創作內容

1 GP

《文明帝國五:眾神與諸王》遊玩心得。

作者:Galeano│2012-06-25 02:00:04│巴幣:2│人氣:545
  由著名的席德‧梅爾大師設計、Firaxis Games開發製作、2K Games發行,在全世界銷售量亮眼、在喜愛策略模擬類型遊戲的玩家群中耳熟能詳、有口皆碑的文明帝國系列,於本月十九日在北美率先發售其第五作之資料片《眾神與諸王》,其他版本於其後數日內在各地與遊戲平台上推出。

  資料片中增加了九種新文明、九種新奇觀,同時在部隊、科技、資源等多方面也增加了更多變化。另外尚有間諜系統可供運用,同時也改進了主片中海戰較弱勢的問題。於僅是心得,以下就簡要談談感想。

  在文明方面,加上DLC目前有三十四種文明,本次資料片中較有趣的像是奧地利,能夠用金錢買下城邦;拜占庭,創立宗教獲得額外教義(Belief)優勢;瑪雅,在研發完神學後每394年(即瑪雅曆法的輪迴)獲得一位偉人。


  由於本次新增了信仰Faith)這個資源,相應地增加了專有的建築物,例如諸神萬神殿(Pantheon)與寺廟(Shrine),而原先增加文化的廟宇(Temple)等亦轉為增加信仰點數。在信仰點數達到累積到一定的標準後,能夠選擇諸神信仰中的一項作為文明最初的精神指標,並且相異的信仰提供了不同的優勢加成。在信仰點數足夠後,會消耗點數並且誕生一名偉大先知,此時可以創立宗教(Religion),世界上同時能夠存在的宗教數量雖然會因地圖大小而增減,但並無法使所有文明各自創立一個,因此欲創立宗教者必須及早獲得信仰點以產生先知。

  
  宗教創立介面由下圖中數種徽記中選擇其一,基本上是現實世界的宗教名稱,也可以自由更動。除了一開始的諸神信仰外,尚有創立者教義(Founder Belief)、信徒教義(Follower Belief)兩項新信仰優勢可供選擇。前者僅創立此宗教文明能享受其加成,後者則係所有接受此宗教的城市能獲取之加成。在第二位先知出現後能夠增強宗教內涵,解鎖第二層的信徒教義與創立者教義,若選擇文明為拜占庭,於創立宗教時獲得額外一項信仰優勢。另外偉大先知亦能直接在地塊上被消耗來建造聖地增加每回合信仰點數。
  
  宗教除了提供加成以外,在外交層面上也會造成影響。在中世紀與文藝復興時期,宗教信仰對於外交談判有加成影響,即同信仰好溝通;而在工業化後影響力降低。為了增加宗教對其他文明的影響力,先知、傳教士(Missionaries)、審問官(Inquisitors)佔了極為重要的地位。先知與傳教士能夠靠近城市後傳播信仰,增加宗教對此城與一定範圍內其他城市的影響力,先知在傳教同時能瞬間轉化該城信仰,審問官則是驅逐該城的異教徒,使該城的他教勢力消滅。此三者皆只能用信仰點數購買,且使用一定次數後消滅,同時尚有一些建築物亦只能用信仰購買。當宗教在世界的影響力提升後,其他較遠的城市也會慢慢轉化,可以在各城市的名條下看出該城的信教人數與教派影響(Pressure),後者越高,則越快轉化市民為此教信徒,當半數以上人口信仰同一宗教時,該城市會出現宗教標誌,表示被該宗教轉化。
  
  另外在後期也能用信仰點數購買各類偉人,端看文化政策取向。商業能購買偉大商人、自由能購買偉大藝術家、理性主義為偉大科學家,秩序與獨裁分別是偉大工程師與將軍、海軍上將。比較可惜的是沒有增加宗教勝利,但由於先知與傳教士只要接近其他城市傳播宗教後幾乎能馬上轉化城市,速度上可能過快,所以或許因此沒有新增此種勝利方式吧。


  在軍事部隊方面,這次最大的改進應該是海軍總算不再只有遠程單位,而將原先的一些船艦更動為近戰戰船,如此一來主片中非常安全的一島城就不再安全。雖然主片中地面部隊仍然可以搶灘直接衝撞沿海城市,但因為毫無防護,基本上很難攻佔,此次的改動突顯了海軍的重要性,讓遠程船艦先在外海砲擊,而後讓近接船隻攻擊硝煙遍地的城市即可。另外在前中期非常重要的船艦首推資料片新增的海盜船,被海盜船攻擊致死的海軍單位將會以半數血量被我軍佔領,從而可以以不斷攻擊其他文明海軍的方式快速壯大自己的力量,且攻擊沿海城市時能夠掠奪金錢(前提是該文明有多餘金錢),可說是地位極重要的海軍部隊。

