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失われた未来を求めて (尋找失去的未來) - 全線路心得.

作者:棄天老總│2012-06-15 22:10:43│贊助:1,096│人氣:20937

失われた未来を求めて (尋找失去的未來)
尋找失去的未來 是共匪的翻譯.
不過 失われた未来を求めて 的文意 加上跑完遊戲內容後
個人認為 "追求遺失的未來" 比較適合當作中文翻譯名稱~
---嘛~題外話~---
結束上一部作品 穢翼のユースティア  之後,
接續的這款 失われた未来を求めて  終於在兩周後的今天完食了
既然用了兩周~自然代表著,沒有足以吸引本人瘋狂般愛上劇情的要素
與 穢翼のユースティア 相形之下 失われた未来を求めて 真的遜色不少
雖然說遜色不少,不過 失われた未来を求めて 的結局倒是讓我很滿意
眼淚也被偷走些許,嘛~只要能勾起本人共鳴的~一律大推就是!

當初被是被傳說中可以講話的立繪以及精緻的畫風騙近來
要說精緻,還真的是本人至今玩過的遊戲中,立繪最細緻的一款...
光這點就幫遊戲本身加分不少,可惜OST部分就普通許多沒什麼突出點
劇情部分實在想吐嘈,重複路線實在太多...(多的離譜
各線主要劇情差異往往只有幾句話或幾張圖,想要用CTRL大神帶過又不太妥當
嘛~前面的重複劇情部分就是讓本人拖了2周才完食的主因
如果缺少了最後一線的精彩結局,我可能只會打個65分的合格分
加分部分主要是立繪....光看立繪的話,這部作品絕對是 "大作級的"
(連 穢翼のユースティア 都很難相比呢

所以才不得不吐嘈這些,立繪這麼棒,其他部分卻不怎麼到位~有點可惜




   ===以上廢話===
   ===本文開始===


*遊戲介紹



OP


PV


*故事介紹


這部作品應該可以算  TRUMPLE 這間公司的處女秀
雖然本人對HG的公司了解僅限於部分幾間大廠
(雙K社.戲畫.PULLTOP.等)
而且對於畫師以及HG界的聲優了解也不是很深 (汗
不過從TRUMPLE官方看來,應該就是如此了
以處女秀來說,這部作品已經算合格以上了
雖然遊戲中可吐嘈點相當多,不過就故事整體以及遊戲完成度來看
這部作品還是屬於佳作以上,值得一玩的好作品


*主人物介紹
遊戲中採取既定的順序模式
由於劇情需求,所以攻略順序實質上是排定的,無法選擇先後 (吐嘈點!
排序為 佳織→愛理→凪沙→YUI→TRUE END
基本上前面三條線說穿了都在為YUI本線鋪梗,難怪網路上吐嘈說
失われた未来を求めて 根本就是YUI 的一人遊戲
開頭不懂得遊戲為何這樣命名,不過跑完全線路之後有種恍然大悟的感覺
嘛~~這個橋段倒是不錯




~下文含雷~



*心得開始
(會依照遊戲順序選寫.)

失われた未来を求めて, 其之一 : 佐々木 佳織 





開頭遊戲畫面被擺在最前方的佳織,很容易讓人以為她是正宮
很可惜的,不是!
幾乎要被神隱的YUI (最後方那位),才是真正的主角
佳織嚴格說起來則是整個故事發生的"原因"
佳織線開端是整起故事的起頭也是結束
發生意外的佳織,促成主角與愛理決定作的事情
也帶出YUI的誕生,YUI存在的最大目的
就是抵抗名為"因果"的捉弄,讓佳織能避開災難與其他人一同組成有佳知的未來
但是,這只是表面
實則更為複雜,佳織線在整個故事來說就像序章班,只是將故事起頭全部帶開

再來說說佳織
佳織是主角的青梅竹馬般的存在,與主角住在同一個屋簷下
主角的父母由於工作緣故,所以平時不在家,因此將主角託付給同事照顧
也就是佳織的母親"詩織"
佳織線中,前半段就是閃閃發亮的戀愛劇情,也因此本人吃到有點消化不良...
直到事故登場 (災難發生前一刻)


