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失われた未来を求めて (尋找失去的未來) - 全線路心得.

作者:棄天老總│2012-06-15 22:10:43│贊助:94│人氣:17755

失われた未来を求めて (尋找失去的未來)
尋找失去的未來 是共匪的翻譯.
不過 失われた未来を求めて 的文意 加上跑完遊戲內容後
個人認為 "追求遺失的未來" 比較適合當作中文翻譯名稱~
---嘛~題外話~---
結束上一部作品 穢翼のユースティア  之後,
接續的這款 失われた未来を求めて  終於在兩周後的今天完食了
既然用了兩周~自然代表著,沒有足以吸引本人瘋狂般愛上劇情的要素
與 穢翼のユースティア 相形之下 失われた未来を求めて 真的遜色不少
雖然說遜色不少,不過 失われた未来を求めて 的結局倒是讓我很滿意
眼淚也被偷走些許,嘛~只要能勾起本人共鳴的~一律大推就是!

當初被是被傳說中可以講話的立繪以及精緻的畫風騙近來
要說精緻,還真的是本人至今玩過的遊戲中,立繪最細緻的一款...
光這點就幫遊戲本身加分不少,可惜OST部分就普通許多沒什麼突出點
劇情部分實在想吐嘈,重複路線實在太多...(多的離譜
各線主要劇情差異往往只有幾句話或幾張圖,想要用CTRL大神帶過又不太妥當
嘛~前面的重複劇情部分就是讓本人拖了2周才完食的主因
如果缺少了最後一線的精彩結局,我可能只會打個65分的合格分
加分部分主要是立繪....光看立繪的話,這部作品絕對是 "大作級的"
(連 穢翼のユースティア 都很難相比呢

所以才不得不吐嘈這些,立繪這麼棒,其他部分卻不怎麼到位~有點可惜




   ===以上廢話===
   ===本文開始===


*遊戲介紹



OP


PV


*故事介紹


這部作品應該可以算  TRUMPLE 這間公司的處女秀
雖然本人對HG的公司了解僅限於部分幾間大廠
(雙K社.戲畫.PULLTOP.等)
而且對於畫師以及HG界的聲優了解也不是很深 (汗
不過從TRUMPLE官方看來,應該就是如此了
以處女秀來說,這部作品已經算合格以上了
雖然遊戲中可吐嘈點相當多,不過就故事整體以及遊戲完成度來看
這部作品還是屬於佳作以上,值得一玩的好作品


*主人物介紹
遊戲中採取既定的順序模式
由於劇情需求,所以攻略順序實質上是排定的,無法選擇先後 (吐嘈點!
排序為 佳織→愛理→凪沙→YUI→TRUE END
基本上前面三條線說穿了都在為YUI本線鋪梗,難怪網路上吐嘈說
失われた未来を求めて 根本就是YUI 的一人遊戲
開頭不懂得遊戲為何這樣命名,不過跑完全線路之後有種恍然大悟的感覺
嘛~~這個橋段倒是不錯




~下文含雷~



*心得開始
(會依照遊戲順序選寫.)

失われた未来を求めて, 其之一 : 佐々木 佳織 





開頭遊戲畫面被擺在最前方的佳織,很容易讓人以為她是正宮
很可惜的,不是!
幾乎要被神隱的YUI (最後方那位),才是真正的主角
佳織嚴格說起來則是整個故事發生的"原因"
佳織線開端是整起故事的起頭也是結束
發生意外的佳織,促成主角與愛理決定作的事情
也帶出YUI的誕生,YUI存在的最大目的
就是抵抗名為"因果"的捉弄,讓佳織能避開災難與其他人一同組成有佳知的未來
但是,這只是表面
實則更為複雜,佳織線在整個故事來說就像序章班,只是將故事起頭全部帶開

再來說說佳織
佳織是主角的青梅竹馬般的存在,與主角住在同一個屋簷下
主角的父母由於工作緣故,所以平時不在家,因此將主角託付給同事照顧
也就是佳織的母親"詩織"
佳織線中,前半段就是閃閃發亮的戀愛劇情,也因此本人吃到有點消化不良...
直到事故登場 (災難發生前一刻)


佳織線跑完後,會有額外新增佳織HE,只要循著原本的選項作些修改就會進入...
(所以重複劇情真的多到爆炸,大吐!)
在HE中的佳織,會因為各種其他原因躲過災禍,如佳織線中
至於是何種原因,嘛~就自己看劇情

佳織線的劇情真要說起來,就是過於普通了,普通到不行...
扣除事故部分,只是普通的戀愛故事,跑完之後唯一的感想...早知道請出CTRL大神= =





失われた未来を求めて, 其之二 : 支倉 愛理
天文會的靈魂人物


遊戲序章開頭畫面,白色胖次 XD




其實剛開始跑的時候還不知道遊戲路線是固定的,所以原本屬意從愛理先攻~
天文會的女強人會長,幾乎全能的人
從第一次見到主角開始就喜歡上主角 (後宮故事~別懷疑...)
在佳織線中,刻意將主角讓給佳織,而沒有任何動作
不過在愛理線中,主角對於總是一人逞強的愛理放心不下,不斷注視愛理的結果下
終於對愛理出手~
愛理線中的愛理就是不斷逞強,為了某個未知的未來(這邊指的是佳織的事件)
愛理很早就知道一切的大概,只是原因完全不得而知


