行性非常高,(甚至比張飛的成功率高得多XD)缺點在於他的格數不夠,仙玉秘書雖然必備,但真亂舞書也是適當地選擇,必要的時候可能會為了威力,而犧牲掉真空書。

  魏延
  主要點火技:C3
  吹飛技:C4
  建議連段:C3→C3→無雙
  魏延之所以為S就是因為那招點火與主力技同為C3,加上角色本身攻擊力不錯;無雙前進幅度大,要接得順需要多練習,不過整體而言仍然算是容易上手。

  月英
  主要點火技:C6
  吹飛技:C4、C6
  建議連段:C6→無雙
  月英基本性能超強,加上C6兩段屬性(第一下與最後一下),接無雙這威力就足夠了,更別說LV11附加白虎牙、仙丹,使攻擊面更具威力,道具使用相當彈性,仙玉秘書之外還可加無雙鎧或是活丹,對於真亂舞自認有把握接到的,也可以用真亂舞書。

  周瑜
  主要點火技:C2
  吹飛技:C6
  建議連段:C2→無雙→C3(C4)
       C2→C3→無雙→C3(C4)
  周瑜最大特點就是無雙打完之後可以繼續連段,點火技最好用的是C2,C3頂多就是沒人的時候再來用,不然就算不追加也挺危險;在這裡要特別強調,C3打完之後如果不接無雙取消,火會消失的,所以作不成像C3→C3→無雙→C3這種超暴力連段。

  大喬
  主要點火技:C2、C3
  吹飛技:C4、C6
  建議連段:C2→無雙
       C2→五方→(無雙)
  如果夏侯淵、周瑜等人的C2是「恐怖」等級,大喬一定是「變態」等級。
  大喬擁有所有角色當中最佳的點火技不說,六方跟無雙的穩定性都堪稱最高等級;原本裝備雷玉的我測試過炎玉之後就拿不下來XD
  道具部份,當然裝仙丹是個考量,但真亂舞書或許更為適合;直接把浮空時間強化到極限,穩穩的解決敵將吧。

  呂蒙
  主要點火技:C2、C3
  吹飛技:C4、C6
  建議連段:C2→C6
       C2→無雙
  原本在初版評為B,但實際上呂蒙用炎玉具有超強威力;本身就是炎玉得意屬性不說,五格道具外加優秀C2、C3等點火技,LV11又加得很漂亮,不給S簡直說不過去。

  呂布
  主要點火技:C3
  吹飛技:C4
  建議連段:C3→C6→無雙
  既然是小強,連段就給他貪心一點吧;C3大範圍屬性攻擊雖然不吹飛,但其實具有非常優良的削血效果,踩個幾下小兵血都被燒光,之後打武將就輕鬆得多。

  細劍
  主要點火技:C2
  吹飛技:C1、C4
  建議連段:C2→無雙
  細劍速度快,但是缺點就是不夠耐打,C2→無雙除了安全,恐怕也是亂軍中唯一穩定的連段方式;平常還可以用C1清個小兵順便削血,道具格數很多,所以能強化的全都裝備上去吧,無雙鎧對細劍格外重要,所以可以考慮成為常駐裝備。


  A級武將評析

  趙雲
  主要點火技:C3
  吹飛技:C4
  建議連段:C3→C3(終結)→無雙
  C3雖被列為點火技,但實際上有相當程度被中斷的風險,不過只要能夠順利點火的話,就可以豪快的把C3再接一輪,然後無雙把敵將從地上撈起來打;實際做過測試絕對可行,不用像其他武將C3必須捨棄最後一段;道具方面,由於加了青龍膽跟活丹,無雙長度跟獲取量都不用擔心,也增加了仙丹,因此除了仙玉秘書之外,最後一格不管是依傳統搭神速符或其他道具都可行。

  馬超
  主要點火技:C3
  吹飛技:C4、C6
  建議連段:C2→無雙
       C3→五方→無雙
  馬超的C3威力極高,速度也快,只市打點有點過窄,不過比趙雲好上一截就是了……
  而C2速度快範圍大,點火技最為適當,當然沒有無雙的狀況下,C3→C6也是值得使用的一套連段。
  無雙要接得好必須練些準頭,完全命中的話,威力是非常驚人的。

  張飛
  主要點火技:C3
  吹飛技:C6
  建議連段:C3→(C3)→無雙
  原本評選為B。之後實際跑過一輪夷陵,雖然難度只有難,但意外的順暢,C3的用法建議跟呂布一樣多用幾輪,打不到敵將無所謂,先把小兵清光;無雙很穩定可靠,加上LV11威力極為出色,也讓張飛擁有相當的道具空間。

