邪魔外道:
我覺淂這款遊戲很有趣,裡頭的人物會聽你所描述的事情,記在心裡
(而且幾乎100%都會當真,第一印象就直接定型)
並且在內心裡去評價你這一個人
他們非常注重內心感受,而且在這種非常時期,內心也相當敏感
例如說玩家描述自己在之前打爛了一碗『豆花』,他們也許就會認定了你是怎樣子的人
他們會小心的詢問主角傷口怎麼來的?來之前跟誰在一起?之前做了哪些事情?
確定你是安安份份的,大概是可以信賴的人
對於人心內在想法與感受的描述,這款遊戲花了些心思在裡頭,
我是覺得某些高自由度的歐美RPG
可以借鑑,跟參考這樣的模式,像Fallout系列、two world、異世界、神鬼預言
(抱歉我只玩過Fall out)
這種需要,而且必須跟許多NPC互動的遊戲,可以參考這方面的系統
這項系統相當寫實,就好像你真正在跟別人互動一樣,別人也會懷疑你,
也會一開始對你保持疑問,也會想要知道一些關於你的情報,閒聊你所經歷過的事情
來獲取情報,來評定主角是個怎樣的人
09-11 18:42