創作內容

1 GP

這才叫做第二次引爆震撼(是轉貼的 新增惡魔復仇者+末日盜賊)

作者:悲傷的寒雁│2012-11-22 22:33:40│贊助:2│人氣:1047
 
寒雁前言:左邊的職業是惡魔的分歧職業 惡魔復仇者(有點像某個叫做土方十四郎的男人) 右邊的大概是自動機(末日盜賊)吧(這都轉貼的

基本改變

1.最大表攻提升至200萬(沒提到最低,也許都可以吧XD)
2.頂傷由999,999提升至5000萬(技能有頂傷突破者亦可套用)
3.角色最高HP/MP由99,999提升至50萬
4.防禦最高值由9,999提升至99,999
5.某BUG可以使你一段時間提升迴避率至無限大已被修正
6.最高迴避現在可以達90%(技能或其他543加持)


怪物改變
1.
[全部]
1.當與隊友組隊打王時,你不會再看到他的傷害與技能特效。
2.BOSS怪物不會受技能影響而改變其位置(意思應該是不能推了?)
3.BOSS經驗值改變
4.很多BOSS都有調過血量(新增一種叫finalmaxHP的東西)

[Magnus]
1.簡單與困難的HP改變
簡單Magnus的finalmaxHP=8,400,000,000=>84E
困難Magnus的finalmaxHP=252,000,000,000=>2520E

2.困難模式的死亡計數由20提升制40
3.Magnus的攻擊延遲改變

[西格諾斯]   西格諾斯改成1個禮拜只能進2次,且被移除出遠征隊表了
1.時間限制由60分→30分
2.西格諾斯與其招喚的BOSS血量改變
-5團長的finalmaxHP=12,600,000,000    強化的似乎是21,000,000,000
-西格諾斯的finalmaxHP=210,000,000,000=>2100E

3.西格諾斯不會再自補了
4.招喚騎士後,西格諾斯不會在進入無敵狀態(應該就是休眠那狀態)
5.再擊敗所有騎士之前你無法擊敗西格諾斯
6.西格諾斯會比之前更常使用那些她少用的技能
7.西格諾斯的技能傷害改變
8.騎士們被招喚出的位置改了

[阿卡依農]
1.阿卡依農與其招換的蛇HP更動
-阿卡依農的finalmaxHP=31,500,000,000,蛇HP提升至5E(蛇沒finalmaxHP)

2.阿卡招喚蛇可以被物理攻擊打死了(幻影表示:)
3.阿卡的攻擊/技能延遲改變

[皮卡啾系列]
1.普皮與混皮血量改了
普皮的finalmaxHP=8,400,000,000(84E)
混皮的finalmaxHP=10,500,000,000(105E)...注意!他還是有14隻!!

2.普皮與混皮的時間限制由60分→30分
3.普皮與混皮的攻擊/技能延遲改變
4.新增新攻擊技能

[希拉]  普通/困難皆試用
1.血量改了
困難希拉的finalmaxHP=42,000,000,000=>420E
普通希拉MaxHP=700,000,000=>7E,但是無finalmaxHP

2.攻擊技能的特徵改變
3.招換的怪物血量改變

[凡雷恩]
1.血量改了,凡雷恩的finalmaxHP=10,500,000,000
2.攻擊技能延遲改變
3.招換的怪物血量改變
4.某些招換怪物會給予玩家固定傷害
5.時間限制由60分→30分
6.攻擊技能的特徵改變

[龍王系列]
1.血量改了  
2.攻擊技能延遲改變

[炎魔系列]
1.血量改了
2.攻擊技能延遲改變

2.阿斯旺現在170等以上的怪物經驗值提高了。
3.怪物會掉落自己專屬的特定裝備

 
寒雁註解:自動機真的好像某個進桶之人ㄟ(此人在我的小屋背景裡有出現)

影片簡介:
12/6:武器改變,全職業回歸並且再度可創了
12/20:惡魔復仇者釋出,惡魔殺手可以選擇繼續其黑暗之路而成為惡魔殺手或走向光明之路成為惡魔復仇者
1/3:自動機釋出
1/17:楓之谷農場小鎮
最後......
新BOSS!!!

