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[達人專欄] 簡評《瑪利歐網球 OPEN》

作者:藍風Pochafun│瑪利歐網球 OPEN│2012-06-13 16:20:56│巴幣:30│人氣:4105
當初看到能用網球來打FC版瑪利歐就很心動
且製作團隊表示,他們是以家機的水準來開發本作
而實際玩起來的感覺又是如何呢?讓我們看下去





我不喜歡寫已經有人寫過的東西,所以基本介紹看這個就好
不過還是附一個官方宣傳片,免得被說都沒有圖片、影片XD

從這影片也可大略感受到玩起來的感覺


 《瑪利歐網球 OPEN》和去年年底推出的《馬利歐賽車7》性質很像,都是可多人同樂的趣味競技遊戲,不需要有任何相關知識就可以玩得很開心,而且系列作的玩家可能從未接觸過其他網球、賽車遊戲,在現實中可能也根本不看這類體育賽事,只是單純喜歡上在遊戲中與其他玩家較勁的感覺。所以本篇我會拿《瑪車7》與《瑪網 OPEN》作比較。而我的結論是,如果要說哪一款有家機水準,唯《瑪車7》夠格,《瑪網 OPEN》華則華矣,內容豐富性、耐玩度與多人連線的歡樂度等等表現,仍不如前者。


 以下來個重要優缺點分析。

‧優點:

1.陀螺儀體感操作,提升遊戲融入感

 視點從俯視球場轉換成角色後上方往對手場地看過去,而且回擊時球會往你看的方向打去,更有臨場感。在此操作模式下會自動走位,就算不擅長此類遊戲也可以高高興興地玩。

2.下螢幕快捷鍵,讓打球變簡單

 尤其黃色高吊球和白色放小球有兩個鈕要按,如果反應不過來,直接按下螢幕就好,再搭配陀螺儀操作的自動走位,會讓遊戲變得超簡單。且下畫面同時也是遊戲提示,提示此時適合打哪種球,或該怎麼破解對方球路好搶佔上風。

3.打擊感明確爽快

 聚氣後可以擊出更強的球,如果是踩在光圈上,擊出該顏色代表的球種,那麼球的威力會更上一層樓。而不論是自己抓球落點早一步等在那邊聚氣迎擊,還是趁光圈出現來個突襲,當成功打出顏色鮮豔的強化球時,會有一種很充實的感覺。如果又是將球攻進對方無法防範的空隙,又會更爽。

4.容錯率高,人人都是絕頂高手

 球很少出界或未過網,如果不是無力回擊對方的聚氣強化球,使用的角色又是瑪利歐那種四平八穩的角色,一百球可能只會看到一球飛出界(用星之子奇可的話,出界率就不小)。另外如果擊球時的站位不對,或該時機無法擊出該球種,系統會自動幫你救球或切換球種,雖然不會百分之百成功救回,很可能只是打出軟弱的球讓對方有機會來個更猛烈的攻擊。不過這樣可大幅降低失誤所導致的失分,每一次的得分都是紮紮實實地打下來的,成就感大增。

5.除了可以用Mii來玩之外,還附有大量配件可以好好打扮Mii

 雖然我沒在玩就是,Mii長得太路人啦(不過好像本來就是路人),我寧願用瑪利歐。


‧缺點

1.沒有人物專屬的結局動畫

 每一位角色的獎盃都是分開計算,例如瑪利歐刷過了八大獎盃,換玩耀西卻要重新開始再玩八盃好把櫃子填滿。而且單打與雙打的獎盃分開計算。耐心地一位位玩下去,最後卻只有一個簡單的通用破關畫面,真令人失望。而且單人遊玩,不管是單打還是雙打,只要練好基本功就可以輕鬆打下八大盃,缺乏挑戰性,只要刷滿兩、三位角色的獎盃差不多就膩了。沒有什麼特別設計,玩家很難有動力把其他角色破完。光是沒有為每個角色設計特殊破關動畫,我就不同意「本作有家機版的水準」。

2.缺乏「隨機」的意外驚喜

 有玩過《任天堂明星大亂鬥》或《瑪利歐賽車》就會知道,裡面常常會蹦出可以扭轉戰局的強大道具,雖然最後的勝負仍要靠實力來決定,但至少不容易出現一面倒的情形,即使是新手仍有挑戰老玩家領先地位的機會,為競技帶來更多變化、挑戰性與樂趣。

