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[達人專欄] 【心得】獸與人-沒有慈悲及憐憫心的妖獸世界

作者:金手錶│獸與人│2012-11-01 15:23:09│巴幣:79│人氣:11418


中文名稱:獸與人
英文名稱:Of Orcs and Men
主機平台:PC、XBOX360、PS3  (本篇介紹以PC為主)
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2012-10-31
遊戲分級:輔導級
製作廠商:Cyanide Studio And Spiders
台灣代理:新世代多媒體  Steam賣39.99美元


如果有人問我,
從何時愛上了半獸人那種豪邁又瀟灑野蠻的調調,
那麼我的答案大概就是在多年前的一款經典戰略遊戲-魔獸爭霸3(Warcraft III : Reign of Chaos)中,體悟到了半獸人的魅力。

我們知道魔獸爭霸中有很多單人種族戰役,
其中玩到了半獸人的專屬戰役時最令我感到興奮及熱血沸騰,
這當中我們看到了索爾葛羅姆·地獄吼的兄弟情深,
還有半獸人民族驍勇善戰的熱血精神,
也徹底體驗到雖然半獸人的外貌給人第一印象雖是其貌不揚的大野蠻人,
但實際上他們也不全是壞蛋,
許多亂世梟雄,充滿正義、講求義氣的獸人大有存在。

如果說我最喜歡歷史上的戰鬥民族是北歐維京人,
那麼在世界觀架空的奇幻世界裡,最愛的種族就非半獸人莫屬了,
因為他們兩者都完美展現出肌肉與man power的豪放不羈精神。



奇幻文學作品中常常看到半獸人的存在,
最明顯的例子大概就是魔戒(The Lord of the Rings)
中土世界中索倫的手下隨處可見獸人的存在,
不過他們大多被塑造成討打的反派雜魚。

戰槌(Warhammer)開始,
給了我們一個皮膚綠油油的獸人造型印象,
因此獸人也有個稱號叫做綠皮。

直到近期的ARPG大作-上古卷軸5(The Elder Scrolls V: Skyrim)
也有獸人種族可供玩家們選擇。

最後還有一款很不錯的小品塔防動作遊戲-獸人必須死!(Orcs Must Die!)
派出海量的獸人單位讓玩家們設置陷阱防守,屠殺獸人到手軟為止。

就連幽默喜劇,闔家觀賞的史瑞克(Shrek)也頗有半獸人的形象存在。



RPG角色扮演遊戲-獸與人(Of Orcs and Men)
就是一款以半獸人為主軸題材的作品。
它由曾經開發過諸神黃昏(Loki)Cyanide Studio
與精靈異聞錄(Faery: Legends of Avalon)的Spiders共同合作打造。

遊戲在發售前想必引來不少奇幻粉絲們的關注,
因為釋出的幾張遊戲宣傳照看起來很精彩,把獸人精神展現的很有魄力,
之後的遊戲宣傳影片看上去也很不錯。

但是看到製作團隊是Cyanide Studio,心就有點涼一半了,
因為這家團隊的特色除了遊戲題材與風格強烈吸引人外,其他部分就很乏善可陳,
從仿暗黑式打寶練功的諸神黃昏(Loki)開始就頗為令人失望,
接下來的魔域對決(Confrontation)台灣曾經有傳出代理的消息,
但大概是國外各大媒體的評價都很普通,所以還不見任何蹤影,
最後他們還得到了一個很大的機會,有幸能夠研發製作世界觀龐大、劇情超吸引人的冰與火之歌:權力遊戲(Game of Thrones)的角色扮演遊戲,不過事實證明,這家團隊又搞砸了。



所以真是不好意思,
不是我一開始就要潑冷水,
期待獸與人這款遊戲的玩家或是獸人迷們恐怕又要再一次失望了,
因為遊戲本身確實很多地方都設計的很不用心且不夠成熟,真叫人不敢恭維。

