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【情報】信長之野望 Great   版本:G202

作者:GomfyUO│2012-09-02 23:19:33│巴幣:8│人氣:710

感謝來訪支持信長之野望Great的玩家,並對測試玩家致敬!!
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留言共 23 篇留言

williams
頭香

先載圖

09-02 23:20

GomfyUO
感謝支持。09-02 23:23
GomfyUO
已重新上傳修正版,請重新下載,感謝支持。09-03 00:07
Jo神喇喇蛇(J哥)
2香

09-02 23:25

GomfyUO
感謝關注09-02 23:29
GomfyUO
已重新上傳修正版,請重新下載,感謝支持。09-03 00:08
張彌
第3~~~ 先下載囉

09-02 23:33

GomfyUO
感謝關注09-02 23:41
GomfyUO
已重新上傳修正版,請重新下載,感謝支持。09-03 00:07
黑夜騎兵哪有這麼可愛
可惡 慢了

09-02 23:50

GomfyUO
感謝關注09-02 23:58
GomfyUO
已重新上傳修正版,請重新下載,感謝支持。09-03 00:07
我就爛
小早川 沒黃十字?

09-02 23:57

GomfyUO
稍候確認,感謝回報。09-02 23:58
GomfyUO
如有誤會上傳修正版,感謝回報09-03 00:02
GomfyUO
已重新上傳修正版,請重新下載,感謝支持。09-03 00:07
AD-易得
請問 瀧川 無法普攻已虛化目標 是正常嗎??

09-03 02:13

GomfyUO
因為瀧川不是魔法傷害,所以無法攻擊虛化對象,感謝回應09-03 02:31
GomfyUO
瀧川普通攻擊為英雄類型。09-03 02:32
GomfyUO
與一般角色相同。09-03 02:32
道攸
為何山本要改那樣? 召集戰法也是戰略的一種吧

09-03 18:56

GomfyUO
因為這算非正當遊戲方式,很容易造成弊端,與佐佐木拉人是相同道理。感謝回應09-03 21:27
冥皇
TO:FaII
你說的不沒有不認同?!
這就跟佐佐木溫泉流是一樣的意思吧?!
每個人觀點不同,但B2有做的很成功嗎?!
答案每個人都不同,能創新讓大家早點習慣不是很嗎?!
希望可以在此交流意見。
純屬交流,無筆戰之意,BY冥皇。

09-03 20:36

GomfyUO
感謝討論09-03 21:28
毫無技術可言
TO:FALL
我覺得這算BUG吧= =...

09-03 21:12

GomfyUO
感謝討論09-03 21:28
道攸
你說的不沒有不認同?! ←這句我無法理解
我是覺得B2算是成功吧 必較目前多數人玩這張

另外給UO 如果這是BUG的話
建議把可以放招招集的英雄都改掉
ex.香宗

09-03 22:04

GomfyUO
OK,有疏忽的角色都可以提供,感謝回應09-03 22:20
GomfyUO
香宗於203版本已修正。感謝回應09-04 11:21
本多虎
UO請加油啊~
我不太能忍受16.3B2了
希望你能繼續先把bug修一修
然後就會有更多人來玩了
加油

09-04 13:06

GomfyUO
任何回報能力內都是第一時間處理完成的,
若有發現盡管回報,
感謝關注09-04 14:01
毀滅戰士
瀧川大的特效好奇怪,朝不同方向打出去劍波效果卻只有一個方向..
還有戰法真的很不習慣
對於有練過鍵盤快速放戰法的玩家來說少一個Q真的會差很多
每次我都按到堅守戰法= =
加油辣(拍拍

09-04 14:12

GomfyUO
改版說明中有敘述,
可以設軍令部為部隊來用,
這樣就不會少掉點Q的動作,
直接框戰法也是可以就變成不用點Q,
感謝回應。
劍波不太理解您的意思,
設定是無誤的。09-04 23:50
Shiba柴柴
回報一下
本多忠勝跟井一的模組似乎還是大了一點
還有服部應該還要在小蠻多

辛苦了

09-04 21:19

GomfyUO
模組大小會盡量讓所有人大小接近,
盡可能避免模組有大有小的現象。
感謝回應09-04 23:50
你沒事了
加油~~~ 直江謙續 別步上 16.3B2 的後塵...