  劉備
  主要點火技:C3(不追加)
  吹飛技:C6
  建議連段:C3→C3→無雙
  原本評選為C,因他是蜀國唯一不浮空無雙者。不過如果可以真正把推薦連段打完,傷害一定比單用無雙要高;點火或許讓人感到小不安,但無雙相當穩定,C6則是兼具威力、範圍的強力技巧,與其說要求劉備用C3點火後連段,倒不如直接C6連發,無雙反擊這種另類的用法也行。

  黃忠
  主要點火技:C2
  吹飛技:C4、C6
  建議連段:C2→無雙
  C2範圍速度都跟夏侯淵一樣優越,就連無雙也長得幾乎一樣,C4偶爾拿來驅散小兵,列C6只是聊備一格;LV11性能極為突出,雖不見得節省道具空間,但20級黃忠弓加16級仙丹,幾乎要讓原本暴力的C3變成秒殺大絕,因此炎玉頂多就只是讓老爺爺多一招必殺技而已,光賭C3其實就足夠了。

  姜維
  主要點火技:C2、C5
  吹飛技:C4
  建議連段:(C2)→C5→C5→無雙
  姜維的特色自然就是C5連段,打完C5之後空中戳一下然後再打一輪接無雙會是傷害最強的接法,不過實際上要用出來當然有點難度,要求順暢的話就直接C2→無雙上吧。

  陸遜
  主要點火技:C5
  吹飛技:C4、C6
  建議連段:C5(第二段不接)→無雙
  陸遜的點火技有點尷尬,C2實在有點慢而且短,C3、C4在小兵海幾乎用不出來,因此只能請出C5了;無雙跟六方威力都不錯,就只是缺乏了範圍跟穩定性;道具方面由於節省了白虎牙的空間,所以有格數可以做補強,仙玉秘書跟仙丹一起附加上去,直接用C6揮也是不錯的選擇。

  甘寧
  主要點火技:C2、C3
  吹飛技:C4、C6
  建議連段:C2(C3)→C3→C6
  甘寧擁有一切適合使用炎玉的招式,主要點火跟吹飛性能都相當優越,唯一缺點是無雙不適合拿來連段,因此無法晉升S級。

  黃蓋
  主要點火技:C2
  吹飛技:C4
  建議連段:C2→無雙
  C2非常的短,但要點火只能靠這招,所以需要多一點耐心,而由於無雙打點很高,所以C2命中可能就要立刻按無雙,也無法在中間插入其他攻擊;LV11可說是所以角色中數一數二的出色,因此蓋伯可以在亂軍中盡情的敲。

  孟獲
  主要點火技:C2
  吹飛技:C6
  建議連段:C3→C3→無雙
  C3威力極高,不過能打到才是重點,孟獲的無雙若裝備真亂舞書可以全程帶屬性,所以無雙也可以是點火與終結技,只是與其這樣不如配斬玉,為了讓炎玉效果更完整的發揮,還是用C3來點火吧。


  B級武將評析

  魏:典韋、許褚
  吳:孫堅、孫尚香、太史慈
  他:貂蟬、袁紹、董卓、張角、祝融、大劍

  從這裡之後我就不一一唱名介紹了,直接講述各武將不適用炎玉的要點。
  典韋缺乏主力點火技,三位劍系君主都是因為缺乏點火技的關係,其中孫堅跟袁紹無雙不浮空,這樣來作考量的話會覺得無雙乾脆直接用掉算了。
  孫尚香原本評為C,後來發現或許沒這麼慘,至少她的C3速度夠快也夠穩,C4吹飛能力足夠,遺憾的是C6不如月英擁有兩段屬性,無雙也容易接到掉下來,但算是B級武將當中比較值得嘗試炎玉的人。
  太史慈則是點火性能足夠,但吹飛技打點太過單一,無雙威力實在很強,有點捨不得拿出來連段就是。
  張角點火也是靠C3,只是缺乏像張飛、呂布那種強悍的吹飛或震地範圍技;祝融跟大劍都是因為缺乏適當地點火技的關係,尤其祝融的無雙也不適合拿來連段。


