江湖本色有出過電影,所以入手前先去租了電影來看一下,
了解一下系列作的故事背景.
江湖本色3故事模式我花了六天的時間破關,以射擊遊戲來說長度很夠,
而且玩起來的感覺非常爽快,Rockstar出品就是品質保證,這句話對我來說是真的!
其實我本來以為可以在巴西聖保羅開車兜風,
結果本作是線性劇情,就是很像電影,一條路走到底,
然後打打殺殺,看過場影片,繼續下去...
我看目前巴哈本作的心得,PC一篇,360兩篇,
介紹的也還不錯^^,我就在做個比較深入一點點的通關心得吧~
劇情
這一兩個星期我會找時間把故事流程寫成另一篇文放上來,
到時候有興趣的朋友可以再看看!
MAX在前作因為妻子和小孩被殺死了,
所以儘管復仇了,心裡還是揮之不去那種失落的夢魘.
後來他找到一個在巴西的工作,保護一位房地產大亨:Rondrigo Branco,
結果本來以為可以過新的生活,卻被捲入巨大的陰謀中,
所以他只好為了正義和性命穿梭在聖保羅的各個場景,找出真相!
故事還蠻不錯的!很有好萊塢的感覺!
畫質
遊戲引擎採用GTA4的同一個引擎,
就是類似感覺再進化,畫面很漂亮!
而且環境的細膩度太誇張了,這個引擎很棒!
音樂和音效
射擊遊戲可以做到音樂好聽,
音效又聲聲逼真時,你可以非常投入在這個世界裡!
不過MAX的語調太低沉了XD,有時候會聽不清楚...
遊戲設定
基本上就是第三人稱射擊,敵人超多,
你有止痛劑(可以在地圖上尋找,如果死太多次,系統會自動增加數量),
被敵人射到快死了會進入垂死模式,你要在慢動作的情況下射到攻擊你的敵人,
然後你就會吃下止痛劑繼續戰鬥,若你已經沒有藥劑,那就死掉囉...
遊戲的重頭戲就是飛身射擊和子彈時間,
飛身射擊很帥沒錯,但是不太好用,
通常要耍帥結果是飛去撞牆XD
子彈時間則是很重要,你常要靠它扭轉戰局,敵人真的太多了==
掩護系統作的還不錯,射擊的手感我覺得也不賴!
當擊倒一個區域內的最後一位敵人時,會有慢動作特寫鏡頭,
很帥氣沒錯,但是一開始有的人應該會不太喜歡,因為太擬真,太血腥了==
耐玩度
線上模式我沒有玩,不過單人模式很夠意思,
劇情長,普通模式大約10-13小時,而且會讓人想玩第二輪!
因為有很多可以蒐集的要素,而且有時候一款遊戲,
就是會讓人想再玩一次!
看IGN說線上似乎也不錯.
成就
成就啊,實在很難解,我破一輪才解10個(共46個)=160分.
我是不太想花太多時間去解鎖了,以前會認真解成就,
解到後來有時候[為了成就而成就],有點累,
因此除非是好解或真的愛上了,才會想要盡量解,
目前我全成就的遊戲也才四款而已...
個人評分(滿分10)
劇情:9
畫質:9
音樂:9
音效:9.2
遊戲設定:8.5
耐玩度:9
成就:6.5(一輪160分真的太低了><)
整體:9(Amazing!)
我給的分數跟IGN一樣,
如果別人問我:[江湖本色3好玩嗎?]
我會二話不說:[快去買吧!]
不過我想提醒一下各位朋友!!
這款作品喜歡的人喜歡,不喜歡可能玩一下就不想玩了,
江湖本色3玩起來很有[個性]
例如畫面會不停閃爍,模擬MAX酒喝太多,藥吃太多的感覺.
還有這款遊戲雖然熱血,但真的太"熱血"了,
子彈爆頭的畫面一開始會很不習慣,相信我!
你要融入遊戲中所花的時間會比一般遊戲還久,
我是幾乎玩到中期後一些才真的完全融入.
另外遊戲的難度比較高一點,普通模式玩起來很順暢,
但是有時候也會卡住一下子,而且上手速度並沒有很快速.
不過射擊遊戲玩多了應該不是問題才對!
先這樣,我還會寫[江湖本色3故事流程]
這星期比較忙,忙玩了再來寫^^
感謝閱讀!下回再見!
P.S歡迎點到小屋的其他創作,除了很多無捏電玩心得,
還有很多精彩內容!