之前改版以洩漏出下面這玩意了~

而這些揪竟是??
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技能ID是3101、3120、3121、3122,剛好在惡魔旁邊

下面圖片由Spadow提供:




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額外屬性(之前叫隨機屬性現在改成這名稱)稍微的改了一些。裝備能得到額外屬性的機率降低了,當然得到特殊屬性(BOSS%、總傷%、裝備需求等級降低、全屬性%)的機率也降了

武器會根據他們基本的攻擊力與魔法攻擊力的一定百分比來得到額外屬性,但是防具所得到的額外屬性的數值是固定的(當然高階的額外屬性會加更多,意思應該就是無視防具等級)
PS:我指的高階是之前提到的那5個階層(把他想成類似稀有、罕見那類的就是)

裝備如果使其等級需求上升者將有機會得到更好的額外屬性。
PS:這東西就是之前說的本來100等的裝但是你揀怪物掉的可能提升到140等,這樣會比原本100等的得到更好的額外屬性。不過他沒說如果有那降低等級需求的特殊屬性會如何?不過我想應該是不會影響,不然這屬性就沒太大意義了。

會得到額外屬性的的裝備有:項鍊、臉飾、眼飾、帽子、耳環、上衣、套福、裙褲、手套、鞋子、披風、腰帶、口袋物品。副武器跟盾牌無法得到額外屬性!!!

新增了一種叫"輪迴之焰"的道具,這東西可以給予額外屬性且可以多次使用。使用輪迴之焰將會給予額外+5次的剪刀次數(當然這效果每種物品只有一次!!)。輪迴之焰根據這裝備是一般裝備或BOSS裝備會給予不同的額外屬性。

有些BOSS現在會掉落他們裝備的製作單了,當你製作出這些玩意後,這些裝備就會加入額外屬性(下面這些應該就是上面說的BOSS裝備)
  • 凡雷恩裝備
  • 永生之石
  • 支配者項鍊
  • 無情裝備
  • 混皮(黑混皮)裝備
  • 西格諾斯裝備
  • 暴君裝備
當打敗BOSS後,獎勵將會自動的分配(??,不解,有一說是特定物品會直接給地圖中全部玩家,很像組隊那樣,當然只有特定道具,不然爽死XD)。此外,BOSS掉落的裝備有比一般更高機率回得到額外屬性。

普炎遠征隊已經被移除了。
PS:某論壇是說這代表你只要自己組個隊就能進了

BOSS改變如下:

全部BOSS
  • Boss防禦全改變了,詳情如下:(我自己查的可能會有漏XD)
  • 簡單希拉--50%
    困難希拉--120%
    女皇--150%
    阿卡--120%
    凡雷恩--100%
    簡單Magnus--50%
    困難Magnus--150%

Magnus
  • 技能效果改變
  • 催眠瓦斯的效果延長使你更容易能看到之(昨天發的影片也說了,一堆GY技能都會慢慢地放來讓你躲,沒躲掉基本上會很慘XD)
Cygnus
  • 龍捲風技能的時效減短了
  • 當你被女皇逐出時,你必須擊敗所有的怪物才能回到他所在的地方(印象之前不用XD)
  • 某些頻繁使用的技能已調整。
  • 她招喚怪物的一些特徵改了
Pink Bean
  • 攻擊與效果的警告提示次數已改變。
Arkairum
  • 你的複製體的血量已更動
  • 招喚蛇的特徵改變
  • 調整阿卡的掉落物
Hilla
  • 簡單與困難版的希拉招換的怪物其HP已調整
  • 一些攻擊的傷害與特徵已改變。
Van Leon
  • 時間限制改成30分
Zakum
  • 混炎HP更動
Horntail
  • 混龍HP更動
  • 一些技能的效果已延長。
  • 一些攻擊的傷害與特徵已改變。

160等以上的怪物其HP、防禦與傷害都提升了。110~159等的怪物也提升了他們的HP與防禦。

內在能力更動,現在叫"Ability(能力)"。你可以在30、50、70這三個等級各解個任務來解開封印的能力。內在能力的等級已改成為特殊、稀有、罕見與傳說。全部的Circulators(用來洗的那種)被整合成"能力Circulators"(如上圖,所以就是沒分一堆543的Circulators了)而你可以在當你的榮譽等級超過31後,每升一等就能拿到這Circulators(沒說幾個lol)。你也能跟商店買或王也會掉。