  C級武將評析

  魏:司馬懿、張郃、甄姬、曹仁
  蜀:龐統、諸葛亮
  吳:孫權、孫策、小喬、周泰

  實在有點懷疑這些武將還有沒有說明的必要……先講三位軍師,諸葛亮跟司馬懿都是因為無雙不適合追擊再加上攻擊距離過短,龐統則是除了無雙其他技巧都不太適合追擊,更別說三個人其實都有更適合的屬性等著他們,因此不必屈就於炎玉的使用。張郃、甄姬一個是無雙難以追擊,另一個則是真無雙全程屬性判定,大可不需要用炎玉;曹仁缺乏廣範圍吹飛以及優良點火技,周泰則是缺了後者。
  孫權、孫策這對難兄難弟則是缺乏吹飛技,點火也讓人膽顫心驚,更別說兩個人都是不浮空無雙,威力驚人,加了炎玉反而使無雙或在角色使用上打折扣的話那就沒必要;小喬除了點火技與姊姊一樣優越之外,其他不管六方、C技、無雙都差一大截,所以也是C級的下場。


***

  把炎玉使用心得重新省視過一遍之後,突然有種把六大屬性全部寫過一次的衝動XD,三代在動作性、操作上雖然有缺點,但道具搭配跟打法變化就是比四代好上許多,也可能是因為身為我第一款無雙遊戲的關係,所以在情感上總是有點難以割捨。
  由於我每個武將都玩都練,所以在用法上特別有心得,尤其是猛醬賺十一級武器,讓每個武將在道具搭配上具有更廣大的思考空間,屬性的修正使得六種屬性更有可玩價值,不再只是偏重雷、斬兩個屬性,或許我之後還會針對雷、斬玉下去寫文章也不一定。

  OK,那這回遊戲心得文章也就到此告一段落了,感謝收看。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1822551
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留言共 2 篇留言

S.R.G
炎周泰我很訝異你評價會這麼低,C3不追加的命中率應該沒這麼慘。
另外就是周泰也沒更好的玉可配了,炎毒二擇。

裝備只要有玄武甲20,隊長以下的雜魚就對玩家造成不了任何威脅了。
鐵甲手在3代根本沒作用(最重要的C3被打背一律飛給你看),不需要裝。

另外除非要急切發動玉屬性,6方穩定性其實比一般C技好。
因為C技普遍都有被打背就飛的缺點,6方則無,頂多後仰,可以迅速的使用無雙反擊。


其實在3代這種無法自由控制攻擊方向的環境來講,
炎屬性是最不考慮裝的玉屬性就是了。

像張飛冰雷毒都可以有更好的發揮,
畢竟張飛起始攻擊範圍太小,被武將圍很容易陷入困境,根本就無暇用C3點火。
一般都是(冰雷毒)C6 Loop,一被攻擊就單發無雙反擊這樣。

難得可以看到真三3心得文,感動。
真三3E有把自動鎖定機制廢止,有機會可以玩玩看。

12-04 01:00

亞蘇
哦!我都忘了周泰C3直接接無雙不離地,不過……火會繼續燒嗎?這點我倒是沒試過。鐵甲手我是認為有作用,但是只保護出手前,出手之後就不受保護了,所以C3不管裝不裝被戳一下斷掉很正常……
說炎屬性最不考慮嘛……大部分的人是這樣,不過經過測試之後還是有些人可以把炎玉當常駐屬性,大喬如此、黃忠我也比較常裝備這顆;我知道三代鎖定方向真的很討厭……所以大多數情況還是會選用無雙作為連段選擇。

哈哈,可見您也是對真三情有獨鍾的人;我把六顆玉跟馬戰加上綜合評價都寫完了,一天貼一篇慢慢轉過來。有機會我也會繼續測試繼續玩= =b12-04 19:59
S.R.G
4代可以C3無雙燒爽爽,3代我忘了,3代我用毒周泰居多 XD

無雙是3代唯一挨打中反擊手段,
特別是3猛敵將幾乎都會C3→C4(6方)追打,你不留無雙絕對不利,
可以的話無雙盡量不要用在追擊,
被打是小事,被打飛後敵將補血給你看才是最夭壽的 -_-

而裝炎玉意味著要浮空追打才能發揮最大效益,
自動鎖定存在的情況,追打手段只剩無雙,這是炎屬性在3代的致命點。

相比之下,毒玉反而比較好使用,不知道要裝甚麼玉的話非毒即斬矣。


真三3是全無雙系列唯一有多屬性選擇,且各屬性都有實戰價值的無雙了。
(比如戰無2屬性也很多,但各效果差異極端,沒有逐一鑽研價值。)

所以我才很喜愛3猛,就敗在這該死的自動鎖定,現在我也懶得玩了,適應不良 ._.|||

12-04 20:21

亞蘇
所以最好的方法就市不要被敵將打到,就算被打到也最好直接倒地XD;不過說比做的容易……
毒玉的話,我的看法倒是不像您所講得那麼汎用啦……可能我比較喜歡斬玉的關係。不過確實各個屬性都有實用價值。12-04 22:16
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