缺點直接講明,地圖太死板太沒自由度了、裝備道具也很簡便、即時演算的過場動畫很僵硬,
復古式的戰鬥系統更是讓人興致缺缺,每一樣系統都很單調乏味,死氣沉沉。

其實早就有預期和心理準備了,
因為Cyanide Studio這家的遊戲格局大概都被侷限在那附近,
沒有進步也不會退步,
當成小品遊戲玩還算OK。


↑↑↑遊戲用了很多靜止的美術圖來代替即時演算的過場動畫劇情,
不過劇情實在是不怎麼吸引人,講訴的內容語音也不討喜,
頓時史詩感與壯闊的格局全都蕩然無存。


↑↑↑這是一款兩人合作的角色扮演遊戲,
玩家可以操控近戰之王-獸人艾瑞爾(Arkail)和地精哥布林盜賊斯帝克(Styx)
在遊戲的過程中也可以隨時替換要操控的人物。

遊戲從頭到尾的隊伍成員就這兩位而已,
對於玩慣闇龍紀元(Dragon Age)那種有多位隊員任君挑選的遊戲,
會覺得這款實在是太小氣了。

本來勇猛精壯的獸人主角配上短小精悍的地精會是一對很不錯的搭擋,
可惜劇情上的對白設計太低俗了,
有很多無意義的髒話和無聊透頂的冷笑話,
所以實在是一點說服力都沒有,
這項詬病類似於同樣以兩人搭擋為主的遊戲-聖戰魔咒(The Cursed Crusade)


↑↑↑地精盜賊斯帝克(Styx)雖然皮薄血少,
但他擁有許多遠距離輔助性的技能,
補足了有勇無謀的獸人主角所沒有的能力。


↑↑↑地精盜賊可以潛行不被敵人發現。


↑↑↑來到敵人背後,
能夠施行暗殺能力。


↑↑↑一般戰鬥時,
地精可躲在遠處偷偷丟飛刀。



戰鬥系統太古板了,
本來我以為這是一款動作角色扮演(ARPG)遊戲。
沒想到戰鬥方式竟然是半即時的,
要用下指令的方式去殺敵,攻擊類型就分為輕攻擊和重攻擊,
為預防玩家們手忙腳亂,PC版按下空白鍵可以讓畫面呈現慢動作,
藉此慢慢去思考要下什麼指令。
這種類型的戰鬥方式在市面上我見不到幾款類似的,
我也不知道這種戰鬥模式的專有名詞叫做什麼,
只知道冰與火之歌:權力遊戲(Game of Thrones)也是採用這種戰鬥模式,
詳細遊玩方式請觀看下面影片,從5分40秒開始。



其實這樣的戰鬥系統還蠻具思考和戰略性的,
但套用在一款以獸人為主的遊戲實在是不搭,
因為獸人電玩不應該就是要強調快節奏戰鬥和爽快暴力的打擊感嗎?
遊戲的打鬥方式久了實在是讓人昏昏欲睡。


↑↑↑下雨天的效果和獸人油亮的皮膚做得還不錯。



敵人的設置就很呆板,
除了地圖行走路線很單一外,
敵方NPC也都傻呼呼的站在原地等玩家們去打,
頂多有幾名守衛會在附近巡邏,以防玩家們的地精偷襲暗殺。

因此遊戲的每一場戰鬥方式都很無趣,
先用地精偷襲敵人,開戰後獸人站在前面擋,
地精盜賊在後面繞圈圈丟飛刀偷打,同伴死了再救活他,
就這麼一直無限循環...,幾乎任何一場戰鬥都是這樣子。