佳織線跑完後,會有額外新增佳織HE,只要循著原本的選項作些修改就會進入...
(所以重複劇情真的多到爆炸,大吐!)
在HE中的佳織,會因為各種其他原因躲過災禍,如佳織線中
至於是何種原因,嘛~就自己看劇情

佳織線的劇情真要說起來,就是過於普通了,普通到不行...
扣除事故部分,只是普通的戀愛故事,跑完之後唯一的感想...早知道請出CTRL大神= =





失われた未来を求めて, 其之二 : 支倉 愛理
天文會的靈魂人物


遊戲序章開頭畫面,白色胖次 XD




其實剛開始跑的時候還不知道遊戲路線是固定的,所以原本屬意從愛理先攻~
天文會的女強人會長,幾乎全能的人
從第一次見到主角開始就喜歡上主角 (後宮故事~別懷疑...)
在佳織線中,刻意將主角讓給佳織,而沒有任何動作
不過在愛理線中,主角對於總是一人逞強的愛理放心不下,不斷注視愛理的結果下
終於對愛理出手~
愛理線中的愛理就是不斷逞強,為了某個未知的未來(這邊指的是佳織的事件)
愛理很早就知道一切的大概,只是原因完全不得而知


愛理線之後很活耀的"14年後的愛理"

為了那個一切事件開始的原因,愛理努力過頭了,也讓主角從佳織線中脫離轉向愛理線
知道自己心愛的主角願意在自己的身邊成為助力,愛理當然沒理由再讓給佳織啦~
事實上愛理線也是閃閃發亮,跟佳織線相比毫不遜色,但是當中加入更多關於未來的線索
也成為引導主角與愛理走向製造YUI的未來


因為努力過頭而暈倒的愛理~與平常那個女強人相比~反差太大啦~~ 萌e萌e~

HE中的愛理暈倒,也成為佳織躲過災難的關鍵
不過每條線都有自己的原因就是了


與主角的HAPPY END~這張圖真的不錯 ︿︿









失われた未来を求めて, 其之三 : 華宮 凪沙
天文學會的毒舌學姊

依偎在男主角身邊的小女人樣~


HE中~學姊的畢業~


S屬性.蘿莉+巨乳~我想這個學姊沒意外應該會成為最殺的主角
~不過YUI線,幾乎完全推翻所有主角就是~
學姊線中,對於未來有更完整的猜測,不過學姊線中這些反而成了配角
學姊是個千金~,所以用到快爛掉的老梗,豪門家族相親再度登場
在故事結局中,主角沒碰到學姊就結束了~
一般結局中學姊線意外的很短,同愛理線一樣僅一個約會便結束
不過在HE線中學姊線意外的像在演八點檔...
詳細就不多說了,總之學姊最後被主角搶回來~


除了S屬性外,學姊意外的萌點 (圖沒有裁切好~又懶得重新上傳~見諒嘎!)

學姊線中立繪並不是太豐富或突出,真正多的是HCG部分,學姊的玉腿...XD
學姊線中H場景真的相當多,而且根本是充分滿足男性需求...
真不知道學姊到底是S屬還是M屬...

遊走邊緣的一張圖~窩顆顆~

如果單論人物的話,學姊應該會是本人最喜歡的人物
殺斃死這麼多,還是個傲嬌~有不選的道理?
可惜看過劇情之後,就深深被YUI綁架了~學姊原諒我吧><






失われた未来を求めて, 其之四 : 古川 ゆい
謎一般的學妹

立繪中沒有的可愛表情~


愛理線中完全像個機器人的古川 (這邊本人比較不明白為何會這樣就是了


事實上剛開始跑古川線的時候,只聽聞古川線才是真正結局...
其實跑完前三個女角後,對古川的印象應該相當淡薄才對
畢竟總在最後關頭失蹤,平常又是鋪克臉一張,毫無任何表情
真正有表情的地方只有在佳織線初登場的那瞬間
簡單的說,要不是劇情需要走古川選項,我想大多數人自己選擇,根本不會選古川
不過古川end中,玩家必定會有種恍然大悟的感覺