 但本作顯然缺乏這項任天堂多人同樂遊戲慣有的要素。場上出現的強化球光圈並非隨機出現,玩熟一點可以知道那和對方回擊的球有關,如果常以恰當的球路聚氣反擊,當對方的回擊球力道衰落之時,光圈就會頻繁出現啦。相對的,如果反應不及,根本沒空聚氣,甚至是只用同一種球路以不變應萬變,那麼就會遲遲等不到光圈出現,淪於頻遭挨打的局面。這讓遊戲更常出現一面倒的情形,新手跟熟練的玩家對戰,可能連得分的機會都沒有,這樣就不有趣了。

 另外本作的場地感覺沒什麼特色,唯一有印象的只有讓球彈跳軌跡誇張化的黑洞場地。雖然我沒玩過其他系列作,但看看GC版的鬼屋場地還有幽靈在場上排徊,多生動呀。雖然本片是不錯,但看不出有家機的水準,頂多可成為家機上頗亮眼的小品遊戲。

3.耐玩性不足

 想要刷滿全角色全獎盃可要很有耐心,想買下全部配件,則要更多的耐心去刷那四個小遊戲。或許是主題先天的限制,賽車可以讓人充滿幹勁地跑完一圈又一圈,為的只是讓成績加快個幾秒;而網球遊戲,似乎就缺乏這種自我挑戰的誘因,因為頂多就是直落三或PK戰7:0結束比賽。或許其他的網球遊戲有吸引玩家一玩再玩的妙招,但本作沒有,只有一櫃又一櫃的獎盃,內容卻千篇一律的錦標賽,和陸續解鎖的Mii配件而已。拿完幾名愛將的獎盃後就沒動力繼續再打了。

 能琢磨的技術空間有限,這是本作不耐玩的關鍵,而且走位還可以交給陀螺儀模式,電腦的判斷可是高手級的呢,甚至可以應付紫色強化流星球連發,拿來對付NPC簡直是用屠龍刀斬蚯蚓。至於Wi-Fi真人對戰現在的效果如何,我不知道,當初摸了五小時後用陀螺儀去打,十戰全勝,然後我就把它拿去換PS3遊戲了。不像瑪車系列必須花很多功夫鑽研賽道跑法和練練道具攻擊、反制法,才能維持高勝率,本作入門之後,我就失去了遊玩的方向。

 小遊戲雖新奇有趣,但通過後就感覺沒什麼了,不像瑪車經典的金幣戰與汽球戰那樣歡樂。主打的小遊戲──以網球遊玩FC瑪利歐──也是如此,摸個幾分鐘後便會發現,遊玩過程只是把球打向高、中、低位置,把目標打掉而已。感覺四個小遊戲只是用來解鎖隱藏人物,不會讓人想一玩再玩。


‧結論:

 如果你在考慮,要買《瑪利歐賽車7》還是《瑪利歐網球 OPEN》,那麼我會推薦前者,因為無論是單人遊玩的挑戰性還是多人連線的歡樂度,皆是瑪車大勝。除非喜歡網球大於馬車,而且剛好身邊有朋友也喜歡玩瑪網,否則買之前要三思,因為可能會像我一樣玩了五個多小時後就找不到玩下去的目標了。

 雖然本作可以讓毫無運動遊戲基礎的玩家輕鬆上手,而且可以玩得很愉快,但內容不夠豐富,缺乏值得深入鑽研的要素,這點很可惜。值得一玩,但玩個十來小時就差不多了。而且在前有《瑪利歐賽車7》,後有《新超級金光黨瑪利歐兄弟2》(已確認有連線同樂要素)等同門強作包圍下,本作恐怕難有出頭天。

 最後澄清一下,我並不是瑪車團(?)派來推坑的玩家,我只曾經借摸過SFC、GBA、GC、Wii、3DS版的瑪利歐賽車而已,累積遊玩時數不到24小時。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1630444
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留言共 9 篇留言

抹茶
看來我還是好好玩瑪車好了
努力拼全三星中...
先把瑪網的錢省下來等新超瑪2

06-13 17:36

藍風Pochafun
最近3DS強作不少,容易產生排擠XD06-14 11:05
大衛·克拉
真慘,我可沒時間把8個獎盃重新刷一次..