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惡魔新的分離職業,惡魔復仇者出了!他的創法跟惡魔一樣。當你抵達反抗軍基地後,你就必須選擇你要成為惡魔殺手或者是惡魔復仇者

跟惡魔殺手一樣,你可選男或女


他使用Desperado作為主武器(速度:普通6,是新武器),力量盾牌作為副武。然而,他的力量盾牌不會提收他的Force(DF之意)。
 
寒雁廢言:Desperado有點像斬魄刀
他的傷害是根據他目前的HP為準,他的技能是消耗HP而不是Force(DF)。這角色不需要任何屬性而只需要HP!!
惡魔復仇者有特殊的超越系統來使用藉以提升技能的強度的能力。當你使用一超越的技能,這技能會慢慢變強而且速度變快。就算你一段時間沒繼續使用此超越技能其效果依然會保存。
超越攻擊技能會因為你使用技能次數而提升你的攻擊速度/使你攻擊變強,但是這會讓你疲憊進而使你從吸收生命技能所吸到的HP量會減少。一旦超越技能進入最終強化階段後,其技能的攻擊特徵也會改變而且如果你使用非移動方面的技能時,強化階段就會重置。

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其他職業連結技能新增了lv2(以下只寫出lv2效果),沒意外lv2就是練到120等
精靈--15%經驗值
幻影--15%爆擊率
米哈逸--持續時間變成110秒
夜光--15%無視
凱薩--15%HP
天使--總傷+90%(傳授其他角色則為45%)

初心者

超越:
技能描述:超越所屬技能的傷害與攻擊速度將會因為你使用這些技能次數越多而得到提升。但是當你使用超過20次後,會進入超載狀態,而你的技能"吸收生命"所吸取的HP量會-1%。使用其他的超越技能可以重置已進入超載狀態的超越技能。

技能效果:
PS:有累積效果圖示變化:~,10應該就是超載狀態。
PS2:根據觀察,當你使用同一超載技能2次(不是打2下喔!!)就會自動+1,所以由0→10共20次
PS3:只要不使用超載技能,上面的次數圖示就不會動也不會消失

高效率:
技能描述:提升藥水使用的效率
技能效果:回復300%

狂野暴怒:
技能描述:由於你的忿怒使你總傷害提升. (傳授技能)
技能效果:lv1--總傷提升5%;lv2--總傷提升10%

惡魔階級: 惡魔的權利允許他能穿著戰士系列的裝備同時無視裝備本身所需要的能力(聽說是無視力量,但是似乎沒啥用處@@?)

一轉



超越: 雙十字:
技能描述:對前方敵人斬擊2次[超越:提升攻擊速度,當你達最終階段後,攻擊範圍會提升]
技能效果:
等級1:消耗最大HP的1%,105%傷害攻擊最多8位敵人2次。
等級20:消耗最大HP的1%,200%傷害攻擊最多8位敵人2次。




釋放超載:
技能描述:當使用超越技能時,提升你最大HP。這技能可以在超越的最終階段使用來瞬間回復HP。
技能效果:釋放你的超載來治療你100%HP,並且在60秒內最大HP+30%
PS:超載,上面初心者有提到,最終階段才算超載也就是圖示10那個

吸收生命:
技能描述:當你攻擊時可回復你一些HP
技能效果:
等級1:攻擊時10%機率回復最大HP的1%
等級10:攻擊時100%機率回復最大HP的5%

惡魔敏銳:
技能描述:永久提升你的移動速度、跳躍與爆擊率
技能效果:
等級1:移動速度+2、跳躍+6、爆擊率+1%
等級15:移動速度+30、跳躍+20、爆擊率+20%

二轉



超越:惡魔打擊:
技能效果:消耗最大HP的1%,往前衝刺攻擊行徑路上的10位敵人,對其造成270%傷害2次。[超越:提升攻擊速度,當你達最終階段後,攻擊範圍會提升。範圍從300→400]。
技能最高等級:20