  另外像是部隊生命量由原先的十更動為一百,改善了主片中不同世代的軍事部隊殺傷力相差不大的問題,以及增加了更多部隊的演進過程以符合史實,例如在戰鬥機與轟炸機前增加了一戰時的戰鬥機與轟炸機,同時將一些部隊(主要是空軍)變得更加真實與美觀,原子彈投射也變得更加有迫力。傘兵的空降也變得更加好用,雖然傘兵本身不是太有用。
    
  本次資料片的另外一個重點則是間諜系統(Espionage),在一位玩家進入文藝復興時期後,所有文明皆能夠訓練第一位間諜(Spy),以後每演進到下一世代增加一名可供利用的間諜。英格蘭能夠擁有額外的一名間諜,建造奇觀中的國家情報機構亦同。間諜能夠移往其他文明的城市或是城邦來操作許多特殊事務,但也有被抓補或殺害的風險存在。間諜最主要的用處在於竊取科技與影響城邦外交,在移動到其他文明的城市後,間諜首先會花一小段時間建立監視網(Surveillance),建造完成後將能夠看到該城市的潛在價值(Potential),此價值建立在該城市的科技生產、防禦建築等交叉計算所得出的數據,前者提高竊取資料的獲利、後者則是升高被抓捕機率與增加得手難度。在正常狀態下,應當將間諜送入價值最高的城市或是目前科技發展最高的文明,進而花費一段時間後獲取免費的科技。

  當間諜潛伏在其他文明時,能夠接獲該文明的擴軍計畫、情報方向、攻擊計劃,以預先作好準備。若監視的文明對其他文明有野心,在獲得資訊後亦可以馬上告知其他文明,將獲得感謝且造成此二文明間的關係下降;另一方面,或許也能因此資訊更加容易與此文明聯手合作。另外對於非文明的一般城邦國家,間諜則能夠操作選舉(城邦國家每十四回合選舉一次)並影響國內外交,進而使其他文明對此城邦影響力下降、我方對其影響力上升,甚至在城邦與其他文明同盟時能夠發動政變完全逆轉該國情勢。相反地,若科技上是我方文明佔優,則可以考慮將間諜放置在我方城市內進行反情報動作,用以抓捕其他文明的間諜以阻止科技與情報被竊取。

  間諜在位階上分為三級,分別是新兵(Recruit)、特工(Agent)、特務(Special Agent),位階的升級是基於竊取科技或反情報抓捕、暗殺其他間諜而來,位階越高則所有行動效率與成功率都會提升。若間諜被處決,數回合後會再補充,但等級將由新兵重新開始。

  為了反制其他文明派出的特工,在城市的建築列表內也新增了對抗專用建築,例如警察機構(Constabulary)、警察局甚至是網路版的萬里長城(The Great Firewall)來降低間諜滲透的速度。


  科技方面,資料片將許多新建築與奇觀加入,同時調整不少技術的位置,科技樹的演進也有改變。像是貿易站不再能夠初期建造,將其放到較中期的位置,還有建造聯合國所必需的全球化也被放置到了極後端。也增加了許多新的奢侈資源,像松露、銅礦等等。同時消耗偉大科學家免費獲取科技也被取消,改成直接增加研發科技的一定點數,因此有些耗時十數回合以上的科技不再能夠瞬間研發完成。

  最後則是新增兩種新型態城邦:商業與宗教,各自提供不同的資源給友好文明,同時也增加了更多的任務來使文明改善與其之關係,例如需要玩家去傳播宗教;加上間諜的運用,不再像主片中只能靠不斷塞錢來維持外交關係,而能靠較多的任務來增加影響力,同時以間諜操控選舉走向來穩定甚至不斷增加對其之影響,進而成為永久盟邦。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1641534
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 1 篇留言

雲與山的彼端
只玩過一代,五代因為沒空玩轉手了,好可惜...[e13]

感覺像桌遊,有粉多規則XD[e19]

06-25 03:19

Galeano
系統是還滿多的,基本上算是最貼近現實但又不失遊戲性的好作品。不過目前看來是四代最讓人讚賞。尤其五代主片把四代就有的宗教系統閹割掉拿來資料片有些人不太滿意。
不過五代畫質真的很不賴,而且這東西一玩就是十幾二十幾小時XD。06-25 08:00
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

1喜歡★yuwenjyuu 可決定是否刪除您的留言,請勿發表違反站規文字。

前一篇:又是爆肝的一個夜晚,不過... 後一篇:這篇要分到哪我都搞不清楚...

追蹤私訊切換新版閱覽

作品資料夾

chanxin95107所有老師們
翻譯菜鳥一枚,放了些蔚藍檔案的翻譯作品在小屋裡,有興趣的歡迎挑看選看( • ̀ω•́ )✧看更多我要大聲說昨天11:18


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】