06-14 10:57

藍風Pochafun
其實刷一輪八盃不用一個小時
但是想到有那麼多人等著刷,過程又都一個樣就沒力|||
偶爾玩玩是不錯06-14 11:07
月巴豆頁 楊伐善
我記得在我表姪家玩WII SPORT 網球有個項目是回擊
大表姪是女生(姊姊) 小表姪是弟弟

我二哥陪他們玩 結果弟弟玩出二之後開始耍賴XD 狂按暫停 結果姐姐只有一的成績
後來就不知道幹啥去 換我二哥玩 結果我二哥是零 他沒被干擾 而且前一次還是第一 真的靈異XD

06-14 14:15

藍風Pochafun
《Wii運動》我只有在剛買主機那天給姐試玩過,沒興趣碰
反而是在某飯店免費提供的Wii才第一次玩到這款XD
在那邊看到好些從未碰過電玩的人仍玩得很高興,才發覺老任的強大06-14 21:29
曉鹿
我覺得瑪網還是有讓人玩下去的動力,耐玩度的
瑪網WIFI收集(屠殺?)MII人頭 也頗有成就感 ,
用自製 網球名將的MII來 打WIFI戰也蠻爽的 ,
被打倒,收到這人頭的開心 ; 打贏了,你自己開心。
就目前我的經驗 切機率蠻低的,具我推斷
應該是切機只有分數會上下變化,得不到MII人頭,
還有感覺不到有人使用陀螺儀
我想可能是使用陀螺儀沒辦法作到"預判"而提升回球質量。
玩家跟NPC不同打球風格都不太類似
如何破解 應映 怎樣跑位較好 或許可以鑽研
由其是機分越打越高 感覺越明顯
有時還是要先讀一下 比較容易獲勝
以上
也可能是本人 蠻喜愛打羽球跟網球有關[e16]

題外話黃金賽車好難取得@_@

06-15 00:45

藍風Pochafun
陀螺儀的自動走位是會預判的
而且功力是我可能要苦練很久才有辦法追得上的程度XD
當時用那個,大部份的球都有辦法聚氣到滿再回擊
可能也是因為沒遇到高手
另外當時不知道為什麼連線一直都不穩定,常常延遲
還會頓到不知何時才恢復,交給自動走位好打很多
那時遇到的玩家,感覺很多都有開陀螺儀
因為那走位、回擊方式和我開陀螺儀後的感覺非常像XD06-15 08:35
台灣應材(Applied)
這讓我想到GBA上的馬力歐網球
不過GBA平台上的是屬於角色養成類的
整體娛樂性應該比這款來的高吧???

06-15 21:51

藍風Pochafun
養成型的呀,聽起來會產生更多玩久一點的動力XD06-16 22:08
我愛馬力歐
可惜了,如果能把GC跟GBA的奧義系統+GBA劇情模式融入會更好
不過這次命名OPEN擺明就是單純比賽了

06-16 20:45

藍風Pochafun
單純比賽感覺單調了些06-16 22:09
我愛馬力歐
>單純比賽感覺單調了些
這也是網球類遊戲的弱點
除非把他做成跟馬力歐籃球3對3那樣場地完法皆備
或者這款遊戲名叫"網球王子"

06-17 01:43

藍風Pochafun
我也在想這會不會是網球遊戲的弱點
但以任天堂過去的創意表現,這個的弱點應該可以克服才是
像瑪車打打道具戰也很有趣,不光只是比速度而已06-17 20:44
我愛馬力歐
>但以任天堂過去的創意表現,這個的弱點應該可以克服才是
>像瑪車打打道具戰也很有趣,不光只是比速度而已
其實64時就有試過道具玩法,GC更直接加入奧義,但都有些破壞平衡,搞的跟"網球王子"一樣
馬車之所以多變是因為賽道可以變化,玩法可以改變
而且網球的玩法也只有那些,場地無法多加變化(變太多又破壞平衡)
這就是網球遊戲的弱點

06-17 21:43

藍風Pochafun
結論就是沒救了嗎(毆)06-17 22:02
又回歸人間的老骨灰
網球感覺上很難以突破吧,地區限制太重,不然就是搞的像熱血系統一樣亂搞一通也許有搞頭。xddd

06-20 18:28

藍風Pochafun
亂打也好玩,這款倒是有把球砸到其他人(包括隊友)頭上,也算分XD06-20 19:56
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