愛理線之後很活耀的"14年後的愛理"

為了那個一切事件開始的原因,愛理努力過頭了,也讓主角從佳織線中脫離轉向愛理線
知道自己心愛的主角願意在自己的身邊成為助力,愛理當然沒理由再讓給佳織啦~
事實上愛理線也是閃閃發亮,跟佳織線相比毫不遜色,但是當中加入更多關於未來的線索
也成為引導主角與愛理走向製造YUI的未來


因為努力過頭而暈倒的愛理~與平常那個女強人相比~反差太大啦~~ 萌e萌e~

HE中的愛理暈倒,也成為佳織躲過災難的關鍵
不過每條線都有自己的原因就是了


與主角的HAPPY END~這張圖真的不錯 ︿︿









失われた未来を求めて, 其之三 : 華宮 凪沙
天文學會的毒舌學姊

依偎在男主角身邊的小女人樣~


HE中~學姊的畢業~


S屬性.蘿莉+巨乳~我想這個學姊沒意外應該會成為最殺的主角
~不過YUI線,幾乎完全推翻所有主角就是~
學姊線中,對於未來有更完整的猜測,不過學姊線中這些反而成了配角
學姊是個千金~,所以用到快爛掉的老梗,豪門家族相親再度登場
在故事結局中,主角沒碰到學姊就結束了~
一般結局中學姊線意外的很短,同愛理線一樣僅一個約會便結束
不過在HE線中學姊線意外的像在演八點檔...
詳細就不多說了,總之學姊最後被主角搶回來~


除了S屬性外,學姊意外的萌點 (圖沒有裁切好~又懶得重新上傳~見諒嘎!)

學姊線中立繪並不是太豐富或突出,真正多的是HCG部分,學姊的玉腿...XD
學姊線中H場景真的相當多,而且根本是充分滿足男性需求...
真不知道學姊到底是S屬還是M屬...

遊走邊緣的一張圖~窩顆顆~

如果單論人物的話,學姊應該會是本人最喜歡的人物
殺斃死這麼多,還是個傲嬌~有不選的道理?
可惜看過劇情之後,就深深被YUI綁架了~學姊原諒我吧><






失われた未来を求めて, 其之四 : 古川 ゆい
謎一般的學妹

立繪中沒有的可愛表情~


愛理線中完全像個機器人的古川 (這邊本人比較不明白為何會這樣就是了


事實上剛開始跑古川線的時候,只聽聞古川線才是真正結局...
其實跑完前三個女角後,對古川的印象應該相當淡薄才對
畢竟總在最後關頭失蹤,平常又是鋪克臉一張,毫無任何表情
真正有表情的地方只有在佳織線初登場的那瞬間
簡單的說,要不是劇情需要走古川選項,我想大多數人自己選擇,根本不會選古川
不過古川end中,玩家必定會有種恍然大悟的感覺


整理腦中思緒的古川唯

而且深深被古川劇情以及古川yui這個腳色吸引
隱藏在無表情下的深情才是古川線最引人入勝的地方
通過最終 TRUE END 改以古川的人稱方式進行遊戲
只能說古川線跟TE部分本人眼淚都差點潰堤

佳織存在的未來中,成功找回失去的未來的CG~這張真的超級棒的啦~

TE中佳織與古川的對手戲也很精彩,本來還以為TE會走佳織線
結果並非如此,TE只是近似佳織線,實則為古川的真實HE
玩到此處,本人終於了解為什麼遊戲名稱叫做 失われた未来を求めて
要追求的失去的未來並非只有一個,而是兩個


~充電中~

一個是佳織存在的未來
另一個則是古川存在的未來

主角所要追尋的,就是雙方都存在的未來...
可是,這是矛盾的,古川存在是為了追尋佳織存在的未來
而佳織存在的未來一旦實現,那麼古川勢必會消失
追尋古川存在的未來,那麼佳織存在的未來將永遠不存在...


~對抗因果的古川~(圖片沒有裁切好~且見諒.懶得重新上傳XD)

主角喜歡上古川的瞬間,這兩個矛盾就不斷互相抵抗
最後找出的方法,讓佳織存在,並且保留古川的記憶,在未來再度製造出古川
然後放回過去改變過去~


~消失前的古川~

雖然這樣的故事背景很科幻,
不過最終結局本人倒是相當喜歡 \ ︿︿ /
至少古川線是真的讓本人產生共鳴了~~
(來人阿,去拜託御三家做個古川唯的PVC吧><)




      
           



              ~~以上~~
 




總結:
遊戲單從畫風以及畫面的細膩程度絕對是數一數二的作品
可惜前面3條線的女主角重複劇情˙真的多的有點離譜,而且內容過於平淡
扣分扣很大啊!
音樂部分的表現也不算好,只能說普通普通
若不是最終古川線部分真的做的很棒,我想我會給蠻低的分數

不過古川唯部分,把遊戲整個翻轉過來
彷彿前面攏長的梗只為了這個精采的END
跑完古川唯後,會覺得早先認真跑完三個女主角或許有這麼一點值得了


TE中,再度被製造出來的古川唯的視角...話說TE中不知道主角的歸宿是誰就是...

