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[Lineage]一般魔法的公式

作者:觀鈴:ガ..ガオ....│2012-07-17 21:54:18│巴幣:14│人氣:12844
一級魔法
魔法名稱 數值 機率
骰數 骰面 額外 基本 加權 上限
初治 2 4
日光術
防護罩
光箭 1 10 8
瞬移
冰箭 1 10 10
風刃 1 10 10
神聖武器














二級魔法
魔法名稱 數值 機率
骰數 骰面 額外 基本 加權 上限
解毒術
寒冷顫慄 2 10 10
毒咒 1 4 6 30 5 99
擬武
無所
負重強化
火箭 2 10 10
地獄之牙 2 10 10














三級魔法
魔法名稱 數值 機率
骰數 骰面 額外 基本 加權 上限
極光雷電 4 10
起死回生 15 4 98
中級治癒術 4 8
闇盲咒術 40 5 99
鎧甲護持
寒冰氣息 8 4
能量感測
未開放














四級魔法
魔法名稱 數值 機率
骰數 骰面 額外 基本 加權 上限
火球 5 9
通暢
壞物 3 4 40 4 90
吸血鬼之吻 3 10 15
緩速 40 5 99
岩牢 5 8
魔法屏障
冥想














五級魔法
魔法名稱 數值 機率
骰數 骰面 額外 基本 加權 上限
木乃伊 20 4 80
極道落雷 5 8 40
高級治癒術 10 8
迷魅術 10 2 45
聖潔之光
冰錐 5 6 40
魔力奪取 6 10 50 5 99
黑闇之影 50 5 99














六級魔法
魔法名稱 數值 機率
骰數 骰面 額外 基本 加權 上限
造屍術
體魄
加速
相消 30 5 99
地裂 5 3 50
烈炎 16 5 40
弱化術 40 5 99
祝福魔法武器














七級魔法
魔法名稱 數值 機率
骰數 骰面 額外 基本 加權 上限
體力回復術 10 12
冰矛圍籬 6 5 50 10 5 35
召喚
神聖疾走
龍捲風 5 12 20
強力加速術
狂暴術
疾病術 50 5 99














八級魔法
魔法名稱 數值 機率
骰數 骰面 額外 基本 加權 上限
全部治癒術 12 12
火牢
暴風雪 2 20
隱身術
返生術
震裂術 2 45 20
治癒能量風暴
魔法封印 40 4 99














九級魔法
魔法名稱 數值 機率
骰數 骰面 額外 基本 加權 上限
雷霆風暴 6 10 20
沉睡之霧 30 3 95
變形術 80 1 90
聖結界
集傳
火風暴 6 20 30
藥水霜化術 40 4 95
強力無所 5 10 50














十級魔法
魔法名稱 數值 機率
骰數 骰面 額外 基本 加權 上限
創造魔法武器 3 3 30
流星雨 20 9
終極返生術
集體緩速術 30 5 99
究極光裂術 12 16 60
絕對屏障
靈魂昇華
冰雪颶風 4 10 30 4 50














備用表格
魔法名稱 數值 機率
骰數 骰面 額外 基本 加權 上限














==
攻擊魔法:( 骰數 d 骰面 + 額外 ) * [ 1 + ( 智力 - 12 + 道具 ) * 3/32]
道具:加的SP,慎水+2、底杖+2等等之類的

治癒魔法:[ ( 骰數 + 額外魔法點數 ) d 骰面 + 魔法攻擊力 ] * A
A=1+正義值/32768,正義值<0時,正義值=0
魔法攻擊力:橡木魔法杖+1、美基魔法杖+3

機率魔法:基本 + ( 魔法等級 + 額外魔法點數 ) * 加權 + 魔法命中 - 抗魔
超過上限以上限計,魔法等級-法師為等級除以4取整數,妖精為除以8取整數,依此類推
因為得到的資料中只有表格內的那些數字
而攻擊魔法跟治癒魔法全部的要素都已經解出
機率魔法比較有問題的部分就是魔法等級的部分
以前測得可以免疫相消的抗魔為169
但是那時候的法師等級大概70左右,最高72,點數最高也只能點到25
依照式子算來
30+(72/4 + 10)*5-169=1
後來等級程度又更高的時候
有問一些高等法師
就算抗魔169也是可以消得到
消到的機率很低而已
所以推測隨著等級提升,魔法等級還是會一直提升的
只是不會顯示出來
看有沒有高等法師要幫忙驗證的
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1666567
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留言共 14 篇留言

紅魚
請問 [1+(智力-12+道具)*3/32]

是(智力-12+道具)*3/32 才+1?

