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[達人專欄] 【心得】原型兵器 2-激發你體內的虐殺因子

作者:金手錶│原型兵器 2│2012-08-19 03:06:13│巴幣:62│人氣:12762


中文名稱:原型兵器2
英文名稱:Prototype2
主機平台:PC、PS3、XBOX360  (本篇介紹以PC為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:PS3與Xbox360發售日為2012-04-24,PC版為2012-07-25
遊戲分級:限制級
製作廠商:Radical
台灣代理:新世代多媒體

PS:本心得文章有血腥圖片已打馬賽克

2009年的原型兵器是讓許多玩家玩得又Hight又樂的一款動作遊戲,
它集結了許多美式漫畫超級英雄的能力於一身,
讓大家體驗到擁有這麼多采多姿的超能力是多麼棒得一件事,
然後本身還是喜愛隨心所欲的玩家們必玩的沙盤遊戲(開放式世界),
自然而然的娛樂性就不會差到哪裡去。

而原型兵器當中你所看到的超能力其實都是很令人感到毛骨悚然的,
就如同身體恐怖(body horror)的科幻電影一樣。
(EX:變蠅人The Fly)
只不過遊戲很巧妙的將這個題材加以包裝,
讓身體恐怖變成了很炫很酷的超能力,
足以蹂躪踐踏整座城市,把敵人當成螻蟻般對待的高高在上威風感,
加上許多殺不完僵屍般的敵人,噴血噴很大的視覺畫面,
想必同時也對到了許多男性玩家的胃口。

二代是玩過一代的玩家們期待已久的作品,
只可惜二代玩起來感覺上是沒有甚麼進步,
當然也沒有退步,
整體水準是維持在一代之間。
只是現在已經是2012年了,2009年到2012年這之間已經發行過了許多遊戲,
原型兵器2頓時就又被許多大作給比下去了。



↑↑↑許多過場動畫或是回憶場面還是以真人拍攝,
不過鏡頭視角過於搖晃,用了太多凌亂的剪輯,混亂的拍攝手法,
讓人不太能融入整個劇情。





↑↑↑二代在於過場動畫的設計,
新增了許多黑白畫面配上些許顏色的風格呈現手法,
看上去質感頗佳,CG過場動畫中幾乎都是以這種風格去進行,
遊戲中玩家們血量快見底死亡時畫面也會變成黑白。

不過其實這樣的畫面呈現手法除了讓視覺上有了更酷更有型的一面外,
實際上沒甚麼作用,
而且它看起來與2009年的動作遊戲-太保煞星(The Saboteur)非常類似。

二代的劇情整體可以說是非常大膽且有風險的嘗試,
主角換了一名個性火爆的黑人-James Hellen
用黑人當主角似乎是想和以往的遊戲作品都以白人至上的精神有所區別。
一代的主角Alex Mercer則變成了大反派,
這樣的角色立場調換讓玩過一代的玩家們想必會難以適應,
製作團隊可花了一番心血去說服我們所有玩家。
而至於一代主角Alex Mercer為何會變成反派,
官方用了一本名為Prototype 2: The Anchor的漫畫,
來解釋Alex Mercer的心境轉變。


↑↑↑James Hellen


↑↑↑Alex Mercer與主角的對決勢必引起許多的話題和爭議。

本來遊戲的劇情應該是非常感人真摯的,
只是製作團隊似乎為了讓遊戲更加緊湊,
所以通常都是這邊講一下話,就趕快讓玩家們繼續虐殺敵人了,
許多時候會感到裡頭的角色行事風格不夠沉穩,過於草率、急躁,
大量的低俗粗口髒話雖然為遊戲增添了不少幽默感對白,
可是髒話量控制不當反而造成了劇情水準降低的反效果。


↑↑↑戰鬥畫面還是相當的血腥暴力。

砍頭、斷手斷腳只是小菜一碟。
製作團隊竭盡所能要讓我們感受到基因突變所帶來的破壞力,
各種慘不忍睹的死法在這款遊戲中早已司空見慣。
攔腰砍成兩半,從身體中間對稱剖兩半,
整個人弄到爛掉、撕掉、炸掉、爆開,血肉橫飛,屍橫遍野。
一場戰鬥下來地上都是面目全非的屍骸加上大量的血水。

畫面整體與一代比起來是有提升,尤其是在光影的部分,
如高樓大廈的反射,太陽光照等看起來不錯,
下雨的雨滴也會滴落在各種物體上,
路面濕滑的積水效果也有做出來。
不過貼圖的質感依然不是那麼好,甚至是有些粗糙拙劣。