↑↑↑紙娃娃變裝系統是必要的,
但主角造型是預設無法做更換。
而且從頭到尾裝備就那麼幾件,
我算一算玩到破關換過的裝備不用兩隻手就能數得出來。

大部分裝備從地圖上就能探索到,
其他就從商店買,
但是商店的設計和裝備的屬性都很無聊,讓人提不起勁......。


↑↑↑遊戲前期我都拿著這把狼牙棒一直沒換過,
因為其他裝備的屬性也都沒什麼進展,
一點RPG遊戲的換裝升級欲望都沒有。


↑↑↑砂鍋大的拳頭。



上面有提到即時演算的過場動畫很僵硬,
除了全程的語音還可以外,
其他不管是在運鏡、氣氛的醞釀、場面控制、人物表情、肢體動作上都很不成熟。


↑↑↑獸人受到一定傷害後會狂暴化,
此時他會無法操控,敵我不分的胡亂攻擊。





↑↑↑打鬥畫面除了噴一點點血外,
其他部分都不怎麼暴力血腥,
沒有完整表現出野蠻灑脫的影像風格。


↑↑↑獸人可以把地精抓起來拋擲敵人,
但遊戲有個致命的Bug,那就是被丟出去的地精有一定的可能被困在地形裡面出不來,
系統又設計獸人不能離地精太遠,
因此這個存檔就卡住完蛋了,玩家們只能含恨讀前面的檔重玩一次。



敵人的種類很不多元,
大多都是人類守衛,
頂多會有幾隻守衛狗,(地精沒法偷襲小狗,潛行時會被聞出氣味)
偶爾下水道出現幾隻地精,
就這樣,沒了,連個像樣的Boss都沒做出來。


↑↑↑人類守衛打不完。


↑↑↑敵人有手持長矛、弓箭、弩砲等...
盔甲也分為輕型和重型,
玩家們要選擇適當的技能去打擊。


↑↑↑獵犬無法被地精暗殺這點要多留意。


↑↑↑下水道的地精。


↑↑↑遊戲裡的女性角色沒一位能看的。


↑↑↑後期出現幾次的狂爆獸人有比較帥氣。



劇情進展到中間部分時,
能明顯感受出人類是披著羊皮的狼,
雖然外貌與獸人比起來看似樸實善良,
但實際上人性卻比獸人們都還要來的醜陋、狡詐、陰沉。
這是個人最喜歡的遊戲裡一部份,
如果戲劇張力呈現的夠好,能夠用獸人與人類的強烈對比突顯出差異性,
那麼這一切就可以很有意思、很有寓意,
但是遊戲又沒做到這點了,大部分都只是輕輕點到為止,真是有夠可惜。





↑↑↑一些劇情抉擇會影響主角習得的技能。

劇情不是單線式,而是多線式的,
和大部分美式RPG一樣,
對話時能夠做出抉擇選項。
但遊戲裡的抉擇影響力不夠大,
頂多就是過場動畫中的對白有些差異性而已,
所以給人玩第二輪的動力也大幅度的降低許多。





↑↑↑遊戲場景很少,
幾座小型的城鎮村莊,配上一些叢林、洞穴和下水道。
雪山的場景是個人最愛的一部份,不過也只待一下子。







獸與人是以題材為取向,風格辛辣的作品,
遊戲最大亮點是陽剛的美術設計和好聽的音樂,
畫面上看起來是很有立體感且偏向綠色的影像風格令人印象深刻,
但大多數的貼圖都略為粗糙,物裡效果也趨近於零。

其他部份都設計的很不用心,且還有一些零零碎碎的Bug沒有修正,
對於裝備、地圖、敵人、劇情的掌控上都很放不開,想像力不夠奔放,
很中規中矩,死板到令人感到乏味無趣的一種地步。
總之這是一款毫無心意的泛泛之作,
就算是半獸人迷也很難愛上這款遊戲,
因為裡面出現的獸人造型也很少,且沒有任何魅力可言,
當成殺時間的小遊戲來嘗試是不錯的選擇。





本心得僅供參考!


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文章心得每一篇的品質都比新聞稿介紹還要來得詳細、優質,
雖然說每名評論者大概都有著些許主觀的評比觀,
每款遊戲的口味對每位玩家來說也都見仁見智,
不過圖文介紹是眾多單機遊戲玩家們在選購遊戲之前一個值得參考的指標。
有好的文章、遊戲畫面圖片能看,偶爾還能和成員們交流一下遊戲心得及樂趣感想,
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留言共 19 篇留言

大光老師
你說的這個戰鬥模式是美式RPG特有的系統,柏德之門、星際大戰舊共和武士、異塵餘生3都有這種系統,你可以把它想成是玩太空戰士或是仙劍奇俠傳要按指令才會戰鬥,只是是用即時的畫面方式呈現。