整理腦中思緒的古川唯

而且深深被古川劇情以及古川yui這個腳色吸引
隱藏在無表情下的深情才是古川線最引人入勝的地方
通過最終 TRUE END 改以古川的人稱方式進行遊戲
只能說古川線跟TE部分本人眼淚都差點潰堤

佳織存在的未來中,成功找回失去的未來的CG~這張真的超級棒的啦~

TE中佳織與古川的對手戲也很精彩,本來還以為TE會走佳織線
結果並非如此,TE只是近似佳織線,實則為古川的真實HE
玩到此處,本人終於了解為什麼遊戲名稱叫做 失われた未来を求めて
要追求的失去的未來並非只有一個,而是兩個


~充電中~

一個是佳織存在的未來
另一個則是古川存在的未來

主角所要追尋的,就是雙方都存在的未來...
可是,這是矛盾的,古川存在是為了追尋佳織存在的未來
而佳織存在的未來一旦實現,那麼古川勢必會消失
追尋古川存在的未來,那麼佳織存在的未來將永遠不存在...


~對抗因果的古川~(圖片沒有裁切好~且見諒.懶得重新上傳XD)

主角喜歡上古川的瞬間,這兩個矛盾就不斷互相抵抗
最後找出的方法,讓佳織存在,並且保留古川的記憶,在未來再度製造出古川
然後放回過去改變過去~


~消失前的古川~

雖然這樣的故事背景很科幻,
不過最終結局本人倒是相當喜歡 \ ︿︿ /
至少古川線是真的讓本人產生共鳴了~~
(來人阿,去拜託御三家做個古川唯的PVC吧><)




      
           



              ~~以上~~
 




總結:
遊戲單從畫風以及畫面的細膩程度絕對是數一數二的作品
可惜前面3條線的女主角重複劇情˙真的多的有點離譜,而且內容過於平淡
扣分扣很大啊!
音樂部分的表現也不算好,只能說普通普通
若不是最終古川線部分真的做的很棒,我想我會給蠻低的分數

不過古川唯部分,把遊戲整個翻轉過來
彷彿前面攏長的梗只為了這個精采的END
跑完古川唯後,會覺得早先認真跑完三個女主角或許有這麼一點值得了


TE中,再度被製造出來的古川唯的視角...話說TE中不知道主角的歸宿是誰就是...

原本屬意給個65分的普通篇上分數
不過跑完古川線後,本人決定大幅上修分數
75分,就是對本作品的評價

這是目前本人推薦的必玩作品

"必玩作品"

穢翼のユースティア (85分)
遙かに仰ぎ、麗しの (80分)

----

原本打算將  失われた未来を求めて  加上去
不過最終還是不加上了,改立個名目好了

"值得品嘗回味"

失われた未来を求めて (75分)

這就就當作第一部列入的作品吧

~失われた未来を求めて~全線路心得至此


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下一部作品預定

FLYBLE HEART
(緩慢進行中 - 副線遊戲)
REWRITE
(即將開工 - 主線遊戲)

終於輪到REWRITE了 (灑花
背景都用這麼久了~終於要開始動工了 ︿︿
K社的作品~希望故事不會太龐大~不然要花相當多的時間去詳細跑說
(不過這不太可能..好歹也是K社..)
引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1632399
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

相關創作

留言共 13 篇留言

寂靜之夜
系統部分還可以改進.. 可以調整的部分有點少
立繪跟作畫絕對是S

老實說,除了一周目超SHOCK之外,後面跑得蠻累的,共通部分太多了.....
不過TE真的超感人,要是催淚部分再多一點可能就哭出來了

個人感想:
結>愛理>凪沙>佳織

06-17 11:47

棄天老總
同感 ︿︿06-18 17:18
想要養派拉斯的HG
這款扣除掉那推過多的重複劇情的話,可說是款不錯的大作!
我也有特地寫介紹文
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1174738