↑↑↑下雨天的街道。

主角的能力與一代大致上相同,
最熟悉的如同吸收敵人,並且獲得他的記憶,樣貌等能力,
而那些爽快的城市街頭狂奔、飛簷走壁、一飛沖天的跳躍力還是讓遊戲的過程相當過癮。

取得能力的過程也相當會吊玩家們的胃口,
從一開始主角沒什麼能力,一直隨著劇情的發展,
吸收了幾名重要目標後,就會不斷獲得大家夢寐以求的超能力。

能力升級的方式不同於一代以用EP點數提升,
改成了如同角色扮演RPG遊戲得等級制度,升級後可以自由分配屬性,
或是吸收指定的敵人NPC,收集黑匣子等要素都可以提升能力,
分配能力雖然自由度不怎麼高,可是整體還蠻多元化的。




↑↑↑吸收敵人不僅能回復血量,
最有趣的是還能變成他的樣子,並獲得他的記憶。

遊戲中常常會為玩家化作某人的樣子去滲透各種機構,
此時的模式玩起來就好像暗殺遊戲一樣,
要在敵人不被發現的情況下一一把人給吸收掉,
之後你就會發現到一個小區域的敵人都被你收完了,
但剩下的人卻渾然不知,沒發現到有甚麼異狀似的。


↑↑↑近距離的搏擊戰打起來也不錯,
可是當玩家們獲得可以砍殺敵人的超能力時,
就不常用到拳頭了。


↑↑↑在城市中無所畏懼的穿梭。
原型兵器對於攀爬跳躍的設計是爽快的,(至少不像刺客教條那種需要一點技巧性的攀爬)
只要按著一個按鈕就可以飛天遁地,碰到障礙物會跨過去,遇到牆壁會爬上去,
而且還不會摔死,甚至是從高空降落的衝力還足以讓地裂開來,把周遭的人給震飛。


↑↑↑飛行滑翔。


↑↑↑角色隨著能力的增長,
跳躍力也會有所提升。


↑↑↑唐人街的場景。

城市場景還算蠻大的,(只是主角移動速度很快,所以會覺得很容易就走透透了)
有分為A、B、C三區,
要抵達另一個區域需要乘坐直升機。

路人和交通工具的設計和一代差不多呆板,也沒有摩托車,
仔細觀察,你還會發現雙向道的車子行走方向都很一致,
也就是許多車子都逆向行駛就對了
但是以上這些似乎對於注重爽快感與遊戲性的原型兵器沒甚麼影響。


↑↑↑二代還有新增追獵的能力,
某些任務會要求在廣大的城市中如同大海撈針的找某某人,
這時就要用追獵的能力來找。
通常這能力的設計似乎讓一些新手玩家不是那麼容易上手,
要訣就是在一片的橘色環境中,最先恢復成彩色的那個區塊就是目標NPC的所在位置了。


隨身攜帶、存在主角身體內的武器是大家的最愛,
這次還可以同時操作兩種武器,
比起一代那樣換能力要暫停回到介面切來切去要流暢的多,
戰鬥過程也多了隨時可以開啟的格檔能力,以及後空翻閃避的技巧,
只不過一些招式的攻擊動作看起來都是沿用至一代。
而很帥氣的Armor Power裝甲能力在二代當中則要有DLC才會出現,
一些能力和一代相較起也是被簡易化,像是陷害敵人的能力被拿掉了。


↑↑↑刀刃。


↑↑↑利爪。


↑↑↑利爪的飛撲攻擊。


↑↑↑用利爪將敵人的雙手給劈斷。


↑↑↑風鞭是大範圍的攻擊能力,
可以爽快的掃蕩面前的敵人。


↑↑↑用風鞭將直升機機尾給掃斷。


↑↑↑風鞭可以從遠處抓住鎖定的敵人。


↑↑↑觸手(Tendrils)是我個人最喜歡的武器能力,
這也是一代所沒有的武器。


↑↑↑觸手的黑洞攻擊相當有創意,
把週遭的物體和敵人全都吸往目標處。


↑↑↑觸手的擊殺動作也是相當殘暴。





↑↑↑雖然觸手能力有點噁心,
但用起來的感覺是十分的棒。





↑↑↑有了觸手,
要輕易的破壞掉直升機都不成問題。


↑↑↑護盾(Shield Power)能力除了用來抵擋攻擊外,
開啟時機恰當還可以把直升機的飛彈給反彈。
升級後護盾上還會帶有針刺。


↑↑↑鐵拳。


↑↑↑用鐵拳直搗直升機。





↑↑↑大範圍攻擊的毀滅者(Tendril Barrage Devastator)


