這…實在他x的太好玩了吧!!(掀桌)
這遊戲去年出的,很多人介紹過了,
這樣一個好遊戲,我真是後知後覺,太晚品嚐了。
我玩的是PC版的,一開始是用鍵盤玩,一開始覺得還好
到了後來,到了很多對跳躍操縱比較要求的地方,就不斷摔死。
敵人很多的地方,也常被圍死。
今天正好到西門町星聚點隔壁的英記餐廳吃飯 (這家真是裝潢好又平價又好吃
)
順便到萬年敗了一隻XBOX360的黑色有線手把(主機、PC兩用,NT1050)。
一方面是因為家裏二隻無線手把都導電接觸不良了,
一隻靠墊紙片修好,另一隻始終修不好。(簡單的工藝設計也會出包,微軟要打屁屁)
另一方面是想試試用360的手把接到PC玩看看。
回到家後立刻用手把試玩,玩不到一分鐘,我差點流下感動的眼淚。
我的愛麗絲就像破蛹而出的蝴蝶,在虛空的平臺中盤旋飛舞,
在虛空二段跳,輕盈轉折,就像梯雲縱。
被一大群敵人圍毆,輕巧的身影在敵人中縱橫穿梭,有如凌波微步。
時而消失無蹤,時而冷不防地刺出數劍。
等到回過神來,敵人已經全躺平了。
讓我忍不住想吶喊:「傑克,這真是太~好~玩~啦~~~」
這遊戲場景好,氣氛好,美工好,操作好,難度適中,
娛樂度絕佳,是那種會讓人黏上的遊戲。
在我心中和Wii的銀河瑪利歐是同等級的。
只不過我用鍵盤的本事太爛,建議跟我一樣手殘的人,
還是去買一隻微軟本家出的手把吧,真的非常好用。
哈啦版中有巴友nickexe分享正體正文包,
製作得非常用心,非常精緻,真的非常感謝(敬禮)。
※ ※ ※
全破了…
全破的心得:動作流利,戰鬥爽快,背景美工一流。
美工是最大賣點吧,每一關都很有特色,
中國風、樸克牌、童話屋這三關,視野好,氣氛佳。
尤其是在空中樸克牌上跳躍的時候,血壓有點上升哩~(緊張)
最爽快的地方就是紅心皇后那關,愛麗絲變大之後蹂躙敵人,
用馬靴跺地還會引發地震,一掃之前被鐮刀手追著跑的怨氣。
最後一關的老大果然是邦比醫生。
他那兩隻手不好打,再加上場上一堆雜魚,有點難度。
小遊戲很多,拼圖、西洋棋、滾滾球,溜滑梯。
這是了避免太單調搞出來的,前三者我不是很愛,但也能體諒。
這遊戲已經有人嫌單調了,不加些新玩意不行。
溜滑梯有訣竅的,很多時候中途給它溜出界,
直接下墜就會掉到更下面的滑道,可省一堆時間。
可以進行升級的共有四種武器,建議先升菜刀、茶壺。
馬頭槌和胡椒機關槍,我覺得升胡椒機關槍比較有用。
我是先升馬頭槌,聲勢雖浩大,扣血不如預期,只拿來破防而已,那一級和四級也沒差。
胡椒機關槍不一樣,後期很多空中飛的敵人,升級很有用。
就連打邦比醫生也是非常有用,可用胡椒機關槍遠遠地射他。
這遊戲第二輪就超快了,武器全保留,敵人特性都了然於胸。
也不必再收集牙齒了,可以高速過關。
完整收集回憶和瓶中信啥的現在的我是不幹的。
現在玩遊戲我只求有爽到,有過關就行了,愛麗絲這片有讓我爽到。我給他80分。
(卡比=惡魔城之月下幻想曲90分、銀河瑪利歐85,基準大概這樣)
※ ※ ※
愛麗絲很長,如果一鼓作氣一直玩,我想是會膩的,
畢竟就是跳跳跳,砍砍砍。
不過動作遊戲不就是這樣嗎?
銀河瑪利歐也是這樣啊,不跳還是瑪利歐嗎?
如果一天只玩一點,這樣比較不會嫌煩,
像我最愛的卡比,我每天也只玩一些些,
日夜猛吃,再好吃的東西也會膩。
愛麗絲中的瘋人院,根本虐人院。
以為鑽頭顱、放水蛭能治好瘋證,那是不可能的。
這遊戲,愛麗絲被她的西醫害得慘兮兮。
實際上的精神科病房也大多是隔離的,大門還上鎖,不讓病人輕易出來。
就我們「正常人」的觀點,當然這樣是最好,別讓「精神病」來打擾我們的生活。
但若以身處其中的觀點,只怕是不太人道…
西醫拿精神病也沒什麼辦法,只能給鎮靜劑一類,多睡覺,別吵鬧,然後關起來。
最後把邦比醫生用手推下軌道,那太客氣了,
要是我,會一腳把他踹下去。