蝙蝠群:
技能效果:招喚你的跟隨者,一群蝙蝠,來攻擊最多8位敵人。以傷害200%不斷地功擊敵人持續最多10秒或者總共打40下後方停止。藉由再次按下技能鍵你可以改變他們行徑方向。此技能消秏400HP。技能最高等級:20
PS:根本凱薩的龍捲風只是稍微改了一些XD
PS2:wz內有個x=1800猜測應該是行徑距離,這參數凱薩也有



惡魔加速:
技能效果:180秒內,提升你的攻擊速度2階段。技能最高等級:20


深淵之怒:
技能效果:提升你的總傷害+40%持續180秒,消秏200HP。技能最高等級:20

堅固意志:
技能效果:由於你強大的意志,你的物防/魔防+100%。技能最高等級:10


Desperado精通:
技能效果:永久性提升你使用Desperado的熟練度50%並且使你命中+120。技能最高等級:10

內在力量:
技能效果:永久性提升你的HP+10%與力量+30。技能最高等級:5

三轉


超越:月光斬:
技能效果:以畫圓狀斬擊你週圍最多10位敵人450%傷害2次。消秏最大HP的3%。
[超越:提升攻擊速度,當你達最終階段後,攻擊範圍會提升]。技能最高等級:20


吸入生命體:
技能效果:消耗100HP,當按下技能鍵後,你的Desperado武器會回復你自身最大HP的10%並且以400%傷害連續地攻擊最多12位敵人。在你放開技能鍵後,會照成額外1000%傷害。此技能有20秒冷卻時間。技能最高等級:20




盾牌襲擊:
技能效果:使用你的盾牌向最多12位敵人衝過去造成300%傷害2次。衝刺後,一股力量會從你的盾牌發射出來並且把敵人推到遠處並且再造成最多12位敵人200%傷害1次。
技能最高等級:20
PS:這招也是類似煉獄那招超技能,按了之後先打2下然後自動補上5下而這招是2下再補1下。但是2下接1下之間多了activetime=10的參數?會是延遲嗎??




折射邪惡:
技能效果:獲得防禦邪惡之氣的能力,180秒內,提升你元素與異常狀態抵抗力各50%,並且減少所受到的傷害30%。技能最高等級:20



魔鬼回復:
技能效果:消耗600HP,300秒內提升你最大HP+40%。被動效果:每4秒回復你最大HP的5%。技能最高等級:20

減緩超越痛楚:
技能效果:永久性減少超越負載的吸收生命的HP損失量5%。超越技能的傷害提升30%。
技能最高等級:20
註:他這意思應該是你原本吸收生命這技能能吸5%HP但是當你進入負載後就會-1%而變成4%,而這技能應該就是讓你從-1%變成-0.95*1%。

進階吸收生命:
技能效果:被動提升吸收生命的當攻擊時回復HP10%。(原本5%→15%)
技能最高等級:5


四轉


超越:行刑:
技能效果:使用惡魔的真正力量,消耗最大HP的4%,以800%傷害攻擊你前方最多2位敵人2次,同時無視其防禦30%。[超越:提升攻擊速度,當你達最終階段後,攻擊多一下]。
技能最高等級:30

PS:有5個階段,延遲是960→900→840→780→720ms,前面4階都是打2下,最終階段是打3下。

PS2:每個階段都有time=10000,而有個defaulttime=8000,time=10000應該是持續時間
defaulttime就不清楚了,前三轉的超越技能同樣這些參數。

PS3:消耗最大HP%各階段不一致分別是4%→4%→5%→5%→6%


盾牌追逐:
技能效果:消耗500HP,丟擲兩面盾牌去追逐最多2位敵人,並且造成500%傷害。每個盾牌在消失前最多能攻擊5次。此技能有15秒冷卻。
技能最高等級:30
註:wz內還有個attackcount=2,猜測可能可以打2下,而丟兩面盾牌是用bulletcount
還有x=3,s=100等未說明的參數


破甲:
技能效果:消耗600HP,以600%傷害攻擊你前方最多12位敵人,撕裂其身上盔甲降低其防禦30%持續30秒。
技能最高等級:30
註:這技能是-30%防不是無視30%,wz內還有個attackcount=2



血監禁:
技能效果:消秏5000HP,以800%傷害攻擊你前方與後方最多15位敵人,並且監禁他們20秒。冷卻時間:120秒。
技能最高等級:20
註:可以綁王。因為跟拘束、大決戰一樣有那些參數。wz有機率這參數公式是60+2*x,也就是成功機率要點滿才100%。