11-01 16:19

小胖犬
蛤!!!!
原來戰鬥系統是這樣喔
如果像刺客教條那樣的話
我想應該會大賣八ˊ3ˋ

11-01 18:11

阿泰
當初看宣傳trailer後我還以為又有一款獸人遊戲大作...
看過版大介紹後...恩...有點卻步了...
如果戰鬥系統能像上古卷軸或是space marine那樣我就會敗了...(囧

11-01 18:22

夜歌
我覺得聖戰魔咒的對話還不錯耶,只是會覺得他們的心態有點奇怪就是了
多吐槽點,在無聊的遊戲介紹起來都能變得有趣

11-01 18:43

♥搖滾男孩♥
看完感覺負面啊

11-01 20:14

絕倫逸群
聽起來不太妙
但是我已經買了

11-01 23:54

金手錶
絕倫哥很期待這片
那就玩玩看唄
或許能有別種感受。11-03 09:00
琰琥
老實說,我對遊戲性是蠻吃得開的
只要是不要太爛都可以接受
最初這款也是看了影片之後超期待的,於是台灣上市當天馬上就去買了
原以為會是動作遊戲的玩法,結果發現是款RPG
做成RPG是沒差,但玩了半小時後
就封片了
結論是題材和預告做的很吸引人
但系統爛到連我都受不了
難怪國外網站都看不到這款遊戲的評價
這是繼熾焰帝國:毀滅之環後,玩過最爛的RPG了

11-02 00:17

立志成為優秀作家者
不是ARPG的話…那以這片美工來說
應該很不討喜

11-02 16:50

Shine嵐
大大這是好文,感謝大大的分享!
藉由遊戲畫面來看,是相當細膩的一部作品!
不談遊戲的操作度,單從大大PO出的畫面,我就給這遊戲打了很高的分數!
是值得一玩的遊戲!

11-02 18:47

瞇眼喵太郎
對了
偶在絕命異次元版老是聽到有人提 Steam
那到底是啥 ??

11-02 20:47

金手錶
是一個遊戲平台
最早是由戰慄時空的Valve開發的。

http://store.steampowered.com/11-03 08:59
赤原獵犬
這款真的是讓我徹底心碎......
遊戲性太差,系統也爛的要死
強迫自己打個30分鐘我也受不了就直接......
做成動作遊戲不好嗎??做成像是戰神那樣我覺得就會比較好玩!!!!

11-03 17:05

⭐星恆‧DA
對劇情還蠻有興趣的,裡面說到人性惡劣部分讓我想到索爾在集中營那段

11-03 22:54

壯志雷鎚御國廚黃尚飛
天阿....金大我最近其買得遊戲就只剩下bio6....了....這片這麼雷你還買steam版喔....台幣1300ㄟ....插嘴一下...其實史瑞克(Shrek)的原型是orge食人妖不是完全都是獸人喔...令想問,dishonor如何?

11-05 22:14

金手錶
哈哈
因為要跟大家分享心得文章
任何地雷都要去踩爆一下XD

冤罪殺機很不錯!
喜歡FPS遊戲的人應該都會愛玩,
只是劇情耐玩度稍短了點。11-13 18:28
粉色布丁魚
這款遊戲嘛,我沒有玩過,不過光看畫面覺得很棒,可是大家評價有點差XD

11-07 17:47

壯志雷鎚御國廚黃尚飛
那dishonor我應該會買了~~XD~

11-15 10:51

ayumi
整個就像史瑞克戰鬥錄一樣= =
不過新世代越來越貼心了
最近的遊戲都有中英文版

11-18 01:26

種族:蜘蛛.職業:LA牙
我也破關了....原本以為能玩很久...結果放假沒幾天就破了............

2位主角模組很合我的味............

只是如同開版...女角都是............

路人女角我能接受

重要角色的女法師.......也是一樣慘不忍睹

劇情展開也很快

越過巨牆>泥壇反亂>救女法師>搭船殺皇帝..........

11-18 07:54

尋雨
至少...可以丟地精!

11-25 14:53

金手錶
飛高高11-26 12:22
哈哈小熊
我也在丟地精了..

12-02 14:11

金手錶
12-25 22:40
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