09-07 18:52

GomfyUO
已經製作完成,
細節數值於203版本中,
我們還會持續更新的,
即使稍有疏忽一時過強不等於永久定型。
感謝回應09-07 20:04
六弄
關於竹中他召喚出來的東西

能力沒有因等級成長

09-08 22:21

GomfyUO
待查看,感謝回報09-08 22:46
GomfyUO
剛於202版本測試,
若使用直接升等指令會出現此問題,
但於正常遊戲升等方式則不會出現此問題,
故不影響正常遊戲使用。
礙於時間因素,
暫不為此做修改。
感謝回應09-08 23:12
沒梗精
殺人的連殺音效沒了

希望可以加上

比較爽XD

09-09 00:53

GomfyUO
感謝回應09-09 01:25
沒梗精
還有 新版的戰法 都會先點Q 一下 在進入施放戰法的介面

假如我設定戰法快捷為CRTL+2

戰法快捷即是2
新版的施放方式是 2 Q 然後進入戰法介面

而G版是 2 直接進入介面

所以G版常常會一直開到堅守戰法

09-09 00:56

GomfyUO
可以藉由如以前一般設定軍令部為單位就可以使用2Q戰法的應用,
直接使用戰法旗子才會變成直接進入界面。
改版文內有說明使用方式可參考。
感謝回應09-09 01:25
沒梗精
還有堅守戰法無法輪流開是本來設定的嗎?

203版的堅守 本來是+999防禦 會突然跳成1998 這是BUG嗎?

09-09 00:57

GomfyUO
共同CD是特地設定過的沒錯,
堅守部份不影響遊戲,
空閒時將會檢驗,
另外203為測試版目前有取得的玩家請務必了解此點。
感謝回應
09-09 01:28
沒梗精
織田軍-前田利家

開大後會多一項技能 純靈 可以無視地形、障礙物移動

實測203版完全沒有效果 無法穿越

09-09 03:47

GomfyUO
文字敘述未修正,
所有無碰撞可以跑到地圖外的技能,
EX:加謄清正、前田利家
將取消無碰撞設定,
這是避免弊端所做的設定。
感謝回應09-09 07:11
沒梗精
上忍也會佔糧食 所以一個人沒有馬個情況下最多只能買5之上忍

請問是特意這樣更改的嗎

09-09 03:56

GomfyUO
是特意增加糧食限制的沒錯,
感謝回應09-09 07:11
沒梗精
南蠻桐具足個人覺得可以調動

應該與御守分開 不然稱血又擋指定又魔減傷法術盾

有點太強勢了

當初新版就是很多人無腦塞南蠻才修正的

09-09 04:11

GomfyUO
這版的南蠻數據與B2"實際上"增加的數值有差,
所以是有下修的。
感謝提供意見09-09 07:09
沒梗精
可以把改版後的詳細資料貼出來嗎@@

像是裝備微調 跟英雄技能耗魔 好像有些沒有在文章提到

09-09 18:00

GomfyUO
如果使用的是測試版當然沒有說明可以看...
感謝回應
文章提及調整但未說明時,
請至遊戲中觀看詳細數值。09-09 18:44
GomfyUO
未來資料圖片製作完畢時,
有更新就會更新資料圖片,
敬請等候FB專頁完善之時。09-09 18:49
沒梗精
天變之書可以附加效果嗎(例如暈眩0.X秒、或是封招2秒、或是降低抗性X秒,或是提高價格 傷害也提高一點

不然應該沒甚麼人會為了多100步道的傷害去花900元..
而且赤雷有雷捲墊檔



赤雷 總價2150 智慧+15 最多3人455傷害 耗魔195
天變 總價3050 智慧+20 範圍 550傷害 耗魔225

09-09 19:02

GomfyUO
感謝提供意見09-09 19:03
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看到的人會變得幸福哦~看更多我要大聲說昨天17:43


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