壓倒性的力量:
技能效果:消秏2000HP,180秒內使你的總傷害提升30%並且攻擊速度提升1階
技能最高等級:30

防禦專業:
技能效果:永久性提升對怪物無視防禦+30%而盾牌襲擊與盾牌追逐的傷害+20%
技能最高等級:30


進階Desperado精通:
技能效果:永久性提升你的Desperado熟練度至70%,物攻+30與爆擊最小傷害+15%
前置技能需求:等級10的Desperado精通
技能最高等級:30


強化超越:
技能效果:當使用超越技能時,有70%機率會對敵人額外造成2次200%傷害
技能最高等級:20
註:這技能就是這職業的終極,也如同他所述,只有超越相關的技能才能觸發之~


楓葉祝福:BJ4

超技能

超越 – 強化: 超越系列的技能傷害+20%. [等級需求:143]

超越 – 降低負載: 使用超越技能時的負載最大比率永久降低2 [等級需求:162]
註:這到底是瞎毀!!?

超越 – 額外機率: 強化超越的機率提升至80%。前置需求:等級20的強化超越 [等級需求:183]

折射邪惡 – 減少傷害: 折射邪惡的傷害減少提升10%。前置需求:等級1的折射邪惡 [等級需求:149]
註:原本傷害減少是30,加這招變40~

折射邪惡 – 減少傷害免疫強化1:折射邪惡的元素抵抗提升10%。前置需求:等級1的折射邪惡 [等級需求:168]

折射邪惡 – 減少傷害免疫強化1: 2: 折射邪惡的異常抵抗提升10%。前置需求:等級1的折射邪惡 [等級需求:168]

盾牌追逐 – 強化: 盾牌追逐的傷害+20%. [等級需求:155]

盾牌追逐 – 額外目標: 盾牌追逐的打怪數量額外+2 [等級需求:177]

盾牌追逐 – 範圍增加: 盾牌追逐的範圍距離+50 [等級需求:195]



禁止契約:
技能效果:藉著使用禁止契約,消耗HP5000,30秒內提升你的HP+50%。技能期間內,所友要消耗HP的技能都不需要消耗HP。[等級需求:150]



千劍:
技能效果:全畫面壟罩在黑暗下,之後隨著極快的速度,藍色的劍群飛往最多14位敵人造成300%傷害20次,此技能需要消秏HP3000。冷卻時間:30秒。[等級需求:170]
註:這技能效果跟之前那個提到的一樣,先打10下再自動觸發另外10下的攻擊。奇怪的是前者冷卻30秒後者只需24秒?另外後者不必消耗HP。



自由意志: T
技能效果:在楓之谷世界中,夢想著自由與解放反抗軍們的願望具體化了,60秒內,提升你與你隊伍裡的反抗軍的總傷害+10%並且使傷害上限額外提升5,000,000,此技能消耗HP100。冷卻時間:120秒。[等級需求:200]
註:全職業有這類類似技能的都是+500萬上限。另外發現,煉獄這招也偷偷改到+500萬
 



無法預測的攻擊方式!
雷射重力衝擊波!!


PS:很明顯是某職業的技能~
 
引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1811271
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 4 篇留言

爪孟爪
頭香

11-22 22:48

悲傷的寒雁
你又沒玩 又不知道這改的是啥鬼[e18]11-22 22:51
爪孟爪
ㄏㄏ
被ㄋㄈ現ㄖ

11-22 23:00

悲傷的寒雁
[e16]11-22 23:03
bernie
吸血鬼之觸到底為何要冷卻阿(望生命吸收)

12-01 11:39

悲傷的寒雁
多準備超水就對了[e18]12-01 12:15
bernie
單單比較生命吸收跟吸血鬼之觸的話
生命吸收,1轉技.被動技(不會被消技).不用消耗.不用冷卻.趴數也贏.還能用3轉技再強化
一個4轉技,徹底敗給一個新職的1轉技.....

12-02 11:32

悲傷的寒雁
畢竟他們都是惡魔好嗎 啊 對了 我有舊版惡魔的一部影片 他用惡魔衝擊美下都有1000W以上[e18]12-02 11:38
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