原本屬意給個65分的普通篇上分數
不過跑完古川線後,本人決定大幅上修分數
75分,就是對本作品的評價

這是目前本人推薦的必玩作品

"必玩作品"

穢翼のユースティア (85分)
遙かに仰ぎ、麗しの (80分)

----

原本打算將  失われた未来を求めて  加上去
不過最終還是不加上了,改立個名目好了

"值得品嘗回味"

失われた未来を求めて (75分)

這就就當作第一部列入的作品吧

~失われた未来を求めて~全線路心得至此


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下一部作品預定

FLYBLE HEART
(緩慢進行中 - 副線遊戲)
REWRITE
(即將開工 - 主線遊戲)

終於輪到REWRITE了 (灑花
背景都用這麼久了~終於要開始動工了 ︿︿
K社的作品~希望故事不會太龐大~不然要花相當多的時間去詳細跑說
(不過這不太可能..好歹也是K社..)
引用網址:http://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1632399
All rights reserved. 版權所有,保留一切權利

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留言共 8 篇留言

寂靜之夜
系統部分還可以改進.. 可以調整的部分有點少
立繪跟作畫絕對是S

老實說,除了一周目超SHOCK之外,後面跑得蠻累的,共通部分太多了.....
不過TE真的超感人,要是催淚部分再多一點可能就哭出來了

個人感想:
結>愛理>凪沙>佳織

06-17 11:47

棄天老總
同感 ︿︿06-18 17:18
想要養派拉斯的HG
這款扣除掉那推過多的重複劇情的話,可說是款不錯的大作!
我也有特地寫介紹文
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1174738

07-10 12:12

棄天老總
大作+1...那該死的重複劇情真的是敗筆07-10 17:15
想要養派拉斯的HG
當然我也有敗遊戲[e16] http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1217782

07-10 12:13

棄天老總
遊戲的話~~ 嘛~~~ 本人日文不太好..叫本人用日文去跑這款搞不好要跑兩個月才跑得完 = =~目前大致先以有漢化遊戲為主...大作等級的作品本人才會用日文跑07-10 17:17
不問世事
鬼父之光源氏計畫確認(看著古川製造(所以她是機器人..那應該很好玩弄(?(正宮+後宮群~+古川..攜子和樂,後宮滿地共享人生勝利組(結論主角必須死!(?

07-10 13:56

棄天老總
的確是後宮..不過...鬼父倒是不至於啦....07-10 17:18
不問世事
來人阿,去拜託御三家做個古川唯的PVC吧><
御三家表示:要我們做阿..好阿!(之後看見滿滿的便當結局...[e28]

07-10 14:32

棄天老總
其實不一定要御三家啦~~只要有人願意做yui的作品~ 不要崩壞~我應該都會收吧07-10 17:19
憶月靈璃【深夜時段】
最近幾天也跑完了,我只能說佳織根本悽慘,

不但要被撞四次(無誤),而且派去救佳織的結最後順便把她的心儀對象奏拐走啦[e28]

我比較驚異的反而是結BE的愛理小黑化,

只能說14年都不被心儀對象放在眼裡真的會改變一個人耶[e20]





07-22 09:26

棄天老總
其實愛里黑化很正常,比較意外的是主角能堅持14年也很意外...純情過頭了07-22 11:12
憶月靈璃【深夜時段】
話說我很喜歡第四輪通之後結的進板標題畫面耶,不能像Fate那樣替換所有得到的進板畫面嗎[e13]

07-22 09:29

棄天老總
那個進版畫面我也想過,結果只是薛頭...沒任何意義= =07-22 11:13
CJustin
https://www.youtube.com/watch?v=QedhDo5OoaQ
tv版的op 不錯聽~

10-12 21:40

棄天老總
很不巧的...
我不愛聽動漫歌 = ="
我比較愛聽這個
https://www.youtube.com/watch?v=HSiaJjqaFZE&index=1&list=RDHSiaJjqaFZE

然後~~
HG的配樂好壞 主要不是歌好不好聽
而是是要針對劇情的狀況以及環境做改變
還要看音樂對不對時竟
這些基本上跟"主題曲"這類東西是無關的~

以這部作品為例
配樂模式過於普通 一曲帶過大部分時竟也是常有的事~
雖然配樂不會太差 但是也沒有很突出
要說我玩過的HG中
配樂最神的作品 大概要屬這部
素晴らしき日々 ~不連続存在~
這部也是本人大推的作品
不過作品取向過於"黑暗"
應該沒機會看到動畫版就是

基本上 跑過遊戲~我就不會去看動畫~ (劇情怎麼演都知道了)
看過動畫 我就不會去跑遊戲(劇情都雷光了)
10-13 04:00
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