↑↑↑二代還新增了可以召喚/操作實驗體Brawlers的能力,
呼喚出龐然大物來攻擊敵人還蠻威風的。


↑↑↑後期某一關主線還可以掌控更大隻的Juggernaut





↑↑↑人肉炸彈也是二代新增的能力,
在指定的目標身體裡放入炸彈,
讓他成為黑洞,暴發後會把周圍的人給吸過去。
這讓一些滲透暗殺的過程更加順利,
不過要小心不要讓炸彈傷害到要吸收的重要目標了。




↑↑↑技能Icon圖示相當的有黑色幽默感,
讓人想起異塵餘生(Fallout)嗶嗶小子(Pip boy)





要對付的敵人不外乎就是政府機構的黑色守望(Black Watch)
以及許多肉體異常扭曲的感染體,
大致上就分為這兩種,
這次二代還多了會飛行的感染體。
過程中還有一些大小型的BOSS戰鬥,
盡情享受摧毀城市的快感。



↑↑↑黑色守望的軍人。


↑↑↑感染體(Infected)





↑↑↑Brawlers


↑↑↑Juggernaut


↑↑↑九頭蛇/水蛭(Hydra)


↑↑↑直升機或坦克等敵方載具也算是相當有威脅性的敵人。


↑↑↑你甚至可以把直升機或坦克的火力拔下來使用。


↑↑↑哥利亞(Goliath)是遊戲中體積最大的敵人。


↑↑↑把哥利亞的頭顱給扯下來。


↑↑↑超級士兵。








↑↑↑還有許多進化體敵人,
他們的能力就如同主角一樣,
讓走在路上看起來沒有威脅性的路人,實際上也潛伏著相當強的破壞力。




↑↑↑用利爪將Brawlers的頭給砍下。


↑↑↑各式各樣的殘暴虐殺場面,
使用不同的能力武器,面對各種不同的敵人,
所呈現出來的動作都有所不同。


↑↑↑刀刃的砍殺讓人大呼過癮。


↑↑↑整個遊戲的過程充斥著許多大場面,無視地心引力,毀天滅地的戰鬥。


原型兵器2是專為成人玩家訴求所打造的動作遊戲,
整體是野蠻、豪邁、殘暴、血腥、噁心的,
有很多的爆破、華麗的砍殺、血花四濺。
雖然遊戲的整體有許多的小瑕疵,細節上也不是很好,
像是鎖定系統不夠人性化、畫面不到水準、劇情不讓人滿意等...。
可是豐富的主角超能力和流暢度為遊戲增大了許多可玩性和娛樂性,
反正它就是要你玩得爽、殺到過癮為止,
只要玩家們對於這種嗜血般得爽快暴力有所滿足,
那麼其他要素就顯得不是那麼重要了。



而遊戲製作團隊Radical是在PC版發售前就解散了,
大概許多人會覺得驚訝,很可惜。
所以遊戲的續作看起來也是無望了,
唯一的希望就是看有沒有其他製作團隊願意接手開發,
不過機會應該是很渺茫,
但想必沒多久的未來一定會有類似題材的遊戲出現,就讓我們期待著。


文章同步發佈於我的痞客幫
為無馬賽克版本,滑鼠移到圖片上會放大。





↑↑↑真人宣傳影片。

本心得僅供參考!

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留言共 29 篇留言

來源
原型兵器我覺得已經算是畫上句點了,其實也沒必要再出3了

08-19 03:32

瞇眼喵太郎
偶覺得血腥度跟一代比反而是降低耶 ?
很多細部的灑血運算等等

08-19 08:05

金手錶
我也是這樣覺得
噴血的畫面都很模糊
不過這代多了大隻的感染體被分屍的鏡頭08-19 10:41
大風吹
一帶主角變成反派好像使很多玩家反感

08-19 10:15

夜歌
上次有劉德華,這次不知道有沒有隱藏角色?

08-19 10:49

金手錶
我只知道這代在時代廣場某個大廈上有人會手張張跳樓自殺08-19 18:51
一不留 神犬
公司悲劇阿 淚目...................

08-19 12:04

金手錶
經濟不景氣08-20 11:02
SeanLu
雷作

08-19 12:04

所長
啊~最近也在玩呢...
才玩到紅區
可惜公司在2代上市後悲劇了...
好玩的遊戲就這樣畫下句點了嗎!?