07-18 01:09

觀鈴:ガ..ガオ....
對啊
先乘除後加減07-18 21:46
紅魚
請問道具的部份是指 sp還是說 +智力的裝備
還是說sp有另外的公式

07-18 01:13

觀鈴:ガ..ガオ....
如果還不懂的話
首先看經驗值下的SP
再打開人物的狀態欄
減掉額外魔法點數跟魔法等級
就是靠其他物品增加的SP07-18 21:50
紅魚
如果 依照這個公式下去跑
機率魔法:基本+(魔法等級+額外魔法點數)+魔法命中-抗魔
超過上限以上限計,魔法等級-法師為等級除以4取整數,妖精為除以8取整數,依此類推

這樣智力不就完全沒有再計算之內呢?

07-18 20:12

觀鈴:ガ..ガオ....
是沒有直接把智力計算進來
但是額外魔法點數只有點智力才會增加07-18 21:51

創武的基數3,是本來就這麼低,還是少打一個零?

我可以把機率魔法的公式修正成這樣嗎?
機率魔法:(魔法等級+額外魔法點數)*加權+基本+魔法命中-目標抗魔
超過上限以上限計,魔法等級-法師為等級除以4取整數,妖精為除以8取整數,依此類推

你漏了加權,基數因為不會乘上,故移到後面
據 おおきくなりません
http://www37.tok2.com/home/precognition/experiment2.html#magic_success
的測試,法師魔法等級上限為13(52級)

他的公式為:
5*(魔法額外點數+魔法等級+基數)+魔法命中-目標抗魔
他標示魔奪為10,緩速為8 ,此2者皆加權5,乘5後和你的基數相等
因為沒考慮到加權值會變動,造成加權非5的魔法基數算不出來
但魔法等級上限的計算,應該可以採用

07-18 23:58

觀鈴:ガ..ガオ....
創造魔法武器基本就是3
不過能學到創造魔法武器的時候
成功機率早就超過上限很多了
已經倒閉的美版最後有開放給玩家用
機率也是很低的

那個網頁我看了很多次
雖然說魔法等級最高13是可以採信的
不過這樣對法師跟妖精不太公平
物理攻擊的職業命中加成好像沒聽過有上限的
魔法的命中卻要受限

那個測的時間都兩年前了
也不知道隨著可以點到35之後有沒有變動07-19 19:53

補:但代入相消就會變這樣
(13+10)*5+30=145
最早的智25測試好像是149抗相消,169抗魔奪?
能使用的只有(智鍊,智T,慎水,巫杖/美基)

07-19 00:07

觀鈴:ガ..ガオ....
以前是這個數字就可以抗全部妨礙魔法
現在如果還是魔法等級最高13...

剛剛去搜尋相消
找到兩篇
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00842&snA=587239
80級
智力44→額外魔法點數12
初始智力18命中+1
抗魔156免疫
30+(魔法等級+12)*5+1-156=0
算出來魔法等級剛好是13...

http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=00842&parent=8277&sn=8257
這篇還有測其他相關魔法


沒想到NC對法師這麼苛刻
就算等級練高也不會加魔法等級
從25加到43多花了18點才增加2點額外魔法點數
妖精還有魔消
不過魔消每差1級才差2%
要消的通常都是近戰職業
等級比較好練
命中率只會往下扣
看著看著都覺得心酸了
要是魔法等級會隨等級一直提升
法師也不會被說後期只能當補機了07-19 23:16

應該說早期上限智25,就讓玩家初治用到免喝水
開放智35若也是1級+1額外,那不會補血的龍幻就可以去死了
我比較不滿的是出生加成,智出生最有用的是魔力減免
法師號稱魔法專家? 卻1滴減免都拿不到
魔法爆擊率? 只有機率1.5倍傷害,還限6級以下 擺明不給法師活路
50級獎勵..其他職業都拿幾年了 現今最有用的居然是當年最沒用的光箭騎..