07-10 12:12

棄天老總
大作+1...那該死的重複劇情真的是敗筆07-10 17:15
想要養派拉斯的HG
當然我也有敗遊戲[e16] http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1217782

07-10 12:13

棄天老總
遊戲的話~~ 嘛~~~ 本人日文不太好..叫本人用日文去跑這款搞不好要跑兩個月才跑得完 = =~目前大致先以有漢化遊戲為主...大作等級的作品本人才會用日文跑07-10 17:17
不問世事
鬼父之光源氏計畫確認(看著古川製造(所以她是機器人..那應該很好玩弄(?(正宮+後宮群~+古川..攜子和樂,後宮滿地共享人生勝利組(結論主角必須死!(?

07-10 13:56

棄天老總
的確是後宮..不過...鬼父倒是不至於啦....07-10 17:18
不問世事
來人阿,去拜託御三家做個古川唯的PVC吧><
御三家表示:要我們做阿..好阿!(之後看見滿滿的便當結局...[e28]

07-10 14:32

棄天老總
其實不一定要御三家啦~~只要有人願意做yui的作品~ 不要崩壞~我應該都會收吧07-10 17:19
憶月靈璃【深夜時段】
最近幾天也跑完了,我只能說佳織根本悽慘,

不但要被撞四次(無誤),而且派去救佳織的結最後順便把她的心儀對象奏拐走啦[e28]

我比較驚異的反而是結BE的愛理小黑化,

只能說14年都不被心儀對象放在眼裡真的會改變一個人耶[e20]





07-22 09:26

棄天老總
其實愛里黑化很正常,比較意外的是主角能堅持14年也很意外...純情過頭了07-22 11:12
憶月靈璃【深夜時段】
話說我很喜歡第四輪通之後結的進板標題畫面耶,不能像Fate那樣替換所有得到的進板畫面嗎[e13]

07-22 09:29

棄天老總
那個進版畫面我也想過,結果只是薛頭...沒任何意義= =07-22 11:13
CJustin
https://www.youtube.com/watch?v=QedhDo5OoaQ
tv版的op 不錯聽~

10-12 21:40

棄天老總
很不巧的...
我不愛聽動漫歌 = ="
我比較愛聽這個
https://www.youtube.com/watch?v=HSiaJjqaFZE&index=1&list=RDHSiaJjqaFZE

然後~~
HG的配樂好壞 主要不是歌好不好聽
而是是要針對劇情的狀況以及環境做改變
還要看音樂對不對時竟
這些基本上跟"主題曲"這類東西是無關的~

以這部作品為例
配樂模式過於普通 一曲帶過大部分時竟也是常有的事~
雖然配樂不會太差 但是也沒有很突出
要說我玩過的HG中
配樂最神的作品 大概要屬這部
素晴らしき日々 ~不連続存在~
這部也是本人大推的作品
不過作品取向過於"黑暗"
應該沒機會看到動畫版就是

基本上 跑過遊戲~我就不會去看動畫~ (劇情怎麼演都知道了)
看過動畫 我就不會去跑遊戲(劇情都雷光了)
10-13 04:00
神無月彼方
今天剛跑完結線..
劇情真得很不錯!
可惜遊戲沒有繼續敘述被重新創造出來的結回去過去參加學園祭的劇情..
只能任由想像真的很可惜(可惡啊 沒做出來 心裡有股鬱悶的感覺)
不過幸好結最後幸福了!
感謝您的心得文 讓我跑這款遊戲
謝謝您

10-29 22:45

棄天老總
不謝不謝~
其實最近很懶得打心得文
其中一篇 白熊鈴星群 文章打到一半 一直沒繼續XD
不然手邊至少已經4~5部作品吃完還沒發心得文說
反正 小屋首頁有寫上去的作品 都是已經吃完的 W11-20 23:31
Fear_Sanae
看TV版 學姊是我的菜 想推推遊戲
結果竟然是如同路人的角色[e3]
害我想起當初純白交響曲想推愛理的窘境
看上的角色都不是本作重點
果然不該先看劇透 自己先玩還比較快樂[e13]