08-19 12:30

立志成為優秀作家者
推推

08-19 15:33

AhJay
玩過二代後說真的爽度沒一代的好

08-19 16:24

撞牆人
a heart a day ,keep Alex Mercer away ><

08-19 16:40

賣神秘玩具的西瓜
可惡 想玩
是一代比較好玩還是二代呢??
這個自由度高嗎??

08-19 17:13

金手錶
自由度還OK
就玩一代唄!08-19 18:51
月讀
非常不喜歡一代主角變成反派= =

08-19 17:14

金手錶
我也是這樣覺得08-20 11:02
阿寒
現在 我只想看電影版Prototype 因為我全破了~
原本一代主角變成反派我以為使用A哥無望
幸好他出了SKIN

08-19 19:26

羅馬
可惜我最愛的A哥...

不過我也玩破了,老實講黑哥其實也很棒,超愛他標髒話的霸氣跟幽默感XD

不過最可惜的是紅區 整個地圖大縮水 潮想過去死亡區域玩說

08-19 21:05

Mason
我只玩過一代
大範圍攻擊放下去身邊瞬間變安靜
路人都與光了XD

08-19 22:34

takila
國外好多工作室都作出神作結果就解散了,是心願已了還是財務危機…

08-19 22:46

金手錶

人生無可奈何的事很多[e13]08-21 00:27
艾力克斯
這種血腥程度對我來說應該還好

08-19 22:59

Rockkevin
想問看看一代和二代哪個比較推薦??
感覺一代的主角比較帥~

08-20 13:25

金手錶
覺得一代主角造型看起來較順眼的話
就推薦一代嚕!08-20 23:53
Jessica的老公
也是蠻暴力的說~~

08-20 13:29

金手錶
我被警告了
要幫圖片打馬賽克了=.=08-21 00:27
高呆肥肥
感謝大大介紹!!
我在此文中獲得不少靈感~~~

08-20 16:16

金手錶
我的榮幸^^08-20 23:51
⭐星恆‧DA
技能真是血腥又好玩,多種變化攻擊挺爽的...

08-20 17:32

金手錶
娛樂性高!08-21 00:04
豪豪
將"暴力美學"4個字完整呈現出來的傑作!

08-20 20:29

金手錶
同意!08-21 00:04
井中羊駝
最近在玩第二次 感覺NPC都變智障了="= 一代作一些超人舉動馬上就會被發現 但是現在你只要別太"明顯"別人就當沒看到 而且把一個人當其他人的面吸收掉 也只要跑開 變回原形 在變成那個人就沒事了 不像一代會記住被吸收人的臉..

08-21 11:33

小安
一代就很暴力了
還可以拿車砸直升機超爽的
沒想到二代更血腥=ˇ=

08-21 21:08

Dawn
玩過一代 前期那樣恣意破壞是很爽
但玩久了 覺得滿單調乏味的
還是AC好..劇情豐富 又有很多支線劇情

08-22 15:07

擾攘喧囂
其實一代的npc跟二代都差不多笨-.- 沒辦法 做太聰明 爽度就沒了 只會覺得電腦很G8

08-22 23:59

金手錶
Npc就是要乖乖站好給玩家殺08-25 10:12
宗痛好酸寧
這種沙盤世界又血腥暴力的重口味遊戲超合我胃口
原型兵器是除了GTA系列之外,讓我最喜歡的遊戲作品
雖然二代我已經全破好多次了,但有事沒事仍會點進去大殺特殺
我女友都說我有強迫症一樣XD 但我就是那種喜歡無腦的殺戮快感
ps.話說二代的風鞭整個就是超級好用+快感滿點

11-06 05:38

3分打男孩
原來這是沙盒阿 我現在才發現
不過這款遊戲賣1490還真有點買不下手

03-09 13:56

風流無名
昨天剛把故事模式破完,感覺超短又超快的......沒有劇情後玩起來興致缺缺= =
感覺2代內容質感整個大提升,只是主角似乎變得比較笨重?
抬起來的大型物體不會透明,要往下砸坦克很容易被屋簷擋住,散播病毒是我現在的唯一樂趣,要不然就是把軍營轟到連渣都不剩......
感覺沙盤很細緻,但互動性太表面了~就算跑得快,還是想開台跑車,就算威力無窮還是想要多幾種槍來用,就算......都快變俠盜獵車手了,黑街聖徒4感覺又很怪XD

04-03 22:13

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