我很慶幸當年9瑪那爆掉沒變+10,讓我決心改練妖精

07-20 14:35

觀鈴:ガ..ガオ....
有初治中治捲可以用
就等於很輕的藥水啦
當初還沒開放初始點數的魔力消耗減免
就已經有人練過智黑妖了07-20 19:34
珊瑚
想請教一下:
超過上限以上限計,魔法等級-法師為等級除以4取整數,妖精為除以8取整數,依此類推

是否妖精的魔法等級最高是48級的魔法等級6,然後上限就是6了?

08-19 10:33

觀鈴:ガ..ガオ....
目前知道法師最高
可以到13

其他的職業好像都看每幾級上升一次SP
妖精每8級,最高6
幻術6.8
龍騎9.5
王族黑妖12.2
騎士50.108-19 21:01
珊瑚
本來以為上一版法師的魔法等級改成13後,
公式的魔法等級會直接跟角色能力欄顯示的一樣。
照這樣看來還是有所差異,幻術跟龍騎的跟顯示的不同。

角色欄 推論
法師13=13
幻術10>8
妖精6=6
龍騎4<5
王族2=2
黑妖2=2
騎士1=1

08-19 21:26

觀鈴:ガ..ガオ....
我沒在玩龍騎幻術
所以不太確定這兩個職業每幾級升一次sp及最高到多少sp
剛剛是憑印象打的
因為熊熊不知道去哪查這些東西08-19 21:35
珊瑚
台版台幣裝出很多,妖精已經可以堆到智50,魔法命中+10的程度,
但妖精只到魔法等級6的話,那妖精起死回生還是沒啥搞頭。

照公式算只有:
15+(6+13)*4+魔法命中10-抗魔=91+魔法命中10-抗魔

法師的話是:
15+(13+13)*4+魔法命中10-抗魔=119+魔法命中10-抗魔

公式裡法師比妖精至少多了28%,
不過智50的妖精丟地裂比較實在。

08-19 21:33

觀鈴:ガ..ガオ....
如果可以放到怪物魔消的話
好像爆爆樂會比法師好08-19 21:55
珊瑚
我剛有開自己的幻術跟龍騎確認一下,魔法等級是幻術10和龍騎4,
那表示有可能公式的魔法等級就直接照角色能力欄所顯示的去計算了。
畢竟法師的都刻意改成13了。

08-19 21:40

觀鈴:ガ..ガオ....
不過我不確定法師是不是40級後還是每4級+1sp
直到52級變13後不再加

同樣的幻術也是
如果幻術可以到60級增加到10
那好歹妖精也變個8來看看...08-19 21:55
珊瑚
主要是魔消+起死,耗魔36,按兩種熱鍵。
魔消還多CD時間,而地裂連發快,
同樣MP拿去放地裂大多2發30MP搞定,強一點的也是3發而已。
另外也是道具魔攻+20的關係,靠命中不如靠魔攻(遠目

角色欄的法師現在是到52級就停在13了,
幻術是每6級增加,到60級停在10,
妖精是48級停在6,看88級的妖精也還在6...

08-19 22:07

觀鈴:ガ..ガオ....
88級妖精
台幣裝是可以讓等級練這麼快嗎...
經驗值減半1024倍
就算打64級的怪也只有4而已
加殷海薩頂多708-19 22:12
珊瑚
隱谷的升等地圖和外掛威能吧
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00842&sn=5238187

這隻是台版第一個88級的妖精

08-19 22:33

觀鈴:ガ..ガオ....

我以為是手動靠隱谷也可以88
8X真不是人練的08-19 23:45
珊瑚
台版大概不到0.1%的人還在純天堂,
不清楚練到最高的是多少級,搞不好紀錄還是娜希雅保持的。

盟裡最高的是78級過70%的龍騎。

在75以後就覺得練很慢了,沒隱谷實在很難練,
有隱谷的話,還可以像這樣拖怪玩:
https://www.youtube.com/watch?v=EAQnd_mDWmI

我妖精78達成空身敏18智35後就懶了,
或許2年後可以上80吧,如果到時候還有認真在玩的話~
80時除以32,想想就覺得頭皮發麻...

08-20 01:38

觀鈴:ガ..ガオ....
現在台版最高還是88嗎?08-21 22:07
珊瑚
看過騎士和妖精有88的,89應該還沒人有

08-21 22:52

觀鈴:ガ..ガオ....
這樣即使是除了維修之外都在練
88升到89要不要一年...08-25 12:39
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