最近迷上Google SkectchUp這個軟體。
在廢寢忘食畫完一個佔地90000平方公尺的遠古祭壇之後,
突然想到:
遊星:我的決鬥盤是我親手做的。
嗯,沒錯。
對於最強的決鬥者來說,一切都是必然,
除了抽牌,決鬥盤也該由決鬥者自身來創造!
那就開始動工吧!
試作品:
(點開變大圖)
怪獸格四角的小方塊是用來固定卡片的直擺橫放,
三角形的圖案純粹是為了美觀。
中間那個透明的盒子是墓地,
因為把骨架弄好之後才想到要做,
礙於空間限制,只好直立。
不過,當成特殊的設計也可以。
(怪獸復活時會自動彈起來這樣)
紅色那塊則是牌組區,
因為是試作品就沒弄出凹槽。
旁邊的透明部分原想用成圓弧,
但那時功能還沒摸透,只好作成一片一片。
這個作品有一個很糟糕的地方:
沒有魔陷區!
原本想裝在怪獸格下面,
但是,墓地兩旁的格子要裝上連接它的零件,沒有空間。
而即便裝上去了,開口也會被手臂擋到。
整個決鬥盤的底部應該跟魔陷格平行才是。
接下來就是正式的作品了。
個人對於這個作品非常滿意。
四角的小方塊直接併入骨架,看起來比較簡潔。
怪獸格本來做成直直一排,
想把墓地跟牌組一起放在圓盤上。
但這樣一來,圓盤不增厚就要加寬,
造型會變得太過臃腫。
所以把怪獸格切割成兩個區塊,墓地擺中間。
牌組的凹槽和魔陷格也做出來了,
底部同樣用黑色,較有一致感。
這個決鬥盤是之前打算寫的遊戲王小說主角的,
所以配色是依照角色的形象而定。
可能會再做一個卡盒,決鬥時當作除外區。
圓盤表面金色圈圈內的半透明狀區塊、下一層側面的淺藍色部分,
都是用來表示在決鬥盤內部流動的能量。
把重要的器具和設施設計好之後,
應該就可以開始寫小說了。
什麼?
你說地形卡沒地方擺?
哼哼,簡單。
對於最強的決鬥者來說,一切都是必然!
地形格也是由決鬥者自身來創造!
Shining Draw(拉)————————————————!
出來吧,場地魔法格!
完畢