11-20 20:38

棄天老總
基本上遊戲改編的TV我都盡量少碰
除非該遊戲已經全線攻略
不然大多不碰改編TV
一.TV會走中性化劇情 而且大部分結局都是偏向人氣腳
二.劇情超級雷 TV會將遊戲中大部分重點劇情或轉折點雷爆
看過TV 你會失去跑遊戲的動力 你會發現共通劇情幾乎都知道
那真的就沒意思了
三.TV劇情會極盡縮短 省略諸多細節 或是改編
有時候給你的只有遊戲的"幹" 卻不會給你遊戲的"感動"
畢竟負面感情要帶動人心比正面感情要容易的多

綜觀上述
追尋遺失的未來 為什麼會好玩?
因為這遊戲用了三個腳色去襯托一個結局
(嚴格說起來是4個腳色 因為唯本身有兩條線 一條本線 一條HE線)
當你前面三位主角 那繁瑣普通的日常跑到膩後
開始走唯本線時你得到的感動會很強烈
再繼續走唯HE線時 你會深刻了解這部遊戲的好
埋了三條主線的梗 在唯線會讓你有種恍然大悟然後了解劇組的用心
這些都是看TV所得不到的

所以 老實說
我完全不看好TV能怎樣的程度襯托出遊戲的起伏
姑且不提畫風完全無法與升旗相提並論
遊戲內容本身也是個問題
12回的動畫要怎麼做出4條線埋起來的梗
所以 完全沒有追這部新翻的想法
倒是 本季的 灰色迷宮 值得看看~
(不過前提還是建議先跑過遊戲再說)

PS
學姊線真的是跑龍套居多
不過學姊線也有一定程度點出唯線的伏筆
學姊線本身存在的意義 就是滿足男人的幻想 (無誤!11-20 23:29
(≠′皿`)
背景會蓋掉文字、看得很吃力

11-25 20:02

棄天老總
CTRL 加 滑鼠滾輪往後滾兩下~ 會清楚多
可能我的網頁大小比例都控制得比較小
所以左邊的圖剛好在邊線上
如果把網頁比例放大
的確會蓋字
我試試把背景弄成白的看看@@11-25 20:07
(≠′皿`)
先看完CG了,
不得不說... 劇情不說、學姊光CG就海放其他角色了=_=...

11-25 22:30

棄天老總
學姊線可是盡其所能滿足男性夢想
千金 傲嬌 御姊 斗S (說不定還是潛在M)
不過....這遊戲不跑過一次就太可惜了
跑完之後 你腦子裡只剩 ゆい
不過重複劇情 要硬吞算是敗筆
11-25 22:44
(≠′皿`)
這期我知道的有3部h-game改編作品:牧羊人、灰色果實、失去未來

灰色果實還沒看,不過另2款、
動畫-牧羊人 海放 失去未來
原著CG-輪到失去未來 海放 牧羊人

你倆是怎樣=_=、說好的逆... 1人拿1個強項...

11-25 22:49

棄天老總
要論據情 只怕牧羊人跟果實都在遺失未來之上
畢竟有八月光環加持
果實則已經是日本HG界公認頂級作品
(不過有三部曲 跑果實的話 沒意外 迷宮 樂園都會一起跑完)
這是我至今還沒完這部遊戲的原因
一次跑三部曲 有點累
至於牧羊人 我手邊遊戲還沒跑完
暫時輪不到牧羊人
遺失未來強在結局線跟升旗老師加持
這部算是升旗老師HG生涯的最後一部作品
以後想再看到升旗老師的HG立繪...
我相信只有大公司才請得動了11-25 23:03
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上圖^_^ 我終於有產能惹(不看更多我要大聲說昨天17:56